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Actualización OB53: ¡Gran cambio en las habilidades de los personajes! Nerfeos y mejoras, y la llegada del nuevo personaje 'Rei'Se han anunciado cambios importantes en las habilidades de los personajes con la próxima actualización OB53 de Free Fire. En esta actualización, varios personajes como Koda, Nairi, Shiro, Moco y A124 serán nerfeados o reelaborados, mientras que Dasha, Shani y Jota recibirán mejoras. Además, se añadirá un nuevo personaje activo, 'Ray', que puede marcar enemigos y derribarlos instantáneamente. ¡Asegúrate de revisar los cambios antes de la actualización para planificar tu estrategia!
Actualización OB53: ¡Gran cambio en las habilidades de los personajes! Nerfeos y mejoras, y la llegada del nuevo personaje 'Rei'
1. ✨ Anuncio de la actualización OB53 y cambios en los personajes
· La actualización OB53 está programada para dentro de unos 17-18 días, y el servidor avanzado ya ha sido lanzado oficialmente.
· Esta actualización traerá cambios a las habilidades de 7 personajes y añadirá un nuevo personaje.
· Los cambios en los personajes se han realizado con cautela para no alterar drásticamente el flujo del juego.
00:00 - 00:48
1. ✨ Anuncio de la actualización OB53 y cambios en los personajes
· La actualización OB53 está programada para dentro de unos 17-18 días, y el servidor avanzado ya ha sido lanzado oficialmente.
· Esta actualización traerá cambios a las habilidades de 7 personajes y añadirá un nuevo personaje.
· Los cambios en los personajes se han realizado con cautela para no alterar drásticamente el flujo del juego.
00:49 - 01:25
2. 📉 Nerfeo del personaje Koda
· La habilidad del personaje Koda sigue siendo generalmente la misma, pero su duración se reduce.
CategoríaDetalles
Velocidad de movimientoAumento del 15% (igual)
Alcance50m (igual)
Tiempo de reutilización45 segundos (igual)
Duración (cambio)Antes de la actualización: 10 segundos
Después de la actualización: 8 segundos (nerfeo)
· Después de la actualización, al usar la habilidad de Koda, la velocidad de movimiento solo aumentará y la ubicación del enemigo se rastreará durante 8 segundos.
01:26 - 02:05
3. 📉 Nerfeo del personaje Nairi
· La habilidad del personaje Nairi también ve reducida su duración y la cantidad de HP recuperado.
CategoríaDetalles
Recuperación de HP del Muro Gloo (cambio)Antes de la actualización: 20 HP
Después de la actualización: 15 HP (nerfeo)
Duración (cambio)Antes de la actualización: 4 segundos
Después de la actualización: 3 segundos (nerfeo)
· Este cambio podría tener un ligero impacto en los eSports, pero no se espera que afecte significativamente a los jugadores casuales.
02:06 - 02:31
4. 📉 Nerfeo del personaje Shiro
· La habilidad del personaje Shiro también ve reducida su duración.
CategoríaDetalles
Duración del marcado de enemigos (cambio)Antes de la actualización: 10 segundos
Después de la actualización: 8 segundos (nerfeo)
· El marcado de enemigos sigue siendo posible, pero la duración se acorta.
02:32 - 03:06
5. 📈 Mejora del personaje Dasha
· El personaje Dasha recibe una mejora en la duración, haciéndola más poderosa.
CategoríaDetalles
Duración del aumento de velocidad de movimiento y cadencia de fuego (cambio)Antes de la actualización: 6 segundos
Después de la actualización: 10 segundos (mejora)
· Después de derribar a un enemigo, la habilidad se podrá usar durante 10 segundos, lo que será muy útil al enfrentarse a múltiples enemigos.
· El aumento de la cadencia de fuego y la velocidad de movimiento puede hacer que el personaje sea muy poderoso.
03:07 - 03:26
6. 📈 Mejora del personaje Shani
· El personaje Shani también recibe una mejora en la duración.
CategoríaDetalles
Duración de los puntos de escudo (cambio)Antes de la actualización: 30 puntos de escudo durante 5 segundos
Después de la actualización: 30 puntos de escudo durante 10 segundos (mejora)
· Este es también un cambio bastante bueno.
03:27 - 03:50
7. 📉 Nerfeo del personaje Moco
· La duración del marcado de enemigos del personaje Moco se reduce.
CategoríaDetalles
Duración del marcado al recibir daño (cambio)Antes de la actualización: 4 segundos
Después de la actualización: 3 segundos (nerfeo)
Duración del marcado al moverse (cambio)Antes de la actualización: 5.5 segundos
Después de la actualización: 4 segundos (nerfeo)
04:06 - 04:55
8. 📈 Mejora del personaje Jota
· El personaje Jota recibe una mejora con condiciones de recuperación de HP más flexibles.
CategoríaDetalles
Cantidad de HP recuperadoRecupera 20% de HP al derribar a un enemigo (igual)
Condición de recuperación de HP (cambio)Antes de la actualización: Al derribar a un enemigo con un arma
Después de la actualización: Al derribar a un enemigo con cualquier medio (habilidad, arma, mina, granada, etc.) (mejora)
· Ahora podrás recuperar HP al derribar a un enemigo por cualquier método.
04:56 - 05:47
9. 🆕 Revelada la habilidad del nuevo personaje activo 'Ray'
· Con la actualización OB53, se añade un nuevo personaje activo llamado 'Ray'.
CategoríaDetalles
HabilidadEmite energía solar en un radio de 30m para marcar enemigos durante 10 segundos
Si derribas a un enemigo marcado, el tiempo de reutilización de la habilidad se reinicia
Efecto especialSi el HP de un enemigo marcado es inferior al 40%, se derriba instantáneamente (puede ser derribado con 160 de daño)
Tiempo de reutilización45 segundos
· Esta habilidad parece ser muy efectiva para localizar y eliminar rápidamente a los enemigos.
05:48 - 07:04
10. 🔄 Reelaboración importante del personaje A124 (mezcla de nerfeo/mejora)
· El personaje A124 recibe cambios importantes que podrían tener un gran impacto en los eSports.
CategoríaAntes de la actualizaciónDespués de la actualización
Efecto de habilidadEmite una onda electromagnética
Desactiva todas las habilidades del enemigo durante 20 segundos
Inflige daño al enemigo
Crea una caja de 30m de largo y 5m de ancho (alerta al enemigo durante 2 segundos)
Desactiva solo las habilidades activas del enemigo durante 10 segundos
Otorga al usuario un aumento del 10% en la velocidad de movimiento durante 5 segundos
Inflige daño aleatorio al enemigo (según el servidor avanzado)
· Después de la actualización, solo se podrán desactivar las habilidades activas del enemigo, y la duración se reducirá a 10 segundos.
· En su lugar, se añadirá un aumento de velocidad de movimiento para el usuario, lo que permitirá nuevas aplicaciones estratégicas.
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