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Dragon Ball Gekishin Squad: ¡Goku Super Saiyajin Dios, el nuevo personaje que sacudirá el equilibrio, análisis completo!Goku Super Saiyajin Dios ha aparecido como un nuevo personaje en Dragon Ball Gekishin Squad. Este nuevo personaje se especializa en ataques a distancia y puede obtener poderosos beneficios y reducción del tiempo de reutilización de habilidades a través del sistema 'Furia Roja'. Se espera mucho de él, ya que tiene el potencial de cambiar el rumbo de la batalla con habilidades que atraviesan paredes y un ataque definitivo que cubre todo el mapa.
1. 🔥 Goku Super Saiyajin Dios: Héroe a distancia y sistema Furia Roja
· Goku Super Saiyajin Dios es un héroe divino que inflige daño a distancia de amplio alcance y presiona a los enemigos con ataques incesantes.
· El mecanismo central es el medidor de 'Furia Roja', que aumenta al atacar a los enemigos con habilidades, Mejora de Dragón, Súper Ataques, Ataques de Embestida, etc.
· Cuando no está en combate, el medidor disminuye gradualmente, y cuando alcanza el máximo, se activa un beneficio para sí mismo y se reduce el tiempo de reutilización de las habilidades.
· En estado de beneficio, el daño de las habilidades aumenta y se aplica el efecto de reducción del tiempo de reutilización.
· Una vez que el beneficio está activo, el medidor de Furia ya no aumenta, y cuando el medidor llega a 0, el efecto de potenciación termina.
· El mecanismo central es el medidor de 'Furia Roja', que aumenta al atacar a los enemigos con habilidades, Mejora de Dragón, Súper Ataques, Ataques de Embestida, etc.
· Cuando no está en combate, el medidor disminuye gradualmente, y cuando alcanza el máximo, se activa un beneficio para sí mismo y se reduce el tiempo de reutilización de las habilidades.
· En estado de beneficio, el daño de las habilidades aumenta y se aplica el efecto de reducción del tiempo de reutilización.
· Una vez que el beneficio está activo, el medidor de Furia ya no aumenta, y cuando el medidor llega a 0, el efecto de potenciación termina.
01:33 - 02:52
1. 🔥 Goku Super Saiyajin Dios: Héroe a distancia y sistema Furia Roja
· Goku Super Saiyajin Dios es un héroe divino que inflige daño a distancia de amplio alcance y presiona a los enemigos con ataques incesantes.
· El mecanismo central es el medidor de 'Furia Roja', que aumenta al atacar a los enemigos con habilidades, Mejora de Dragón, Súper Ataques, Ataques de Embestida, etc.
· Cuando no está en combate, el medidor disminuye gradualmente, y cuando alcanza el máximo, se activa un beneficio para sí mismo y se reduce el tiempo de reutilización de las habilidades.
· En estado de beneficio, el daño de las habilidades aumenta y se aplica el efecto de reducción del tiempo de reutilización.
· Una vez que el beneficio está activo, el medidor de Furia ya no aumenta, y cuando el medidor llega a 0, el efecto de potenciación termina.
· El mecanismo central es el medidor de 'Furia Roja', que aumenta al atacar a los enemigos con habilidades, Mejora de Dragón, Súper Ataques, Ataques de Embestida, etc.
· Cuando no está en combate, el medidor disminuye gradualmente, y cuando alcanza el máximo, se activa un beneficio para sí mismo y se reduce el tiempo de reutilización de las habilidades.
· En estado de beneficio, el daño de las habilidades aumenta y se aplica el efecto de reducción del tiempo de reutilización.
· Una vez que el beneficio está activo, el medidor de Furia ya no aumenta, y cuando el medidor llega a 0, el efecto de potenciación termina.
03:58 - 05:04
2. 💥 Habilidad 1: Disparos Arcanos (Arcane Shots)
· Es una habilidad que dispara ráfagas de energía con ambas manos.
· Cuanto mayor sea la distancia al objetivo, mejor será el rendimiento de seguimiento de las ráfagas de energía.
· En el nivel de habilidad 3, el número de ráfagas de energía aumenta, y los enemigos golpeados por dos o más ráfagas sufren una reducción de la velocidad de movimiento.
· En estado de beneficio 'Furia Roja', el daño aumenta adicionalmente.
· Cuanto mayor sea la distancia al objetivo, mejor será el rendimiento de seguimiento de las ráfagas de energía.
· En el nivel de habilidad 3, el número de ráfagas de energía aumenta, y los enemigos golpeados por dos o más ráfagas sufren una reducción de la velocidad de movimiento.
· En estado de beneficio 'Furia Roja', el daño aumenta adicionalmente.
| Nivel | Efecto |
|---|---|
| Básico | · Dispara ráfagas de energía con ambas manos · Mejora el seguimiento de objetivos a distancia |
| Nivel 3 | · Aumenta el número de ráfagas de energía · Reduce la velocidad de movimiento si es golpeado por 2 o más |
| Beneficio Furia Roja | · Aumento adicional de daño |
05:31 - 06:13
3. ⚡ Habilidad 2: Disparo Divino (God Shoot)
· Es una habilidad que dispara continuamente un rayo de energía lineal en la dirección establecida.
· Es posible moverse y cambiar de dirección mientras se dispara, y el daño aumenta gradualmente con el tiempo.
· La habilidad termina y el efecto de daño aumentado se reinicia cuando el ataque desaparece, se reintroduce el comando, se usa un paso de desaparición, se activa otra habilidad o se alcanza el tiempo de reutilización 0.
· En estado de beneficio 'Furia Roja', el daño aumenta.
· Es posible moverse y cambiar de dirección mientras se dispara, y el daño aumenta gradualmente con el tiempo.
· La habilidad termina y el efecto de daño aumentado se reinicia cuando el ataque desaparece, se reintroduce el comando, se usa un paso de desaparición, se activa otra habilidad o se alcanza el tiempo de reutilización 0.
· En estado de beneficio 'Furia Roja', el daño aumenta.
06:17 - 08:31
4. 🐉 Habilidad 3: Mejora de Dragón (Dragon Enhance) - Perforación y Ataque de Pared
· Al activarse, extiende el alcance de los ataques de embestida.
· Otorga la capacidad de perforar enemigos a 'Disparos Arcanos' y la capacidad de perforar paredes a 'Disparo Divino'.
· Aplica el efecto 'Quemadura' al enemigo más cercano golpeado por otra habilidad, infligiendo daño adicional.
· El efecto 'Quemadura' termina al usar otra habilidad o después de un cierto período de tiempo.
· En estado de beneficio 'Furia Roja', cuanto mayor sea el efecto de quemadura, mayor será el daño adicional.
· Otorga la capacidad de perforar enemigos a 'Disparos Arcanos' y la capacidad de perforar paredes a 'Disparo Divino'.
· Aplica el efecto 'Quemadura' al enemigo más cercano golpeado por otra habilidad, infligiendo daño adicional.
· El efecto 'Quemadura' termina al usar otra habilidad o después de un cierto período de tiempo.
· En estado de beneficio 'Furia Roja', cuanto mayor sea el efecto de quemadura, mayor será el daño adicional.
| Objetivo de Mejora | Efecto |
|---|---|
| Ataque de Embestida | · Extensión de alcance |
| Disparos Arcanos | · Otorga perforación de enemigos |
| Disparo Divino | · Otorga perforación de paredes |
| Enemigo | · Aplica efecto 'Quemadura' al ser golpeado por otra habilidad (daño adicional) · Con beneficio Furia Roja, el daño adicional aumenta según el efecto de quemadura |
08:32 - 12:32
5. 🌟 Habilidad Definitiva: Furia del Héroe Divino (Divine Hero's Fury) - Ataque de Mapa Completo
· Es una habilidad definitiva que dispara una poderosa onda de energía desde una posición establecida.
· Al usar la habilidad definitiva, puedes ser detectado por héroes enemigos.
· En el nivel de habilidad 3, el rango de ataque se extiende a todo el mapa.
· Esta habilidad definitiva es particularmente efectiva para defenderse del 'rat play' y, de manera similar a la habilidad definitiva de Goku Super Saiyajin 3, puede atacar todo el mapa, lo que la hace muy útil estratégicamente.
· Al usar la habilidad definitiva, puedes ser detectado por héroes enemigos.
· En el nivel de habilidad 3, el rango de ataque se extiende a todo el mapa.
· Esta habilidad definitiva es particularmente efectiva para defenderse del 'rat play' y, de manera similar a la habilidad definitiva de Goku Super Saiyajin 3, puede atacar todo el mapa, lo que la hace muy útil estratégicamente.
