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GODDESS OF VICTORY: NIKKE, Guía completa de prioridad de mejora del Cubo de Armonía y personajes recomendados (marzo de 2026)Hemos analizado en detalle la última prioridad de mejora de los Cubos de Armonía de marzo de 2026 y los personajes recomendados para cada cubo, para todos los Comandantes de Nikke. Desde las especificaciones básicas de los cubos hasta el rendimiento de cada uno y consejos de uso por contenido, hemos incluido toda la información para un desarrollo eficiente de los cubos, ¡así que compruébalo ahora mismo!
1. 🎮 Especificaciones básicas y estrategia de mejora de los Cubos de Armonía
· La mejora de cubos utiliza baterías dedicadas, que se pueden obtener en las Incursiones en Solitario y en la Tienda de Unión.
· Actualmente, el intercambio en la Tienda de Unión es la única forma de mejorar cubos específicos.
· El nivel máximo de un cubo es 15, y a partir del nivel 10, se requieren 100 baterías cada vez, lo que dificulta la mejora.
· El rendimiento inherente del cubo alcanza su límite en el nivel 7, por lo que el objetivo básico es el nivel 7.
· Para los cubos de uso frecuente en Incursiones en Solitario o Campañas, el Código de Cristal es importante, por lo que se recomienda apuntar al nivel 15.
· Cada cubo puede ser equipado por un máximo de 12 Nikkes, y aunque el contenido de la Habilidad 1 varía según el cubo, el nivel es el mismo, con un máximo de 3 niveles.
· Actualmente, el intercambio en la Tienda de Unión es la única forma de mejorar cubos específicos.
· El nivel máximo de un cubo es 15, y a partir del nivel 10, se requieren 100 baterías cada vez, lo que dificulta la mejora.
· El rendimiento inherente del cubo alcanza su límite en el nivel 7, por lo que el objetivo básico es el nivel 7.
· Para los cubos de uso frecuente en Incursiones en Solitario o Campañas, el Código de Cristal es importante, por lo que se recomienda apuntar al nivel 15.
· Cada cubo puede ser equipado por un máximo de 12 Nikkes, y aunque el contenido de la Habilidad 1 varía según el cubo, el nivel es el mismo, con un máximo de 3 niveles.
00:25 - 01:58
1. 🎮 Especificaciones básicas y estrategia de mejora de los Cubos de Armonía
· La mejora de cubos utiliza baterías dedicadas, que se pueden obtener en las Incursiones en Solitario y en la Tienda de Unión.
· Actualmente, el intercambio en la Tienda de Unión es la única forma de mejorar cubos específicos.
· El nivel máximo de un cubo es 15, y a partir del nivel 10, se requieren 100 baterías cada vez, lo que dificulta la mejora.
· El rendimiento inherente del cubo alcanza su límite en el nivel 7, por lo que el objetivo básico es el nivel 7.
· Para los cubos de uso frecuente en Incursiones en Solitario o Campañas, el Código de Cristal es importante, por lo que se recomienda apuntar al nivel 15.
· Cada cubo puede ser equipado por un máximo de 12 Nikkes, y aunque el contenido de la Habilidad 1 varía según el cubo, el nivel es el mismo, con un máximo de 3 niveles.
· Actualmente, el intercambio en la Tienda de Unión es la única forma de mejorar cubos específicos.
· El nivel máximo de un cubo es 15, y a partir del nivel 10, se requieren 100 baterías cada vez, lo que dificulta la mejora.
· El rendimiento inherente del cubo alcanza su límite en el nivel 7, por lo que el objetivo básico es el nivel 7.
· Para los cubos de uso frecuente en Incursiones en Solitario o Campañas, el Código de Cristal es importante, por lo que se recomienda apuntar al nivel 15.
· Cada cubo puede ser equipado por un máximo de 12 Nikkes, y aunque el contenido de la Habilidad 1 varía según el cubo, el nivel es el mismo, con un máximo de 3 niveles.
02:29 - 03:43
2. 🚀 Cubo Reliquia Oso (Velocidad de recarga)
· Este cubo aumenta la velocidad de recarga, siendo muy versátil ya que aumenta el poder de fuego de cualquier personaje que lo use.
· Si tienes dudas, es una buena opción mejorar este cubo.
· Es especialmente efectivo para personajes con rifles de asalto, ametralladoras y subfusiles con gran capacidad de munición.
· Ten en cuenta que los personajes con lanzacohetes y rifles de francotirador pueden no disparar todas sus balas si la velocidad de recarga supera aproximadamente el 108%.
· Helm pierde su mejora, por lo que en una composición con Crown y Mast, otro cubo podría ser mejor.
· Personajes recomendados: Todos los personajes de la composición de Crown, todos los personajes de la combinación Maid Mast y Privaty (munición prácticamente infinita si la velocidad de recarga supera el 108%)
· Si tienes dudas, es una buena opción mejorar este cubo.
· Es especialmente efectivo para personajes con rifles de asalto, ametralladoras y subfusiles con gran capacidad de munición.
· Ten en cuenta que los personajes con lanzacohetes y rifles de francotirador pueden no disparar todas sus balas si la velocidad de recarga supera aproximadamente el 108%.
· Helm pierde su mejora, por lo que en una composición con Crown y Mast, otro cubo podría ser mejor.
| Nivel | Aumento de velocidad de recarga |
|---|---|
| 1 | 14.84% |
| 2 | 22.27% |
| 3 | 29.69% |
· Personajes recomendados: Todos los personajes de la composición de Crown, todos los personajes de la combinación Maid Mast y Privaty (munición prácticamente infinita si la velocidad de recarga supera el 108%)
03:44 - 04:29
3. 🔫 Cubo Táctico Oso (Recarga de munición)
· Este cubo recarga munición al disparar 10 balas.
· Lo usan principalmente personajes con ametralladoras de gran capacidad, y recientemente también muchos personajes SG.
· Es útil para personajes cuyo poder de fuego depende de los ataques normales durante el Burst.
· Su uso es limitado debido a la posibilidad de composiciones que superan el 100% de velocidad de recarga.
· Personajes recomendados: Personajes SG como Dorothy (traje de baño), Hongryeon, Bunny Aid. Personajes de ametralladora fuera de la composición de Crown.
· Lo usan principalmente personajes con ametralladoras de gran capacidad, y recientemente también muchos personajes SG.
· Es útil para personajes cuyo poder de fuego depende de los ataques normales durante el Burst.
· Su uso es limitado debido a la posibilidad de composiciones que superan el 100% de velocidad de recarga.
| Nivel | Cantidad de munición recargada |
|---|---|
| 1 | 1 bala |
| 2 | 2 balas |
| 3 | 3 balas |
· Personajes recomendados: Personajes SG como Dorothy (traje de baño), Hongryeon, Bunny Aid. Personajes de ametralladora fuera de la composición de Crown.
04:30 - 05:17
4. 💥 Cubo Reliquia Perforación (Daño de perforación)
· Este cubo aumenta el daño de perforación.
· Solo puede ser equipado por personajes con habilidad de perforación, por lo que su versatilidad es baja, pero hay situaciones en las que puede infligir más daño que el cubo de velocidad de recarga, por lo que vale la pena considerarlo.
· Aunque el cubo de velocidad de recarga es más versátil, para personajes que se usan con Crown y Mast, priorizar el cubo de perforación puede ser una buena opción.
· Personajes recomendados: Grave, Red Hood (ambos con munición prácticamente infinita durante el Burst). Especialmente Grave, que con el mismo nivel de cubo, el cubo de perforación inflige inherentemente más daño.
· Solo puede ser equipado por personajes con habilidad de perforación, por lo que su versatilidad es baja, pero hay situaciones en las que puede infligir más daño que el cubo de velocidad de recarga, por lo que vale la pena considerarlo.
· Aunque el cubo de velocidad de recarga es más versátil, para personajes que se usan con Crown y Mast, priorizar el cubo de perforación puede ser una buena opción.
| Nivel | Aumento de daño de perforación |
|---|---|
| 1 | 7.07% |
| 2 | 10.6% |
| 3 | 14.14% |
· Personajes recomendados: Grave, Red Hood (ambos con munición prácticamente infinita durante el Burst). Especialmente Grave, que con el mismo nivel de cubo, el cubo de perforación inflige inherentemente más daño.
05:18 - 06:10
5. 🎯 Cubo Reliquia Destrucción (Daño a partes)
· Este cubo aumenta el daño a las partes.
· Se equipa con la máxima prioridad en situaciones donde las partes aparecen con alta frecuencia, pero de lo contrario, es un cubo especial con potencial de infligir menos daño que el cubo de velocidad de recarga.
· Si eres un comandante que juega principalmente Incursiones de Unión, vale la pena mejorarlo después de los cubos de velocidad de recarga y recarga de munición.
· El núcleo de Material H se considera una parte, por lo que Nayuta definitivamente aumenta su poder de fuego con este cubo.
· Las partes a menudo son atacadas solo con perforación, por lo que los personajes de perforación lo usan principalmente y combina bien con personajes que infligen daño de un solo golpe.
· Se equipa con la máxima prioridad en situaciones donde las partes aparecen con alta frecuencia, pero de lo contrario, es un cubo especial con potencial de infligir menos daño que el cubo de velocidad de recarga.
· Si eres un comandante que juega principalmente Incursiones de Unión, vale la pena mejorarlo después de los cubos de velocidad de recarga y recarga de munición.
· El núcleo de Material H se considera una parte, por lo que Nayuta definitivamente aumenta su poder de fuego con este cubo.
· Las partes a menudo son atacadas solo con perforación, por lo que los personajes de perforación lo usan principalmente y combina bien con personajes que infligen daño de un solo golpe.
| Nivel | Aumento de daño a partes |
|---|---|
| 1 | 15.95% |
| 2 | 23.92% |
| 3 | 31.90% |
06:11 - 07:16
6. 🛡️ Cubo Reliquia Aplastamiento (Daño que ignora defensa)
· Este cubo aumenta el daño que ignora la defensa.
· Es un cubo muy limitado que solo afecta a los atacantes que realizan ataques que ignoran la defensa.
· En las Incursiones en Solitario, la posición de los atacantes que ignoran la defensa no es alta, y en la campaña, las mejoras de velocidad de recarga o daño de ataque son más efectivas, por lo que las oportunidades de uso son escasas.
· Actualmente, existe la posibilidad de utilizarlo en composiciones de daño que ignoran la defensa con ataques consecutivos o para atacantes que ignoran la defensa en la Arena.
· Personajes recomendados: Taki, Naida, Ain, TU Bestie. Atacantes que ignoran la defensa en combinación con Miranda (no disparan balas durante el Burst, por lo que la velocidad de recarga es innecesaria). TU Bestie es buena para usar en la Arena.
· Es un cubo muy limitado que solo afecta a los atacantes que realizan ataques que ignoran la defensa.
· En las Incursiones en Solitario, la posición de los atacantes que ignoran la defensa no es alta, y en la campaña, las mejoras de velocidad de recarga o daño de ataque son más efectivas, por lo que las oportunidades de uso son escasas.
· Actualmente, existe la posibilidad de utilizarlo en composiciones de daño que ignoran la defensa con ataques consecutivos o para atacantes que ignoran la defensa en la Arena.
| Nivel | Aumento de daño que ignora defensa |
|---|---|
| 1 | 7.07% |
| 2 | 10.6% |
| 3 | 14.14% |
· Personajes recomendados: Taki, Naida, Ain, TU Bestie. Atacantes que ignoran la defensa en combinación con Miranda (no disparan balas durante el Burst, por lo que la velocidad de recarga es innecesaria). TU Bestie es buena para usar en la Arena.
07:17 - 08:16
7. ❤️ Cubo Reliquia Vigor (HP máximo)
· Este cubo aumenta el HP máximo.
· En la campaña o en las Incursiones en Solitario, se usa para curadores que recuperan HP en función del HP máximo, y en la Arena, se usa para aumentar la durabilidad.
· También es útil para personajes cuyas mejoras se aplican en función del HP.
· La mayoría de los curadores recuperan HP en función del HP máximo final, por lo que es recomendable equipar este cubo a los curadores.
· Algunos curadores que requieren un cierto número de disparos pueden aumentar la curación total con un cubo de velocidad de recarga.
· Personajes recomendados: Curadores como Blanc, personajes cuyo HP se convierte en poder de fuego como Maiden o Cinderella, y personajes de provocación como Noise.
· En la campaña o en las Incursiones en Solitario, se usa para curadores que recuperan HP en función del HP máximo, y en la Arena, se usa para aumentar la durabilidad.
· También es útil para personajes cuyas mejoras se aplican en función del HP.
· La mayoría de los curadores recuperan HP en función del HP máximo final, por lo que es recomendable equipar este cubo a los curadores.
· Algunos curadores que requieren un cierto número de disparos pueden aumentar la curación total con un cubo de velocidad de recarga.
| Nivel | Aumento de HP máximo |
|---|---|
| 1 | 4.84% |
| 2 | 7.27% |
| 3 | 9.69% |
· Personajes recomendados: Curadores como Blanc, personajes cuyo HP se convierte en poder de fuego como Maiden o Cinderella, y personajes de provocación como Noise.
08:17 - 09:03
8. 💪 Cubo Reliquia Templado (Reducción de daño recibido)
· Este cubo reduce el daño recibido.
· Se puede equipar a personajes tanque, y en la Arena, es útil para personajes que caen fácilmente, ya que el personaje del extremo izquierdo es el objetivo prioritario.
· Se equipa principalmente a personajes de provocación, pero a veces también a atacantes.
· Si la Arena es importante para ti, vale la pena mejorarlo con prioridad.
· Personajes recomendados: Todos los personajes colocados en el extremo izquierdo de la Arena, personajes de provocación. Soportes con poca durabilidad en Incursiones en Solitario.
· Se puede equipar a personajes tanque, y en la Arena, es útil para personajes que caen fácilmente, ya que el personaje del extremo izquierdo es el objetivo prioritario.
· Se equipa principalmente a personajes de provocación, pero a veces también a atacantes.
· Si la Arena es importante para ti, vale la pena mejorarlo con prioridad.
| Nivel | Reducción de daño recibido |
|---|---|
| 1 | 4.84% |
| 2 | 7.27% |
| 3 | 9.69% |
· Personajes recomendados: Todos los personajes colocados en el extremo izquierdo de la Arena, personajes de provocación. Soportes con poca durabilidad en Incursiones en Solitario.
09:04 - 09:40
9. ⚡ Cubo Reliquia Cuántico (Velocidad de carga de la barra de Burst)
· Este cubo aumenta la velocidad de carga de la barra de Burst.
· Se usa principalmente en la Arena, donde es crucial usar el Burst incluso un segundo antes que el oponente.
· En contenidos fuera de la Arena, se priorizan otros cubos, por lo que es recomendable decidir si mejorarlo en función de si juegas Arena.
· Personajes recomendados: Personajes con buena eficiencia de generación de barra, como lanzacohetes de recarga dividida o personajes SG.
· Se usa principalmente en la Arena, donde es crucial usar el Burst incluso un segundo antes que el oponente.
· En contenidos fuera de la Arena, se priorizan otros cubos, por lo que es recomendable decidir si mejorarlo en función de si juegas Arena.
| Nivel | Aumento de velocidad de carga de la barra de Burst |
|---|---|
| 1 | 2.33% |
| 2 | 3.5% |
| 3 | 4.6% |
· Personajes recomendados: Personajes con buena eficiencia de generación de barra, como lanzacohetes de recarga dividida o personajes SG.
09:41 - 10:22
10. 🔋 Cubo Reliquia Impulso (Velocidad de carga)
· Este cubo aumenta la velocidad de carga.
· Se equipa principalmente a personajes con lanzacohetes o rifles de francotirador, donde la velocidad de carga es crucial.
· En la Arena, si la composición es la misma que la del oponente, puedes usar el Burst más rápido que un oponente que no tenga este cubo equipado.
· Se usa con prioridad si no se puede equipar el Cubo Reliquia Cuántico.
· Personajes recomendados: Lanzacohetes divididos, todos los lanzacohetes, Emilia (para complementar Overload). Helm puede usar este cubo si la velocidad de recarga supera el 100% y no puede disparar todas las balas.
· Se equipa principalmente a personajes con lanzacohetes o rifles de francotirador, donde la velocidad de carga es crucial.
· En la Arena, si la composición es la misma que la del oponente, puedes usar el Burst más rápido que un oponente que no tenga este cubo equipado.
· Se usa con prioridad si no se puede equipar el Cubo Reliquia Cuántico.
| Nivel | Aumento de velocidad de carga |
|---|---|
| 1 | 1.06% |
| 2 | 1.59% |
| 3 | 2.12% |
· Personajes recomendados: Lanzacohetes divididos, todos los lanzacohetes, Emilia (para complementar Overload). Helm puede usar este cubo si la velocidad de recarga supera el 100% y no puede disparar todas las balas.
10:23 - 10:58
11. 🧱 Cubo Reliquia Resistencia (Defensa)
· Este cubo aumenta la defensa.
· Se equipa a personajes cuyas habilidades se basan en la defensa, pero actualmente no existen tales personajes.
· La mayoría de los personajes se basan en el HP máximo, por lo que puede considerarse una versión inferior del Cubo Reliquia Templado.
· Hasta que aparezcan personajes que se basen en la defensa, es mejor usarlo como sustituto cuando falten ranuras de cubo.
· Personajes recomendados: Moran, Nero.
· Se equipa a personajes cuyas habilidades se basan en la defensa, pero actualmente no existen tales personajes.
· La mayoría de los personajes se basan en el HP máximo, por lo que puede considerarse una versión inferior del Cubo Reliquia Templado.
· Hasta que aparezcan personajes que se basen en la defensa, es mejor usarlo como sustituto cuando falten ranuras de cubo.
| Nivel | Aumento de defensa |
|---|---|
| 1 | 24.2% |
| 2 | 36.35% |
| 3 | 48.45% |
· Personajes recomendados: Moran, Nero.
10:59 - 11:34
12. 💥 Cubo Táctico Asalto (Daño de carga)
· Este cubo aumenta el daño de carga.
· Se equipa a rifles de francotirador o lanzacohetes que pueden aumentar el daño de carga.
· Sin embargo, equipar un cubo de velocidad de recarga o de recarga de munición suele aumentar más el poder de fuego en batallas prolongadas, por lo que rara vez se equipa con prioridad.
· Puede usarse para personajes Burst con un alto multiplicador de ataque y un bajo multiplicador de daño de carga, como Maxwell.
· Se equipa a rifles de francotirador o lanzacohetes que pueden aumentar el daño de carga.
· Sin embargo, equipar un cubo de velocidad de recarga o de recarga de munición suele aumentar más el poder de fuego en batallas prolongadas, por lo que rara vez se equipa con prioridad.
· Puede usarse para personajes Burst con un alto multiplicador de ataque y un bajo multiplicador de daño de carga, como Maxwell.
11:35 - 12:06
13. 🎯 Cubo Reliquia Asalto (Precisión)
· Este cubo aumenta la precisión.
· Se puede equipar a personajes con subfusiles y SG con baja precisión.
· Sin embargo, un aumento del 5% en la precisión tiene un efecto insignificante, por lo que rara vez se equipa con prioridad.
· Al principio, a menudo se equipa con fines de estadísticas, pero su frecuencia de uso disminuye una vez que se tienen cubos de velocidad de recarga y recarga de munición.
· Se puede equipar a personajes con subfusiles y SG con baja precisión.
· Sin embargo, un aumento del 5% en la precisión tiene un efecto insignificante, por lo que rara vez se equipa con prioridad.
· Al principio, a menudo se equipa con fines de estadísticas, pero su frecuencia de uso disminuye una vez que se tienen cubos de velocidad de recarga y recarga de munición.
12:07 - 12:43
14. 🔫 Cubo Táctico Impulso (Capacidad máxima de munición)
· Este cubo aumenta la capacidad máxima de munición.
· Puede ser equipado por cualquier personaje, excepto aquellos con habilidades de tipo 'última bala'.
· Sin embargo, para personajes con poca munición, un cubo de velocidad de recarga aumenta más el número total de disparos, y para personajes con ametralladoras, un cubo de recarga de munición permite disparar más balas incluso con el estado base de 3 balas, por lo que se usa como una solución temporal cuando no se tiene un cubo de recarga de munición.
· Puede ser equipado por cualquier personaje, excepto aquellos con habilidades de tipo 'última bala'.
· Sin embargo, para personajes con poca munición, un cubo de velocidad de recarga aumenta más el número total de disparos, y para personajes con ametralladoras, un cubo de recarga de munición permite disparar más balas incluso con el estado base de 3 balas, por lo que se usa como una solución temporal cuando no se tiene un cubo de recarga de munición.
12:44 - 13:14
15. 🩹 Cubo Reliquia Curación (Cantidad de curación)
· Este cubo aumenta la cantidad de curación.
· La mayoría de los curadores recuperan HP en función de su propio HP, por lo que es una versión inferior del Cubo Reliquia Vigor.
· Tiene sentido equiparlo cuando la durabilidad es insuficiente, pero como no es un cubo que aumente el daño, su prioridad es baja.
· La mayoría de los curadores recuperan HP en función de su propio HP, por lo que es una versión inferior del Cubo Reliquia Vigor.
· Tiene sentido equiparlo cuando la durabilidad es insuficiente, pero como no es un cubo que aumente el daño, su prioridad es baja.
13:15 - 13:49
16. 🆘 Cubo Reliquia Asistencia (Aumento de HP cuando el HP es inferior al 20%)
· Este cubo aumenta el HP cuando el HP es inferior al 20%.
· Actualmente no tiene utilidad.
· Aunque se puede crear intencionalmente una situación de HP reducido, el efecto es insignificante en comparación con las condiciones tan estrictas.
· Es más beneficioso equipar otros cubos en términos de poder de fuego o durabilidad que equipar este cubo, por lo que no es necesario mejorarlo con prioridad.
· Actualmente no tiene utilidad.
· Aunque se puede crear intencionalmente una situación de HP reducido, el efecto es insignificante en comparación con las condiciones tan estrictas.
· Es más beneficioso equipar otros cubos en términos de poder de fuego o durabilidad que equipar este cubo, por lo que no es necesario mejorarlo con prioridad.
13:50 - 14:03
17. ✨ Mejora de cubos, la importancia de una elección inteligente
· Los chips de unión son limitados, por lo que debes establecer prioridades e intercambiarlos con cuidado.
· Si no estás seguro de qué cubo mejorar, intercambiar el cubo de velocidad de recarga será una elección de la que no te arrepentirás.
· Si no estás seguro de qué cubo mejorar, intercambiar el cubo de velocidad de recarga será una elección de la que no te arrepentirás.
