Post
Build de Mimikyu a prueba de nerfs: Análisis de la última estrategia de Pokémon UNITEPresentamos la build y las estrategias de juego de Mimikyu, que sigue demostrando un rendimiento potente a pesar de los nerfs recientes. Dominaremos el campo de batalla con una jungla rápida y el uso de habilidades clave, y analizaremos cómo el nerf tiene un impacto mínimo en el juego real para maximizar el potencial de Mimikyu.
1. 🎮 Jungla temprana y presión de línea
· La jungla con King es muy potente y permite presionar rápidamente la línea inferior.
00:58 - 01:05
1. 🎮 Jungla temprana y presión de línea
· La jungla con King es muy potente y permite presionar rápidamente la línea inferior.
04:50 - 05:45
2. 👻 Uso de habilidades clave de Mimikyu
· Se produjo una situación en la que Paso Sombra (Shadow Sneak) fue cancelado por Jump Head.
· Confirmamos que Carantoña (Play Rough) no inflige daño al usar Divide Dolor (Pain Split).
· Mostró cómo someter al oponente al acertar con éxito Paso Sombra (Shadow Sneak).
· Confirmamos que Carantoña (Play Rough) no inflige daño al usar Divide Dolor (Pain Split).
· Mostró cómo someter al oponente al acertar con éxito Paso Sombra (Shadow Sneak).
09:08 - 09:27
3. 💰 Dispositivos de mejora de objetos y discusión de objetos de nivel 40
· Parece que los desarrolladores tienden a fomentar el uso de dispositivos de mejora de objetos y creen que los usuarios tienen demasiados.
· Se evaluó que los objetos de nivel 40, excluyendo Scope Lens, siguen siendo menos efectivos.
· Se evaluó que los objetos de nivel 40, excluyendo Scope Lens, siguen siendo menos efectivos.
15:41 - 16:57
4. 📉 Percepción del nerf de Mimikyu y análisis detallado
· El jugador declaró que no ha notado mucho el nerf de Mimikyu.
· Los detalles del nerf de Mimikyu son los siguientes:
· A pesar de estos nerfs, Mimikyu sigue siendo potente y no afecta significativamente la jugabilidad, se enfatizó.
· Los detalles del nerf de Mimikyu son los siguientes:
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| HP | Reducción |
| Paso Sombra (Shadow Sneak) | Reducción de daño de ejecución (pero como se usa normalmente con HP completo, no tiene un gran impacto) |
| Movimiento Unite | Reducción de daño (puede tener un impacto, pero la percepción general del nerf es mínima) |
17:16 - 18:36
5. 🏆 Gestión del juego tardío y victoria
· En la fase tardía, aprovechamos que el equipo enemigo se concentró en la línea superior para conseguir una oportunidad de anotar.
· Finalmente, ganamos el juego y confirmamos una vez más que, a pesar de los nerfs, el rendimiento de Mimikyu sigue siendo excelente.
· Finalmente, ganamos el juego y confirmamos una vez más que, a pesar de los nerfs, el rendimiento de Mimikyu sigue siendo excelente.
