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Puzzle & Dragons, Colaboración de Frieren, Guía definitiva de prioridades de intercambio para una elección sin arrepentimientosEn esta colaboración de Frieren con Puzzle & Dragons, hay personajes clave que debes asegurar. En particular, dos personajes son esenciales para cualquier equipo que formes, con un valor de inversión muy alto para el futuro. Analizamos en detalle el rendimiento y el uso de cada personaje para ayudarte a tomar decisiones de intercambio sin arrepentimientos, revelando el ranking final de prioridades.
1. 🎮 5º Puesto: Himmel & Frieren - Personaje Todoterreno Versátil
· Es un personaje tan potente en su forma base, arma, habilidad de líder y rendimiento como sub, que para algunos usuarios podría ser el número 1.
· La habilidad de líder tiene una restricción de rareza de 32 o menos, pero con un aumento de 5.7x en todos los parámetros, presume de la tasa de inflación más alta dentro de la colaboración de Frieren.
· Es muy fuerte en equipos que utilizan bucles de generación junto con Kane y Lavine, y permite superar fácilmente mazmorras de misión con bucles de anulación de doble absorción y anulación de penetración.
· La habilidad de sub recupera completamente la anulación de despertar y la reducción de tiempo de manipulación cada 4 turnos, y proporciona un bucle de liberación del límite de daño y mejora de recuperación.
· Entre las habilidades de despertar, la resistencia al cambio de tiempo de manipulación es muy útil ya que no se ve afectada por la reducción de dedos, y tiene un alto valor de inversión para el futuro.
· El rendimiento del arma proporciona adición de atributo, tipo balance, Skill Boost, mejora de recuperación, 4 Ways, resistencia a 2 turnos de retraso y 2 turnos de Haste.
· La combinación de 4 Ways, 2 turnos de retraso y 2 turnos de Haste es única, y los 4 Ways ofrecen el mayor poder de fuego actual en Puzzle & Dragons para mazmorras con anulación de supergravedad.
· Con el efecto de resonancia de asistencia, es posible formar un equipo aún más potente si se obtienen 2 unidades.
· La habilidad de líder tiene una restricción de rareza de 32 o menos, pero con un aumento de 5.7x en todos los parámetros, presume de la tasa de inflación más alta dentro de la colaboración de Frieren.
· Es muy fuerte en equipos que utilizan bucles de generación junto con Kane y Lavine, y permite superar fácilmente mazmorras de misión con bucles de anulación de doble absorción y anulación de penetración.
· La habilidad de sub recupera completamente la anulación de despertar y la reducción de tiempo de manipulación cada 4 turnos, y proporciona un bucle de liberación del límite de daño y mejora de recuperación.
· Entre las habilidades de despertar, la resistencia al cambio de tiempo de manipulación es muy útil ya que no se ve afectada por la reducción de dedos, y tiene un alto valor de inversión para el futuro.
· El rendimiento del arma proporciona adición de atributo, tipo balance, Skill Boost, mejora de recuperación, 4 Ways, resistencia a 2 turnos de retraso y 2 turnos de Haste.
· La combinación de 4 Ways, 2 turnos de retraso y 2 turnos de Haste es única, y los 4 Ways ofrecen el mayor poder de fuego actual en Puzzle & Dragons para mazmorras con anulación de supergravedad.
· Con el efecto de resonancia de asistencia, es posible formar un equipo aún más potente si se obtienen 2 unidades.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Habilidad de Líder | Restricción de rareza 32 o menos, todos los parámetros 5.7x Tasa de inflación más alta de la colaboración de Frieren |
| Habilidad de Sub | 4 turnos: Recuperación completa de anulación de despertar/reducción de tiempo de manipulación, bucle de liberación del límite de daño, bucle de mejora de recuperación |
| Despertar Principal | Resistencia al cambio de tiempo de manipulación, resistencia al retraso, bucle de liberación del límite de daño |
| Rendimiento del Arma | Adición de atributo, Skill Boost, mejora de recuperación, 4 Ways, resistencia a 2 turnos de retraso, 2 turnos de Haste |
| Recomendación de Adquisición | Mínimo 1 unidad, se recomiendan 2 para una composición de equipo seria |
01:59 - 04:46
1. 🎮 5º Puesto: Himmel & Frieren - Personaje Todoterreno Versátil
· Es un personaje tan potente en su forma base, arma, habilidad de líder y rendimiento como sub, que para algunos usuarios podría ser el número 1.
· La habilidad de líder tiene una restricción de rareza de 32 o menos, pero con un aumento de 5.7x en todos los parámetros, presume de la tasa de inflación más alta dentro de la colaboración de Frieren.
· Es muy fuerte en equipos que utilizan bucles de generación junto con Kane y Lavine, y permite superar fácilmente mazmorras de misión con bucles de anulación de doble absorción y anulación de penetración.
· La habilidad de sub recupera completamente la anulación de despertar y la reducción de tiempo de manipulación cada 4 turnos, y proporciona un bucle de liberación del límite de daño y mejora de recuperación.
· Entre las habilidades de despertar, la resistencia al cambio de tiempo de manipulación es muy útil ya que no se ve afectada por la reducción de dedos, y tiene un alto valor de inversión para el futuro.
· El rendimiento del arma proporciona adición de atributo, tipo balance, Skill Boost, mejora de recuperación, 4 Ways, resistencia a 2 turnos de retraso y 2 turnos de Haste.
· La combinación de 4 Ways, 2 turnos de retraso y 2 turnos de Haste es única, y los 4 Ways ofrecen el mayor poder de fuego actual en Puzzle & Dragons para mazmorras con anulación de supergravedad.
· Con el efecto de resonancia de asistencia, es posible formar un equipo aún más potente si se obtienen 2 unidades.
· La habilidad de líder tiene una restricción de rareza de 32 o menos, pero con un aumento de 5.7x en todos los parámetros, presume de la tasa de inflación más alta dentro de la colaboración de Frieren.
· Es muy fuerte en equipos que utilizan bucles de generación junto con Kane y Lavine, y permite superar fácilmente mazmorras de misión con bucles de anulación de doble absorción y anulación de penetración.
· La habilidad de sub recupera completamente la anulación de despertar y la reducción de tiempo de manipulación cada 4 turnos, y proporciona un bucle de liberación del límite de daño y mejora de recuperación.
· Entre las habilidades de despertar, la resistencia al cambio de tiempo de manipulación es muy útil ya que no se ve afectada por la reducción de dedos, y tiene un alto valor de inversión para el futuro.
· El rendimiento del arma proporciona adición de atributo, tipo balance, Skill Boost, mejora de recuperación, 4 Ways, resistencia a 2 turnos de retraso y 2 turnos de Haste.
· La combinación de 4 Ways, 2 turnos de retraso y 2 turnos de Haste es única, y los 4 Ways ofrecen el mayor poder de fuego actual en Puzzle & Dragons para mazmorras con anulación de supergravedad.
· Con el efecto de resonancia de asistencia, es posible formar un equipo aún más potente si se obtienen 2 unidades.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Habilidad de Líder | Restricción de rareza 32 o menos, todos los parámetros 5.7x Tasa de inflación más alta de la colaboración de Frieren |
| Habilidad de Sub | 4 turnos: Recuperación completa de anulación de despertar/reducción de tiempo de manipulación, bucle de liberación del límite de daño, bucle de mejora de recuperación |
| Despertar Principal | Resistencia al cambio de tiempo de manipulación, resistencia al retraso, bucle de liberación del límite de daño |
| Rendimiento del Arma | Adición de atributo, Skill Boost, mejora de recuperación, 4 Ways, resistencia a 2 turnos de retraso, 2 turnos de Haste |
| Recomendación de Adquisición | Mínimo 1 unidad, se recomiendan 2 para una composición de equipo seria |
04:49 - 07:27
2. 🎮 4º Puesto: Frieren & Fern - Líder de Recuperación Infinita para Mazmorras de Dificultad Extrema
· Es uno de los líderes más fuertes del meta, y podría ser el número 1 dependiendo de la situación de tu caja (si tienes a Fern, si tienes un equipo de atributo Luz).
· Al usarla con Fern, forma el equipo plantilla más fuerte del meta, y como líder con multiplicador de recuperación infinita, es extremadamente potente en mazmorras de dificultad extrema (con reducción de recuperación a 1/16).
· La habilidad de sub también es potente; al usar 2 unidades, puedes hacer un bucle de tablero 7x6, anulación de absorción de daño y penetración de 2 turnos, y 3 colores de orbes cada 4 turnos.
· Entre las habilidades de despertar, la resistencia al retraso, flotar, 4 orbes de madera y Way son excelentes para contrarrestar la anulación de asistencia en mazmorras de alta dificultad recientes.
· Utilizando el despertar potencial de recuperación de anulación de asistencia, es posible recuperar la anulación de asistencia hasta en 3 unidades, y gracias al despertar de resistencia al retraso, los 6 espacios de despertar potencial también son útiles.
· El rendimiento del arma proporciona adición de atributo, Skill Boost, resistencia al sello, mejora de recuperación y recuperación plus, siendo útil para usuarios que carecen de armas con adición de atributo.
· Al usarla con Fern, forma el equipo plantilla más fuerte del meta, y como líder con multiplicador de recuperación infinita, es extremadamente potente en mazmorras de dificultad extrema (con reducción de recuperación a 1/16).
· La habilidad de sub también es potente; al usar 2 unidades, puedes hacer un bucle de tablero 7x6, anulación de absorción de daño y penetración de 2 turnos, y 3 colores de orbes cada 4 turnos.
· Entre las habilidades de despertar, la resistencia al retraso, flotar, 4 orbes de madera y Way son excelentes para contrarrestar la anulación de asistencia en mazmorras de alta dificultad recientes.
· Utilizando el despertar potencial de recuperación de anulación de asistencia, es posible recuperar la anulación de asistencia hasta en 3 unidades, y gracias al despertar de resistencia al retraso, los 6 espacios de despertar potencial también son útiles.
· El rendimiento del arma proporciona adición de atributo, Skill Boost, resistencia al sello, mejora de recuperación y recuperación plus, siendo útil para usuarios que carecen de armas con adición de atributo.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Habilidad de Líder | Plantilla nº 1 del meta en combinación con Fern, líder con multiplicador de recuperación infinita |
| Habilidad de Sub | 4 turnos: Tablero 7x6, anulación de absorción de daño y penetración de 2 turnos, 3 colores de orbes (posibilidad de bucle con 2 unidades) |
| Despertar Principal | Resistencia al retraso, flotar, 4 orbes de madera, Way (respuesta a la anulación de asistencia) |
| Rendimiento del Arma | Adición de atributo, Skill Boost, resistencia al sello, mejora de recuperación, recuperación plus |
| Recomendación de Adquisición | Se recomienda 1 unidad (el rol principal es el personaje base, el arma es un extra) |
07:30 - 09:38
3. 🎮 3º Puesto: Eisen - Sub Esencial para el Equipo de Frieren
· Tanto el personaje base como el rendimiento del arma son potentes, y destaca especialmente por su rendimiento como sub.
· Se utiliza frecuentemente en equipos plantilla de Frieren como medida de daño y encargado del atributo Fuego, y facilita la transformación con un alto Skill Boost (8, incluyendo el Super Despertar).
· Las esferas de intercambio son relativamente ligeras, por lo que tiene una alta tasa de posesión y es excelente como medida de daño.
· Su rol es similar al de Shital, pero Shital puede recuperar la anulación de despertar y romper 2 escudos, mientras que Eisen puede liberar el límite de daño, por lo que se elige según la situación.
· El rendimiento del arma proporciona adición de tipo HP, 3 HP de equipo, resistencia al sello y 2 turnos de Haste.
· La combinación de 3 HP de equipo, 2 turnos de Haste y resistencia al sello es excelente, y se considera una mejora de Amaj.
· Se utiliza frecuentemente en equipos plantilla de Frieren como medida de daño y encargado del atributo Fuego, y facilita la transformación con un alto Skill Boost (8, incluyendo el Super Despertar).
· Las esferas de intercambio son relativamente ligeras, por lo que tiene una alta tasa de posesión y es excelente como medida de daño.
· Su rol es similar al de Shital, pero Shital puede recuperar la anulación de despertar y romper 2 escudos, mientras que Eisen puede liberar el límite de daño, por lo que se elige según la situación.
· El rendimiento del arma proporciona adición de tipo HP, 3 HP de equipo, resistencia al sello y 2 turnos de Haste.
· La combinación de 3 HP de equipo, 2 turnos de Haste y resistencia al sello es excelente, y se considera una mejora de Amaj.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Rol Principal | Sub del equipo de Frieren (medida de daño, atributo Fuego, Skill Boost) |
| Skill Boost | 6 base, 8 incluyendo Super Despertar (ventajoso para equipos de transformación) |
| Rendimiento del Arma | Adición de tipo HP, 3 HP de equipo, resistencia al sello, 2 turnos de Haste |
| Recomendación de Adquisición | Esencial para la composición del equipo de Frieren, mínimo 1 unidad, se recomiendan 2 si es posible |
09:41 - 12:20
4. 🎮 2º Puesto: Frieren - Insignia de Colaboración y Líder Más Fuerte del Meta
· Al obtenerla por primera vez, se consigue la insignia de colaboración, lo que la hace esencial para diversas composiciones de equipos de colaboración como Ligna, Himmel & Frieren, y Fern.
· Es una de las líderes más fuertes del meta, con una alta durabilidad de 82% de reducción de daño y una habilidad de líder de multiplicador infinito de la serie de inflación, por lo que se espera que sea activa a largo plazo.
· La habilidad de sub proporciona un tablero 7x6, anulación de supergravedad, liberación del límite de daño de 70 mil millones y 6 colores de orbes cada 3 turnos, pudiendo infligir un daño fijo de 210 mil millones a un solo enemigo.
· Es un personaje monstruoso que, al equipar armas como la de Gadol, puede ignorar la defensa del enemigo e infligir un daño fijo de 210 mil millones.
· El equipo de bucle de Frieren es potente, y también puede utilizarse como sub en equipos de un solo atributo en lugar de equipos de múltiples atributos, por lo que se recomienda incluso a usuarios que se sienten abrumados por la dificultad de los puzles.
· Posee habilidades de despertar excelentes, como la resistencia al retraso.
· El rendimiento del arma proporciona 4 Skill Boost, 7x4, resistencia al retraso y destrucción en V, lo que tiene potencial de uso en equipos de Frieren.
· Es una de las líderes más fuertes del meta, con una alta durabilidad de 82% de reducción de daño y una habilidad de líder de multiplicador infinito de la serie de inflación, por lo que se espera que sea activa a largo plazo.
· La habilidad de sub proporciona un tablero 7x6, anulación de supergravedad, liberación del límite de daño de 70 mil millones y 6 colores de orbes cada 3 turnos, pudiendo infligir un daño fijo de 210 mil millones a un solo enemigo.
· Es un personaje monstruoso que, al equipar armas como la de Gadol, puede ignorar la defensa del enemigo e infligir un daño fijo de 210 mil millones.
· El equipo de bucle de Frieren es potente, y también puede utilizarse como sub en equipos de un solo atributo en lugar de equipos de múltiples atributos, por lo que se recomienda incluso a usuarios que se sienten abrumados por la dificultad de los puzles.
· Posee habilidades de despertar excelentes, como la resistencia al retraso.
· El rendimiento del arma proporciona 4 Skill Boost, 7x4, resistencia al retraso y destrucción en V, lo que tiene potencial de uso en equipos de Frieren.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Recompensa de Adquisición | Insignia de colaboración al obtenerla por primera vez (esencial para varios equipos de colaboración) |
| Habilidad de Líder | 82% de reducción de daño, líder con multiplicador infinito (se espera actividad a largo plazo) |
| Habilidad de Sub | 3 turnos: Tablero 7x6, anulación de supergravedad, liberación del límite de daño de 70 mil millones, 6 colores de orbes Posibilidad de 210 mil millones de daño a un solo enemigo |
| Utilidad | Equipo de bucle de Frieren, también potente como sub en equipos de un solo atributo |
| Recomendación de Adquisición | 3 unidades para la composición del equipo de Frieren, 3 unidades también para uso como sub Considerar hasta 4 unidades si es posible |
12:23 - 14:48
5. 🎮 1º Puesto: Heiter - Personaje Esencial para Todos los Usuarios de Puzzle & Dragons
· Es un personaje que todos los usuarios de Puzzle & Dragons deben asegurar, incluido en la mayoría de los equipos plantilla de esta colaboración de Frieren.
· Es muy probable que se utilice como encargado de la recuperación de anulación de despertar en futuros equipos, por lo que es imprescindible conseguirlo incluso si hay que tirar del gacha.
· Posee una potente habilidad que recupera completamente la anulación de despertar y el estado de atadura cada 5 turnos, y proporciona un bucle de 1.5x HP y un bucle de ruleta durante 5 turnos.
· Entre las habilidades de despertar, la resistencia completa a la oscuridad, la alta recuperación y el ataque en L tienen sinergia con el despertar potencial de recuperación de anulación de asistencia, y con 4 ataques en L (6 incluyendo el Super Despertar) puede disipar instantáneamente la anulación de asistencia.
· Es extremadamente eficaz contra las mazmorras recientes con 10 turnos de anulación de asistencia, lo que le otorga un rendimiento de nivel esencial.
· Heiter tiene un efecto de resonancia de asistencia, y se recomienda usar el mismo arma de Heiter, 'Seongjeom', como asistencia.
· El arma 'Seongjeom' es excelente, ya que proporciona ataque en cruz, mejora de orbes de recuperación, extensión de tiempo de manipulación, 2 turnos de Haste y habilidad de recuperación de anulación de despertar.
· Es muy probable que se utilice como encargado de la recuperación de anulación de despertar en futuros equipos, por lo que es imprescindible conseguirlo incluso si hay que tirar del gacha.
· Posee una potente habilidad que recupera completamente la anulación de despertar y el estado de atadura cada 5 turnos, y proporciona un bucle de 1.5x HP y un bucle de ruleta durante 5 turnos.
· Entre las habilidades de despertar, la resistencia completa a la oscuridad, la alta recuperación y el ataque en L tienen sinergia con el despertar potencial de recuperación de anulación de asistencia, y con 4 ataques en L (6 incluyendo el Super Despertar) puede disipar instantáneamente la anulación de asistencia.
· Es extremadamente eficaz contra las mazmorras recientes con 10 turnos de anulación de asistencia, lo que le otorga un rendimiento de nivel esencial.
· Heiter tiene un efecto de resonancia de asistencia, y se recomienda usar el mismo arma de Heiter, 'Seongjeom', como asistencia.
· El arma 'Seongjeom' es excelente, ya que proporciona ataque en cruz, mejora de orbes de recuperación, extensión de tiempo de manipulación, 2 turnos de Haste y habilidad de recuperación de anulación de despertar.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Rol Principal | Encargado de la recuperación de anulación de despertar (esencial para todos los equipos) |
| Habilidad | 5 turnos: Recuperación completa de anulación de despertar/atadura, bucle de 1.5x HP durante 5 turnos, bucle de ruleta |
| Despertar Principal | Resistencia completa a la oscuridad, alta recuperación, 4 ataques en L (disipa instantáneamente la anulación de asistencia) |
| Arma Recomendada | Arma de Heiter 'Seongjeom' (cruz, mejora de orbes de recuperación, extensión de tiempo de manipulación, 2 turnos de Haste, recuperación de anulación de despertar) |
| Recomendación de Adquisición | Esencial para todos los usuarios, mínimo 1 unidad, se recomiendan 2 (Heiter + arma de Heiter) |
