Post

¡El ranking de los Tsums más fuertes para puntuaciones altas, para principiantes e intermedios de Tsum Tsum! ¡Se revela el secreto para alcanzar los 100 millones de puntos!Presentamos un ranking de Tsums que te permitirán alcanzar fácilmente puntuaciones altas de más de 100 millones en Tsum Tsum, incluso si tus habilidades de jugador no son muy altas, dirigido a principiantes e intermedios. En este video, te explicaremos en detalle las características de cada Tsum y cómo usarlos de manera efectiva, basándonos en nuestra propia experiencia de haber alcanzado los 100 millones de puntos.
¡El ranking de los Tsums más fuertes para puntuaciones altas, para principiantes e intermedios de Tsum Tsum! ¡Se revela el secreto para alcanzar los 100 millones de puntos!
1. 🎮 Presentación del ranking de Tsums para puntuaciones altas: ¡Principiantes también pueden alcanzar los 100 millones!
· Tsum Tsum es originalmente un juego de competición de puntuaciones, pero actualmente tiende a centrarse en la obtención de monedas.
· Las ventajas de una puntuación alta incluyen la obtención de 16,000 monedas semanales, la eliminación de la ventana emergente de extensión de juego y la entrada en los primeros puestos del ranking de amigos.
· Este ranking se ha seleccionado principalmente con Tsums que facilitan la obtención de puntuaciones altas, incluso si las habilidades del jugador no son muy elevadas.
· Se presentan un total de 6 tipos de Tsums, recomendados basándose en la experiencia personal de haber alcanzado los 100 millones de puntos.
00:08 - 01:40
1. 🎮 Presentación del ranking de Tsums para puntuaciones altas: ¡Principiantes también pueden alcanzar los 100 millones!
· Tsum Tsum es originalmente un juego de competición de puntuaciones, pero actualmente tiende a centrarse en la obtención de monedas.
· Las ventajas de una puntuación alta incluyen la obtención de 16,000 monedas semanales, la eliminación de la ventana emergente de extensión de juego y la entrada en los primeros puestos del ranking de amigos.
· Este ranking se ha seleccionado principalmente con Tsums que facilitan la obtención de puntuaciones altas, incluso si las habilidades del jugador no son muy elevadas.
· Se presentan un total de 6 tipos de Tsums, recomendados basándose en la experiencia personal de haber alcanzado los 100 millones de puntos.
01:41 - 04:29
2. 🏆 6º puesto: Lovely Stitch & Angel - ¡Puntuaciones altas posibles desde habilidades bajas!
· Es un Tsum con un rendimiento de puntuación muy alto y con el que se ha logrado alcanzar los 100 millones de puntos.
· De los Tsums de este ranking, fue el que más práctica requirió, pero su tiempo de efecto de habilidad es el mismo desde habilidades bajas hasta altas, lo que lo hace muy versátil.
· La habilidad de Angel es pesada y la de Stitch es ligera.
· Es importante usar a Stitch tan pronto como se acumule y acumular la habilidad de Angel.
· Al activar la habilidad de Angel, los Tsums se conectan a mayor distancia y son más fáciles de enlazar.
· La clave es usar a Stitch durante el tiempo de efecto de Angel para superponer habilidades y buscar bombas de tiempo.
· Es importante encadenar los Tsums de Angel prioritariamente para que la habilidad de Angel no se interrumpa.
· Es mejor eliminar a Angel con cadenas que con la habilidad de Stitch para una mejor rotación del medidor de habilidad.
· Cómo jugar:
CategoríaDetalles
Estrategia básicaUsar la habilidad de Stitch tan pronto como se acumule
Acumular y activar la habilidad de Angel
Efecto de la habilidad de AngelAumento de la distancia de conexión de Tsums y facilidad de conexión
Buscar bombas de tiempo con cadenas largas
Superposición de habilidadesActivar la habilidad de Stitch durante el efecto de Angel
Activar la habilidad de Stitch durante una cadena para limpiar el tablero e inducir bombas de tiempo
ClaveMantener el bucle de la habilidad de Angel
Repetir cadenas de generación de bombas de tiempo (7-9 Tsums)
DificultadAlta (requiere práctica)
04:37 - 06:31
3. 🏆 5º puesto: Malleus Draconia - ¡Desafía los 100 millones con una habilidad simple!
· Es el primer Tsum de la serie Malleus con el que se ha logrado alcanzar los 100 millones de puntos.
· Al activar la habilidad, un Tsum secundario se convierte en MyTsum, y MyTsum y el Tsum transformado se conectan juntos para eliminar los alrededores.
· Durante el tiempo de efecto, cualquier Tsum que conectes eliminará los alrededores, lo cual es muy conveniente.
· La mitad del tablero se considera MyTsum, lo que facilita mucho las cadenas.
· Cómo jugar:
CategoríaDetalles
Estrategia básicaUsar cadenas cortas consecutivamente
Las bombas también se eliminan durante la activación de la habilidad
Nivel de habilidadTiempo de efecto máximo en habilidad 5 (6.5 segundos)
En habilidad 6, la reducción del número de activaciones de habilidad aumenta drásticamente la rotación de la habilidad (recomendado para alcanzar los 100 millones de puntos)
VentajasPosibilidad de concentrarse solo en las cadenas
La mitad del tablero se considera MyTsum, lo que facilita las cadenas
Alta probabilidad de bucle de habilidad
DificultadMedia (se recomienda habilidad 6)
06:36 - 08:41
4. 🏆 4º puesto: Jack & Sally - ¡Un Tsum versátil que consigue tanto monedas como puntuación!
· Es un Tsum conocido por ser potente tanto para la obtención de monedas como para la puntuación.
· La dificultad para alcanzar los 100 millones de puntos es menor que la de los Tsums anteriores, lo que reduce la carga de práctica.
· Durante el tiempo de efecto de Sally, los Tsums se conectan a mayor distancia.
· Cómo jugar:
CategoríaDetalles
Estrategia básicaBuscar bombas de tiempo con cadenas cortas consecutivas durante el efecto de Sally
Superposición de habilidadesUsar la habilidad de Jack superpuesta durante el efecto de Sally aumenta drásticamente la puntuación
Es mejor usarla cuando las habilidades se acumulan de forma natural, en lugar de forzar la superposición
Consejo de cadenaEncadenar audazmente dentro del rango de generación de bombas de tiempo (7-9 Tsums)
Sorprendentemente, las bombas de tiempo aparecen con frecuencia
DificultadMedia-baja
08:46 - 11:25
5. 🏆 3º puesto: Capitán Garfio de la Batalla Final - ¡Monedas y puntuación al mismo tiempo!
· Aunque la dificultad para aprender a usarlo es mayor que la de Jack & Sally, una vez que te acostumbras, puede parecer más fácil.
· Posee un rendimiento único que permite obtener puntuación y monedas al mismo tiempo.
· Cómo jugar:
CategoríaDetalles
Activación de habilidadAparece un gran Tsum del Capitán Garfio en el centro
Estrategia básicaRepetir cadenas de 3 MyTsums, incluyendo el gran Tsum del Capitán Garfio
El tiempo de efecto de la habilidad es muy corto, de aproximadamente 1.5 segundos, por lo que debes encadenar rápidamente sin errores
Bucle de habilidadSi la cadena es exitosa, el medidor de habilidad se recarga, permitiendo un bucle de habilidad
Si falla, el medidor de habilidad no se carga, lo que resulta en una gran pérdida de tiempo
VentajasPosibilidad de obtener puntuación y monedas simultáneamente
Juego infinito posible con el bucle de habilidad
DificultadAlta (requiere maestría)
11:27 - 13:56
6. 🏆 2º puesto: Conan & Kid - ¡Puntuación alta con una facilidad de uso abrumadora!
· Es un Tsum nuevo actual, y se valora su rendimiento para puntuaciones altas como muy elevado.
· Es el Tsum de la serie Malleus más fácil de usar, y la dificultad para alcanzar los 100 millones de puntos es muy baja.
· Cómo jugar:
CategoríaDetalles
Orden de habilidadesUsar la habilidad de Kid → Acumular y usar la habilidad de Conan
Habilidad de ConanLigera con 10 Tsums
Al activarse, un lugar brilla, y al eliminarlo, el tablero se transforma en 2 tipos de Tsums
Tablero de 2 tiposMuy potente y fácil de encadenar
Posibilidad de producir una gran cantidad de bombas de tiempo con cadenas cortas
Manejo de bombasEliminar las bombas acumuladas para inducir bombas de tiempo adicionales
Recarga de la habilidad de KidEliminar a Kid con cadenas para cargar el medidor de habilidad y luego usar bombas especiales
ConsejoSi ves una cadena de 3 Kids, elimínala con una cadena; si no, puedes explotar las bombas primero (preferencia personal)
DificultadBaja (muy fácil)
14:13 - 16:59
7. 👑 1º puesto: Cenicienta - ¡La Reina de la Puntuación, el Tsum más fuerte y abrumador!
· A pesar de ser un Tsum permanente, la dificultad para obtener puntuaciones altas es abrumadoramente baja.
· Es posible alcanzar los 100 millones de puntos incluso con la habilidad 5, y a medida que el nivel de habilidad aumenta, el tiempo de efecto y el número de cadenas posibles también lo hacen.
· Teóricamente, es posible generar bombas de tiempo con cadenas de 8 Tsums desde la habilidad 2, e incluso hay casos de haber alcanzado 2.1 mil millones de puntos con la habilidad 2.
· Cómo jugar:
CategoríaDetalles
Estrategia básicaDespués de activar la habilidad, encadenar alternando izquierda y derecha
Ajustar el número de cadenas dentro del rango de generación de bombas de tiempo (8-11 Tsums)
Nivel de habilidadLa habilidad 6 es la más potente
Puntuaciones altas son fáciles a partir de la habilidad 4
Velocidad de puntuaciónHay un límite en la puntuación que se puede obtener con una sola habilidad, por lo que la velocidad de aumento de puntos es lenta
Requiere jugar durante mucho tiempo
VentajasPosibilidad de obtener puntuaciones altas con la dificultad más baja
Fácil de obtener y desarrollar al ser un Tsum permanente
DificultadMuy baja (altamente recomendado para principiantes)
17:05 - 18:07
8. ✨ ¡Alcanzar los 100 millones de puntos, tú también puedes hacerlo!
· Los 6 tipos de Tsums presentados en esta ocasión pueden alcanzar los 100 millones de puntos, y se pueden dominar con suficiente práctica.
· En particular, Conan & Kid tienen habilidades similares a Sora & Roxas, pero su superioridad destaca porque permiten alcanzar los 100 millones de puntos mucho más fácilmente.
· Jugar para obtener puntuaciones altas puede requerir más tiempo de juego y ser más difícil que obtener monedas, pero busca el Tsum que mejor se adapte a ti y ¡atrévete a intentarlo!
츠무츠무츠무츠무랭킹고득점츠무츠무츠무공략츠무츠무초보츠무츠무중급츠무츠무추천