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Valorant Nuevo Agente Mix: Análisis en profundidad de habilidades e interacciones ocultasDescubre en detalle cómo las habilidades de Mix, el nuevo agente controlador de Valorant, interactúan con otros agentes y mecánicas del juego. Domina el uso de Mix respondiendo a preguntas interesantes como si su 'Impulso' puede curar a los enemigos o si 'Terremoto Base' interrumpe la desactivación de la Spike.
Valorant Nuevo Agente Mix: Análisis en profundidad de habilidades e interacciones ocultas
1. 🎮 Impulso: Curación de enemigos y curación total
· El 'Impulso' de Mix puede curar a los enemigos.
· Restaura un total de 93 de salud, con 3 pulsos de 20 HP y 3 recuperaciones de 11 HP entre ellos.
CategoríaDetalles
¿Puede curar a los enemigos?
Curación total93 HP
Método de curación3 pulsos de 20 HP
3 recuperaciones graduales de 11 HP
00:23 - 01:09
1. 🎮 Impulso: Curación de enemigos y curación total
· El 'Impulso' de Mix puede curar a los enemigos.
· Restaura un total de 93 de salud, con 3 pulsos de 20 HP y 3 recuperaciones de 11 HP entre ellos.
CategoríaDetalles
¿Puede curar a los enemigos?
Curación total93 HP
Método de curación3 pulsos de 20 HP
3 recuperaciones graduales de 11 HP
01:10 - 02:00
2. 💨 Armonizar: ¿Se acumula el aumento de velocidad?
· El aumento de velocidad de 'Armonizar' de Mix no se acumula con la Baliza de Vapor de Brimstone. Incluso si ambos efectos están activos simultáneamente, solo se aplicará un aumento de velocidad.
· Sin embargo, sí se acumula con la habilidad de carrera de Neon, permitiendo que Neon se mueva extremadamente rápido.
02:01 - 02:45
3. 🌫️ Onda (Humo): Duración y alcance
· La duración del humo de Mix es de aproximadamente 16.5 segundos, más larga que la de Clove, Astra y Omen, pero más corta que la de Harbor y Brimstone.
· El alcance del humo es ligeramente menor que el de Clove y Brimstone, a diferencia de lo que mencionaron los desarrolladores.
02:46 - 03:32
4. 💥 Terremoto Base (Definitiva): Impacto en aliados y movimiento durante el lanzamiento
· 'Terremoto Base' también afecta a los aliados, por lo que debe usarse con precaución.
· Durante el lanzamiento de la definitiva, la velocidad de movimiento se reduce drásticamente, dejándote casi inmóvil, y el movimiento del ratón también se restringe.
03:33 - 04:02
5. 🛡️ Impulso: ¿Es destructible y cuánta vida tiene?
· El 'Impulso' puede ser destruido y tiene aproximadamente 50 HP (puede ser destruido con 2 disparos de Vandal o Classic).
· Puede ser destruido incluso antes de que ocurra el primer pulso después de que la habilidad aterrice.
04:03 - 05:11
6. ⚡ Impulso: ¿Persiste el efecto de aturdimiento?
· El efecto de aturdimiento de 'Impulso' solo se aplica en el momento del pulso y no persiste entre pulsos.
· Si llevas el cuchillo, puedes pasar entre los pulsos sin ser aturdido.
05:12 - 05:55
7. 👣 Armonizar: Audio de pisadas
· Al activar 'Armonizar', las pisadas pueden escucharse un poco más fuerte de lo normal.
· El rango de audio de las pisadas es el mismo que el de las pisadas normales: 30m.
06:05 - 06:49
8. 💣 Terremoto Base: Interrupción de la desactivación de la Spike
· 'Terremoto Base' puede interrumpir la desactivación de la Spike si hay espacio para empujar al enemigo hacia atrás.
· Sin embargo, si el enemigo está pegado a una pared y no hay espacio para empujarlo, no podrá interrumpir la desactivación.
06:50 - 07:43
9. 🔥 Impulso: Interacción con Molotov y prevención de curación
· El 'Impulso' no es destruido por los Molotovs (cócteles molotov) y sobrevive sobre ellos.
· Sin embargo, el efecto de curación de 'Impulso' se interrumpe mientras se recibe daño de Molotov. (Similar a la curación de Sage)
07:44 - 08:09
10. 🚀 Armonizar: Interacción con la definitiva de Iso
· Si Iso usa su definitiva mientras está bajo el efecto de 'Armonizar', el aumento de velocidad se mantiene.
· Incluso si Mix es afectado por la definitiva de Iso, si se ha usado 'Armonizar' sobre sí mismo, el aumento de velocidad se mantiene. (Posiblemente un error)
08:10 - 08:51
11. ⬆️ Terremoto Base: Corriente ascendente de Jett y alcance vertical
· Jett no puede evitar el efecto de la definitiva usando su Corriente Ascendente dentro del rango de 'Terremoto Base'.
· 'Terremoto Base' afecta a todos los objetivos dentro de su rango, independientemente de la altura vertical.
08:52 - 09:31
12. 🔄 Armonizar: Condiciones para renovar la duración
· La duración de 'Armonizar' no se renueva con una eliminación si Mix o un aliado mueren.
· Para renovar la duración, tanto Mix como el aliado afectado por 'Armonizar' deben permanecer vivos.
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