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Limbus Company: Nuevo sistema de fachadas: Evaluación honesta entre la expectativa y la realidadEl sistema de Fachada, recientemente introducido en Limbus Company, es una característica interesante que permite cambiar la apariencia de los personajes. Sin embargo, a menudo se ve incómodo debido a las diferencias en el número de monedas de habilidad o la duración de la animación, lo que sugiere que necesita mejoras. En particular, la falta de aplicación de los efectos especiales únicos de ciertos personajes es una lástima.
Limbus Company: Nuevo sistema de fachadas: Evaluación honesta entre la expectativa y la realidad
1. 🎮 Introducción al sistema de Fachada y evaluación inicial
· El sistema de Fachada, recientemente añadido a Limbus Company, es una función que permite cambiar la apariencia de los personajes.
· Aunque este sistema puede parecer un poco incómodo, la evaluación es que no es tan malo como se esperaba.
· La incomodidad del sistema se debe principalmente a las diferencias en el número de monedas de habilidad y la duración de la animación.
· El problema es más evidente al combinar personajes con la animación más larga y la más corta.
· Full Stop Heathcliff, a pesar de tener una habilidad de una sola moneda, tiene una animación muy larga de aproximadamente 10 segundos, lo que hace difícil evitar la incomodidad en cualquier combinación.
· La habilidad 'Furioso' de 9 monedas de Indexy Song también puede parecer incómoda debido a la gran diferencia en el número de monedas con otras habilidades.
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1. 🎮 Introducción al sistema de Fachada y evaluación inicial
· El sistema de Fachada, recientemente añadido a Limbus Company, es una función que permite cambiar la apariencia de los personajes.
· Aunque este sistema puede parecer un poco incómodo, la evaluación es que no es tan malo como se esperaba.
· La incomodidad del sistema se debe principalmente a las diferencias en el número de monedas de habilidad y la duración de la animación.
· El problema es más evidente al combinar personajes con la animación más larga y la más corta.
· Full Stop Heathcliff, a pesar de tener una habilidad de una sola moneda, tiene una animación muy larga de aproximadamente 10 segundos, lo que hace difícil evitar la incomodidad en cualquier combinación.
· La habilidad 'Furioso' de 9 monedas de Indexy Song también puede parecer incómoda debido a la gran diferencia en el número de monedas con otras habilidades.
02:51 - 05:26
2. ⚙️ Problemas de compatibilidad y la decepción de la reutilización de animaciones
· El sistema de Fachada revela muchos defectos al combinar dos personalidades con baja compatibilidad.
· Por otro lado, si el número de monedas de las habilidades 1 y 2 es similar, como en Thumb Merc y Blade Lineage MO, la apariencia es relativamente natural.
· También hay un problema con la forma en que se reutilizan las animaciones. Por ejemplo, al usar la habilidad 2 de Eong, la animación de la primera moneda se reutiliza dos veces, lo que resulta incómodo.
· Esto causa una antinaturalidad visual, ya que el sistema funciona al revés, a pesar de que sería más natural que la segunda moneda se reutilizara.
05:27 - 07:45
3. ⚠️ Falta de aplicación de efectos especiales y necesidad de mejora del sistema
· Uno de los mayores problemas del sistema de Fachada es que los efectos especiales o las animaciones de mejora de los personajes que se activan bajo ciertas condiciones no se aplican.
· Por ejemplo, si se usa a la Reina del Odio (Queen of Hatred) como Fachada, no se puede ver su animación de estado corroído.
· Esto se debe a que el sistema se aplica de una manera demasiado genérica, sin reflejar las características únicas de cada personalidad.
· Para perfeccionar el sistema, se requieren ajustes individuales para cada personalidad, lo que implica mucho trabajo, pero es esencial para mejorar la calidad visual.
· Actualmente, el sistema de Fachada funciona funcionalmente, pero con mejoras podría ofrecer una experiencia más natural e inmersiva.
ProblemaDetalle
Desequilibrio en la duración de la animaciónIncomodidad al combinar personalidades con grandes diferencias en el número de monedas de habilidad y la duración de la animación, como la animación de habilidad de 10 segundos de Full Stop Heathcliff.
Error en la lógica de reutilización de monedasAntinaturalidad al usar la habilidad 2 de Eong, donde la animación de la primera moneda se reutiliza dos veces.
Falta de aplicación de efectos especialesLas animaciones condicionales específicas, como el estado corroído de la Reina del Odio (Queen of Hatred), no se reflejan en la Fachada.
Aplicación genérica del sistemaEl sistema no refleja las características únicas de cada personalidad y se aplica de una manera demasiado genérica, lo que reduce la calidad visual.
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