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Monster Hunter Stories 3: ¡Guía completa para conseguir el Otomon más fuerte desde el principio!Presentamos cómo obtener y criar eficientemente Otomon poderosos al principio de Monster Hunter Stories 3. Desde el progreso de la historia hasta la recolección de huevos, la gestión del rango ecológico y la estrategia contra monstruos raros, hemos incluido toda la información clave para la vida de un Rider.
1. 🎮 Guía de progreso inicial de la historia
· Al avanzar en la historia hasta la región de 'Kita', la libertad aumenta y el nivel de Rider sube, permitiendo disfrutar fácilmente de diversos contenidos.
· Al principio, es recomendable asegurar Otomon de tipo Wyvern Acuático o Wyvern Marino para poder moverse sobre el agua y ampliar el rango de exploración.
· Al principio, es recomendable asegurar Otomon de tipo Wyvern Acuático o Wyvern Marino para poder moverse sobre el agua y ampliar el rango de exploración.
00:28 - 01:27
1. 🎮 Guía de progreso inicial de la historia
· Al avanzar en la historia hasta la región de 'Kita', la libertad aumenta y el nivel de Rider sube, permitiendo disfrutar fácilmente de diversos contenidos.
· Al principio, es recomendable asegurar Otomon de tipo Wyvern Acuático o Wyvern Marino para poder moverse sobre el agua y ampliar el rango de exploración.
· Al principio, es recomendable asegurar Otomon de tipo Wyvern Acuático o Wyvern Marino para poder moverse sobre el agua y ampliar el rango de exploración.
01:28 - 04:22
2. 🥚 Recolección de huevos de Otomon y 'reroll' de nidos
· La forma más básica de obtener Otomon es recolectar huevos de los nidos de monstruos.
· Las líneas punteadas en el mapa indican la división de regiones, y en el menú 'Regresar al pueblo' puedes verificar el rango ecológico de cada área para saber qué monstruos habitan allí.
· Una vez que entras en un nido, este desaparece, por lo que para una recolección eficiente de huevos, debes usar el 'reroll' (regeneración) de nidos.
· Abre el mapa y muévete a otro mapa con el botón cuadrado, luego regresa para regenerar los nidos del mapa actual.
· Activar la 'Parada de Taxi Felyne' permite un viaje rápido, haciendo el 'reroll' aún más conveniente.
· Mientras montas un Otomon, puedes cambiar libremente entre volar (Rathalos) y nadar (Plesioth) para superar el terreno.
· Las líneas punteadas en el mapa indican la división de regiones, y en el menú 'Regresar al pueblo' puedes verificar el rango ecológico de cada área para saber qué monstruos habitan allí.
· Una vez que entras en un nido, este desaparece, por lo que para una recolección eficiente de huevos, debes usar el 'reroll' (regeneración) de nidos.
· Abre el mapa y muévete a otro mapa con el botón cuadrado, luego regresa para regenerar los nidos del mapa actual.
· Activar la 'Parada de Taxi Felyne' permite un viaje rápido, haciendo el 'reroll' aún más conveniente.
· Mientras montas un Otomon, puedes cambiar libremente entre volar (Rathalos) y nadar (Plesioth) para superar el terreno.
04:23 - 05:14
3. 🏕️ Expansión de campamentos y estrategia contra monstruos amenazantes
· En las áreas marcadas con el símbolo de campamento en el mapa, existen 'monstruos amenazantes', y al derrotarlos, puedes establecer un nuevo campamento en esa área.
· Al expandir los campamentos, podrás seleccionar diversas regiones a través de 'Regresar al pueblo'.
· Los monstruos amenazantes son tan poderosos como los jefes, por lo que es recomendable desafiarlos después de haber avanzado en la historia hasta 'Kita' y haber subido suficientemente el nivel de Rider.
· Al expandir los campamentos, podrás seleccionar diversas regiones a través de 'Regresar al pueblo'.
· Los monstruos amenazantes son tan poderosos como los jefes, por lo que es recomendable desafiarlos después de haber avanzado en la historia hasta 'Kita' y haber subido suficientemente el nivel de Rider.
05:15 - 07:11
4. 📈 Rango ecológico y generación de variantes especiales
· Al eclosionar huevos y repetir 'Regresar al pueblo', el rango ecológico de los monstruos aumenta.
· Cuando el rango ecológico alcanza S, es más fácil obtener huevos de ese monstruo, y los monstruos que eclosionan son más poderosos.
· Una vez que el rango ecológico sube, no baja, por lo que es importante seguir aumentándolo.
· Si dejas una combinación específica de monstruos en el rango ecológico, pueden nacer nuevos monstruos de variantes especiales.
· Cuando el rango ecológico alcanza S, es más fácil obtener huevos de ese monstruo, y los monstruos que eclosionan son más poderosos.
· Una vez que el rango ecológico sube, no baja, por lo que es importante seguir aumentándolo.
· Si dejas una combinación específica de monstruos en el rango ecológico, pueden nacer nuevos monstruos de variantes especiales.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Rathian Subespecie | Rathian + 3 monstruos de subespecie en el rango ecológico |
| Rathian Venenosa | Rathian de rango S o Rathian Subespecie + monstruos de estado alterado (Pukei-Pukei, Somnacanth, etc.) |
07:12 - 08:16
5. ✨ Ritual de Transmisión y uso de habilidades de rango S
· Puedes fortalecer las habilidades de tu Otomon a través del 'Ritual de Transmisión'.
· Puedes transmitir los genes de un Otomon que desaparecerá al 'Regresar al pueblo' a otro Otomon para heredar sus habilidades.
· Al igual que en el juego anterior, si colocas los genes en formato de bingo y coinciden en atributo o tipo, recibirás bonificaciones de habilidad.
· Los Otomon de rango S a veces aprenden 'Habilidades de rango S', que suelen ser muy poderosas y versátiles, por lo que es recomendable verificarlas y transmitirlas.
· Puedes transmitir los genes de un Otomon que desaparecerá al 'Regresar al pueblo' a otro Otomon para heredar sus habilidades.
· Al igual que en el juego anterior, si colocas los genes en formato de bingo y coinciden en atributo o tipo, recibirás bonificaciones de habilidad.
· Los Otomon de rango S a veces aprenden 'Habilidades de rango S', que suelen ser muy poderosas y versátiles, por lo que es recomendable verificarlas y transmitirlas.
08:17 - 08:45
6. 🎨 Atributos de campamento y cambio de color de Otomon
· Cada campamento tiene una marca de atributo única, y al 'Regresar al pueblo' desde ese campamento, la probabilidad de que nazca un Otomon con ese atributo aumenta.
· Los monstruos con atributos compatibles adoptarán el color de dicho atributo, obteniendo una apariencia única similar a la de las subespecies.
· Los monstruos con atributos compatibles adoptarán el color de dicho atributo, obteniendo una apariencia única similar a la de las subespecies.
08:46 - 14:10
7. 🐉 Estrategia para obtener poderosos monstruos 'Verdaderas Bestias'
· Al derrotar a los monstruos 'Verdaderas Bestias' (真獣) ocultos en el mapa, puedes obtener huevos de Otomon poderosos.
· Solo se obtiene 1 huevo de monstruo 'Verdadera Bestia' la primera vez, por lo que debes 'Regresar al pueblo' con precaución.
· Solo se obtiene 1 huevo de monstruo 'Verdadera Bestia' la primera vez, por lo que debes 'Regresar al pueblo' con precaución.
| Monstruo | Ubicación | Estrategia | Otomon obtenido |
|---|---|---|---|
| Seregios | Parte superior izquierda del mapa | · Aguantar 2 turnos de ataque · En el 3er turno, ganar por ventaja (velocidad) con el 'Justo a tiempo' del martillo · Es esencial proteger al protagonista con la habilidad de provocación | Astalos |
| Plesioth | Parte superior derecha del nido de Astalos (requiere movimiento acuático) | · Destruir la cabeza después de que la Verdadera Bestia muestre su verdadero poder · Concentrar ataques de atributo fuego (martillo, Otomon/compañero de atributo fuego) | Lagiacrus |
| Astalos Rayo Azul | Paso de la Residencia (campamento) | · Criar a Astalos hasta rango S en el 'Paso de la Residencia' · Incluir 3 monstruos de atributo rayo en el rango ecológico | Astalos Rayo Azul |
14:11 - 16:30
8. 🚀 Consejos para subir de nivel eficientemente y exploración nocturna
· Seleccionar a 'Kit' como compañero es muy útil para cazar 'Felynes Barril'.
· Los Felynes Barril son como los Slimes Metálicos, y pueden ser derrotados fácilmente con el ataque de bomba barril de Kit para obtener una gran cantidad de experiencia.
· Si seleccionas 'Noche' para explorar en la Parada de Taxi Felyne, la probabilidad de que aparezcan 2 huevos en un nido aumenta.
· Los Felynes Barril son como los Slimes Metálicos, y pueden ser derrotados fácilmente con el ataque de bomba barril de Kit para obtener una gran cantidad de experiencia.
· Si seleccionas 'Noche' para explorar en la Parada de Taxi Felyne, la probabilidad de que aparezcan 2 huevos en un nido aumenta.
16:31 - 17:21
9. 🥚 Selección de huevos y uso de genes de Bingo Libre
· Los huevos que brillan con 'colores del arcoíris' en el nido tienen una alta probabilidad de ser huevos de monstruos raros, por lo que debes asegurarlos.
· Los 'Genes de Bingo Libre' son genes muy poderosos que pueden formar un bingo con cualquier atributo o tipo.
· En Monster Stories 3, la utilidad de los Genes de Bingo Libre ha aumentado aún más, ya que puedes cambiar la posición de los genes.
· Si transmites un Gen de Bingo Libre al Otomon deseado y lo colocas en el centro, puedes crear una poderosa sinergia.
· Los 'Genes de Bingo Libre' son genes muy poderosos que pueden formar un bingo con cualquier atributo o tipo.
· En Monster Stories 3, la utilidad de los Genes de Bingo Libre ha aumentado aún más, ya que puedes cambiar la posición de los genes.
· Si transmites un Gen de Bingo Libre al Otomon deseado y lo colocas en el centro, puedes crear una poderosa sinergia.
17:22 - 18:09
10. ✅ Resumen de la estrategia clave inicial
· Derrota a los monstruos amenazantes para liberar campamentos.
· Derrota a los monstruos 'Verdaderas Bestias' para obtener huevos de Otomon raros.
· Haz 'Regresar al pueblo' con el Otomon deseado según el atributo del campamento para subir su rango ecológico.
· Repite 'Regresar al pueblo' para alcanzar el rango S y fortalece a tu Otomon a través del Ritual de Transmisión.
· Derrota a los monstruos 'Verdaderas Bestias' para obtener huevos de Otomon raros.
· Haz 'Regresar al pueblo' con el Otomon deseado según el atributo del campamento para subir su rango ecológico.
· Repite 'Regresar al pueblo' para alcanzar el rango S y fortalece a tu Otomon a través del Ritual de Transmisión.
18:10 - 18:43
11. 🌌 Contenido final oculto: Aparición de Dragones Ancianos
· Si repites batallas contra monstruos por la noche, el clima puede cambiar.
· Después de un cambio climático específico, los monstruos 'Dragones Ancianos' aparecerán en puntos específicos del mapa (verifica la marca).
· Los Dragones Ancianos son muy poderosos, pero a través de ellos puedes obtener equipo potente, entre otras cosas.
· Después de un cambio climático específico, los monstruos 'Dragones Ancianos' aparecerán en puntos específicos del mapa (verifica la marca).
· Los Dragones Ancianos son muy poderosos, pero a través de ellos puedes obtener equipo potente, entre otras cosas.
