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Everwind: ¡Exploración de un mundo de bloques con naves aéreas! ¿Realmente vale la pena jugarlo?Everwind es un juego sandbox con elementos de RPG cooperativo donde los jugadores exploran un mundo generado proceduralmente a bordo de una aeronave. Actualmente se encuentra en acceso anticipado y, aunque tiene altos requisitos técnicos, ofrece mazmorras interesantes, diversas civilizaciones y genera expectativas para futuras actualizaciones. Descubre si este juego es de tu agrado.
Everwind: ¡Exploración de un mundo de bloques con naves aéreas! ¿Realmente vale la pena jugarlo?
1. ⚙️ Aspectos Técnicos e Impresiones Iniciales
· A pesar de su estilo visual simple de cubos, Everwind tiene requisitos de hardware bastante altos.
· Al cargar chunks o entrar en mazmorras grandes, los FPS pueden caer a los 20.
· El juego está en acceso anticipado, por lo que es probable que el rendimiento mejore en el lanzamiento oficial.
· El tamaño inicial de la instalación es inferior a 2 GB, pero gracias a la generación procedural, el tamaño del archivo del mundo aumenta a medida que se explora.
· La generación procedural es un factor positivo que aumenta el valor de rejugabilidad del juego y el interés en la exploración del mundo.
00:11 - 00:54
1. ⚙️ Aspectos Técnicos e Impresiones Iniciales
· A pesar de su estilo visual simple de cubos, Everwind tiene requisitos de hardware bastante altos.
· Al cargar chunks o entrar en mazmorras grandes, los FPS pueden caer a los 20.
· El juego está en acceso anticipado, por lo que es probable que el rendimiento mejore en el lanzamiento oficial.
· El tamaño inicial de la instalación es inferior a 2 GB, pero gracias a la generación procedural, el tamaño del archivo del mundo aumenta a medida que se explora.
· La generación procedural es un factor positivo que aumenta el valor de rejugabilidad del juego y el interés en la exploración del mundo.
00:55 - 02:37
2. 🚀 Núcleo del Gameplay y Mejoras de la Aeronave
· Everwind es un juego sandbox que combina elementos de RPG y juego cooperativo.
· Los jugadores exploran el mundo en una aeronave, pero los elementos de supervivencia (hambre, sed) son casi inexistentes y los ataques enemigos son raros. Más bien, el jugador ataca primero a los enemigos.
· El juego comienza en el techo de un castillo, y el arma inicial es una tubería. Esta tubería se puede mejorar, e incluso hay un logro en Steam por mejorarla completamente.
· A través del tutorial, se aprenden habilidades básicas de vida como cocinar y fundir lingotes.
· El primer enemigo es el Martivar (esqueleto), y al derrotarlos y descender, se despliega un vasto mundo generado proceduralmente.
· La aeronave actúa como la base móvil del jugador, donde se pueden colocar todas las mesas de crafteo, decoraciones y cofres de botín.
· La aeronave se puede mejorar en tres tipos: velocidad, altitud de ascenso y tamaño, y cada mejora requiere ítems específicos que se encuentran en las islas.
02:38 - 03:30
3. 🗺️ Exploración del Mundo y Civilizaciones
· Actualmente, el juego cuenta con 6 biomas diversos, y tres civilizaciones principales (Martivar, Grimberd, Steamer) ocupan sus respectivos territorios.
· Civilización Martivar:
· Residen en bosques, desiertos y pantanos. Los bosques tienen torres y enormes mazmorras de varios niveles. En las mazmorras, puedes encontrar gemas, comida, recursos, ítems de mejora para la aeronave, varios enemigos y al jefe, el Señor Martivar.
· Los desiertos tienen principalmente minas y estructuras abiertas, mientras que los pantanos tienen templos góticos, cementerios y capillas.
· Civilización Steamer:
· Residen en las 'Tierras Podridas', ubicadas a unos 500 cubos de altura. Este es un bosque industrializado lleno de árboles podridos y maquinaria oxidada debido a las actividades industriales de los Steamer. Hay enormes excavadoras, pozos petroleros y torres, y los Steamer dañados y las arañas oxidadas son los principales enemigos.
· Civilización Grimberd:
· Ubicada en la jungla a más de 1,000 cubos de altura. Actualmente es inaccesible debido a un error, pero según los registros de los desarrolladores, hay zigurats, pirámides y goblins que viven en aldeas de bambú.
03:31 - 04:27
4. 💎 Exploración de Mazmorras y Recolección de Botín
· Las mazmorras son un contenido muy interesante, y explorar una mazmorra grande puede llevar más de 30 minutos.
· En las mazmorras, puedes saquear todo: barriles, cofres, mesas, cajas, e incluso romper paredes con un pico para obtener recursos.
· Los jugadores novatos, al no saber qué ítems son útiles, tienden a recolectar todo lo que ven, por lo que a menudo el inventario se llena en solo 10 minutos de juego.
· Las mazmorras esconden trampas, habitaciones secretas y varios escondites, lo que añade diversión a la exploración.
05:47 - 07:09
5. 🏘️ Aldeas de NPC y Sistema de Misiones
· Las aldeas de NPC se encuentran con frecuencia y cuentan con artesanos, comerciantes y un jefe o alcalde.
· Aunque el bestiario menciona bandidos, no parecen aparecer en el juego actualmente y se espera que se añadan en el futuro.
· Puedes comprar varios ítems y planos a los comerciantes con monedas, y venderles artículos innecesarios.
· Las aldeas tienen tablones de misiones donde puedes aceptarlas. Actualmente, solo se ofrece una misión por aldea, pero se espera que en el futuro se añadan más misiones diversas y misiones específicas de NPC.
· Los NPC no son invencibles, por lo que los jugadores pueden saquear aldeas o atacar a los NPC si lo desean.
· Actualmente, la IA de los NPC es deficiente y no reaccionan si el jugador fuerza una cerradura justo delante de ellos, pero se espera que mejore ya que las actualizaciones de NPC están incluidas en la hoja de ruta de desarrollo.
· Existe un sistema de agricultura en el juego, pero actualmente no tiene mucho sentido, ya que la comida abunda en las mazmorras y solo se usa para recuperar salud.
07:10 - 09:16
6. ⚔️ Crecimiento del Personaje y Herramientas Útiles
· El personaje crece a través de tres árboles de habilidades: Guerrero, Místico (Mago) e Ingeniero. Actualmente, el árbol de Ingeniero tiene menos habilidades en comparación con los otros.
· Guerrero: Rasgos relacionados con armas y armaduras, que aumentan el daño y la salud y permiten usar equipo avanzado.
· Místico (Mago): Rasgos relacionados con bastones, grimorios, alquimia, etc.
· Encantamiento: Incluso si no eres un mago, puedes encantar armas usando runas.
· Ingeniero: Tiene un gran potencial pero aún está incompleto. El árbol se enriquecerá si herramientas básicas como la brújula y el telescopio se incorporan a las habilidades de ingeniero.
· Funciones de la brújula:
CategoríaDetalles
Modo TeletransporteAl hacer clic derecho, teletransporta al personaje a la aeronave.
Modo Escaneo de EstructurasEscanea estructuras o mazmorras cercanas. Su utilidad es baja actualmente, ya que las islas son pequeñas y todo es visible desde la aeronave.
Modo Detección de CriaturasVinculado a la habilidad de Ingeniero, detecta a todos los enemigos y criaturas dentro de un cierto radio, incluso a través de paredes o bajo tierra. Muy útil para limpiar mazmorras.

· Funciones del telescopio:
CategoríaDetalles
Detección de MazmorrasPermite verificar si hay mazmorras en islas lejanas.
Indicador de DistanciaMuestra la distancia a la isla.
Función de ZoomPermite ampliar la vista de objetos lejanos, como unos binoculares normales.
09:17 - 10:15
7. 🔮 Planes de Actualización Futuras e Historias Ocultas
· Según la hoja de ruta de desarrollo, se planean actualizaciones del árbol de habilidades (tercera prioridad), mejoras de la IA de NPC y enemigos, sistema de construcción, sistema de combate, modo hardcore, adición de una tercera capa de altitud (más de 1,000 cubos) y actualizaciones de la historia.
· Aún no está claro si la actualización de la historia será una historia principal completa o solo algunas misiones que revelen el lore del mundo.
· Actualmente, se pueden encontrar registros en el juego que permiten vislumbrar el lore. Por ejemplo, la escena de un puesto de avanzada de esqueletos en el desierto que tiene cyborgs encarcelados genera curiosidad sobre cómo coexisten y entran en conflicto las diversas razas de este mundo (humanos, esqueletos, cyborgs).
· El lanzamiento oficial del juego está previsto para 2027.
10:16 - 11:23
8. 👍 Veredicto Final y Recomendación de Compra
· En general, el juego es divertido y no tiene elementos que molesten demasiado.
· Sin embargo, el proceso de caza de jefes puede ser un poco tedioso. Por ejemplo, el Señor Martivar aparece en 'cualquier' mazmorra, por lo que es posible que tengas que seguir recorriendo islas para encontrar un jefe específico.
· Si las actividades actuales que ofrece el juego, como la exploración, la creación y la exploración de mazmorras, te resultan atractivas, se recomienda la compra.
· Si sientes que el contenido actual es insuficiente, es mejor esperar futuras actualizaciones o períodos de descuento.
· El precio del juego es de 1500 rublos o 18 dólares.
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