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¿Cómo ganar aunque te hagan counter pick? Carrear rankeds de Wild Rift con FizzEste video presenta cómo jugar con Fizz en partidas clasificatorias de Wild Rift, enfrentándose a un difícil emparejamiento contra Vex (un contra-pick), y cómo llevar al equipo a la victoria a pesar del bajo rendimiento de los compañeros. Descubre estrategias y consejos para superar situaciones desfavorables y 'carrear' la partida.
¿Cómo ganar aunque te hagan counter pick? Carrear rankeds de Wild Rift con Fizz
1. 🎮 Selección de campeón y situación de contra-pick
· En este video, jugamos una partida clasificatoria con Fizz.
· El campeón enemigo en mid es Vex, lo que nos pone en una situación de contra-pick. Vex tiene miedo, escudo y una fuerte capacidad de hostigamiento, lo que la convierte en un emparejamiento desfavorable para Fizz.
· La composición del equipo enemigo es Thresh, Rammus, Yasuo y Draven.
· Esperábamos una jugada de acción en la línea de mid al ver a Yasuo ir a top, pero el plan cambió cuando Vex apareció en mid.
CategoríaDetalles
Campeones aliadosFizz (Mid)
Vi (Jungla)
Nautilus (Top)
Jinx (ADC)
Lulu (Soporte)
Campeones enemigosVex (Mid)
Thresh (Soporte)
Rammus (Jungla)
Yasuo (Top)
Draven (ADC)
00:00 - 00:55
1. 🎮 Selección de campeón y situación de contra-pick
· En este video, jugamos una partida clasificatoria con Fizz.
· El campeón enemigo en mid es Vex, lo que nos pone en una situación de contra-pick. Vex tiene miedo, escudo y una fuerte capacidad de hostigamiento, lo que la convierte en un emparejamiento desfavorable para Fizz.
· La composición del equipo enemigo es Thresh, Rammus, Yasuo y Draven.
· Esperábamos una jugada de acción en la línea de mid al ver a Yasuo ir a top, pero el plan cambió cuando Vex apareció en mid.
CategoríaDetalles
Campeones aliadosFizz (Mid)
Vi (Jungla)
Nautilus (Top)
Jinx (ADC)
Lulu (Soporte)
Campeones enemigosVex (Mid)
Thresh (Soporte)
Rammus (Jungla)
Yasuo (Top)
Draven (ADC)
00:56 - 02:39
2. 💡 Estrategia y gestión de la línea inicial
· Contra Vex, evitamos el combate directo y presionamos rápidamente la línea para ejercer presión sobre el oponente.
· Al pushear la línea y regresar a base, esperamos la oleada de súbditos de cañón para que el enemigo no pueda pushear fácilmente.
· Logramos esquivar las habilidades de Vex y forzar su Destello, obteniendo una ventaja temprana.
· Es importante no perder experiencia, incluso si se pierden súbditos, y consideramos que esta es una buena situación para una fase de líneas desfavorable.
02:40 - 09:09
3. ⚔️ Superando una situación desfavorable en el mid-game
· Surgen situaciones difíciles, como permitir que Vex use su definitiva y nos consiga una kill.
· Vi, la jungla, comete errores con el Smite, y Yasuo tiene un mal desempeño en la línea de top, lo que pone al equipo en una situación general desfavorable.
· Sin embargo, Fizz mantiene una ventaja de oro sobre Vex y sigue creciendo constantemente.
· Nautilus domina a Yasuo en la línea de top y tiene una buena actuación, convirtiéndose en la esperanza del equipo.
· Aunque el equipo enemigo toma objetivos y Vi falla el Smite, y los compañeros de equipo continúan con jugadas desafortunadas, Fizz cree que puede 'carrear' la partida.
09:10 - 16:56
4. 🏆 Build de objetos y gestión del late game para la victoria
· Si quieres subir de rango en partidas clasificatorias, es importante seguir jugando con campeones que conoces bien. Fizz es un campeón muy familiar y con el que el jugador tiene confianza.
· Fizz logra una situación ventajosa, superando a Vex en más de 2000 de oro.
· Compra el Reloj de Arena de Zhonya para prepararse contra los ataques concentrados del enemigo. Se confirma que el Draven enemigo también compró Zhonya.
· Con la actuación de Nautilus y la capacidad de 'carrear' de Fizz, el equipo supera la situación desfavorable y gana la teamfight.
· Superamos el mid-game, donde la moral podría haberse visto afectada al perder el Dragón y el Barón, y finalmente llevamos la partida a la victoria.
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