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Resident Evil Survival Unit: Ideas ingeniosas y propuestas de concepto para el futuroLos jugadores de Resident Evil Survival Unit comparten una variedad de ideas y conceptos para el futuro del juego. Las sugerencias están llenas de propuestas para enriquecer aún más la jugabilidad, incluyendo la construcción de bases, eventos especiales, personalización de héroes y nuevos enemigos. Descubre ahora mismo las interesantes mejoras que el equipo de desarrollo debería tener en cuenta.
Resident Evil Survival Unit: Ideas ingeniosas y propuestas de concepto para el futuro
1. 💡 Ideas iniciales para el futuro del juego
· Los jugadores han estado jugando Resident Evil Survival Unit durante aproximadamente 6 meses y comparten diversas ideas, conceptos y pensamientos para el futuro del juego.
00:08 - 00:18
1. 💡 Ideas iniciales para el futuro del juego
· Los jugadores han estado jugando Resident Evil Survival Unit durante aproximadamente 6 meses y comparten diversas ideas, conceptos y pensamientos para el futuro del juego.
00:19 - 01:24
2. 🏗️ Propuestas de nuevos edificios y設施 de base
· Patio de embarque: Proporciona funciones de envío/recepción de recursos o envío/recepción de regalos mediante compra en tiempo real.
· Portal de eventos especiales: Puede utilizarse como un portal que conecta con eventos especiales como Del Lago o El Gigante, en lugar del patio de embarque.
· Instalación desconocida: Un terreno adicional para edificios, adecuado para eventos especiales, batallas contra jefes, modos PvP o torneos de tiempo limitado.
· Torre del reloj: Puede utilizarse para acceder rápidamente a la pantalla de programación y mejorar la organización de la alianza. Permite configurar la zona horaria y el tiempo de juego preferido para compartir con la alianza y ayudar a organizar eventos de la alianza.
· Oficina S.T.A.R.S.: Un edificio reparable que, al desbloquearse, permite intercambiar y mejorar archivos de héroes y libros de habilidades. Esta función también es accesible desde la pantalla de perfil del héroe.
01:25 - 02:08
3. ✨ Ideas para skins de base y eventos, y ranuras de marcha
· Se presentan ideas para nuevas skins de base.
· Se comparten ideas para skins de eventos de temporada.
· También se incluyen ideas para ranuras de marcha.
02:23 - 03:06
4. 🗺️ Nuevos puntos de interés (POI) del mapa y edificios de alianza
CategoríaDetalles
Instalación de fabricación de armas (Weapon Manufacturing Facility)Producción de equipo de héroe
Torre de vigilancia de radio (Radio Watchtower)Aumento del uso del radar
Central eléctrica (Power Station)Medio para obtener puntos de acción adicionales
Depósito de gemas (Gem Depository)Mejora en la obtención de gemas en bruto y herramientas de fabricación
Lugar del accidente (Crash Site)Obtención de más supervivientes
Aumento del uso del radar
Mercader ambulante (Traveling Merchant)Obtención de objetos raros y exclusivos a cambio de gemas
Lobo solitario (Lonely Wolf)Mejora temporal de estadísticas
Obtención de trampas de sierra
03:07 - 03:25
5. 💥 Ideas para eventos especiales
· Del Lago (Del Lago)
· La Venganza de Gyarador (Gyador's Revenge)
· El Gigante (El Gigante)
· Operación de Rescate de Rebecca (Rebecca Rescue Operation)
03:26 - 04:12
6. 🦸 Sugerencias para el menú de héroes y cambio de atuendos
· Se muestra un concepto de pantalla de selección de héroes que incluye a los personajes favoritos de los jugadores.
· También se presentan ideas para la pantalla de perfil de cada héroe.
· Se espera que se añada la función de cambiar los atuendos de los héroes.
04:17 - 04:46
7. 🧟 Ideas para nuevos personajes enemigos
· Se presentan los personajes enemigos que se espera que regresen a Resident Evil.
· Vugo (Vugo)
· U3
· El Gigante (El Gigante)
· Hombre de la motosierra (Chainsaw Man)
· Gyarador (Gyarador)
· Betos Menddees (Betos Menddees)
· Neptune (Neptune)
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