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Timberborn 1.0: Todas las formas de tratar perfectamente el agua contaminadaEn Timberborn, el agua contaminada (Marea Tóxica) puede ser una gran amenaza para tu asentamiento. Esta guía presenta varias estrategias para gestionar eficazmente el agua contaminada y proteger tu asentamiento, desde un sistema de desvío simple para principiantes hasta soluciones avanzadas totalmente automatizadas. ¡Construye un asentamiento de castores próspero sin preocuparte más por el agua contaminada!
1. 💧 Construcción de un sistema de desvío de agua contaminada (Guía para principiantes)
· Construye un sistema de desvío básico para evitar que el agua contaminada entre en tu asentamiento.
· Primero, identifica la fuente de agua y los puntos de desvío donde el agua contaminada puede ser enviada fuera del mapa.
· Construye diques para crear una ruta de desvío e instala compuertas para controlar el flujo de agua.
· Puedes usar diques temporales para estimar la altura de las compuertas.
· Conecta escaleras o caminos adecuadamente para que los castores puedan completar el trabajo de construcción.
· Es importante instalar presas para retener el agua y evitar que el agua dulce se escape por la ruta de desvío.
· Cuando comience la Marea Tóxica, levanta manualmente las compuertas para desviar el agua contaminada, y bájalas de nuevo cuando termine la Marea Tóxica para permitir que fluya el agua dulce.
· Primero, identifica la fuente de agua y los puntos de desvío donde el agua contaminada puede ser enviada fuera del mapa.
· Construye diques para crear una ruta de desvío e instala compuertas para controlar el flujo de agua.
· Puedes usar diques temporales para estimar la altura de las compuertas.
· Conecta escaleras o caminos adecuadamente para que los castores puedan completar el trabajo de construcción.
· Es importante instalar presas para retener el agua y evitar que el agua dulce se escape por la ruta de desvío.
· Cuando comience la Marea Tóxica, levanta manualmente las compuertas para desviar el agua contaminada, y bájalas de nuevo cuando termine la Marea Tóxica para permitir que fluya el agua dulce.
00:00 - 04:44
1. 💧 Construcción de un sistema de desvío de agua contaminada (Guía para principiantes)
· Construye un sistema de desvío básico para evitar que el agua contaminada entre en tu asentamiento.
· Primero, identifica la fuente de agua y los puntos de desvío donde el agua contaminada puede ser enviada fuera del mapa.
· Construye diques para crear una ruta de desvío e instala compuertas para controlar el flujo de agua.
· Puedes usar diques temporales para estimar la altura de las compuertas.
· Conecta escaleras o caminos adecuadamente para que los castores puedan completar el trabajo de construcción.
· Es importante instalar presas para retener el agua y evitar que el agua dulce se escape por la ruta de desvío.
· Cuando comience la Marea Tóxica, levanta manualmente las compuertas para desviar el agua contaminada, y bájalas de nuevo cuando termine la Marea Tóxica para permitir que fluya el agua dulce.
· Primero, identifica la fuente de agua y los puntos de desvío donde el agua contaminada puede ser enviada fuera del mapa.
· Construye diques para crear una ruta de desvío e instala compuertas para controlar el flujo de agua.
· Puedes usar diques temporales para estimar la altura de las compuertas.
· Conecta escaleras o caminos adecuadamente para que los castores puedan completar el trabajo de construcción.
· Es importante instalar presas para retener el agua y evitar que el agua dulce se escape por la ruta de desvío.
· Cuando comience la Marea Tóxica, levanta manualmente las compuertas para desviar el agua contaminada, y bájalas de nuevo cuando termine la Marea Tóxica para permitir que fluya el agua dulce.
04:45 - 06:04
2. ⚙️ Automatización manual con palancas de compuerta
· Para reducir la molestia de operar las compuertas manualmente, construye un sistema de automatización manual utilizando palancas.
· Instala una palanca y conecta a ella las compuertas que desvían el agua contaminada y las que suministran agua al asentamiento.
· Configura los ajustes de cada compuerta de manera diferente según el estado ON/OFF de la palanca, permitiendo controlar todo el sistema con una sola palanca.
· Cuando la palanca está en ON, el agua dulce fluye hacia el asentamiento; cuando está en OFF, el agua contaminada se desvía.
· Fija (Pin) la palanca para acceder y operarla fácilmente desde la pantalla.
· Instala una palanca y conecta a ella las compuertas que desvían el agua contaminada y las que suministran agua al asentamiento.
· Configura los ajustes de cada compuerta de manera diferente según el estado ON/OFF de la palanca, permitiendo controlar todo el sistema con una sola palanca.
· Cuando la palanca está en ON, el agua dulce fluye hacia el asentamiento; cuando está en OFF, el agua contaminada se desvía.
· Fija (Pin) la palanca para acceder y operarla fácilmente desde la pantalla.
| Estado de la palanca | Compuerta hacia el asentamiento | Compuerta de desvío |
|---|---|---|
| ON (Flujo normal) | Altura 0 (Abierta) | Altura 1 (Cerrada) |
| OFF (Marea Tóxica) | Altura 1 (Cerrada) | Altura 0 (Abierta) |
06:05 - 08:10
3. 🧪 Automatización completa con sensores de contaminación y relés
· Construye un sistema que gestione automáticamente el agua contaminada sin necesidad de operación manual.
· Un solo sensor de contaminación puede apagarse antes de que el agua contaminada se haya drenado por completo al final de la Marea Tóxica, lo que podría permitir que el agua contaminada entre en el asentamiento.
· Para resolver este problema, utiliza dos sensores de contaminación (uno aguas arriba y otro aguas abajo) y un relé.
· Configura el relé con una condición 'OR' para que se active si cualquiera de los dos sensores detecta contaminación.
· Conecta las compuertas a este relé para que el sistema de desvío de agua contaminada se mantenga activo hasta que ninguno de los dos sensores detecte contaminación.
· Esto previene eficazmente que el agua contaminada residual entre en el asentamiento incluso después de que termine la Marea Tóxica.
· Un solo sensor de contaminación puede apagarse antes de que el agua contaminada se haya drenado por completo al final de la Marea Tóxica, lo que podría permitir que el agua contaminada entre en el asentamiento.
· Para resolver este problema, utiliza dos sensores de contaminación (uno aguas arriba y otro aguas abajo) y un relé.
· Configura el relé con una condición 'OR' para que se active si cualquiera de los dos sensores detecta contaminación.
· Conecta las compuertas a este relé para que el sistema de desvío de agua contaminada se mantenga activo hasta que ninguno de los dos sensores detecte contaminación.
· Esto previene eficazmente que el agua contaminada residual entre en el asentamiento incluso después de que termine la Marea Tóxica.
08:11 - 10:38
4. 🌊 Bloqueo de agua contaminada en la fuente (Uso de la estación meteorológica)
· Este método bloquea el agua contaminada desde su fuente para evitar que fluya hacia el asentamiento.
· Instala una estación meteorológica para detectar la ocurrencia de la Marea Tóxica.
· Limpia el área alrededor de la fuente de agua e instala una Válvula de Llenado (Fill Valve) o una Válvula de Estrangulamiento (Throttling Valve). La Válvula de Llenado tiene un costo de construcción más bajo.
· Vincula la estación meteorológica con las válvulas para que, cuando ocurra la Marea Tóxica, la válvula hacia el asentamiento se cierre y la válvula de desvío se abra, enviando el agua contaminada fuera del mapa inmediatamente.
· Una pequeña cantidad de agua contaminada puede entrar durante el cambio de válvulas, pero no lo suficiente como para causar problemas al asentamiento.
· Instala una estación meteorológica para detectar la ocurrencia de la Marea Tóxica.
· Limpia el área alrededor de la fuente de agua e instala una Válvula de Llenado (Fill Valve) o una Válvula de Estrangulamiento (Throttling Valve). La Válvula de Llenado tiene un costo de construcción más bajo.
· Vincula la estación meteorológica con las válvulas para que, cuando ocurra la Marea Tóxica, la válvula hacia el asentamiento se cierre y la válvula de desvío se abra, enviando el agua contaminada fuera del mapa inmediatamente.
· Una pequeña cantidad de agua contaminada puede entrar durante el cambio de válvulas, pero no lo suficiente como para causar problemas al asentamiento.
| Estado de la estación meteorológica | Válvula hacia el asentamiento | Válvula de desvío |
|---|---|---|
| OFF (Flujo normal) | Flujo ilimitado (Abierta) | Altura 0 (Cerrada) |
| ON (Marea Tóxica) | Altura 0 (Cerrada) | Flujo ilimitado (Abierta) |
10:39 - 12:25
5. 🚀 Fuente de agua presurizada: la solución definitiva para el bloqueo de agua contaminada
· El sistema de bloqueo de agua contaminada más eficiente y compacto, útil en la fase avanzada del juego.
· Construye plataformas y un suelo impermeable sobre la fuente de agua para cubrirla completamente.
· Bloquea las grietas alrededor de la fuente de agua con diques para evitar que el agua contaminada se escape.
· Con este sistema, el agua contaminada se desvía fuera del mapa tan pronto como se genera en la fuente, lo que resulta en una entrada casi nula de agua contaminada al asentamiento.
· Se pueden añadir válvulas de estrangulamiento para un control aún más preciso del flujo de agua.
· Se puede construir un embalse sobre la fuente de agua para almacenar agua y gestionar el desbordamiento instalando presas en la parte superior.
· Construye plataformas y un suelo impermeable sobre la fuente de agua para cubrirla completamente.
· Bloquea las grietas alrededor de la fuente de agua con diques para evitar que el agua contaminada se escape.
· Con este sistema, el agua contaminada se desvía fuera del mapa tan pronto como se genera en la fuente, lo que resulta en una entrada casi nula de agua contaminada al asentamiento.
· Se pueden añadir válvulas de estrangulamiento para un control aún más preciso del flujo de agua.
· Se puede construir un embalse sobre la fuente de agua para almacenar agua y gestionar el desbordamiento instalando presas en la parte superior.
