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Pokémon UNITE: ¡Parche de equilibrio histórico! Análisis en profundidad de los principales cambios en PokémonLas notas del parche de Pokémon UNITE han traído grandes cambios al equilibrio de muchos Pokémon. En particular, varios Pokémon como Chandelure, Dragapult, Dragonite, Venusaur y Suicune han sido mejorados, mientras que Lucario, Meowth, Zeraora y Vaporeon han sido debilitados. Analicemos en detalle qué cambios traerá este parche al meta.
1. 🔥 Mejora de Chandelure: Ignora Defensa Especial y habilidades potenciadas
· Chandelure ha recibido mejoras en el daño y el tiempo de recarga de sus habilidades principales, junto con un efecto de ignorar Defensa Especial.
· Se espera que las builds de 'Lanzallamas' y 'Sellar' se vuelvan aún más poderosas.
· Se espera que las builds de 'Lanzallamas' y 'Sellar' se vuelvan aún más poderosas.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Habilidad: Sombra Trampa | Obtiene un efecto de ignorar Defensa Especial al infligir daño a Pokémon rivales Número de acumulaciones: 8 → 6 (aumento máximo del 2.5%~5%) |
| Lanzallamas | Daño aumentado en un 8% Tiempo de recarga 9.5 segundos → 8.5 segundos |
| Sellar | Tiempo de recarga 9.5 segundos → 8.5 segundos |
00:35 - 01:47
1. 🔥 Mejora de Chandelure: Ignora Defensa Especial y habilidades potenciadas
· Chandelure ha recibido mejoras en el daño y el tiempo de recarga de sus habilidades principales, junto con un efecto de ignorar Defensa Especial.
· Se espera que las builds de 'Lanzallamas' y 'Sellar' se vuelvan aún más poderosas.
· Se espera que las builds de 'Lanzallamas' y 'Sellar' se vuelvan aún más poderosas.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Habilidad: Sombra Trampa | Obtiene un efecto de ignorar Defensa Especial al infligir daño a Pokémon rivales Número de acumulaciones: 8 → 6 (aumento máximo del 2.5%~5%) |
| Lanzallamas | Daño aumentado en un 8% Tiempo de recarga 9.5 segundos → 8.5 segundos |
| Sellar | Tiempo de recarga 9.5 segundos → 8.5 segundos |
01:48 - 03:04
2. 👻 Mejora de Dragapult: Aumento de Ataque y curación
· El daño de los ataques básicos y las habilidades principales de Dragapult ha aumentado, mejorando su capacidad de infligir daño en general.
· La curación de 'Bola Sombra' ha aumentado, mejorando ligeramente su supervivencia.
· La curación de 'Bola Sombra' ha aumentado, mejorando ligeramente su supervivencia.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Ataque potenciado | Daño aumentado en un 8% |
| Danza Dragón | Daño de ataque básico aumentado en un 11% Daño de ataque potenciado aumentado en un 20% |
| Bola Sombra | Curación: 15% → 20% del HP máximo |
| Movimiento Unite | Daño aumentado |
03:05 - 04:07
3. 🐉 Mejora de Dragonite: Danza Dragón y Hiperrayo potenciados
· 'Danza Dragón' y 'Hiperrayo' de Dragonite han sido mejorados, haciendo que el juego ofensivo sea más efectivo.
· El aumento de daño de 'Hiperrayo' es notable, pero el límite de daño adicional contra Pokémon salvajes permanece sin cambios.
· El aumento de daño de 'Hiperrayo' es notable, pero el límite de daño adicional contra Pokémon salvajes permanece sin cambios.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Danza Dragón | Daño de ataque básico aumentado del 8% → 10% (también afecta a Enfado) |
| Hiperrayo | Aumento de daño según las acumulaciones de Danza Dragón 5% → 6% 10% → 12% 15% → 18% El límite de daño adicional contra Pokémon salvajes permanece sin cambios |
04:08 - 05:31
4. 🌸 Mejora de Venusaur: Reducción de Defensa Especial y aumento de daño de habilidades
· El efecto de reducción de Defensa Especial de 'Giga Drenado' de Venusaur ha sido potenciado, y el daño de 'Rayo Solar' y su Movimiento Unite ha aumentado.
· En particular, la reducción del tiempo de recarga de 'Rayo Solar' mejorará significativamente la capacidad de daño sostenido de Venusaur.
· En particular, la reducción del tiempo de recarga de 'Rayo Solar' mejorará significativamente la capacidad de daño sostenido de Venusaur.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Giga Drenado | Efecto de reducción de Defensa Especial 40% → 50% |
| Rayo Solar | Daño aumentado en un 8% Tiempo de recarga 8 segundos → 7 segundos |
| Movimiento Unite | Daño aumentado |
05:32 - 06:24
5. 🌊 Mejora de Suicune: Aumento de estadísticas base y daño de habilidades
· Suicune, que actualmente tiene una baja tasa de victorias, ha recibido mejoras generales en sus estadísticas base y el daño de sus habilidades.
· Su supervivencia ha mejorado con el aumento de HP y Defensa Especial, y su capacidad de daño ha sido complementada con el aumento de daño de 'Remolino' y 'Rayo Hielo'.
· Su supervivencia ha mejorado con el aumento de HP y Defensa Especial, y su capacidad de daño ha sido complementada con el aumento de daño de 'Remolino' y 'Rayo Hielo'.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Estadísticas base | Aumento de HP Aumento de Defensa Especial |
| Remolino | Daño aumentado en un 10% |
| Rayo Hielo | Daño aumentado en un 10% |
06:37 - 07:18
6. ⚔️ Ajuste de Sirfetch'd: Hoja Aguda debilitada, Golpe Brutal mejorado
· Sirfetch'd ha visto reducido el daño de 'Hoja Aguda' y aumentado el tiempo de recarga de 'Anticipo', pero el daño de 'Golpe Brutal' ha aumentado.
· Esto podría abrir nuevas posibilidades para builds de daño explosivo utilizando 'Golpe Brutal'.
· Esto podría abrir nuevas posibilidades para builds de daño explosivo utilizando 'Golpe Brutal'.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Hoja Aguda | Daño reducido en un 10% |
| Anticipo | Tiempo de recarga 7 segundos → 8.5 segundos |
| Golpe Brutal | Daño aumentado en un 12% |
07:19 - 08:24
7. 🐾 Debilitamiento de Lucario: Nerf al tiempo de recarga de Combate Cercano
· Las condiciones para la reducción del tiempo de recarga de 'Combate Cercano' de Lucario han cambiado, dificultando el reinicio infinito de la habilidad a través de Pokémon salvajes u objetivos.
· Esto tendrá un gran impacto en el robo de objetivos y el rápido crecimiento de Lucario, y es un cambio bienvenido por muchos usuarios.
· Esto tendrá un gran impacto en el robo de objetivos y el rápido crecimiento de Lucario, y es un cambio bienvenido por muchos usuarios.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Combate Cercano | El efecto de reducción de tiempo de recarga solo se aplica al golpear a Pokémon rivales durante la Megaevolución |
08:25 - 09:27
8. 🐱 Debilitamiento y corrección de errores de Meowth: Nerf a Doble Ala y Arañazo
· Se ha corregido un error de 'Doble Ala' de Meowth, que ya no inflige el doble de daño, y su curación también ha disminuido.
· 'Arañazo' también ha sido debilitado en su rendimiento general con un aumento del tiempo de recarga y una reducción del daño.
· 'Arañazo' también ha sido debilitado en su rendimiento general con un aumento del tiempo de recarga y una reducción del daño.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Doble Ala | Corrección de error (eliminado el doble de daño) Curación reducida |
| Arañazo | Tiempo de recarga aumentado en 0.5 segundos Daño reducido en un 10% |
09:28 - 09:46
9. ⚡ Debilitamiento de Zeraora: Reducción del daño de habilidades
· El daño de 'Voltiocambio' y 'Descarga' de Zeraora ha disminuido, debilitando su capacidad de infligir daño en general.
· Esto parece ser una medida para contrarrestar la fuerte presión inicial de Zeraora.
· Esto parece ser una medida para contrarrestar la fuerte presión inicial de Zeraora.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Voltiocambio | Daño reducido en un 12% |
| Descarga | Daño reducido en un 15% |
09:47 - 10:55
10. 💧 Debilitamiento de Vaporeon: Reducción del daño de Hidrobomba y Movimiento Unite
· El daño de 'Hidrobomba' y el Movimiento Unite de Vaporeon ha disminuido, debilitando su capacidad de infligir daño en general.
· Esto parece ser un ajuste para controlar su fuerte presencia en línea y su contribución en las peleas de equipo.
· Este parche destaca por sus esfuerzos para equilibrar el juego, mejorando a los Pokémon que estaban rindiendo por debajo de lo esperado y debilitando a aquellos que eran excesivamente poderosos.
· En particular, los nerfs a Lucario y Meowth son cambios muy esperados por muchos usuarios, y se espera que tengan un impacto positivo en el meta del juego.
· Esto parece ser un ajuste para controlar su fuerte presencia en línea y su contribución en las peleas de equipo.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Hidrobomba | Daño reducido en un 12% |
| Movimiento Unite | Daño reducido en un 10% |
· Este parche destaca por sus esfuerzos para equilibrar el juego, mejorando a los Pokémon que estaban rindiendo por debajo de lo esperado y debilitando a aquellos que eran excesivamente poderosos.
· En particular, los nerfs a Lucario y Meowth son cambios muy esperados por muchos usuarios, y se espera que tengan un impacto positivo en el meta del juego.
