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EU5 1.1 Asuntos del Parlamento, guía completa sobre cómo provocar exactamente los asuntos que quieres.En la versión 1.1 de Europa Universalis 5 (EU5), el país se gestiona a través del parlamento, y aunque las propuestas parlamentarias parecen aleatorias, en realidad se activan bajo condiciones específicas. Esta guía detalla los requisitos previos de cada propuesta y cómo aumentar su probabilidad de aparición, permitiéndote optimizar tu juego utilizando eficazmente propuestas poderosas como el 'Equilibrio Presupuestario'.
EU5 1.1 Asuntos del Parlamento, guía completa sobre cómo provocar exactamente los asuntos que quieres.
1. 🎲 Entendiendo el sistema de propuestas parlamentarias: el mecanismo de 'tickets' para aumentar la probabilidad
· En EU5, el parlamento es clave para la gestión del país, y cada 5 años se pueden elegir propuestas que otorgan poderosos beneficios.
· Las propuestas no aparecen de forma aleatoria, sino que solo pueden surgir como opción si se cumplen ciertas condiciones previas.
· La probabilidad de que aparezca una propuesta funciona con un sistema de 'tickets'. Cada propuesta obtiene uno o más tickets según condiciones específicas, estos tickets forman un grupo de propuestas, y algunas de ellas son seleccionadas aleatoriamente para ser presentadas al jugador.
· Por ejemplo, una de las propuestas más poderosas del juego, el 'Equilibrio Presupuestario', permite la acuñación máxima y reduce la deuda.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para la propuesta 'Equilibrio Presupuestario' son los siguientes:
CategoríaDetalles
Requisito Básico1 o más préstamos o 1% o más de inflación
Aumento de Probabilidad de Ticket5 o más préstamos: 2x
10 o más préstamos: 4x
5% o más de inflación: 2x
· Si el efecto de una propuesta parlamentaria ya está activo, esa propuesta no volverá a aparecer.
00:00 - 02:35
1. 🎲 Entendiendo el sistema de propuestas parlamentarias: el mecanismo de 'tickets' para aumentar la probabilidad
· En EU5, el parlamento es clave para la gestión del país, y cada 5 años se pueden elegir propuestas que otorgan poderosos beneficios.
· Las propuestas no aparecen de forma aleatoria, sino que solo pueden surgir como opción si se cumplen ciertas condiciones previas.
· La probabilidad de que aparezca una propuesta funciona con un sistema de 'tickets'. Cada propuesta obtiene uno o más tickets según condiciones específicas, estos tickets forman un grupo de propuestas, y algunas de ellas son seleccionadas aleatoriamente para ser presentadas al jugador.
· Por ejemplo, una de las propuestas más poderosas del juego, el 'Equilibrio Presupuestario', permite la acuñación máxima y reduce la deuda.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para la propuesta 'Equilibrio Presupuestario' son los siguientes:
CategoríaDetalles
Requisito Básico1 o más préstamos o 1% o más de inflación
Aumento de Probabilidad de Ticket5 o más préstamos: 2x
10 o más préstamos: 4x
5% o más de inflación: 2x
· Si el efecto de una propuesta parlamentaria ya está activo, esa propuesta no volverá a aparecer.
02:36 - 04:54
2. 👑 Propuestas del Estamento Real: Fortalecimiento del control estatal y aumento de la población
· El Estamento Real ofrece diversas propuestas como el fortalecimiento del gobierno, el censo de población y el apoyo estatal.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
PropuestaRequisitos previos y probabilidad de tickets
Reforzar el Gobierno (Bolster the Government)
(Beneficio de legitimidad y poder real)
· Disponible cuando el poder real es inferior al 50%
· Poder real 40% o más: mitad de probabilidad
· Poder real 20-40%: 1 ticket
· Poder real inferior al 20%: 2 tickets (2x probabilidad)
Realizar Censo (Conduct Census)
(Aumento de población)
· Siempre disponible
· Estabilidad inferior a 0: 2 tickets
· Estabilidad inferior a -40: 4 tickets
· Estabilidad superior a 80: propuesta no disponible
Apoyar al Estado (Support the State)
(Beneficio de puntos de monarca)
· Disponible cuando hay un monarca
· No disponible para dominios y vasallos, sí para uniones personales (PU)
· Legitimidad inferior a 50: 0 tickets (no disponible)
· Legitimidad 50-80: 1 ticket
· Legitimidad superior a 80: 2 tickets (2x probabilidad)
Aumentar Nuestro Control (Increase Our Control) · Disponible cuando hay un monarca, tecnología de recaudador de impuestos y ciudades/pueblos sin recaudador de impuestos
· Control promedio de regiones nacionales 70% o más: 0.5 tickets
· Control promedio de regiones nacionales 50-70%: 1 ticket
· Control promedio de regiones nacionales 50% o menos: 2 tickets
Fortalecer Lazos con Súbditos (Increasing Ties to Subject) · Disponible cuando hay 1 o más súbditos
· 2 o más súbditos: 2x probabilidad
04:55 - 06:05
3. 🛡️ Propuestas del Estamento Noble: Integración y apoyo al gabinete
· El Estamento Noble ofrece propuestas como la expansión agrícola, la promoción del proceso de integración y el apoyo a un gabinete noble.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
PropuestaRequisitos previos y probabilidad de tickets
Expandir Operaciones Agrícolas (Expand Farming Operations) · Disponible cuando no todas las RGO agrícolas están completamente expandidas
· Economía capitalista 60% o más: 0.5 tickets
· Economía tradicional 30-60%: 1 ticket
· Economía tradicional 30% o más: 2 tickets
Promover Proceso de Integración (Promote Integration Process) · Disponible cuando hay provincias no integradas (0-60% integradas)
· Durante la guerra: 0.5 tickets
· Integración provincial inferior al 1%: 1 ticket
· Durante la paz: 2 tickets
· (Máximo 3 tickets: integración provincial inferior al 1% & durante la paz)
Apoyar un Gabinete Noble (Support a Noble Cabinet) · Disponible cuando hay un miembro del estamento noble en el gabinete
· Solo disponible en las primeras 3 eras
· Al desbloquear el Renacimiento: 2x probabilidad
· Si es una Plutocracia: mitad de probabilidad
06:06 - 07:22
4. ⛪ Propuestas del Estamento Clerical: Unificación religiosa y reclutamiento de talentos
· El Estamento Clerical ofrece propuestas como la expansión de la explotación forestal, la promoción de la religión estatal y la promoción de un miembro del clero.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
PropuestaRequisitos previos y probabilidad de tickets
Expandir Explotación Forestal (Expanding Forest Exploitation) · Disponible cuando hay bosques explotables
· Economía capitalista 60% o más: 0.5 tickets
· Economía capitalista 60% ~ Economía tradicional 30%: 1 ticket
· Economía tradicional 30% o más: 2 tickets
Promover la Religión Estatal (Promote State Religion) · Disponible cuando la unidad religiosa es inferior al 90%
· Unidad religiosa inferior al 50%: 2 tickets
· Unidad religiosa 50-80%: 1 ticket
· Unidad religiosa 80-90%: 0.5 tickets
Promover a un Miembro del Clero (Promoting a Member of the Clergy) · Disponible cuando el poder del estamento clerical es superior a 0
· La probabilidad aumenta si se tienen los privilegios 'Clero y Administración' o 'Clero, Estado Religioso'
· Rango de habilidades del clérigo reclutado:
HabilidadRango
Administración (Admin)20~80
Diplomacia (Diplo)50~80
Militar (Military)10~50
07:23 - 10:19
5. 💰 Propuestas del Estamento Ciudadano: Desarrollo económico e infraestructura
· El Estamento Ciudadano ofrece propuestas relacionadas con la economía y la infraestructura, como el patrocinio de universidades, la expansión de la red de carreteras y la promoción de la urbanización.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
PropuestaRequisitos previos y probabilidad de tickets
Patrocinar una Universidad (Sponsor a University) · Disponible al desbloquear universidades, no prohibido por privilegios clericales, y cuando hay ciudades/pueblos sin universidad
· Valores tradicionalistas: 0.5 tickets
· Innovación 0-30: 1 ticket
· Innovación 30 o más, o menos de 1 universidad: 2 tickets
Expandir la Red de Carreteras (Expanding the Road Network) · Disponible cuando hay 5 o más regiones
· 5 o más regiones: 2x probabilidad
· No disponible si solo hay 1 provincia
Promover la Urbanización (Promote Urbanization) · Disponible para construir ciudades, no en guerra, solo en las primeras 4 eras
· Más de 5 regiones urbanizadas: mitad de probabilidad
· Menos de 5 regiones urbanizadas: 1 ticket
· Más de 5 regiones urbanizadas: 2 tickets
· Ninguna región urbanizada: 4 tickets
Otorgar Derechos de Ciudad (Grant City Rights) · Disponible en las eras 4-6
· Más de 20 regiones urbanizadas: mitad de probabilidad
Expandir Operaciones Mineras (Expand Mining Operations) · Mismas condiciones que otras propuestas de extracción de recursos
Expandir Muelles (Expanding Docks) · Disponible cuando hay 1 o más puertos y la tecnología portuaria está desbloqueada
· Menos de 10 puertos: 1 ticket
· Más de 10 puertos o tamaño naval inferior al 25% del máximo: 2 tickets
· Tamaño naval inferior al 50% del máximo: 2x probabilidad (máximo 4 tickets)
Desarrollar el Interior (Develop the Interior) · No es un súbdito, 1 o más puertos, más de 2 regiones: disponible
· Enfoque naval 30% o más: 0.5 tickets
· Enfoque naval 30% ~ Enfoque terrestre 30%: 1 ticket
· Enfoque terrestre 30% o más: 2 tickets
Aumentar Infraestructura Naval (Increased Naval Infrastructure) · Nación independiente, 1 o más puertos: disponible
· Enfoque terrestre 30% o más: 0.5 tickets
· Enfoque terrestre 30% ~ Enfoque naval 30%: 1 ticket
· Enfoque naval 30% o más o tamaño naval inferior al 50% del máximo: 2 tickets
10:20 - 11:46
6. 🌾 Propuestas del Estamento Campesino: Poder militar y adquisición de recursos
· El Estamento Campesino ofrece propuestas relacionadas con el poder militar y los recursos básicos, como la expansión de operaciones de caza y recolección, la construcción de campos de entrenamiento y la expansión de la lista de oficiales.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
PropuestaRequisitos previos y probabilidad de tickets
Expandir Operaciones de Caza (Expand Hunting Operations)
Expandir Operaciones de Recolección (Expand Gathering Operations)
· Mismas condiciones que otras propuestas de extracción de materias primas
Campos de Entrenamiento (Training Fields) · Cumple los requisitos básicos, mano de obra 50% o más
· Menos de 6 campos de entrenamiento: 5 tickets (favorable para la construcción inicial)
Expandir Lista de Oficiales (Expanding Officer List) · 2x probabilidad si no hay un general con habilidad militar de 50 o más
· Rango de habilidades del general reclutado:
HabilidadRango
Administración (Admin)20~70
Diplomacia (Diplo)20~70
Militar (Military)40~80
11:47 - 12:06
7. 💡 Consejos clave para utilizar las propuestas parlamentarias
· Para aumentar la probabilidad de aparición de la propuesta 'Equilibrio Presupuestario' en 4x, es recomendable mantener 10 o más préstamos.
· Para activar las propuestas navales deseadas, ajusta el enfoque naval o terrestre a 30% o más.
· La propuesta de 'Integración Provincial' aparece con más frecuencia en tiempos de paz.
· La propuesta de 'Apoyo al Estado' tiene una mayor probabilidad de aparecer cuanto mayor sea la legitimidad, y también se aplica a las uniones personales (PU) para fortalecer al monarca.
· Si el poder de un estamento llega a 0, sus propuestas pueden no aparecer en absoluto, por lo que es importante mantener el poder del estamento adecuadamente.
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