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Lineage Classic, ¡el desafío de encantar el primer rapier +10 y el set +8 del servidor!Se desarrolla la historia de un clan que revirtió el rumbo de la guerra en el servidor Lineage Classic, adquiriendo habilidades y objetos legendarios. A continuación, se detallan los resultados de un arriesgado desafío de mejora, con objetos valorados en cientos de millones de wones en juego, con el objetivo de conseguir la primera rapière +10 y un set +8 del servidor, así como los episodios ocurridos durante el proceso.
Lineage Classic, ¡el desafío de encantar el primer rapier +10 y el set +8 del servidor!
1. 🎮 Adquisición de habilidades y objetos legendarios y el cambio de rumbo del clan
· Se aseguraron 2 habilidades legendarias 'Triple Arrow', poseyendo 2 de las 3 existentes en el servidor.
· Gracias a estas habilidades, la situación del clan, que perdía 9 a 1, se revirtió a 6 a 4, y más de la mitad del clan enemigo desertó.
· También se adquirió 'Blood to Soul', que forma un set con Triple Arrow, y se decidió que el personaje Lindvior lo aprendería.
· Un alma adicional adquirida fue entregada a Manman Youngdae, quien tuvo el mérito de arrebatar el Triple a Drake.
· Se mencionó que el set de Triple Arrow y Blood to Soul tiene un valor que podría negociarse por 500 millones de wones en efectivo.
00:00 - 01:25
1. 🎮 Adquisición de habilidades y objetos legendarios y el cambio de rumbo del clan
· Se aseguraron 2 habilidades legendarias 'Triple Arrow', poseyendo 2 de las 3 existentes en el servidor.
· Gracias a estas habilidades, la situación del clan, que perdía 9 a 1, se revirtió a 6 a 4, y más de la mitad del clan enemigo desertó.
· También se adquirió 'Blood to Soul', que forma un set con Triple Arrow, y se decidió que el personaje Lindvior lo aprendería.
· Un alma adicional adquirida fue entregada a Manman Youngdae, quien tuvo el mérito de arrebatar el Triple a Drake.
· Se mencionó que el set de Triple Arrow y Blood to Soul tiene un valor que podría negociarse por 500 millones de wones en efectivo.
01:26 - 03:30
2. 🎲 Preparación para la mejora: Probabilidad y prueba de suerte
· Antes de la mejora, se discutió la probabilidad de éxito de los pergaminos de encantamiento de arma bendecidos (Chukdei) y los pergaminos de encantamiento de arma (Dei).
· Se mencionó que Dei tiene una probabilidad de éxito del 3.3%, y Chukdei del 0.9% o 1%.
· Se realizó una prueba de suerte, pero el resultado fue que no se debía mejorar, lo que causó una breve vacilación.
· Se solicitó un Dei al equipo Hook, pero la respuesta fue que solo tenían uno.
· La probabilidad de éxito de mejorar una rapière +9 a +10 era del 3.3%, la de mantenimiento del 30% y la de destrucción del 67%, lo cual era muy bajo.
· Se expresó el sentimiento de que sería mejor que el objeto se destruyera, ya que si se mantenía, sería frustrante no tener un Chukdei.
03:31 - 05:15
3. 🛡️ Mejora de armadura de sacrificio y conversación con los miembros del clan
· Se autoproclamó 'Emperador del Rush de Armaduras' al lograr mejorar objetos de armadura como la capa +6, el casco +6 y las botas +6 como sacrificio.
· Sin embargo, se quejó de la falta de materiales clave para la mejora, como armaduras de set +7 y +6, y Chukdei.
· Se compró un refugio adicional valorado entre 1.5 y 1.8 millones de wones en efectivo.
· El vice-señor solicitó una baja por enfermedad y compensación laboral, pero se le negó, diciendo que descansar durante la guerra es como salir sin un arma, y se le prometieron dos cajas de Tylenol.
· Antes del rush de la rapière +9, mostró confianza en que si él lo hacía, saldría bien, y mencionó que estaría satisfecho si solo saliera la capa +6 o el casco +6.
· Se estimó que el rush, incluyendo un total de 6 objetos y el Chukdei, ascendería a unos 20 millones de wones.
05:16 - 07:36
4. 🔥 Desafío de la rapière +9 a +10: Valor de cientos de millones de wones
· Se gastaron 200 millones de wones en efectivo para conseguir la rapière +9, y se esperaba que la rapière +10 tuviera un valor de 200 a 300 millones de wones.
· Se prepararon 7 objetos de sacrificio valorados en 1.5 millones de wones, y se mejoraron y perdieron primero las botas +6, la capa +6 y el casco +6.
· Se intentó mejorar la rapière a +10, pero el resultado fue 'No pasó nada' (el objeto se mantuvo).
· Durante este proceso, se consumió un Chukdei, y se solicitó la compra de más Chukdei debido a la escasez en el servidor.
07:37 - 09:15
5. 💥 Desafío de las botas +7 a +8 y resultado final
· Se realizó un desafío para mejorar unas botas +7 a +8, valoradas en 10 millones de wones en efectivo. La probabilidad de éxito era del 14%.
· Después de perder objetos de sacrificio adicionales, se intentó mejorar las botas a +8, pero el objeto se destruyó, resultando en un fracaso.
· Ante los continuos fallos de mejora, se mencionó que se volvería a comprar Chukdei.
· Se intentó una mejora adicional, diciendo que esta vez tendría éxito ya que se habían puesto suficientes sacrificios, pero finalmente falló, lamentando haber perdido 20 millones de wones.
· Concluyó diciendo que no era el momento adecuado y que tenía que ir a 'Excel' para ganar dinero.
09:16 - 10:49
6. 👕 Desafío de la camiseta +7 a +8: El destino de 7 millones de wones
· Junto con otras personas, se realizó un desafío para mejorar una camiseta +7 a +8, valorada en 7 millones de wones.
· Se esperaba que la camiseta +8 tuviera un valor de 60 millones de wones, y la probabilidad de éxito era del 14%.
· Todos pusieron la mano en el ratón e intentaron la mejora juntos.
· Como resultado de la mejora, se convirtió en +9 y luego desapareció, resultando finalmente en un fracaso.
· El video concluyó con una gran decepción por la pérdida de 7 millones de wones.
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