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Limbus Company: Nuevo sistema de fachadas: Evaluación honesta entre la expectativa y la realidadEl sistema de Fachada, recientemente introducido en Limbus Company, es una característica interesante que permite cambiar la apariencia de los personajes. Sin embargo, a menudo se ve incómodo debido a las diferencias en el número de monedas de habilidad o la duración de la animación, lo que sugiere que necesita mejoras. En particular, la falta de aplicación de los efectos especiales únicos de ciertos personajes es una lástima.
1. 🎮 Introducción al sistema de Fachada y evaluación inicial
· El sistema de Fachada, recientemente añadido a Limbus Company, es una función que permite cambiar la apariencia de los personajes.
· Aunque este sistema puede parecer un poco incómodo, la evaluación es que no es tan malo como se esperaba.
· La incomodidad del sistema se debe principalmente a las diferencias en el número de monedas de habilidad y la duración de la animación.
· El problema es más evidente al combinar personajes con la animación más larga y la más corta.
· Full Stop Heathcliff, a pesar de tener una habilidad de una sola moneda, tiene una animación muy larga de aproximadamente 10 segundos, lo que hace difícil evitar la incomodidad en cualquier combinación.
· La habilidad 'Furioso' de 9 monedas de Indexy Song también puede parecer incómoda debido a la gran diferencia en el número de monedas con otras habilidades.
· Aunque este sistema puede parecer un poco incómodo, la evaluación es que no es tan malo como se esperaba.
· La incomodidad del sistema se debe principalmente a las diferencias en el número de monedas de habilidad y la duración de la animación.
· El problema es más evidente al combinar personajes con la animación más larga y la más corta.
· Full Stop Heathcliff, a pesar de tener una habilidad de una sola moneda, tiene una animación muy larga de aproximadamente 10 segundos, lo que hace difícil evitar la incomodidad en cualquier combinación.
· La habilidad 'Furioso' de 9 monedas de Indexy Song también puede parecer incómoda debido a la gran diferencia en el número de monedas con otras habilidades.
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1. 🎮 Introducción al sistema de Fachada y evaluación inicial
· El sistema de Fachada, recientemente añadido a Limbus Company, es una función que permite cambiar la apariencia de los personajes.
· Aunque este sistema puede parecer un poco incómodo, la evaluación es que no es tan malo como se esperaba.
· La incomodidad del sistema se debe principalmente a las diferencias en el número de monedas de habilidad y la duración de la animación.
· El problema es más evidente al combinar personajes con la animación más larga y la más corta.
· Full Stop Heathcliff, a pesar de tener una habilidad de una sola moneda, tiene una animación muy larga de aproximadamente 10 segundos, lo que hace difícil evitar la incomodidad en cualquier combinación.
· La habilidad 'Furioso' de 9 monedas de Indexy Song también puede parecer incómoda debido a la gran diferencia en el número de monedas con otras habilidades.
· Aunque este sistema puede parecer un poco incómodo, la evaluación es que no es tan malo como se esperaba.
· La incomodidad del sistema se debe principalmente a las diferencias en el número de monedas de habilidad y la duración de la animación.
· El problema es más evidente al combinar personajes con la animación más larga y la más corta.
· Full Stop Heathcliff, a pesar de tener una habilidad de una sola moneda, tiene una animación muy larga de aproximadamente 10 segundos, lo que hace difícil evitar la incomodidad en cualquier combinación.
· La habilidad 'Furioso' de 9 monedas de Indexy Song también puede parecer incómoda debido a la gran diferencia en el número de monedas con otras habilidades.
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2. ⚙️ Problemas de compatibilidad y la decepción de la reutilización de animaciones
· El sistema de Fachada revela muchos defectos al combinar dos personalidades con baja compatibilidad.
· Por otro lado, si el número de monedas de las habilidades 1 y 2 es similar, como en Thumb Merc y Blade Lineage MO, la apariencia es relativamente natural.
· También hay un problema con la forma en que se reutilizan las animaciones. Por ejemplo, al usar la habilidad 2 de Eong, la animación de la primera moneda se reutiliza dos veces, lo que resulta incómodo.
· Esto causa una antinaturalidad visual, ya que el sistema funciona al revés, a pesar de que sería más natural que la segunda moneda se reutilizara.
· Por otro lado, si el número de monedas de las habilidades 1 y 2 es similar, como en Thumb Merc y Blade Lineage MO, la apariencia es relativamente natural.
· También hay un problema con la forma en que se reutilizan las animaciones. Por ejemplo, al usar la habilidad 2 de Eong, la animación de la primera moneda se reutiliza dos veces, lo que resulta incómodo.
· Esto causa una antinaturalidad visual, ya que el sistema funciona al revés, a pesar de que sería más natural que la segunda moneda se reutilizara.
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3. ⚠️ Falta de aplicación de efectos especiales y necesidad de mejora del sistema
· Uno de los mayores problemas del sistema de Fachada es que los efectos especiales o las animaciones de mejora de los personajes que se activan bajo ciertas condiciones no se aplican.
· Por ejemplo, si se usa a la Reina del Odio (Queen of Hatred) como Fachada, no se puede ver su animación de estado corroído.
· Esto se debe a que el sistema se aplica de una manera demasiado genérica, sin reflejar las características únicas de cada personalidad.
· Para perfeccionar el sistema, se requieren ajustes individuales para cada personalidad, lo que implica mucho trabajo, pero es esencial para mejorar la calidad visual.
· Actualmente, el sistema de Fachada funciona funcionalmente, pero con mejoras podría ofrecer una experiencia más natural e inmersiva.
· Por ejemplo, si se usa a la Reina del Odio (Queen of Hatred) como Fachada, no se puede ver su animación de estado corroído.
· Esto se debe a que el sistema se aplica de una manera demasiado genérica, sin reflejar las características únicas de cada personalidad.
· Para perfeccionar el sistema, se requieren ajustes individuales para cada personalidad, lo que implica mucho trabajo, pero es esencial para mejorar la calidad visual.
· Actualmente, el sistema de Fachada funciona funcionalmente, pero con mejoras podría ofrecer una experiencia más natural e inmersiva.
| Problema | Detalle |
|---|---|
| Desequilibrio en la duración de la animación | Incomodidad al combinar personalidades con grandes diferencias en el número de monedas de habilidad y la duración de la animación, como la animación de habilidad de 10 segundos de Full Stop Heathcliff. |
| Error en la lógica de reutilización de monedas | Antinaturalidad al usar la habilidad 2 de Eong, donde la animación de la primera moneda se reutiliza dos veces. |
| Falta de aplicación de efectos especiales | Las animaciones condicionales específicas, como el estado corroído de la Reina del Odio (Queen of Hatred), no se reflejan en la Fachada. |
| Aplicación genérica del sistema | El sistema no refleja las características únicas de cada personalidad y se aplica de una manera demasiado genérica, lo que reduce la calidad visual. |
