Post
Crystal of Atlan: Guía Completa de la Nueva Subclase RapsodiaLa nueva subclase Rhapsody de Crystal of Atlan presume de un estilo de combate único, pilotando un mecha gigante y utilizando habilidades de Soda. Esta guía cubre en detalle desde las pasivas clave de Rhapsody hasta una eficiente construcción de habilidades, configuración de equipo y consejos de combate, revelando los secretos para infligir un daño poderoso.
1. 🤖 Introducción a Rhapsody y comprensión de sus pasivas clave
· Rhapsody es una nueva subclase que pilota un mecha y utiliza habilidades de Soda y Raps.
· Todas las habilidades se pueden lanzar en forma de mecha, y al usar una habilidad de Soda, se transforma en forma de mecha.
· La clave de Rhapsody reside en la gestión del combustible de Soda y la combinación de habilidades.
· Las principales pasivas de Rhapsody son las siguientes:
· Todas las habilidades se pueden lanzar en forma de mecha, y al usar una habilidad de Soda, se transforma en forma de mecha.
· La clave de Rhapsody reside en la gestión del combustible de Soda y la combinación de habilidades.
· Las principales pasivas de Rhapsody son las siguientes:
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Presión Carbonatada (Carbonated Pressure) | Al lanzar una habilidad de Soda, se obtiene 1 unidad de combustible de Soda. Si el combustible de Soda es de 2 unidades o más, se puede lanzar una habilidad de Rhapsody (consume 2 unidades de combustible). Al lanzar una habilidad de Rhapsody, se recupera parte de la capacidad máxima del Espadachín (tiempo de mantenimiento del mecha). |
| Vuelo (Take Flight) | Pulsa la barra espaciadora para volar. Pulsa el botón de esquivar una vez para acelerar. Mantén pulsado el botón de esquivar para desactivar la forma de Espadachín. El vuelo consume la capacidad del Espadachín. |
| Soda Arde en Mi Sangre (Soda Burns in My Blood) | En forma de Espadachín, 6% de aumento de daño y 24% de reducción de daño. |
| Soda de Frutas (Fruit Soda) | Al seleccionar Soda Power R, 24% de bonificación de daño. Al seleccionar Soda Power B, evita el agotamiento automático de la capacidad de combustible (no es vuelo permanente). |
| Potenciado (Amped Up) | Al cambiar a la forma de Rhapsody y lanzar una habilidad de Soda, se recupera el combustible de Soda máximo. |
| Sodman Ha Llegado (Sodman Has Arrived) | Las habilidades de Raps solo se pueden lanzar en forma de Raps, y las habilidades de Espadachín solo en forma de Espadachín. En forma de Espadachín, si se consumen 2 unidades de combustible, se puede lanzar una habilidad de Raps. Si el combustible es 0, no se pueden lanzar habilidades de Soda. En forma de Espadachín, se obtiene una superarmadura intermedia permanente. Si no tienes habilidades de Espadachín ni combustible, mantén pulsada la tecla de esquivar para desactivar la forma de Espadachín y usar habilidades de Raps. |
00:00 - 02:42
1. 🤖 Introducción a Rhapsody y comprensión de sus pasivas clave
· Rhapsody es una nueva subclase que pilota un mecha y utiliza habilidades de Soda y Raps.
· Todas las habilidades se pueden lanzar en forma de mecha, y al usar una habilidad de Soda, se transforma en forma de mecha.
· La clave de Rhapsody reside en la gestión del combustible de Soda y la combinación de habilidades.
· Las principales pasivas de Rhapsody son las siguientes:
· Todas las habilidades se pueden lanzar en forma de mecha, y al usar una habilidad de Soda, se transforma en forma de mecha.
· La clave de Rhapsody reside en la gestión del combustible de Soda y la combinación de habilidades.
· Las principales pasivas de Rhapsody son las siguientes:
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Presión Carbonatada (Carbonated Pressure) | Al lanzar una habilidad de Soda, se obtiene 1 unidad de combustible de Soda. Si el combustible de Soda es de 2 unidades o más, se puede lanzar una habilidad de Rhapsody (consume 2 unidades de combustible). Al lanzar una habilidad de Rhapsody, se recupera parte de la capacidad máxima del Espadachín (tiempo de mantenimiento del mecha). |
| Vuelo (Take Flight) | Pulsa la barra espaciadora para volar. Pulsa el botón de esquivar una vez para acelerar. Mantén pulsado el botón de esquivar para desactivar la forma de Espadachín. El vuelo consume la capacidad del Espadachín. |
| Soda Arde en Mi Sangre (Soda Burns in My Blood) | En forma de Espadachín, 6% de aumento de daño y 24% de reducción de daño. |
| Soda de Frutas (Fruit Soda) | Al seleccionar Soda Power R, 24% de bonificación de daño. Al seleccionar Soda Power B, evita el agotamiento automático de la capacidad de combustible (no es vuelo permanente). |
| Potenciado (Amped Up) | Al cambiar a la forma de Rhapsody y lanzar una habilidad de Soda, se recupera el combustible de Soda máximo. |
| Sodman Ha Llegado (Sodman Has Arrived) | Las habilidades de Raps solo se pueden lanzar en forma de Raps, y las habilidades de Espadachín solo en forma de Espadachín. En forma de Espadachín, si se consumen 2 unidades de combustible, se puede lanzar una habilidad de Raps. Si el combustible es 0, no se pueden lanzar habilidades de Soda. En forma de Espadachín, se obtiene una superarmadura intermedia permanente. Si no tienes habilidades de Espadachín ni combustible, mantén pulsada la tecla de esquivar para desactivar la forma de Espadachín y usar habilidades de Raps. |
02:43 - 04:08
2. 💡 Consejos clave para jugar con Rhapsody
· El Poder de Soda es un buff muy importante y una habilidad de escape en situaciones de crisis. Siempre proporciona 4 unidades de combustible cuando este está a 0, así que ten cuidado de no usarlo cuando el combustible esté lleno.
· Debes recordar que las habilidades de Raps consumen 2 unidades de combustible, las habilidades de Soda 1 unidad, y el Poder de Soda consume/otorga 4 unidades, para así configurar tu rotación.
· Durante la Resonancia de Divinidad, prioriza el uso de habilidades en el siguiente orden: A3, Down to Earth, Soda Storm, Twin Soda Tornadoes.
· Las habilidades de Rhapsody no infligen daño durante la Divinidad, por lo que no deben usarse.
· Soda Storm es la habilidad más utilizada durante la Divinidad debido a su corto tiempo de reutilización, pero siempre debes priorizar A3 y Down to Earth.
· En forma de Espadachín, tienes una superarmadura intermedia permanente, por lo que no es necesario abusar de las esquivas innecesarias durante las incursiones. Solo ten cuidado con los patrones de un solo golpe.
· Si te quedas atrapado en forma de Espadachín sin combustible y sin habilidades de Soda, mantén pulsada la tecla de esquivar para desactivar la forma y usar habilidades de Raps.
· Debes recordar que las habilidades de Raps consumen 2 unidades de combustible, las habilidades de Soda 1 unidad, y el Poder de Soda consume/otorga 4 unidades, para así configurar tu rotación.
· Durante la Resonancia de Divinidad, prioriza el uso de habilidades en el siguiente orden: A3, Down to Earth, Soda Storm, Twin Soda Tornadoes.
· Las habilidades de Rhapsody no infligen daño durante la Divinidad, por lo que no deben usarse.
· Soda Storm es la habilidad más utilizada durante la Divinidad debido a su corto tiempo de reutilización, pero siempre debes priorizar A3 y Down to Earth.
· En forma de Espadachín, tienes una superarmadura intermedia permanente, por lo que no es necesario abusar de las esquivas innecesarias durante las incursiones. Solo ten cuidado con los patrones de un solo golpe.
· Si te quedas atrapado en forma de Espadachín sin combustible y sin habilidades de Soda, mantén pulsada la tecla de esquivar para desactivar la forma y usar habilidades de Raps.
04:09 - 05:12
3. 📜 Construcción de grabados recomendada para Rhapsody
· La construcción de grabados recomendada para Rhapsody se divide en usuarios de Glimmer y usuarios de Malice.
· Malice obtendrá un enorme aumento de poder con los nuevos grabados de la próxima incursión.
| Categoría | Parte | Grabado (Usuario de Glimmer) | Grabado (Usuario de Malice) |
|---|---|---|---|
| Armadura | General | Adaptación 9, Celeridad 9 | Adaptación 9, Celeridad 9, Destrucción 9 |
| Armadura | Parte superior/inferior | Adicional 6, Templado 6 | Adicional 6, Templado 6, Destrucción Anómala 6 |
| Arma | Común | Superior 9, Unión o Indomable 8, Golpe 4 | Superior 9, Unión o Indomable 8, Golpe 4 |
| Accesorio | Múltiples objetivos | Resistencia Elemental 9, Atributo 9, Desafiante 3 | Resistencia Elemental 9, Atributo 9, Desafiante 3 |
| Accesorio | Jefe único | Atributo 4, Desafiante 9, Resistencia 8 | Atributo 4, Desafiante 9, Resistencia 8 |
05:13 - 06:26
4. ⚙️ Explicación detallada de las tecnologías Adicional y Superior
· Las tecnologías Adicional (Extra) y Superior (Superior) de Rhapsody tienen un gran impacto en el rendimiento de las habilidades.
| Nivel de Tecnología | Detalles |
|---|---|
| Adicional 4 (Extra 4) | Aumenta el efecto de bonificación de daño del Poder de Soda en un 35% Obtiene ENH Adicional 10 |
| Adicional 6 (Extra 6) | Al lanzar una habilidad de Raps en forma de Espadachín, el daño de la siguiente habilidad de Espadachín aumenta un 15% Es importante lanzar una habilidad de Raps antes de usar una habilidad de Espadachín |
| Superior 4 (Superior 4) | Aumenta la duración del Poder de Soda en 5 segundos Mejora el buff de daño del Poder de Soda |
| Superior 7 (Superior 7) | Aumenta el daño de Puño de Tormenta de Soda en un 60% y reduce el tiempo de reutilización en un 15% Permite cancelar la animación (se puede mover inmediatamente después de pulsar el botón, la animación continúa) Invoca un Puño de Tormenta de Soda adicional al completar el lanzamiento (efecto de lanzamiento total de 2 veces, el segundo lanzamiento no aplica el efecto de Divinidad) |
| Superior 9 (Superior 9) | Buff de daño de habilidad según la cantidad de combustible de Soda restante (el efecto es insignificante) |
06:27 - 08:02
5. 🎯 Construcción de habilidades y rotación básica
· Es común organizar la construcción de habilidades colocando las habilidades de daño en la primera fila y las habilidades de Rhapsody en la segunda.
· En forma de Rhapsody, las habilidades de Espadachín no son visibles, por lo que debes hacer clic en una habilidad de Rhapsody para activar las habilidades de Espadachín.
· La rotación básica es la siguiente:
· Repite la secuencia: Usar buff -> Transformación de Espadachín -> QQ E -> Definitiva de embestida del paquete de Divinidad -> R 4 R Q4 Q.
· En forma de Rhapsody, las habilidades de Espadachín no son visibles, por lo que debes hacer clic en una habilidad de Rhapsody para activar las habilidades de Espadachín.
· La rotación básica es la siguiente:
· Repite la secuencia: Usar buff -> Transformación de Espadachín -> QQ E -> Definitiva de embestida del paquete de Divinidad -> R 4 R Q4 Q.
08:03 - 10:01
6. 🛡️ Configuración de equipo y comparación de daño
· Rhapsody es una clase de ráfaga, por lo que se recomienda usar accesorios de Divinidad.
· Se recomienda el conjunto de equipo Malice de 5 piezas o Glimmer de 5 piezas.
· El conjunto 221 es ineficiente, pero si ya lo estás construyendo, puedes usarlo.
· El conjunto Malice muestra resultados de daño similares a Glimmer, pero tiene el potencial de ser mucho más poderoso con la adición de nuevos grabados en el futuro.
· A largo plazo, el conjunto Malice será la mejor configuración para Rhapsody.
· Comparación de daño por conjunto (valores aproximados):
· Se recomienda el conjunto de equipo Malice de 5 piezas o Glimmer de 5 piezas.
· El conjunto 221 es ineficiente, pero si ya lo estás construyendo, puedes usarlo.
· El conjunto Malice muestra resultados de daño similares a Glimmer, pero tiene el potencial de ser mucho más poderoso con la adición de nuevos grabados en el futuro.
· A largo plazo, el conjunto Malice será la mejor configuración para Rhapsody.
· Comparación de daño por conjunto (valores aproximados):
| Conjunto | Daño (aprox.) | Características |
|---|---|---|
| Malice | Aprox. 40 mil millones | Rendimiento similar a Glimmer Se espera un gran aumento de poder con los nuevos grabados en el futuro El mejor conjunto a largo plazo |
| Glimmer | Aprox. 42 mil millones | Alta eficiencia de daño actual |
| 221 | Aprox. 42 mil millones | Buen daño, pero ineficiente |
