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Guía definitiva de los últimos ajustes de los pros de PUBG para 2026: resumen completo desde el juego hasta el equipoSe ha publicado la guía de configuración más reciente de 2026 para mejorar tus habilidades en Battlegrounds. Cubre en detalle la configuración de gráficos, audio y teclas de control del juego, así como consejos de optimización del ordenador e información sobre el equipo real utilizado, lo que la convierte en una fuente de información útil para todos, desde principiantes hasta jugadores experimentados. Crea un entorno de juego más cómodo y eficiente con las configuraciones clave utilizadas por los profesionales.
1. 🎮 Configuración de gráficos y audio en el juego
· Se utilizan los NVIDIA Highlights, el modo de visualización es Pantalla Completa y la resolución es 1728.
· Los FPS en el lobby están configurados a 60 y los FPS máximos a 240.
· El brillo en el juego está configurado a 90, pero se utiliza más brillo con la configuración de NVIDIA.
· La escala de renderizado es 100 y el campo de visión (FOV) en primera persona es 95. (Aunque muchos profesionales usan 94, 95 es más cómodo).
· Si las especificaciones de tu ordenador son buenas, se recomienda Texturas en Medio, Nitidez activada y la versión de DirectX 11 Mejorada.
· El Antialiasing y el Postprocesado se configuraron en Muy Bajo porque, de lo contrario, los enemigos no se veían bien.
· Los Efectos, la Vegetación y la Distancia de Visión se configuraron en Muy Bajo por ser innecesarios.
· La configuración de audio utiliza Efectos de Sonido de Armas Legado y HRTF activado.
· Los FPS en el lobby están configurados a 60 y los FPS máximos a 240.
· El brillo en el juego está configurado a 90, pero se utiliza más brillo con la configuración de NVIDIA.
· La escala de renderizado es 100 y el campo de visión (FOV) en primera persona es 95. (Aunque muchos profesionales usan 94, 95 es más cómodo).
· Si las especificaciones de tu ordenador son buenas, se recomienda Texturas en Medio, Nitidez activada y la versión de DirectX 11 Mejorada.
· El Antialiasing y el Postprocesado se configuraron en Muy Bajo porque, de lo contrario, los enemigos no se veían bien.
· Los Efectos, la Vegetación y la Distancia de Visión se configuraron en Muy Bajo por ser innecesarios.
· La configuración de audio utiliza Efectos de Sonido de Armas Legado y HRTF activado.
| Categoría | Configuración |
|---|---|
| Modo de visualización | Pantalla Completa |
| Resolución | 1728 |
| FPS en el lobby | 60 |
| FPS máximos | 240 |
| Brillo en el juego | 90 (Brillo adicional aplicado con la configuración de NVIDIA) |
| Escala de renderizado | 100 |
| Campo de visión (FOV) en 1ª persona | 95 |
| Texturas | Medio |
| Nitidez | Activada |
| Versión de DirectX | 11 Mejorada |
| Antialiasing | Muy Bajo |
| Postprocesado | Muy Bajo |
| Efectos | Muy Bajo |
| Vegetación | Muy Bajo |
| Distancia de visión | Muy Bajo |
| Efectos de sonido de armas | Legado |
| HRTF | Activado |
00:15 - 01:06
1. 🎮 Configuración de gráficos y audio en el juego
· Se utilizan los NVIDIA Highlights, el modo de visualización es Pantalla Completa y la resolución es 1728.
· Los FPS en el lobby están configurados a 60 y los FPS máximos a 240.
· El brillo en el juego está configurado a 90, pero se utiliza más brillo con la configuración de NVIDIA.
· La escala de renderizado es 100 y el campo de visión (FOV) en primera persona es 95. (Aunque muchos profesionales usan 94, 95 es más cómodo).
· Si las especificaciones de tu ordenador son buenas, se recomienda Texturas en Medio, Nitidez activada y la versión de DirectX 11 Mejorada.
· El Antialiasing y el Postprocesado se configuraron en Muy Bajo porque, de lo contrario, los enemigos no se veían bien.
· Los Efectos, la Vegetación y la Distancia de Visión se configuraron en Muy Bajo por ser innecesarios.
· La configuración de audio utiliza Efectos de Sonido de Armas Legado y HRTF activado.
· Los FPS en el lobby están configurados a 60 y los FPS máximos a 240.
· El brillo en el juego está configurado a 90, pero se utiliza más brillo con la configuración de NVIDIA.
· La escala de renderizado es 100 y el campo de visión (FOV) en primera persona es 95. (Aunque muchos profesionales usan 94, 95 es más cómodo).
· Si las especificaciones de tu ordenador son buenas, se recomienda Texturas en Medio, Nitidez activada y la versión de DirectX 11 Mejorada.
· El Antialiasing y el Postprocesado se configuraron en Muy Bajo porque, de lo contrario, los enemigos no se veían bien.
· Los Efectos, la Vegetación y la Distancia de Visión se configuraron en Muy Bajo por ser innecesarios.
· La configuración de audio utiliza Efectos de Sonido de Armas Legado y HRTF activado.
| Categoría | Configuración |
|---|---|
| Modo de visualización | Pantalla Completa |
| Resolución | 1728 |
| FPS en el lobby | 60 |
| FPS máximos | 240 |
| Brillo en el juego | 90 (Brillo adicional aplicado con la configuración de NVIDIA) |
| Escala de renderizado | 100 |
| Campo de visión (FOV) en 1ª persona | 95 |
| Texturas | Medio |
| Nitidez | Activada |
| Versión de DirectX | 11 Mejorada |
| Antialiasing | Muy Bajo |
| Postprocesado | Muy Bajo |
| Efectos | Muy Bajo |
| Vegetación | Muy Bajo |
| Distancia de visión | Muy Bajo |
| Efectos de sonido de armas | Legado |
| HRTF | Activado |
01:07 - 02:38
2. 🎯 Configuración clave de teclas de control y sensibilidad
· La configuración de sensibilidad se puede verificar directamente en el video.
· Saltar y escalar obstáculos deben estar separados. (Saltar: botón superior del pulgar del ratón, Escalar obstáculos: barra espaciadora).
· Los modos de apuntar y de mira también deben usarse por separado para evitar que la velocidad de apuntado disminuya.
· El cambio de asiento del vehículo se realiza rápidamente usando las teclas Q y Z sin presionar la tecla Control.
· El movimiento del asiento del conductor (impulso) se configura con Shift + W para poder arrancar con impulso al subir al vehículo.
· Saltar y escalar obstáculos deben estar separados. (Saltar: botón superior del pulgar del ratón, Escalar obstáculos: barra espaciadora).
· Los modos de apuntar y de mira también deben usarse por separado para evitar que la velocidad de apuntado disminuya.
· El cambio de asiento del vehículo se realiza rápidamente usando las teclas Q y Z sin presionar la tecla Control.
· El movimiento del asiento del conductor (impulso) se configura con Shift + W para poder arrancar con impulso al subir al vehículo.
| Categoría | Configuración de tecla |
|---|---|
| Saltar | Botón superior del pulgar del ratón |
| Escalar obstáculos | Barra espaciadora |
| Modo de apuntar/mira | Uso separado |
| Alternar modo de mira | Mantener |
| Granada | G |
| Granada cegadora | H |
| Granada de humo | 4 |
| Cóctel Molotov | 6 |
| Granada de zona azul | F6 |
| Ajuste de distancia de cero | Ctrl + Botón superior/inferior del pulgar del ratón |
| Botiquín | F1 |
| Bebida energética | F2 |
| Venda | F3 |
| Analgésico | F4 |
| Encender/Apagar motor del vehículo | X |
| Cambiar asiento del vehículo | Q, Z |
| Mover asiento del conductor (impulso) | Shift + W |
02:39 - 03:17
3. ⚙️ Consejos de configuración de UI y otras opciones en el juego
· El modo de daltonismo utilizado es Deuteranopia (protanopia) y el color de la mira se configura en cian.
· El límite del feed de eliminaciones se establece en 10 para obtener la mayor cantidad de información posible a la vez.
· El modo de disparo predeterminado para todas las armas está configurado en ráfaga o automático.
· Todas las configuraciones relacionadas con los accesorios están activadas, y el cambio automático de skins de armas está desactivado para poder ver las skins propias y las de otros jugadores.
· La configuración de 'Cola de acciones adicionales' es muy importante y se puede encontrar más información en un video separado.
· Las funciones de recomendación y resaltado se desactivaron porque interferían con el juego.
· El límite del feed de eliminaciones se establece en 10 para obtener la mayor cantidad de información posible a la vez.
· El modo de disparo predeterminado para todas las armas está configurado en ráfaga o automático.
· Todas las configuraciones relacionadas con los accesorios están activadas, y el cambio automático de skins de armas está desactivado para poder ver las skins propias y las de otros jugadores.
· La configuración de 'Cola de acciones adicionales' es muy importante y se puede encontrar más información en un video separado.
· Las funciones de recomendación y resaltado se desactivaron porque interferían con el juego.
03:31 - 04:02
4. 🔊 Optimización de sonido y efectos visuales
· En lugar de Sound Blaster, se utilizan los programas 'Equalizer APO' y 'Loudness Max' para ajustar la espacialidad y los graves.
· Para obtener una configuración detallada de Equalizer APO y Loudness Max, puedes consultar el video de '바실리' en YouTube.
· Para aplicar la sangre verde (Korea Rating), añade
· Al aplicar la sangre verde, los cadáveres desaparecen y las animaciones y sonidos de derribo cambian.
· Para obtener una configuración detallada de Equalizer APO y Loudness Max, puedes consultar el video de '바실리' en YouTube.
· Para aplicar la sangre verde (Korea Rating), añade
-korearating a las opciones de lanzamiento de PUBG.· Al aplicar la sangre verde, los cadáveres desaparecen y las animaciones y sonidos de derribo cambian.
04:07 - 05:14
5. 💻 Equipo real utilizado y especificaciones del PC
· El monitor principal es un Samsung Odyssey G4, y el monitor secundario es uno que ya tenía en casa.
· El micrófono es un Lewitt LCT 240 Pro, y la alfombrilla de ratón es una WX Gaming Snow Pad.
· El ratón es un R1 Plus, los auriculares son unos Earrock G9, y el teclado es un W2K87 RT con Rapid Trigger.
· La interfaz de audio es una Scarlett Solo de 4ª generación, y se utiliza un brazo de monitor para usar un iPad para revisar el chat.
· El escritorio es un Xenics Motion Desk, y las especificaciones del PC se pueden ver directamente en el video. (Valor aproximado de 3 millones de wones).
· El micrófono es un Lewitt LCT 240 Pro, y la alfombrilla de ratón es una WX Gaming Snow Pad.
· El ratón es un R1 Plus, los auriculares son unos Earrock G9, y el teclado es un W2K87 RT con Rapid Trigger.
· La interfaz de audio es una Scarlett Solo de 4ª generación, y se utiliza un brazo de monitor para usar un iPad para revisar el chat.
· El escritorio es un Xenics Motion Desk, y las especificaciones del PC se pueden ver directamente en el video. (Valor aproximado de 3 millones de wones).
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Monitor principal | Samsung Odyssey G4 |
| Micrófono | Lewitt LCT 240 Pro |
| Alfombrilla de ratón | WX Gaming Snow Pad |
| Ratón | R1 Plus |
| Auriculares | Earrock G9 |
| Teclado | W2K87 RT (Rapid Trigger) |
| Interfaz de audio | Scarlett Solo 4ª generación |
| Escritorio | Xenics Motion Desk |
| PC | Especificaciones disponibles en el video (valor aproximado de 3 millones de wones) |
