Post

Forza Horizon 6: Análisis en profundidad del mundo abierto japonés y la nueva experiencia de juegoDespués de que Forza Horizon 6 fuera revelado en el Developer Direct de Playground Games, una entrevista con IGN ha desvelado nueva información sobre el mundo abierto y la progresión del juego. Esta entrega estará ambientada en Japón, con un vasto mundo abierto centrado en Tokio, y ofrecerá una variedad de mecánicas de progresión y actividades para satisfacer a todo tipo de jugadores.
Forza Horizon 6: Análisis en profundidad del mundo abierto japonés y la nueva experiencia de juego
1. 🎮 Progresión de la campaña en Forza Horizon 6
· Forza Horizon 6 ofrece una variedad de mecánicas de progresión para satisfacer a todo tipo de jugadores, tanto a los que prefieren una campaña estructurada como a los que disfrutan de la exploración del mundo abierto.
· Los jugadores comienzan como simples turistas en Japón, con el objetivo de obtener su primera pulsera a través de eventos de clasificación para participar oficialmente en el Festival Horizon.
· La campaña del juego se estructura en torno a un sistema jerárquico simbolizado por pulseras, donde cada pulsera representa un rango dentro del Festival Horizon y sirve como objetivo a medio plazo.
· Para obtener nuevas pulseras y avanzar a la siguiente etapa de eventos, los jugadores deben completar eventos predefinidos, como carreras tradicionales, eventos especiales como los Horizon Showcase, y los nuevos eventos Rush, donde deben demostrar sus habilidades en circuitos de obstáculos.
· Este sistema de progresión dará un verdadero ritmo a la campaña, dando la sensación de construir una carrera paso a paso y acceder a vehículos cada vez más potentes.
00:06 - 02:18
1. 🎮 Progresión de la campaña en Forza Horizon 6
· Forza Horizon 6 ofrece una variedad de mecánicas de progresión para satisfacer a todo tipo de jugadores, tanto a los que prefieren una campaña estructurada como a los que disfrutan de la exploración del mundo abierto.
· Los jugadores comienzan como simples turistas en Japón, con el objetivo de obtener su primera pulsera a través de eventos de clasificación para participar oficialmente en el Festival Horizon.
· La campaña del juego se estructura en torno a un sistema jerárquico simbolizado por pulseras, donde cada pulsera representa un rango dentro del Festival Horizon y sirve como objetivo a medio plazo.
· Para obtener nuevas pulseras y avanzar a la siguiente etapa de eventos, los jugadores deben completar eventos predefinidos, como carreras tradicionales, eventos especiales como los Horizon Showcase, y los nuevos eventos Rush, donde deben demostrar sus habilidades en circuitos de obstáculos.
· Este sistema de progresión dará un verdadero ritmo a la campaña, dando la sensación de construir una carrera paso a paso y acceder a vehículos cada vez más potentes.
02:19 - 03:13
2. 🗺️ Un vasto mundo abierto ambientado en Japón
· Por primera vez en la serie, Forza Horizon 6 está ambientado en Japón, con la ciudad central de Tokio presumiendo de un tamaño cinco veces mayor que las ciudades de entregas anteriores.
· Alrededor de Tokio se extiende una variedad de entornos naturales y rurales únicos, incluyendo montañas icónicas cerca del Monte Fuji, puertos sinuosos, pintorescos pueblos anidados entre valles y una impresionante costa.
· El mundo de Forza Horizon 6 se siente vivo y cambia con las estaciones. Las estaciones no solo alteran visualmente el entorno, sino también la atmósfera, la vegetación y los elementos ambientales alrededor del jugador.
03:14 - 05:09
3. 🏎️ Nuevas actividades: Contrarreloj y experiencia multijugador orgánica
· El mundo abierto recompensa a los jugadores de diversas maneras, permitiéndoles disfrutar de elementos orgánicos como la contemplación de hermosos paisajes, el descubrimiento de nuevas secciones de carretera y la realización de diversos desafíos.
· Entre las nuevas actividades se añade el modo 'Contrarreloj (Time Attack)'. En este modo, el objetivo es lograr el mejor tiempo en circuitos con diversas superficies, desde todoterreno hasta pistas puras.
· Un detallado sistema de cronometraje muestra las diferentes secciones del circuito y las diferencias de tiempo, ayudando a los jugadores a analizar su rendimiento y mejorar sus récords.
· Cada vez que se completa una vuelta, se obtienen créditos y puntos de experiencia, lo que anima a los jugadores a intentar repetidamente batir sus récords.
· Estos eventos están directamente integrados en el mundo del juego, por lo que se pueden iniciar simplemente acercándose al circuito y entrando en la pista, sin necesidad de seguir marcadores ni entrar en un lobby.
· Los circuitos también sirven como puntos de encuentro para la comunidad, con tablas de clasificación mostradas directamente en el entorno que permiten ver los mejores tiempos de otros jugadores, su propia posición y los logros de sus amigos.
· No hay una frontera estricta entre el juego en solitario y el juego en línea; los jugadores pueden encontrarse con otros participantes en la carretera, unirse espontáneamente a amigos o reunirse en puntos de encuentro sin necesidad de menús dedicados.
· El mundo del juego está diseñado como un espacio compartido donde la presencia de otros jugadores se integra de forma permanente y natural en la exploración.
· En cuanto al multijugador, se introducen nuevas herramientas de colaboración que permiten a varios jugadores crear eventos, desafíos y circuitos personalizados juntos, y el juego cruzado (crossplay) y el guardado cruzado (cross-save) están perfectamente integrados.
05:10 - 06:03
4. 🏁 Carreras de aceleración y exploración libre
· De forma similar a las carreras Contrarreloj, los nuevos eventos 'Drag Meets' para los entusiastas de las carreras de aceleración también se integran orgánicamente.
· Tres pistas de drag dedicadas están distribuidas por el mapa, y la carrera comienza simplemente yendo a la línea de salida y esperando la señal, sin pantallas de carga ni sistemas de emparejamiento.
· Un sistema de tabla de clasificación integrado directamente en el entorno registra los mejores tiempos y designa a los competidores, y esta tabla se reinicia semanalmente para animar a los jugadores a volver regularmente y luchar por el primer puesto.
· Esta filosofía de libertad también se aplica a la exploración, permitiendo participar en carreras callejeras, realizar diversos desafíos o simplemente recorrer Tokio libremente sin restricciones especiales, ya que las limitaciones de categoría de vehículos solo se aplican a los eventos de la campaña principal.
06:04 - 07:04
5. 🚗 Compra de coches usados y personalización de la vivienda del jugador
· En Forza Horizon 6, el acceso a los coches usados es más fácil, y este sistema también se integra directamente en el mundo abierto.
· Los coches usados están aparcados dentro del mundo abierto, y los jugadores pueden descubrirlos y comprarlos.
· Por ejemplo, en la demo mostrada a IGN, un Honda S2000 personalizado estaba aparcado cerca de la entrada de un circuito de Contrarreloj. Los jugadores pueden acercarse a este coche, comprarlo y conducirlo inmediatamente o enviarlo al garaje.
· A medida que avanza el juego, los jugadores pueden acceder a varias viviendas, cada una de las cuales incluye un garaje completamente personalizable donde se pueden almacenar varios vehículos.
· Además, en ciertas áreas del mundo abierto, como los Dominios (Domain), los jugadores pueden construir edificios, decorar el terreno y utilizar diversos elementos para crear su propio espacio, lo que les permite dar rienda suelta a su creatividad.
07:05 - 07:41
6. 🤝 Nuevo sistema de progresión: Habilidades de Enlace (Link Skills)
· Se introduce un sistema de progresión completamente nuevo llamado 'Habilidades de Enlace (Link Skills)'.
· Este sistema recompensa a varios jugadores cuando realizan la misma maniobra simultáneamente, como derrapes, esquivas o aceleraciones.
· Estas interacciones ocurren de forma natural simplemente conduciendo cerca de otros pilotos, sin necesidad de registrarse en un evento específico.
· La idea es fomentar secuencias multijugador más espontáneas y dinámicas, donde las bonificaciones surgen de la casualidad y la proximidad con otros jugadores, mejorando así el aspecto vivo e interactivo del mundo abierto.
07:42 - 07:59
7. 📅 Información de lanzamiento
· Forza Horizon 6 se lanzará el 19 de mayo para PC y Xbox Series, y estará incluido en PC Game Pass y Game Pass Ultimate desde el primer día (Day One).
· La versión para PS5 también ha sido confirmada para este año, aunque la fecha exacta aún no se ha revelado.
포르자호라이즌6FH6오픈월드레이싱게임일본배경게임뉴스