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The Battle Cats: Formación invicta v5, historia de éxito al superar la etapa final de la dificultad extrema del Descenso de la TrinidadEn este video, nos enfrentamos a la etapa final de la dificultad 'Divina' de la Gran Invocación de Trinity con la composición invicta v5. Detallamos el proceso de cómo superamos los desafíos y logramos la victoria contra el abrumador poder de avance del jefe Trinity, que aparece mediante invocación temporal, utilizando una coordinación precisa de unidades y una estrategia de tiempo. ¿Cómo pudo esta composición invicta prevalecer contra un jefe tan poderoso?
The Battle Cats: Formación invicta v5, historia de éxito al superar la etapa final de la dificultad extrema del Descenso de la Trinidad
1. 🎮 Gran Invocación de Trinity, Dificultad Divina: La amenaza del jefe invocado por tiempo
· Nos enfrentamos a la dificultad 'Divina' de la Gran Invocación de Trinity, Ronda 3, Batalla de Tres Pájaros de un Tiro, con la composición invicta v5.
· El jefe de esta etapa es el Club de Avestruces Tricolor, con atributos de enemigo rojo, enemigo negro y demonio, y consta de un total de 4 etapas.
· En las Rondas 1 y 2, pudimos acumular al jefe final de antemano gracias a la sincronización del castillo, pero en la segunda mitad, las etapas 3 y 4, el jefe Trinity aparece por invocación temporal, no por sincronización del castillo.
· El jefe aparece 33.3 segundos después del inicio de la etapa, emite ondas de choque y, con una velocidad de movimiento de 60, llega rápidamente a la línea del frente, sin dejar tiempo para producir 2 o 3 unidades del jefe final.
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1. 🎮 Gran Invocación de Trinity, Dificultad Divina: La amenaza del jefe invocado por tiempo
· Nos enfrentamos a la dificultad 'Divina' de la Gran Invocación de Trinity, Ronda 3, Batalla de Tres Pájaros de un Tiro, con la composición invicta v5.
· El jefe de esta etapa es el Club de Avestruces Tricolor, con atributos de enemigo rojo, enemigo negro y demonio, y consta de un total de 4 etapas.
· En las Rondas 1 y 2, pudimos acumular al jefe final de antemano gracias a la sincronización del castillo, pero en la segunda mitad, las etapas 3 y 4, el jefe Trinity aparece por invocación temporal, no por sincronización del castillo.
· El jefe aparece 33.3 segundos después del inicio de la etapa, emite ondas de choque y, con una velocidad de movimiento de 60, llega rápidamente a la línea del frente, sin dejar tiempo para producir 2 o 3 unidades del jefe final.
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2. ⚔️ Dificultades en la estrategia contra Trinity y límites de la composición invicta
· La situación en la que el jefe aparece sin dar tiempo a prepararse y la línea del frente colapsa se repite.
· El método habitual para derrotar a Trinity es inmovilizarlo con unidades de muro como 'Empujar', 'Anular' o 'Anular Ataque', y atacarlo con unidades de daño a distancia.
· Sin embargo, la composición actual no cuenta con unidades de muro resistentes como 꼬마 가우, 벨리댄스, 카이 o 머신; 'Empujar' solo afecta al jefe final, y 'Anular Ataque' es 0 unidades.
· Con 대광란의 고무 o 강시, es fácil ser superado, por lo que una estrategia de resistencia es imposible; no queda más remedio que atacar primero antes de ser atacado.
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3. 🎯 Necesidad y desafío de la estrategia de 'Ataque Preventivo'
· Para ganar, debemos reducir los 3,600,000 de salud de Trinity invocado por tiempo antes de que llegue al 냥코성. Esta es la especialidad de una 'composición de fuerza bruta'.
· Sin embargo, Trinity es un enemigo formidable con una capacidad de avance demoníaca, alto DPS y un escudo que no permite que los ataques del jefe final pasen fácilmente.
· Debemos asestar dos golpes de 'Ataque de todo corazón' con aumento de ataque del jefe final para infligir 3,200,000 de daño, y los 400,000 de daño restantes deben ser infligidos por 여명의 이자나기 o 단명의 왕 다크 포노아, entre otros.
· Para ello, debemos resistir unos 65 segundos (basado en el desbloqueo de instintos) hasta que podamos producir 2 unidades del jefe final, pero resistir más de un minuto contra Trinity es extremadamente difícil.
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4. 💡 Estrategia de coordinación precisa de unidades y uso del tiempo
· Aprovechando los 33.3 segundos antes de la aparición de Trinity, producimos a 헬파이어 도깨비 야옹마 inmediatamente después del inicio, y con el dinero obtenido al derrotar a 2 unidades de 살의의 멍뭉이, producimos al jefe final al instante.
· Producimos al jefe final en el menor tiempo posible para ganar tiempo de reutilización, lo detectamos con 바・다레오파드 para que falle su ataque y así entre rápidamente en tiempo de espera de ataque.
· Utilizamos la larga frecuencia de ataque del jefe final (16.7 segundos) para gastar un ataque en el primer enemigo y así tener el siguiente ataque listo al enfrentarnos al jefe.
· Al aparecer Trinity, ya habíamos ganado casi 20 segundos del tiempo de reutilización del jefe final, y debemos resistir los 45 segundos restantes.
· Utilizamos a 쉐도우 복서 y 투뿔소 que aparecen frente al jefe.
· Con el ataque de 쉐도우 복서, hacemos retroceder a 강시 para esquivar la onda de choque, y con ese 강시, inmovilizamos al jefe durante 1 segundo.
· Usamos a 쉐도우 복서 para que 여명의 이자나기 ataque a distancia desde una posición segura y destruya el escudo.
· Inmediatamente después de la destrucción del escudo, disparamos a 스냥이퍼 al jefe para reducir los ataques contra el jefe final, y disparamos el cañón de hierro para inmovilizar al jefe durante 3 segundos.
· 투뿔소 se posiciona al frente para que 여명의 이자나기 ataque a distancia al jefe de forma segura, y después de destruir el escudo, ataca inmediatamente con el espíritu.
· Con la interrupción de 'ralentizar el movimiento' del espíritu, inmovilizamos al jefe por 5.2 segundos adicionales, y luego producimos a 단명의 왕 다크 포노아 para destruir el escudo redesplegado y mantener la interrupción.
· Con esta combinación de juego, ganamos aproximadamente la mitad del tiempo de reutilización del jefe final, e infligimos unos 360,000 de daño con 여명의 이자나기 y el espíritu.
· Al retirarse 투뿔소, obtenemos 10,000 de dinero, confirmando que usar a los enemigos menores es mucho más fácil para atacar a Trinity.
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5. 🏆 Uso de orbes de instinto de habilidad y victoria final
· Después de que los enemigos menores desaparecen, en una situación de combate directo donde debemos resistir, la recarga del cañón de hierro nos da unos segundos para completar la resistencia de 65 segundos y lograr la reutilización del jefe final.
· En el primer intento, perdimos en una situación crítica justo antes del 냥코성, pero si la interrupción de 단명의 왕 다크 포노아 y la coordinación del cañón de hierro se ejecutan bien, surge una oportunidad.
· En el segundo intento, logramos la reutilización del jefe final y teníamos distancia de sobra con el 냥코성, pero lamentablemente perdimos porque no salió el 'Ataque de todo corazón'.
· En el intento final, utilizamos los orbes de instinto de habilidad que teníamos planeado usar en la etapa 3.
· Después de derrotar a 투뿔소, configuramos el orbe de instinto de 'Anular Ataque' en 강시 para reducir la capacidad de avance de Trinity y permitir que los ataques de 단명의 왕 다크 포노아 impacten.
· Aunque el daño se redujo en 90,000 debido al orbe de instinto de escudo, 단명의 왕 다크 포노아 lo compensa y, junto con la embestida del jefe final, derrotamos a Trinity.
· Gracias a la coordinación de muchos personajes, logramos producir al jefe final por segunda vez y obtuvimos la victoria de forma segura.
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6. ✨ Análisis de los factores de la victoria y adelanto del próximo desafío
· El uso de los enemigos menores adicionales (쉐도우 복서, 투뿔소) en la dificultad 'Divina' para atacar a Trinity desde lejos contribuyó en gran medida a la victoria.
· Especialmente 투뿔소 fue el MVP enemigo, proporcionando una gran ayuda en la obtención de fondos y el mantenimiento de la línea del frente.
· En este video, hemos completado la etapa final, la etapa 4 de la dificultad 'Divina', pero aún queda la etapa 3.
· La etapa 3 tiene una configuración más difícil para esta composición, por lo que la estrategia detallada continuará en el próximo video.
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