Post
Bleach: Soul Resonancia, ¡previa de un buff masivo para Mayuri y personajes antiguos!Se ha anunciado un gran buff para Mayuri Kurotsuchi y varios personajes antiguos en Bleach: Soul Resonance, generando expectación entre los fans. En particular, Mayuri verá una mejora significativa en la eficiencia de su veneno y su poder de ataque a través de buffs en sus límites y tallos de arma. Otros personajes antiguos como Ichigo Bankai y Toshiro también esperan mejoras potenciales que podrían cambiar el meta.
1. 🎮 Trasfondo del buff de Mayuri: Bugs de personajes existentes y análisis del meta
· Se ha revelado nueva información sobre buffs en Bleach: Soul Resonance.
· En el pasado, debido a bugs con los personajes Gin y Nelliel, el daño de Mayuri no se aplicaba correctamente. Gin tenía un problema con su pasiva, y Nelliel con la imposibilidad de activar 'Impel'.
· Kisuke podía aplicar 'Impel' solo con su habilidad Giga, lo que lo comparaba con Mayuri.
· Se señaló que el veneno de Mayuri no era un DoT (Daño en el Tiempo) sino un veneno normal, lo que reducía su eficiencia en el juego. Existe la posibilidad de que se cambie a daño DoT en el futuro.
· En el pasado, debido a bugs con los personajes Gin y Nelliel, el daño de Mayuri no se aplicaba correctamente. Gin tenía un problema con su pasiva, y Nelliel con la imposibilidad de activar 'Impel'.
· Kisuke podía aplicar 'Impel' solo con su habilidad Giga, lo que lo comparaba con Mayuri.
· Se señaló que el veneno de Mayuri no era un DoT (Daño en el Tiempo) sino un veneno normal, lo que reducía su eficiencia en el juego. Existe la posibilidad de que se cambie a daño DoT en el futuro.
00:00 - 02:12
1. 🎮 Trasfondo del buff de Mayuri: Bugs de personajes existentes y análisis del meta
· Se ha revelado nueva información sobre buffs en Bleach: Soul Resonance.
· En el pasado, debido a bugs con los personajes Gin y Nelliel, el daño de Mayuri no se aplicaba correctamente. Gin tenía un problema con su pasiva, y Nelliel con la imposibilidad de activar 'Impel'.
· Kisuke podía aplicar 'Impel' solo con su habilidad Giga, lo que lo comparaba con Mayuri.
· Se señaló que el veneno de Mayuri no era un DoT (Daño en el Tiempo) sino un veneno normal, lo que reducía su eficiencia en el juego. Existe la posibilidad de que se cambie a daño DoT en el futuro.
· En el pasado, debido a bugs con los personajes Gin y Nelliel, el daño de Mayuri no se aplicaba correctamente. Gin tenía un problema con su pasiva, y Nelliel con la imposibilidad de activar 'Impel'.
· Kisuke podía aplicar 'Impel' solo con su habilidad Giga, lo que lo comparaba con Mayuri.
· Se señaló que el veneno de Mayuri no era un DoT (Daño en el Tiempo) sino un veneno normal, lo que reducía su eficiencia en el juego. Existe la posibilidad de que se cambie a daño DoT en el futuro.
02:13 - 07:51
2. ✨ Mayuri Kurotsuchi, detalles clave de los buffs de límites y tallos de arma
· Mayuri recibirá buffs en Límite 2, Límite 6 y en los tallos de arma.
· Se espera que el rendimiento de Mayuri sea aún más potente cuando se combine con la habilidad de campo de Nelliel (60% de aumento de Maestría de Afección).
· También se espera la corrección del bug de la pasiva 'Impel' de Gin.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Límite 2 | Velocidad de carga de Reiatsu aumentada en 50% Eficiencia de aplicación de veneno a enemigos aumentada en 100% Daño de habilidad aumentado en 5% |
| Límite 6 | Efecto de reducción de Reiatsu de Flash Bomb y Double Barrel aumentado en un 50% adicional Pilas de Excitación aumentadas a un máximo de 5 (anteriormente 4 pilas en B1, 3 pilas en B0) → Tallo principal (A5) 50% de aumento de ataque + Tallo de conjunto 15% de aumento de ataque = Total 65% de aumento de ataque (más alto que el 60% de Kisuke) |
| Tallo de Arma | Maestría de Afección aumentada en un 20% adicional (el estándar A1 o A5 está por determinar) |
· Se espera que el rendimiento de Mayuri sea aún más potente cuando se combine con la habilidad de campo de Nelliel (60% de aumento de Maestría de Afección).
· También se espera la corrección del bug de la pasiva 'Impel' de Gin.
08:25 - 11:57
3. 🌟 Posibilidad de buffs para personajes antiguos: Ichigo Bankai, Toshiro, Yoruichi
· Además de Mayuri, se han anunciado buffs para varios personajes antiguos.
· Los bonos de daño del meta actual incluyen Lacerado, Herida, Impel, Acantilado, Federa, Veneno, entre otros.
· Aizen ha quedado fuera del meta, pero aún puede usarse como DPS o Sub-DPS, y puede combinarse con Gin, Ichigo Bankai, Kenpachi, etc.
| Personaje | Contenido del buff esperado |
|---|---|
| Ichigo Bankai | Aumento de la tasa de crítico en el tallo principal (solo se activa al usar la habilidad definitiva) Se espera daño crítico adicional en el tallo de arma El aumento de daño de la habilidad de límite es insignificante, por lo que se necesita un buff adicional |
| Toshiro | Se espera que 'Congelación' se incluya en el bono de daño de estado Actualmente, Congelación es un debuff pero no se incluye en el bono de daño, lo que lo deja atrás en el meta Evaluado como de menor utilidad en comparación con Aizen |
| Yoruichi | Se espera la adición de una habilidad de trabajo en equipo después del lanzamiento de Soi Fon Se esperan buenos buffs para mejorar el rendimiento del personaje |
· Los bonos de daño del meta actual incluyen Lacerado, Herida, Impel, Acantilado, Federa, Veneno, entre otros.
· Aizen ha quedado fuera del meta, pero aún puede usarse como DPS o Sub-DPS, y puede combinarse con Gin, Ichigo Bankai, Kenpachi, etc.
