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Análisis en profundidad del RPG de mundo abierto coleccionable coreano 'Los Siete Pecados Capitales: Origin'Se ha lanzado el nuevo RPG de mundo abierto coleccionable de Netmarble, 'Los Siete Pecados Capitales: Origen'. Este juego es similar a Genshin Impact en su género, pero presenta elementos diferenciadores como funciones multijugador ampliadas, un sistema de combate único y un modelo de negocio sin gachapón de armas. Analicemos en detalle qué atractivo puede ofrecer este juego entre los actuales gigantes del mundo abierto.
Análisis en profundidad del RPG de mundo abierto coleccionable coreano 'Los Siete Pecados Capitales: Origin'
1. 🎮 Introducción al juego y funciones multijugador ampliadas
· 'Los Siete Pecados Capitales: Origen' es un RPG coleccionable de mundo abierto coreano, un juego típico al estilo Genshin Impact donde se invocan y desarrollan personajes, se avanza en la historia y se explora el mapa.
· La característica más importante que lo diferencia de Genshin Impact es la expansión de las funciones multijugador. Existe un sistema de Caballeros (gremios) y está diseñado para que en el futuro se puedan jugar contenidos de jefes difíciles en modo multijugador.
· Sin embargo, el modo multijugador no es obligatorio, por lo que los usuarios que prefieren jugar en solitario también pueden disfrutar plenamente del juego.
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1. 🎮 Introducción al juego y funciones multijugador ampliadas
· 'Los Siete Pecados Capitales: Origen' es un RPG coleccionable de mundo abierto coreano, un juego típico al estilo Genshin Impact donde se invocan y desarrollan personajes, se avanza en la historia y se explora el mapa.
· La característica más importante que lo diferencia de Genshin Impact es la expansión de las funciones multijugador. Existe un sistema de Caballeros (gremios) y está diseñado para que en el futuro se puedan jugar contenidos de jefes difíciles en modo multijugador.
· Sin embargo, el modo multijugador no es obligatorio, por lo que los usuarios que prefieren jugar en solitario también pueden disfrutar plenamente del juego.
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2. ⚔️ Sistema de combate diverso y detalles
· Básicamente, adopta un sistema de dos habilidades y una habilidad definitiva, al que se añade una habilidad de etiqueta para ofrecer una sensación de control diversa.
· Similar a Wuthering Waves o Zenless Zone Zero, al cambiar de personaje, las habilidades ya utilizadas se mantienen, lo que permite un juego encadenado donde varios personajes usan habilidades simultáneamente.
· Este sistema será un punto clave para lograr ciclos de habilidades eficientes en jefes con límite de tiempo o contenidos de contrarreloj.
· Al cambiar de personaje, no solo desaparecen y aparecen, sino que hay animaciones de entrada y salida, lo que aumenta el detalle del juego.
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3. ✨ Desarrollo de personajes, armas, atuendos y habilidades de conveniencia
· Cada personaje puede equipar tres tipos de armas, y las habilidades cambian según el arma utilizada, ofreciendo diversas experiencias de combate y la diversión de las combinaciones.
· Considerando un grupo de cuatro personajes y tres combinaciones de armas por personaje, es posible una gama muy amplia de opciones estratégicas.
· El sistema de desarrollo de personajes incluye el equipamiento de armaduras y un sistema de maestría, con hasta 10 etapas de avance (potencial). El sistema de maestría permite hasta 4 avances de forma gratuita, y la eficiencia aumenta significativamente a partir del 5º avance.
· Los atuendos son variados y hay muchas oportunidades de obtenerlos de forma gratuita, lo que lo diferencia de otros juegos como Genshin Impact.
· Cada personaje tiene habilidades de conveniencia únicas. Por ejemplo, el primer personaje de invocación, Meliodas, puede realizar un doble salto y correr por las paredes, y el personaje básico Tióre puede deslizarse con una cuerda, lo que es útil para explorar el mapa.
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4. 💰 Análisis de un modelo de negocio (BM) razonable
· El sistema de probabilidad y pity es similar al de otros juegos tipo Genshin Impact. La probabilidad de obtener un SSR de máxima rareza es del 0.8%, y la de un personaje de invocación es del 0.4%. Al realizar 80 invocaciones, se garantiza un personaje SSR, con un 50% de probabilidad de que sea el personaje de invocación.
· No hay una explicación sobre el pity garantizado (prevención de 'perder el 50/50'), pero existe un sistema que otorga un personaje de invocación garantizado como bonificación al realizar 120 invocaciones por cada personaje de invocación. Por lo tanto, es eficiente acumular los recursos para 120 invocaciones antes de proceder.
· La ausencia de gachapón de armas es una gran ventaja. Las armas se pueden obtener a través del juego, lo que reduce la carga de pago y el farmeo de armas en sí mismo actúa como un elemento de crecimiento y diversión del juego.
· En el gachapón estándar, no hay invocaciones para principiantes ni sistemas de selección de SSR, pero al inicio se proporciona un personaje SSR 'Gil' de forma gratuita y se otorgan bastantes tickets de invocación estándar.
CategoríaDetalles
Probabilidad de rareza máximaSSR 0.8%
Personaje de invocación 0.4%
Sistema de PitySSR garantizado en 80 invocaciones (50% de probabilidad de ser el personaje de invocación)
Personaje de invocación garantizado como bonificación en 120 invocaciones
Gachapón de armasNo hay (se obtiene farmeando en el juego)
Invocación estándarNo hay invocación para principiantes/selección
Se otorga SSR 'Gil' gratis al inicio
Se proporcionan muchos tickets de invocación estándar
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5. 🐾 Sistema de mascotas y conveniencia de movimiento automático
· En el juego existen tres tipos de mascotas que ayudan a la conveniencia.
· La primera es una mascota invocable que recoge objetos o recolecta en tu lugar.
· La segunda es una mascota de montura que ayuda en el movimiento, permitiendo desplazarse rápidamente montado en el cerdo 'Hawk' que se proporciona por defecto.
· La tercera es una montura voladora, y se espera que su adquisición facilite aún más el movimiento.
· Además, al pulsar la tecla X, se activa una función de movimiento automático hasta el destino de la misión principal, lo que reduce la fatiga de buscar caminos o moverse en entornos móviles.
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6. 👍 Evaluación del juego y público recomendado
· 'Los Siete Pecados Capitales: Origen' es, en general, un juego de buena calidad y jugable.
· Sin embargo, si actualmente disfrutas de RPG de mundo abierto de alta calidad como Genshin Impact o Wuthering Waves, es posible que este juego no ofrezca una diversión tan abrumadora como para cambiarte.
· Este juego se recomienda especialmente para las siguientes personas:
· Fans de la IP de Los Siete Pecados Capitales
· Aquellos que quieren empezar un nuevo juego de mundo abierto en lugar de juegos antiguos como Wuthering Waves o Genshin Impact
· Aquellos que prefieren juegos coreanos
· Aquellos que buscan un juego con un modelo de negocio más económico que los juegos de mundo abierto existentes
· Aquellos a quienes les gusta investigar el ciclo óptimo con diversas combinaciones de personajes y armas, y establecer sus propias estrategias
09:11 - 09:53
7. 🇰🇷 Significado y expectativas como RPG de mundo abierto coreano
· Actualmente, en una situación en la que los juegos coreanos tienen dificultades para igualar la calidad de los juegos chinos que invierten enormes capitales y recursos humanos, el género de mundo abierto requiere especialmente muchos recursos de desarrollo, lo que lo hace difícil de abordar en Corea.
· A pesar de ello, 'Los Siete Pecados Capitales: Origen' puede considerarse el juego de mundo abierto coreano de mayor calidad lanzado hasta la fecha.
· Aunque pueda haber deficiencias en la calidad en comparación con los juegos chinos de clase SS, la calidad no siempre garantiza la diversión.
· Se espera con interés si el juego podrá competir bien en términos de 'diversión' con los juegos chinos de primer nivel actuales a medida que se avance más en él.
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