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Aion 2 Hechicero PVE Guía Completa: Trucos de configuración de alto rendimiento del Hechicero número 1 en PesadillaUn Mago que ocupó el primer lugar en el ranking de Pesadilla Etapa 10 del servidor Israphel de Aion 2 revela sus secretos para la configuración de alto potencial en PvE. Esta guía cubre detalladamente toda la información que los usuarios de Mago podrían desear, desde la optimización de comprensión hasta habilidades, arcanos, ciclo de daño, equipo y piedras mágicas. Es una guía de lectura obligatoria para aquellos que desean configurar su personaje correctamente de una vez, sin desperdiciar recursos.
1. 🎮 Optimización de Comprensión del Mago: La importancia del Ataque Máximo y el Golpe Crítico
· Anteriormente se recomendaba Precisión/Crítico, pero una vez que estos son suficientes con el tablero de Markutan, otras estadísticas se vuelven importantes.
· Para la optimización de comprensión de los puntos 2, 5 y 8, se recomienda Ataque Máximo en lugar de Precisión/Crítico.
· El Ataque Adicional solo se aplica al Miedo, pero el Ataque Máximo se aplica a varios factores como Miedo, Amplificación de Daño de Arma, Capítulo 5 y Perfección, por lo que su valor real es mayor.
· En la optimización de comprensión, el Ataque Adicional puede llegar hasta 16, pero el Ataque Máximo se aplica antes del cálculo de la defensa, lo que lo hace más eficiente.
· Para la optimización de comprensión de los puntos 3 y 9, se recomienda priorizar el Golpe Crítico. Al activarse, el Golpe Crítico duplica el daño, y casi no hay otras formas de obtenerlo fuera de la optimización de comprensión.
· Para la optimización de comprensión del punto 6, se recomienda la Resistencia al Daño, que es universalmente buena.
· Para la optimización de comprensión de los puntos 1, 4 y 7, se recomienda Crítico/Precisión, como antes.
· Para las opciones especiales, también se recomienda Golpe Crítico para los puntos 3 y 9, Resistencia al Daño para el punto 6, y Ataque Máximo para todos los demás.
· Para la optimización de comprensión de los puntos 2, 5 y 8, se recomienda Ataque Máximo en lugar de Precisión/Crítico.
· El Ataque Adicional solo se aplica al Miedo, pero el Ataque Máximo se aplica a varios factores como Miedo, Amplificación de Daño de Arma, Capítulo 5 y Perfección, por lo que su valor real es mayor.
· En la optimización de comprensión, el Ataque Adicional puede llegar hasta 16, pero el Ataque Máximo se aplica antes del cálculo de la defensa, lo que lo hace más eficiente.
· Para la optimización de comprensión de los puntos 3 y 9, se recomienda priorizar el Golpe Crítico. Al activarse, el Golpe Crítico duplica el daño, y casi no hay otras formas de obtenerlo fuera de la optimización de comprensión.
· Para la optimización de comprensión del punto 6, se recomienda la Resistencia al Daño, que es universalmente buena.
· Para la optimización de comprensión de los puntos 1, 4 y 7, se recomienda Crítico/Precisión, como antes.
· Para las opciones especiales, también se recomienda Golpe Crítico para los puntos 3 y 9, Resistencia al Daño para el punto 6, y Ataque Máximo para todos los demás.
00:37 - 02:33
1. 🎮 Optimización de Comprensión del Mago: La importancia del Ataque Máximo y el Golpe Crítico
· Anteriormente se recomendaba Precisión/Crítico, pero una vez que estos son suficientes con el tablero de Markutan, otras estadísticas se vuelven importantes.
· Para la optimización de comprensión de los puntos 2, 5 y 8, se recomienda Ataque Máximo en lugar de Precisión/Crítico.
· El Ataque Adicional solo se aplica al Miedo, pero el Ataque Máximo se aplica a varios factores como Miedo, Amplificación de Daño de Arma, Capítulo 5 y Perfección, por lo que su valor real es mayor.
· En la optimización de comprensión, el Ataque Adicional puede llegar hasta 16, pero el Ataque Máximo se aplica antes del cálculo de la defensa, lo que lo hace más eficiente.
· Para la optimización de comprensión de los puntos 3 y 9, se recomienda priorizar el Golpe Crítico. Al activarse, el Golpe Crítico duplica el daño, y casi no hay otras formas de obtenerlo fuera de la optimización de comprensión.
· Para la optimización de comprensión del punto 6, se recomienda la Resistencia al Daño, que es universalmente buena.
· Para la optimización de comprensión de los puntos 1, 4 y 7, se recomienda Crítico/Precisión, como antes.
· Para las opciones especiales, también se recomienda Golpe Crítico para los puntos 3 y 9, Resistencia al Daño para el punto 6, y Ataque Máximo para todos los demás.
· Para la optimización de comprensión de los puntos 2, 5 y 8, se recomienda Ataque Máximo en lugar de Precisión/Crítico.
· El Ataque Adicional solo se aplica al Miedo, pero el Ataque Máximo se aplica a varios factores como Miedo, Amplificación de Daño de Arma, Capítulo 5 y Perfección, por lo que su valor real es mayor.
· En la optimización de comprensión, el Ataque Adicional puede llegar hasta 16, pero el Ataque Máximo se aplica antes del cálculo de la defensa, lo que lo hace más eficiente.
· Para la optimización de comprensión de los puntos 3 y 9, se recomienda priorizar el Golpe Crítico. Al activarse, el Golpe Crítico duplica el daño, y casi no hay otras formas de obtenerlo fuera de la optimización de comprensión.
· Para la optimización de comprensión del punto 6, se recomienda la Resistencia al Daño, que es universalmente buena.
· Para la optimización de comprensión de los puntos 1, 4 y 7, se recomienda Crítico/Precisión, como antes.
· Para las opciones especiales, también se recomienda Golpe Crítico para los puntos 3 y 9, Resistencia al Daño para el punto 6, y Ataque Máximo para todos los demás.
02:34 - 05:30
2. ✨ Guía de Configuración de Habilidades, Arcanos y Estigmas
· Prioridad de Habilidades:
· Personaje secundario: Flecha de Fuego, Oración de Concentración (Nivel 16)
· Principal esencial: Flecha de Fuego, Cadena de Hielo, Viento Gélido, Explosión de Llamas (Nivel 20)
· Si hay margen: Atadura Invernal, Oración de Concentración (Nivel 20) – No te esfuerces demasiado, puede ser más eficiente obtener Túnica de Llamas de Arcanos/Anillos.
· Configuración de Teclas: Las habilidades condicionales y el ángulo de resistencia se agrupan en E, mientras que Viento Gélido y Oración de Concentración se usan por separado.
· Uso de Oración de Concentración: Cuando el tiempo de recarga de Viento Gélido, Mejora Elemental y Muro de Fuego sea inferior a 3 segundos, guárdala y úsala inmediatamente después de activar esas habilidades para reducir al máximo su tiempo de recarga, lo que ayuda a aumentar el daño.
· Macro de Habilidades: Configura solo Cadena de Hielo a 50ms y activa la Reserva de Habilidades.
· Etapas de Crecimiento de Estigma:
· Configuración de Arcanos:
· Conjunto: 2 piezas de Vitalidad, 4 piezas de Pureza (la Amplificación de Daño Crítico tiene un alto valor, y las opciones de Pureza incluyen buenas opciones como Muerte, Destrucción)
· Cáliz/Balanza: Túnica de Llamas Nivel 4 (configuración de alto potencial)
· Pergamino: Flecha de Fuego, Explosión de Llamas (Nivel 20)
· Brújula: Cadena de Hielo, Viento Gélido (Nivel 20)
· Anillo: 1 nivel de habilidad por anillo (2 en total)
· Personaje secundario: Flecha de Fuego, Oración de Concentración (Nivel 16)
· Principal esencial: Flecha de Fuego, Cadena de Hielo, Viento Gélido, Explosión de Llamas (Nivel 20)
· Si hay margen: Atadura Invernal, Oración de Concentración (Nivel 20) – No te esfuerces demasiado, puede ser más eficiente obtener Túnica de Llamas de Arcanos/Anillos.
· Configuración de Teclas: Las habilidades condicionales y el ángulo de resistencia se agrupan en E, mientras que Viento Gélido y Oración de Concentración se usan por separado.
· Uso de Oración de Concentración: Cuando el tiempo de recarga de Viento Gélido, Mejora Elemental y Muro de Fuego sea inferior a 3 segundos, guárdala y úsala inmediatamente después de activar esas habilidades para reducir al máximo su tiempo de recarga, lo que ayuda a aumentar el daño.
· Macro de Habilidades: Configura solo Cadena de Hielo a 50ms y activa la Reserva de Habilidades.
· Etapas de Crecimiento de Estigma:
| Etapa | Estigma Objetivo |
|---|---|
| Etapa 1 | Mejora Elemental Nivel 15, Explosión de Apoyo Nivel 10 |
| Etapa 2 | Mejora Elemental Nivel 20 |
| Etapa 3 | Bajar Mejora Elemental a Nivel 15 y Muro de Fuego a Nivel 20 |
| Etapa 4 | Mejora Elemental Nivel 20, Explosión de Apoyo Nivel 20 |
| Elección posterior | Escudo de Acero (Velocidad de Movimiento/Estabilidad) o Tormenta Gélida (aumento de DPS de aprox. 3%) |
· Configuración de Arcanos:
· Conjunto: 2 piezas de Vitalidad, 4 piezas de Pureza (la Amplificación de Daño Crítico tiene un alto valor, y las opciones de Pureza incluyen buenas opciones como Muerte, Destrucción)
· Cáliz/Balanza: Túnica de Llamas Nivel 4 (configuración de alto potencial)
· Pergamino: Flecha de Fuego, Explosión de Llamas (Nivel 20)
· Brújula: Cadena de Hielo, Viento Gélido (Nivel 20)
· Anillo: 1 nivel de habilidad por anillo (2 en total)
05:31 - 07:48
3. 🔥 Ciclo de Daño Avanzado del Mago: Combinación eficiente de habilidades y uso de cancelación de autoataque
· Ciclo de Daño de Apertura: Mejora Elemental -> Muro de Fuego -> Viento Gélido -> Explosión de Apoyo -> Clic izquierdo + E repetidamente -> Oración de Concentración (repetir)
· La razón para usar Muro de Fuego primero es para maximizar el daño de Muro de Fuego al acumular la resistencia de Viento Gélido, Explosión de Apoyo y Atadura Invernal.
· Viento Gélido y Explosión de Apoyo: Para acumular resistencia al daño, estas dos habilidades con el mismo tiempo de recarga se usan en conjunto; usar Viento Gélido primero reduce el retraso.
· Consejo avanzado de cancelación de autoataque con clic derecho:
· Al abrir, después de usar una habilidad mientras se mantiene presionado el clic izquierdo, es bueno soltar y volver a presionar el clic derecho cada vez que se usa una habilidad mientras se mantiene presionado el clic derecho.
· De esta manera, después de Explosión de Llamas, el clic izquierdo de Fervor se activa primero en lugar de Onda Gélida, y luego el clic derecho se activa inmediatamente con la cancelación de autoataque, lo que permite usar Explosión de Llamas más veces y reducir rápidamente el tiempo de recarga, aumentando el DPS.
· Ciclo de Daño Normal: Se realiza soltando y presionando el clic derecho al usar habilidades durante los ataques básicos con clic izquierdo y derecho.
· Uso de Oración de Concentración: Cuando el tiempo de recarga de Viento Gélido sea inferior a 3 segundos, espera y usa Oración de Concentración inmediatamente después de usar Viento Gélido para maximizar el uso de Viento Gélido, Mejora Elemental y Muro de Fuego, lo cual es crucial para aumentar el DPS.
· La razón para usar Muro de Fuego primero es para maximizar el daño de Muro de Fuego al acumular la resistencia de Viento Gélido, Explosión de Apoyo y Atadura Invernal.
· Viento Gélido y Explosión de Apoyo: Para acumular resistencia al daño, estas dos habilidades con el mismo tiempo de recarga se usan en conjunto; usar Viento Gélido primero reduce el retraso.
· Consejo avanzado de cancelación de autoataque con clic derecho:
· Al abrir, después de usar una habilidad mientras se mantiene presionado el clic izquierdo, es bueno soltar y volver a presionar el clic derecho cada vez que se usa una habilidad mientras se mantiene presionado el clic derecho.
· De esta manera, después de Explosión de Llamas, el clic izquierdo de Fervor se activa primero en lugar de Onda Gélida, y luego el clic derecho se activa inmediatamente con la cancelación de autoataque, lo que permite usar Explosión de Llamas más veces y reducir rápidamente el tiempo de recarga, aumentando el DPS.
· Ciclo de Daño Normal: Se realiza soltando y presionando el clic derecho al usar habilidades durante los ataques básicos con clic izquierdo y derecho.
· Uso de Oración de Concentración: Cuando el tiempo de recarga de Viento Gélido sea inferior a 3 segundos, espera y usa Oración de Concentración inmediatamente después de usar Viento Gélido para maximizar el uso de Viento Gélido, Mejora Elemental y Muro de Fuego, lo cual es crucial para aumentar el DPS.
07:49 - 08:07
4. ❄️ Eficiencia de Reducción de Tiempo de Recarga de Viento Gélido: Basado en el número de ticks por ala
· El número de ticks de Viento Gélido varía según la cantidad de Reducción de Tiempo de Recarga (RTR).
· Al equipar Alas de Temporada: Se activan 27 ticks o más con un RTR del 30.8% o superior.
· Al equipar Alas de Pesadilla: Se activan 27 ticks o más con un RTR del 28.8% o superior.
· Al equipar Alas de Temporada: Se activan 27 ticks o más con un RTR del 30.8% o superior.
· Al equipar Alas de Pesadilla: Se activan 27 ticks o más con un RTR del 28.8% o superior.
08:08 - 09:36
5. 🏛️ Panteón, Devanion, Configuración de Títulos Recomendada
· Panteón:
· Coloso: Kaisin (Ilusión)
· Estatua: Libertad (Muerte)
· Obra Maestra: Se recomienda una que tenga tanto Ilusión como Sabiduría. Una obra maestra con solo una de ellas puede usarse temporalmente si es barata, pero no se recomienda si es cara.
· Devanion:
· Ariel: Asigna todos los puntos de estadísticas excepto Poder Mental.
· Aspel: Si no haces PvP, asigna libremente.
· Markutan: Prioriza Amplificación de Daño de Arma, Poder de Ataque, Ángulo de Resistencia, Crítico y Precisión.
· Títulos:
· Ataque: Yugo de la Raza (aceptable). Si el Crítico es suficiente, también se puede considerar Resplandor de Saenuran.
· Defensa: Título de Temporada > Santo de Altgard (el más aceptable) > Dominador del Espacio (ligeramente mejor para PvE) > Gobernante de Todo (puede tener bajo valor).
· Otros: Se recomienda 'Ay, no tengo a Ibrut'.
· Coloso: Kaisin (Ilusión)
· Estatua: Libertad (Muerte)
· Obra Maestra: Se recomienda una que tenga tanto Ilusión como Sabiduría. Una obra maestra con solo una de ellas puede usarse temporalmente si es barata, pero no se recomienda si es cara.
· Devanion:
· Ariel: Asigna todos los puntos de estadísticas excepto Poder Mental.
· Aspel: Si no haces PvP, asigna libremente.
· Markutan: Prioriza Amplificación de Daño de Arma, Poder de Ataque, Ángulo de Resistencia, Crítico y Precisión.
· Títulos:
· Ataque: Yugo de la Raza (aceptable). Si el Crítico es suficiente, también se puede considerar Resplandor de Saenuran.
· Defensa: Título de Temporada > Santo de Altgard (el más aceptable) > Dominador del Espacio (ligeramente mejor para PvE) > Gobernante de Todo (puede tener bajo valor).
· Otros: Se recomienda 'Ay, no tengo a Ibrut'.
09:37 - 14:31
6. 🛡️ Equipo y Piedras Mágicas: Optimización para alcanzar el máximo potencial
· Arma: Giryongwang es la mejor. Considera Bakarma -> Rudra/Forma Residual Corroída -> Giryongwang en ese orden, y si Rudra/Forma Residual Corroída no aparece, se recomienda fabricar Giryongwang. No se recomienda Apryeong ni Maryongeol.
· Selección de Arma/Garder: Si solo aparece Rudra o Forma Residual Corroída, se recomienda usar esa pieza como Garder y Giryongwang como arma.
· Grabado de Alma (Arma):
· Grabado de Alma (Garder): Para el máximo potencial, Poder de Ataque; si falta, se recomienda Precisión.
· Piedras Mágicas/Opciones de Armadura y Accesorios:
· Prioridad de Piedras Mágicas (Piedras de Alma):
· 1ª prioridad: Amplificación de Daño de Arma 100 (equivalente a aprox. 20 de Poder de Ataque)
· 2ª prioridad: Poder de Ataque 20
· 3ª prioridad: Amplificación de Daño 100
· La Amplificación de Daño por la Espalda tiene baja eficiencia debido a la falta de habilidades de movimiento del Mago.
· Usuarios de alto nivel/alto presupuesto: Se recomienda la combinación de Amplificación de Daño de Arma + Poder de Ataque, alto Poder de Ataque, Amplificación de Daño Crítico + Poder de Ataque.
· La mayoría de los usuarios: Es difícil alcanzar el límite de Precisión/Crítico, por lo que obtener Precisión/Crítico con Piedras de Alma Mágicas Intermedias es lo más efectivo para el DPS real.
· Solo considera Piedras Mágicas de alto nivel si has alcanzado el límite de Precisión/Crítico; de lo contrario, prioriza Precisión/Crítico.
· Selección de Arma/Garder: Si solo aparece Rudra o Forma Residual Corroída, se recomienda usar esa pieza como Garder y Giryongwang como arma.
· Grabado de Alma (Arma):
| Tier | Opción |
|---|---|
| Tier 1 | Velocidad de Combate, Amplificación de Daño de Arma, Poder, Amplificación de Daño |
| Tier 2 | Precisión, Crítico |
| Tier 3 (Alto Potencial) | Poder de Ataque (se puede usar temporalmente si falta el límite de Precisión/Crítico) |
· Grabado de Alma (Garder): Para el máximo potencial, Poder de Ataque; si falta, se recomienda Precisión.
· Piedras Mágicas/Opciones de Armadura y Accesorios:
| Parte | Opciones Esenciales | Opciones Adicionales (si hay margen) |
|---|---|---|
| Casco | Golpe Crítico, Cantidad de Curación Recibida, Poder de Ataque, Túnica de Llamas | Crítico, Precisión |
| Armadura Ligera | Poder de Ataque, Precisión, Crítico, Túnica de Llamas, Amplificación de Daño Crítico (5 ranuras) | - |
| Armadura | Amplificación de Daño, Túnica de Llamas, Poder de Ataque, Precisión, Crítico | - (Si se usa para PvP, Vida, Resistencia a Estados Anormales) |
| Pantalones | Resistencia al Daño, Amplificación de Poder de Ataque, Poder de Ataque, Túnica de Llamas | Perfección, Precisión, Crítico (Perfección es esencial para el máximo potencial con sinergia de Ataque Máximo) |
| Guantes | Velocidad de Combate, Poder de Ataque, Túnica de Llamas, Perfección | Precisión, Crítico |
| Capa | Golpe Crítico, Amplificación de Poder de Ataque, Túnica de Llamas, Poder de Ataque | Perfección, Precisión, Crítico (Golpe Crítico, Amplificación de Ataque importantes) |
| Botas | Velocidad de Movimiento, Poder de Ataque, Túnica de Llamas, Perfección | Precisión, Crítico |
| Pendientes/Collar | Poder de Ataque, Precisión, Crítico, Túnica de Llamas | - |
| Anillo | Explosión de Llamas, Flecha de Fuego, Viento Gélido, Cadena de Hielo (Nivel de Habilidad), Poder de Ataque, Precisión, Crítico | En el futuro, Arpón de Llamas, Atadura Invernal (según parches/situación de Arcanos) |
| Brazalete | Ilusión, Sabiduría, Tiempo (fijo) | Destrucción, Muerte, Justicia (Destrucción para el límite de ataque, Muerte para el crítico, Justicia para la sinergia de Perfección) / Libre si falta Precisión |
· Prioridad de Piedras Mágicas (Piedras de Alma):
· 1ª prioridad: Amplificación de Daño de Arma 100 (equivalente a aprox. 20 de Poder de Ataque)
· 2ª prioridad: Poder de Ataque 20
· 3ª prioridad: Amplificación de Daño 100
· La Amplificación de Daño por la Espalda tiene baja eficiencia debido a la falta de habilidades de movimiento del Mago.
· Usuarios de alto nivel/alto presupuesto: Se recomienda la combinación de Amplificación de Daño de Arma + Poder de Ataque, alto Poder de Ataque, Amplificación de Daño Crítico + Poder de Ataque.
· La mayoría de los usuarios: Es difícil alcanzar el límite de Precisión/Crítico, por lo que obtener Precisión/Crítico con Piedras de Alma Mágicas Intermedias es lo más efectivo para el DPS real.
· Solo considera Piedras Mágicas de alto nivel si has alcanzado el límite de Precisión/Crítico; de lo contrario, prioriza Precisión/Crítico.
