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Parche 7.1 de Wild Rift: Análisis en profundidad de las habilidades de los nuevos campeones Skarner, K'Sante y TaliyahSe han revelado los detalles de las habilidades de los tres nuevos campeones que se unirán al parche 7.1 de Wild Rift: Skarner, K'Sante y Taliyah. Descubre sus habilidades únicas y estilos de juego de antemano, y prepárate para los próximos cambios en la Grieta.
1. 🎮 Skarner, el Guardián Cristalino: Vista Previa de Habilidades
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Pasiva: Hilos Vibrantes | · Los ataques de Skarner (Tierra Fragmentada, Cataclismo, Empalar) aplican Vibración. · Cuando las acumulaciones de Vibración alcanzan el máximo, los enemigos reciben daño mágico equivalente a su vida máxima durante la duración. |
| Habilidad 1: Tierra Fragmentada / Cataclismo | · Skarner arranca una roca del suelo, potenciando su ataque y permitiéndole lanzarla como un potente proyectil. |
| Habilidad 2: Baluarte Sísmico | · Skarner obtiene un escudo y provoca un terremoto, dañando a los enemigos con una onda de choque y reduciendo su velocidad de movimiento. |
| Habilidad 3: Impacto de Ixtal | · Skarner se lanza hacia adelante, atravesando el terreno. · Si choca con un campeón o monstruo grande, lo empuja contra la siguiente pared, infligiendo daño y aturdiéndolo. |
| Definitiva: Empalar | · La cola de Skarner se extiende hacia adelante, suprimiendo a un campeón enemigo. · El enemigo suprimido es arrastrado junto a Skarner mientras este se mueve. |
00:00 - 02:09
1. 🎮 Skarner, el Guardián Cristalino: Vista Previa de Habilidades
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Pasiva: Hilos Vibrantes | · Los ataques de Skarner (Tierra Fragmentada, Cataclismo, Empalar) aplican Vibración. · Cuando las acumulaciones de Vibración alcanzan el máximo, los enemigos reciben daño mágico equivalente a su vida máxima durante la duración. |
| Habilidad 1: Tierra Fragmentada / Cataclismo | · Skarner arranca una roca del suelo, potenciando su ataque y permitiéndole lanzarla como un potente proyectil. |
| Habilidad 2: Baluarte Sísmico | · Skarner obtiene un escudo y provoca un terremoto, dañando a los enemigos con una onda de choque y reduciendo su velocidad de movimiento. |
| Habilidad 3: Impacto de Ixtal | · Skarner se lanza hacia adelante, atravesando el terreno. · Si choca con un campeón o monstruo grande, lo empuja contra la siguiente pared, infligiendo daño y aturdiéndolo. |
| Definitiva: Empalar | · La cola de Skarner se extiende hacia adelante, suprimiendo a un campeón enemigo. · El enemigo suprimido es arrastrado junto a Skarner mientras este se mueve. |
02:20 - 04:37
2. 🛡️ K'Sante, el Orgullo de Nazumah: Vista Previa de Habilidades
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Pasiva: Instinto Indomable | · Las habilidades de K'Sante marcan a los objetivos, haciendo que su siguiente ataque inflija más daño. · Cuando está en Todo Terreno, K'Sante inflige más daño con todos sus ataques y habilidades. |
| Habilidad 1: Golpes de Ntofo | · K'Sante ataca a los enemigos en un corto rango lineal, infligiendo daño y ralentizándolos. Al impactar, obtiene una acumulación de Golpes de Ntofo. · Con 2 acumulaciones, K'Sante lanza una onda de choque que atrae a los enemigos. El enfriamiento se reduce cuando está en Todo Terreno. |
| Habilidad 2: Abrecaminos | · K'Sante carga energía, reduciendo el daño recibido, y luego se lanza hacia adelante, empujando y aturdiendo a los enemigos. · Cuando está en Todo Terreno, el daño aumenta y no empuja ni aturde. |
| Habilidad 3: Juego de Pies | · K'Sante se lanza hacia adelante y obtiene un escudo. Si se dirige a un aliado, K'Sante se lanza hacia él con un rango aumentado y ambos obtienen un escudo. · Cuando está en Todo Terreno, el enfriamiento se reduce y la velocidad de movimiento aumenta. |
| Definitiva: Todo Terreno | · K'Sante empuja a un enemigo hacia atrás, atravesando y derribando todas las paredes en su camino. · Luego, K'Sante entra en Todo Terreno, persiguiendo al enemigo, y su armadura se reduce, pero su daño de ataque, curación y habilidades de transformación aumentan. |
04:46 - 06:38
3. ⛰️ Taliyah, la Tejedora de Rocas: Vista Previa de Habilidades
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Pasiva: Surfista de Rocas | · Taliyah obtiene velocidad de movimiento adicional cerca de las paredes. |
| Habilidad 1: Descarga Pétrea | · Taliyah lanza rocas en la dirección objetivo mientras se mueve libremente. Esto crea Tierra Erosionada bajo ella. · Si Taliyah usa Descarga Pétrea sobre Tierra Erosionada, absorbe la tierra y lanza una roca más potente que ralentiza a los enemigos. |
| Habilidad 2: Empujón Sísmico | · Taliyah erupciona el suelo en un área específica, lanzando a los enemigos dentro de ella en la dirección deseada. |
| Habilidad 3: Tierra Desatada | · Taliyah crea un campo de minas que ralentiza la velocidad de movimiento. Si un enemigo atraviesa el campo de minas o es empujado hacia él, las minas explotan y aturden al enemigo. |
| Definitiva: Muro de la Tejedora | · Taliyah crea un muro muy largo y se desliza sobre él. |
