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Actualización 4.3 de BGMI/PUBG: Soporte de 144/165 FPS y guía de configuración gráfica óptimaCrece la curiosidad sobre el soporte de 144/165 FPS en la actualización 4.3 de BGMI y PUBG Mobile. Esta guía explora la interfaz de usuario de gráficos modificada en la actualización 4.3 y detalla cómo optimizar la configuración de gráficos para maximizar el rendimiento del juego. También aborda la realidad actual y las posibilidades futuras del soporte de FPS de alta frecuencia de actualización.
1. 🎮 Cambios en la interfaz de usuario de gráficos de la actualización 4.3 y nueva discusión sobre FPS
· El interés en el soporte de 144 FPS y 165 FPS en la actualización 4.3 de BGMI y PUBG Mobile está aumentando.
· En la actualización 4.3, el fondo de la interfaz de usuario de gráficos ha cambiado completamente a blanco. PUBG Mobile ya se ha actualizado y BGMI se actualizará el 19 de marzo.
· Se está debatiendo activamente si se añadirán 144 FPS y 165 FPS, además de los 90 FPS y 120 FPS existentes.
· En la actualización 4.3, el fondo de la interfaz de usuario de gráficos ha cambiado completamente a blanco. PUBG Mobile ya se ha actualizado y BGMI se actualizará el 19 de marzo.
· Se está debatiendo activamente si se añadirán 144 FPS y 165 FPS, además de los 90 FPS y 120 FPS existentes.
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1. 🎮 Cambios en la interfaz de usuario de gráficos de la actualización 4.3 y nueva discusión sobre FPS
· El interés en el soporte de 144 FPS y 165 FPS en la actualización 4.3 de BGMI y PUBG Mobile está aumentando.
· En la actualización 4.3, el fondo de la interfaz de usuario de gráficos ha cambiado completamente a blanco. PUBG Mobile ya se ha actualizado y BGMI se actualizará el 19 de marzo.
· Se está debatiendo activamente si se añadirán 144 FPS y 165 FPS, además de los 90 FPS y 120 FPS existentes.
· En la actualización 4.3, el fondo de la interfaz de usuario de gráficos ha cambiado completamente a blanco. PUBG Mobile ya se ha actualizado y BGMI se actualizará el 19 de marzo.
· Se está debatiendo activamente si se añadirán 144 FPS y 165 FPS, además de los 90 FPS y 120 FPS existentes.
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2. ⚙️ Configuración de gráficos óptima: Modo Combate y Modo Lobby
· Al configurar los gráficos, 'Combate' se aplica al juego real y 'Lobby' a la pantalla de espera. Se debe priorizar la configuración del modo Combate para el rendimiento del juego.
· Súper Suave (Super Smooth) es una opción para dispositivos de gama baja, que permite aumentar los FPS un nivel en dispositivos que solo admiten hasta Alto (High) o Ultra.
· Para dispositivos de gama alta que admiten Extremo (Extreme) o superior, se recomienda usar la combinación de Suave (Smooth) y Extremo. Usar Súper Suave puede causar lag en el juego.
· Súper Suave (Super Smooth) es una opción para dispositivos de gama baja, que permite aumentar los FPS un nivel en dispositivos que solo admiten hasta Alto (High) o Ultra.
· Para dispositivos de gama alta que admiten Extremo (Extreme) o superior, se recomienda usar la combinación de Suave (Smooth) y Extremo. Usar Súper Suave puede causar lag en el juego.
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3. ✨ Guía de configuración avanzada de gráficos, brillo y estilo
· Antialiasing: Reduce el efecto de sierra en la pantalla, pero puede causar lag en dispositivos de gama baja, por lo que se recomienda desactivarlo en dispositivos que solo admiten hasta Ultra. Los dispositivos de gama alta pueden configurarlo en 2x o 4x para mejorar la estabilidad visual.
· Sombra (Shadow): Desactivar siempre para evitar la degradación del rendimiento del juego.
· Ajuste automático de gráficos (Auto-adjust graphics): Desactivar para evitar que la configuración de gráficos cambie automáticamente e interfiera con el juego.
· Mejora de gráficos del lobby (Lobby Graphics Enhancement): Mejora los efectos visuales del lobby, pero puede causar calentamiento del dispositivo y lag en el lobby, por lo que se recomienda desactivarlo.
· Brillo (Brightness): Aumentar el brillo en el juego a alrededor del 140-145% para identificar mejor a los enemigos incluso en lugares oscuros.
· Interfaz de usuario para pantallas no estándar (UI for Non-Standard Screens): Función para ajustar el tamaño de la interfaz de usuario según la muesca del dispositivo, se configura según las preferencias personales.
· Estilo (Style): Colorido (Colorful) es la opción más preferida. Realista (Realistic) o Película (Movie) pueden oscurecer el juego y causar fatiga visual.
· Sombra (Shadow): Desactivar siempre para evitar la degradación del rendimiento del juego.
· Ajuste automático de gráficos (Auto-adjust graphics): Desactivar para evitar que la configuración de gráficos cambie automáticamente e interfiera con el juego.
· Mejora de gráficos del lobby (Lobby Graphics Enhancement): Mejora los efectos visuales del lobby, pero puede causar calentamiento del dispositivo y lag en el lobby, por lo que se recomienda desactivarlo.
· Brillo (Brightness): Aumentar el brillo en el juego a alrededor del 140-145% para identificar mejor a los enemigos incluso en lugares oscuros.
· Interfaz de usuario para pantallas no estándar (UI for Non-Standard Screens): Función para ajustar el tamaño de la interfaz de usuario según la muesca del dispositivo, se configura según las preferencias personales.
· Estilo (Style): Colorido (Colorful) es la opción más preferida. Realista (Realistic) o Película (Movie) pueden oscurecer el juego y causar fatiga visual.
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4. 📊 Comprensión y optimización de la tasa de fotogramas (FPS)
· Las configuraciones automáticas 'Mejor tasa de fotogramas' y 'Mejores gráficos' optimizan según el rendimiento del dispositivo, pero la personalización manual es la mejor opción.
· La tasa de fotogramas es un factor importante que determina la fluidez del juego. Los FPS estimados para cada configuración son los siguientes:
· Es crucial configurar la tasa de fotogramas lo más alta posible, siempre que el dispositivo lo admita. Si hay opciones superiores a Extremo (Extremo+, Ultra Extremo), se deben seleccionar esas opciones y mantener los gráficos en Suave (Smooth) para un rendimiento óptimo.
· La tasa de fotogramas es un factor importante que determina la fluidez del juego. Los FPS estimados para cada configuración son los siguientes:
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Ahorro de energía (Power Saving) | 10-15 FPS Causa lag en el juego y aumenta el calentamiento |
| Medio (Medium) | Aprox. 20 FPS |
| Alto (High) | 30 FPS |
| Ultra | 40 FPS |
| Extremo (Extreme) | 60 FPS |
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5. 🤔 Soporte de 144/165 FPS y la realidad
· Actualmente, la mayoría de los dispositivos admiten una frecuencia de actualización de 120Hz, lo que significa que solo admiten hasta 120 FPS.
· Para admitir 144 FPS o 165 FPS, el dispositivo debe tener una frecuencia de actualización de 144Hz o 165Hz. Actualmente, solo algunos dispositivos recientes como el OnePlus 10 Pro y el Samsung Galaxy S22 Ultra ofrecen una frecuencia de actualización de 165Hz.
· Ni la versión beta de la actualización 4.3 ni los canales oficiales de PUBG Mobile (YouTube, Instagram, sitio web) han mencionado el soporte de 144 FPS o 165 FPS.
· Afirmaciones extremas como 240 FPS son poco realistas. Es difícil esperar FPS a nivel de PC en dispositivos móviles.
· El soporte de 144 FPS o 165 FPS podría introducirse en futuras actualizaciones, pero actualmente no hay confirmación oficial. Si se introduce, se probará primero en la versión beta.
· Para admitir 144 FPS o 165 FPS, el dispositivo debe tener una frecuencia de actualización de 144Hz o 165Hz. Actualmente, solo algunos dispositivos recientes como el OnePlus 10 Pro y el Samsung Galaxy S22 Ultra ofrecen una frecuencia de actualización de 165Hz.
· Ni la versión beta de la actualización 4.3 ni los canales oficiales de PUBG Mobile (YouTube, Instagram, sitio web) han mencionado el soporte de 144 FPS o 165 FPS.
· Afirmaciones extremas como 240 FPS son poco realistas. Es difícil esperar FPS a nivel de PC en dispositivos móviles.
· El soporte de 144 FPS o 165 FPS podría introducirse en futuras actualizaciones, pero actualmente no hay confirmación oficial. Si se introduce, se probará primero en la versión beta.
