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Evento de Mapa del Tesoro de marzo: Guía de formación de equipo para alta puntuación sin los últimos personajes gachaPresentamos una estrategia eficiente de formación de equipo para obtener muchos puntos en el evento del Mapa del Tesoro de marzo, incluso sin los últimos personajes de gacha. Cubrimos tanto las batallas de intrusión como las batallas de jefe, y proporcionamos una guía detallada sobre las combinaciones de personajes optimizadas y el uso de habilidades para cada combate.
1. 🎮 Formación de equipo y estrategia para batallas de intrusión de alta puntuación
· Esta es una formación de equipo para batallas de intrusión para obtener muchos puntos sin los últimos personajes de gacha.
· Como capitán amigo, usa a Nasu Jiro, y como capitán propio, usa a Shiryu, un personaje gratuito. Shiryu se vuelve aún más poderoso con su efecto de capitán al super evolucionar.
· Coloca a Karasu & Mori, Nami & Karina, y Reiju como sub-personajes para aumentar el multiplicador de puntos.
· A través de los personajes de soporte, elimina los debuffs como la anulación del efecto de capitán y la reducción de daño, y añade efectos de mejora (enhance) si es necesario.
· El barco puede ser el Jinbe Shark para eliminar la parálisis, o cualquier otro barco si la parálisis se puede eliminar con un personaje de soporte.
· Estrategia de Combate:
· Batalla 1: Procede con ataques normales y alinea las casillas adyacentes con el super-intercambio de Nami & Karina.
· Batalla 2: Usa el super-intercambio y la habilidad de Nami & Karina (activada por Karina), la habilidad de Reiju (elimina reducción de daño), y el super-intercambio de Ulti & Page One para derrotar a los enemigos.
· Batalla de Jefe: Primero usa la habilidad de Karasu & Mori, luego potencia la mejora (enhance) con la habilidad de Nasu Jiro y finaliza usando el efecto Versus.
· Como capitán amigo, usa a Nasu Jiro, y como capitán propio, usa a Shiryu, un personaje gratuito. Shiryu se vuelve aún más poderoso con su efecto de capitán al super evolucionar.
· Coloca a Karasu & Mori, Nami & Karina, y Reiju como sub-personajes para aumentar el multiplicador de puntos.
· A través de los personajes de soporte, elimina los debuffs como la anulación del efecto de capitán y la reducción de daño, y añade efectos de mejora (enhance) si es necesario.
· El barco puede ser el Jinbe Shark para eliminar la parálisis, o cualquier otro barco si la parálisis se puede eliminar con un personaje de soporte.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Capitán Amigo | Nasu Jiro |
| Capitán Propio | Shiryu (gratuito, efecto de capitán mejorado al super evolucionar) |
| Sub-personajes | Karasu & Mori (limitado de festival, muchos puntos, habilidad no usada, solo super-intercambio) Nami & Karina (empieza con Nami) Reiju (personaje de 1.4x puntos) |
| Soporte | Shiryu: Laffitte (elimina anulación de efecto de capitán por 5 turnos) Nami & Karina: Coronel Baccarat (gratuito del Intercambio del Tesoro, elimina anulación de efecto de capitán por 5 turnos) Reiju: Niji o Yonji (elimina reducción de daño, Intercambio de Medallas o Sugo-Fest del Tesoro reciente) Karasu & Mori: Belo Betty (para mejora, no es esencial) |
| Barco | Jinbe Shark (elimina parálisis por 1 turno) (Alternativa: Cualquier barco si se usa a Black Maria como soporte de Ulti & Page One) |
· Batalla 1: Procede con ataques normales y alinea las casillas adyacentes con el super-intercambio de Nami & Karina.
· Batalla 2: Usa el super-intercambio y la habilidad de Nami & Karina (activada por Karina), la habilidad de Reiju (elimina reducción de daño), y el super-intercambio de Ulti & Page One para derrotar a los enemigos.
· Batalla de Jefe: Primero usa la habilidad de Karasu & Mori, luego potencia la mejora (enhance) con la habilidad de Nasu Jiro y finaliza usando el efecto Versus.
01:09 - 07:40
1. 🎮 Formación de equipo y estrategia para batallas de intrusión de alta puntuación
· Esta es una formación de equipo para batallas de intrusión para obtener muchos puntos sin los últimos personajes de gacha.
· Como capitán amigo, usa a Nasu Jiro, y como capitán propio, usa a Shiryu, un personaje gratuito. Shiryu se vuelve aún más poderoso con su efecto de capitán al super evolucionar.
· Coloca a Karasu & Mori, Nami & Karina, y Reiju como sub-personajes para aumentar el multiplicador de puntos.
· A través de los personajes de soporte, elimina los debuffs como la anulación del efecto de capitán y la reducción de daño, y añade efectos de mejora (enhance) si es necesario.
· El barco puede ser el Jinbe Shark para eliminar la parálisis, o cualquier otro barco si la parálisis se puede eliminar con un personaje de soporte.
· Estrategia de Combate:
· Batalla 1: Procede con ataques normales y alinea las casillas adyacentes con el super-intercambio de Nami & Karina.
· Batalla 2: Usa el super-intercambio y la habilidad de Nami & Karina (activada por Karina), la habilidad de Reiju (elimina reducción de daño), y el super-intercambio de Ulti & Page One para derrotar a los enemigos.
· Batalla de Jefe: Primero usa la habilidad de Karasu & Mori, luego potencia la mejora (enhance) con la habilidad de Nasu Jiro y finaliza usando el efecto Versus.
· Como capitán amigo, usa a Nasu Jiro, y como capitán propio, usa a Shiryu, un personaje gratuito. Shiryu se vuelve aún más poderoso con su efecto de capitán al super evolucionar.
· Coloca a Karasu & Mori, Nami & Karina, y Reiju como sub-personajes para aumentar el multiplicador de puntos.
· A través de los personajes de soporte, elimina los debuffs como la anulación del efecto de capitán y la reducción de daño, y añade efectos de mejora (enhance) si es necesario.
· El barco puede ser el Jinbe Shark para eliminar la parálisis, o cualquier otro barco si la parálisis se puede eliminar con un personaje de soporte.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Capitán Amigo | Nasu Jiro |
| Capitán Propio | Shiryu (gratuito, efecto de capitán mejorado al super evolucionar) |
| Sub-personajes | Karasu & Mori (limitado de festival, muchos puntos, habilidad no usada, solo super-intercambio) Nami & Karina (empieza con Nami) Reiju (personaje de 1.4x puntos) |
| Soporte | Shiryu: Laffitte (elimina anulación de efecto de capitán por 5 turnos) Nami & Karina: Coronel Baccarat (gratuito del Intercambio del Tesoro, elimina anulación de efecto de capitán por 5 turnos) Reiju: Niji o Yonji (elimina reducción de daño, Intercambio de Medallas o Sugo-Fest del Tesoro reciente) Karasu & Mori: Belo Betty (para mejora, no es esencial) |
| Barco | Jinbe Shark (elimina parálisis por 1 turno) (Alternativa: Cualquier barco si se usa a Black Maria como soporte de Ulti & Page One) |
· Batalla 1: Procede con ataques normales y alinea las casillas adyacentes con el super-intercambio de Nami & Karina.
· Batalla 2: Usa el super-intercambio y la habilidad de Nami & Karina (activada por Karina), la habilidad de Reiju (elimina reducción de daño), y el super-intercambio de Ulti & Page One para derrotar a los enemigos.
· Batalla de Jefe: Primero usa la habilidad de Karasu & Mori, luego potencia la mejora (enhance) con la habilidad de Nasu Jiro y finaliza usando el efecto Versus.
08:16 - 11:47
2. ⚔️ Formación de equipo y estrategia para batallas de jefe de alta puntuación
· Para la batalla de jefe, forma un equipo centrado en el capitán amigo Zoro y el capitán propio O-robi (super evolucionado).
· Coloca a Shiryu, Reiju, Nami & Karina, y Kaku & Lucci como sub-personajes para obtener puntos y eficiencia de combate al mismo tiempo.
· Los personajes de soporte no son esenciales, pero puedes añadir efectos de mejora (enhance) para aumentar el poder de ataque.
· Cualquier barco es aceptable, pero si te preocupa el daño reducido, se recomienda el Jinbe Shark por su efecto de aumento de HP.
· Estrategia de Combate:
· Batalla 1: Procede con ataques normales.
· Batalla 2: Usa la habilidad de Zoro para eliminar la reducción de daño y el sello, y si es necesario, refuerza el poder de ataque con la habilidad de Robin.
· Batalla de Jefe: Zoro contrarresta la atadura, activa la habilidad de Nami pero sin hacer el super-intercambio, manteniendo el estado de Nami para cumplir las condiciones del efecto de capitán de Zoro. Activa el super-intercambio y la habilidad de Kaku & Lucci, y no uses las habilidades de Shiryu y Reiju. Defiende el daño reducido con la reducción de daño del 90% de Nami.
· Coloca a Shiryu, Reiju, Nami & Karina, y Kaku & Lucci como sub-personajes para obtener puntos y eficiencia de combate al mismo tiempo.
· Los personajes de soporte no son esenciales, pero puedes añadir efectos de mejora (enhance) para aumentar el poder de ataque.
· Cualquier barco es aceptable, pero si te preocupa el daño reducido, se recomienda el Jinbe Shark por su efecto de aumento de HP.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Capitán Amigo | Zoro |
| Capitán Propio | O-robi (super evolucionado) |
| Sub-personajes | Shiryu (para puntos) Reiju (para puntos) Nami & Karina (empieza con Nami) Kaku & Lucci (empieza con Lucci) |
| Soporte | Generalmente innecesario (se pueden añadir personajes de mejora) |
| Barco | Cualquier barco es aceptable (Si te preocupa el daño reducido, se recomienda el Jinbe Shark por su efecto de aumento de HP) |
· Batalla 1: Procede con ataques normales.
· Batalla 2: Usa la habilidad de Zoro para eliminar la reducción de daño y el sello, y si es necesario, refuerza el poder de ataque con la habilidad de Robin.
· Batalla de Jefe: Zoro contrarresta la atadura, activa la habilidad de Nami pero sin hacer el super-intercambio, manteniendo el estado de Nami para cumplir las condiciones del efecto de capitán de Zoro. Activa el super-intercambio y la habilidad de Kaku & Lucci, y no uses las habilidades de Shiryu y Reiju. Defiende el daño reducido con la reducción de daño del 90% de Nami.
