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Limbus Company: ¿Gregor Ciempiés Eléctrico, un aliado oculto para el mazo de carga?Analizamos en profundidad las habilidades y el uso de la nueva Identidad de Limbus Company, Gregor Ciempiés Eléctrico. Con su tenaz vitalidad y su capa de alto voltaje, suministra rápidamente cargas a los aliados, desempeñando un papel versátil como soporte, sub-DPS y tanque inmortal. Veamos en qué tipo de mazos se revelará su verdadero potencial.
Limbus Company: ¿Gregor Ciempiés Eléctrico, un aliado oculto para el mazo de carga?
1. ⚡ Habilidades clave y Pasiva de Gregor Ciempiés Eléctrico
· Vitalidad tenaz: Al obtener un campo de carga, se convierte en 'Capa de alto voltaje', acumulando cargas rápidamente.
· Cuando su salud llega a 0, obtiene auto-carga, aumentando su poder final durante un cierto número de turnos y volviéndose inmortal hasta que la auto-carga llegue a 0.
· Al alcanzar un cierto nivel de carga, su velocidad máxima y mínima aumentan.
· Si hay aliados equipados con equipo E.G.O., el nivel de ataque de todos los aliados, incluido él mismo, aumenta.
· Sinergia E.G.O. A.E.D.D.: Consume contadores de carga para distribuirlos entre los aliados, y puede activarse consumiendo escudos o salud en lugar de contadores de carga. (No es esencial, pero es un buen efecto de apoyo si está presente)
· Pasiva: Al inicio del combate, su contador de cargas aumenta, y al final del combate, los contadores de carga restantes se otorgan al aliado con el orden de formación más rápido. Si la resonancia de Melancolía/Envidia está por encima de un cierto nivel, aumenta para más aliados, desempeñando un papel en el suministro rápido de cargas en general.
00:17 - 01:26
1. ⚡ Habilidades clave y Pasiva de Gregor Ciempiés Eléctrico
· Vitalidad tenaz: Al obtener un campo de carga, se convierte en 'Capa de alto voltaje', acumulando cargas rápidamente.
· Cuando su salud llega a 0, obtiene auto-carga, aumentando su poder final durante un cierto número de turnos y volviéndose inmortal hasta que la auto-carga llegue a 0.
· Al alcanzar un cierto nivel de carga, su velocidad máxima y mínima aumentan.
· Si hay aliados equipados con equipo E.G.O., el nivel de ataque de todos los aliados, incluido él mismo, aumenta.
· Sinergia E.G.O. A.E.D.D.: Consume contadores de carga para distribuirlos entre los aliados, y puede activarse consumiendo escudos o salud en lugar de contadores de carga. (No es esencial, pero es un buen efecto de apoyo si está presente)
· Pasiva: Al inicio del combate, su contador de cargas aumenta, y al final del combate, los contadores de carga restantes se otorgan al aliado con el orden de formación más rápido. Si la resonancia de Melancolía/Envidia está por encima de un cierto nivel, aumenta para más aliados, desempeñando un papel en el suministro rápido de cargas en general.
01:30 - 05:18
2. 🔋 Análisis detallado por habilidad: Suministro de carga y soporte
HabilidadDetalles
Habilidad defensiva · Al inicio del combate, obtiene 'Capa de alto voltaje'
· Obtiene escudo adicional proporcional al valor de Capa de alto voltaje
· Al perder el escudo, Capa de alto voltaje disminuye
· Al final del turno, obtiene contadores de carga (aumento adicional si queda Capa de alto voltaje)
Habilidad 1 · Condición: Solo requiere carga (sin condición de Ruptura)
· Aumenta el daño y el poder de moneda proporcional al valor de carga
· Al usarla, aumenta su propio contador de cargas
· Característica: El contador de cargas y la carga son diferentes (consumir 10 de carga aumenta 1 contador de carga). Al principio, puede ser difícil ver el efecto de aumento de daño/poder de moneda, pero se espera que el contador de cargas aumente rápidamente con el uso de la habilidad, lo que a su vez acumulará cargas rápidamente.
Habilidad 2 · Habilidad de 3 monedas
· Aumenta el daño proporcional a su valor de carga
· Aumenta el poder de moneda si la carga está por encima de un cierto nivel
· Consume su propio contador de cargas si está por encima de un cierto nivel para aumentar el poder base
· Aplica 'Frenesí': Aumenta el contador de cargas del atacante, obteniendo cargas adicionales si está por encima de un cierto nivel. Tiene el efecto de recargar cargas increíblemente rápido. Al usar la Habilidad 1 en el primer turno y la Habilidad 2 en el siguiente, puede aumentar muy rápidamente los contadores de carga de otros aliados, por lo que Gregor mismo actúa como una 'batería' o 'generador'.
Habilidad 3 · Obtiene 'Capa de alto voltaje' igual a su valor de carga
· Aumenta el poder de moneda si la carga está por encima de un cierto nivel
· Consume contadores de carga si están por encima de un cierto nivel para aumentar el poder de moneda
· Al golpear, aplica Ruptura y aumenta el contador de Ruptura, aplica 'Frenesí'
· Al golpear, aplica 'Aguja Eléctrica' en el siguiente turno igual a su valor de carga
· 'Aguja Eléctrica': Aumenta el daño recibido por habilidades, incluyendo impacto especial (efecto mejorado con habilidades de atributo Envidia). Todas las habilidades se centran en el soporte, y la velocidad de consumo de contadores de carga es rápida, por lo que se espera que el valor de carga aumente rápidamente.
Habilidad 3-2
(Descarga de Corriente de Ultra Alto Voltaje)
· Aumenta el daño a objetivos con menor poder de ataque
· Aumenta el poder de moneda si la carga está por encima de un cierto nivel
· Consume contadores de carga si están por encima de un cierto nivel para aumentar el poder base y el poder de moneda (aumento de poder de moneda 2 veces)
· Daño adicional al consumir los contadores de carga restantes. Se espera que tenga un alto potencial.
· Es una Identidad de soporte/sub-DPS/tanque que posee capacidad de daño siendo un tanque.
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3. 💡 Uso en mazos y evaluación final: El papel de 'ingrediente secreto' en los mazos de carga
· Cuando es difícil cumplir las condiciones de activación de la Habilidad 3 de Identidades de carga como Don Quijote W, Gregor Ciempiés Eléctrico puede ayudar a activar las habilidades suministrando rápidamente contadores de carga.
· El E.G.O. A.E.D.D. otorga un efecto de +1 contador al ser golpeado por Melancolía, y al usarlo junto con Ryoshu Samurai, que tiene +1 contador al atacar normalmente, existe la posibilidad de mejorar la sostenibilidad con +2 contadores.
· En los mazos de Ruptura, la carga no es muy necesaria, por lo que la eficiencia disminuye, y el efecto de 'Aguja Eléctrica' tampoco ofrece un gran beneficio en los mazos de Ruptura.
· Las condiciones de activación del E.G.O. A.E.D.D. (Envidia 3, Melancolía 3) son complicadas, y su efecto no es lo suficientemente impactante como para cambiar drásticamente el mazo.
· Puede 'colarse' en mazos de Envidia como el de Hong Lu de la Nube Negra, pero es difícil usarlo como principal. Gregor 4-Sincronización podría ser más eficiente.
· Las Identidades de Meursault proporcionan un mejor soporte, como aplicar Vulnerabilidad a Envidia, por lo que Gregor A.E.D.D. podría ser adecuado para un uso temporal.
· En conclusión, Gregor Ciempiés Eléctrico no es un DPS principal del mazo, pero es una Identidad 'ingrediente secreto' que ayuda a que el mazo funcione sin problemas normalizando los contadores de carga. Se espera que desempeñe un papel similar al que desempeñó en el pasado Otis Ojo Rojo al normalizar el contador de Quemadura.
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