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EU5 1.1 Asuntos del Parlamento, guía completa sobre cómo provocar exactamente los asuntos que quieres.En la versión 1.1 de Europa Universalis 5 (EU5), el país se gestiona a través del parlamento, y aunque las propuestas parlamentarias parecen aleatorias, en realidad se activan bajo condiciones específicas. Esta guía detalla los requisitos previos de cada propuesta y cómo aumentar su probabilidad de aparición, permitiéndote optimizar tu juego utilizando eficazmente propuestas poderosas como el 'Equilibrio Presupuestario'.
1. 🎲 Entendiendo el sistema de propuestas parlamentarias: el mecanismo de 'tickets' para aumentar la probabilidad
· En EU5, el parlamento es clave para la gestión del país, y cada 5 años se pueden elegir propuestas que otorgan poderosos beneficios.
· Las propuestas no aparecen de forma aleatoria, sino que solo pueden surgir como opción si se cumplen ciertas condiciones previas.
· La probabilidad de que aparezca una propuesta funciona con un sistema de 'tickets'. Cada propuesta obtiene uno o más tickets según condiciones específicas, estos tickets forman un grupo de propuestas, y algunas de ellas son seleccionadas aleatoriamente para ser presentadas al jugador.
· Por ejemplo, una de las propuestas más poderosas del juego, el 'Equilibrio Presupuestario', permite la acuñación máxima y reduce la deuda.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para la propuesta 'Equilibrio Presupuestario' son los siguientes:
· Si el efecto de una propuesta parlamentaria ya está activo, esa propuesta no volverá a aparecer.
· Las propuestas no aparecen de forma aleatoria, sino que solo pueden surgir como opción si se cumplen ciertas condiciones previas.
· La probabilidad de que aparezca una propuesta funciona con un sistema de 'tickets'. Cada propuesta obtiene uno o más tickets según condiciones específicas, estos tickets forman un grupo de propuestas, y algunas de ellas son seleccionadas aleatoriamente para ser presentadas al jugador.
· Por ejemplo, una de las propuestas más poderosas del juego, el 'Equilibrio Presupuestario', permite la acuñación máxima y reduce la deuda.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para la propuesta 'Equilibrio Presupuestario' son los siguientes:
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Requisito Básico | 1 o más préstamos o 1% o más de inflación |
| Aumento de Probabilidad de Ticket | 5 o más préstamos: 2x 10 o más préstamos: 4x 5% o más de inflación: 2x |
00:00 - 02:35
1. 🎲 Entendiendo el sistema de propuestas parlamentarias: el mecanismo de 'tickets' para aumentar la probabilidad
· En EU5, el parlamento es clave para la gestión del país, y cada 5 años se pueden elegir propuestas que otorgan poderosos beneficios.
· Las propuestas no aparecen de forma aleatoria, sino que solo pueden surgir como opción si se cumplen ciertas condiciones previas.
· La probabilidad de que aparezca una propuesta funciona con un sistema de 'tickets'. Cada propuesta obtiene uno o más tickets según condiciones específicas, estos tickets forman un grupo de propuestas, y algunas de ellas son seleccionadas aleatoriamente para ser presentadas al jugador.
· Por ejemplo, una de las propuestas más poderosas del juego, el 'Equilibrio Presupuestario', permite la acuñación máxima y reduce la deuda.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para la propuesta 'Equilibrio Presupuestario' son los siguientes:
· Si el efecto de una propuesta parlamentaria ya está activo, esa propuesta no volverá a aparecer.
· Las propuestas no aparecen de forma aleatoria, sino que solo pueden surgir como opción si se cumplen ciertas condiciones previas.
· La probabilidad de que aparezca una propuesta funciona con un sistema de 'tickets'. Cada propuesta obtiene uno o más tickets según condiciones específicas, estos tickets forman un grupo de propuestas, y algunas de ellas son seleccionadas aleatoriamente para ser presentadas al jugador.
· Por ejemplo, una de las propuestas más poderosas del juego, el 'Equilibrio Presupuestario', permite la acuñación máxima y reduce la deuda.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para la propuesta 'Equilibrio Presupuestario' son los siguientes:
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Requisito Básico | 1 o más préstamos o 1% o más de inflación |
| Aumento de Probabilidad de Ticket | 5 o más préstamos: 2x 10 o más préstamos: 4x 5% o más de inflación: 2x |
02:36 - 04:54
2. 👑 Propuestas del Estamento Real: Fortalecimiento del control estatal y aumento de la población
· El Estamento Real ofrece diversas propuestas como el fortalecimiento del gobierno, el censo de población y el apoyo estatal.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
| Propuesta | Requisitos previos y probabilidad de tickets |
|---|---|
| Reforzar el Gobierno (Bolster the Government) (Beneficio de legitimidad y poder real) | · Disponible cuando el poder real es inferior al 50% · Poder real 40% o más: mitad de probabilidad · Poder real 20-40%: 1 ticket · Poder real inferior al 20%: 2 tickets (2x probabilidad) |
| Realizar Censo (Conduct Census) (Aumento de población) | · Siempre disponible · Estabilidad inferior a 0: 2 tickets · Estabilidad inferior a -40: 4 tickets · Estabilidad superior a 80: propuesta no disponible |
| Apoyar al Estado (Support the State) (Beneficio de puntos de monarca) | · Disponible cuando hay un monarca · No disponible para dominios y vasallos, sí para uniones personales (PU) · Legitimidad inferior a 50: 0 tickets (no disponible) · Legitimidad 50-80: 1 ticket · Legitimidad superior a 80: 2 tickets (2x probabilidad) |
| Aumentar Nuestro Control (Increase Our Control) | · Disponible cuando hay un monarca, tecnología de recaudador de impuestos y ciudades/pueblos sin recaudador de impuestos · Control promedio de regiones nacionales 70% o más: 0.5 tickets · Control promedio de regiones nacionales 50-70%: 1 ticket · Control promedio de regiones nacionales 50% o menos: 2 tickets |
| Fortalecer Lazos con Súbditos (Increasing Ties to Subject) | · Disponible cuando hay 1 o más súbditos · 2 o más súbditos: 2x probabilidad |
04:55 - 06:05
3. 🛡️ Propuestas del Estamento Noble: Integración y apoyo al gabinete
· El Estamento Noble ofrece propuestas como la expansión agrícola, la promoción del proceso de integración y el apoyo a un gabinete noble.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
| Propuesta | Requisitos previos y probabilidad de tickets |
|---|---|
| Expandir Operaciones Agrícolas (Expand Farming Operations) | · Disponible cuando no todas las RGO agrícolas están completamente expandidas · Economía capitalista 60% o más: 0.5 tickets · Economía tradicional 30-60%: 1 ticket · Economía tradicional 30% o más: 2 tickets |
| Promover Proceso de Integración (Promote Integration Process) | · Disponible cuando hay provincias no integradas (0-60% integradas) · Durante la guerra: 0.5 tickets · Integración provincial inferior al 1%: 1 ticket · Durante la paz: 2 tickets · (Máximo 3 tickets: integración provincial inferior al 1% & durante la paz) |
| Apoyar un Gabinete Noble (Support a Noble Cabinet) | · Disponible cuando hay un miembro del estamento noble en el gabinete · Solo disponible en las primeras 3 eras · Al desbloquear el Renacimiento: 2x probabilidad · Si es una Plutocracia: mitad de probabilidad |
06:06 - 07:22
4. ⛪ Propuestas del Estamento Clerical: Unificación religiosa y reclutamiento de talentos
· El Estamento Clerical ofrece propuestas como la expansión de la explotación forestal, la promoción de la religión estatal y la promoción de un miembro del clero.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
| Propuesta | Requisitos previos y probabilidad de tickets | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Expandir Explotación Forestal (Expanding Forest Exploitation) | · Disponible cuando hay bosques explotables · Economía capitalista 60% o más: 0.5 tickets · Economía capitalista 60% ~ Economía tradicional 30%: 1 ticket · Economía tradicional 30% o más: 2 tickets | ||||||||
| Promover la Religión Estatal (Promote State Religion) | · Disponible cuando la unidad religiosa es inferior al 90% · Unidad religiosa inferior al 50%: 2 tickets · Unidad religiosa 50-80%: 1 ticket · Unidad religiosa 80-90%: 0.5 tickets | ||||||||
| Promover a un Miembro del Clero (Promoting a Member of the Clergy) | · Disponible cuando el poder del estamento clerical es superior a 0 · La probabilidad aumenta si se tienen los privilegios 'Clero y Administración' o 'Clero, Estado Religioso' · Rango de habilidades del clérigo reclutado:
|
07:23 - 10:19
5. 💰 Propuestas del Estamento Ciudadano: Desarrollo económico e infraestructura
· El Estamento Ciudadano ofrece propuestas relacionadas con la economía y la infraestructura, como el patrocinio de universidades, la expansión de la red de carreteras y la promoción de la urbanización.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
| Propuesta | Requisitos previos y probabilidad de tickets |
|---|---|
| Patrocinar una Universidad (Sponsor a University) | · Disponible al desbloquear universidades, no prohibido por privilegios clericales, y cuando hay ciudades/pueblos sin universidad · Valores tradicionalistas: 0.5 tickets · Innovación 0-30: 1 ticket · Innovación 30 o más, o menos de 1 universidad: 2 tickets |
| Expandir la Red de Carreteras (Expanding the Road Network) | · Disponible cuando hay 5 o más regiones · 5 o más regiones: 2x probabilidad · No disponible si solo hay 1 provincia |
| Promover la Urbanización (Promote Urbanization) | · Disponible para construir ciudades, no en guerra, solo en las primeras 4 eras · Más de 5 regiones urbanizadas: mitad de probabilidad · Menos de 5 regiones urbanizadas: 1 ticket · Más de 5 regiones urbanizadas: 2 tickets · Ninguna región urbanizada: 4 tickets |
| Otorgar Derechos de Ciudad (Grant City Rights) | · Disponible en las eras 4-6 · Más de 20 regiones urbanizadas: mitad de probabilidad |
| Expandir Operaciones Mineras (Expand Mining Operations) | · Mismas condiciones que otras propuestas de extracción de recursos |
| Expandir Muelles (Expanding Docks) | · Disponible cuando hay 1 o más puertos y la tecnología portuaria está desbloqueada · Menos de 10 puertos: 1 ticket · Más de 10 puertos o tamaño naval inferior al 25% del máximo: 2 tickets · Tamaño naval inferior al 50% del máximo: 2x probabilidad (máximo 4 tickets) |
| Desarrollar el Interior (Develop the Interior) | · No es un súbdito, 1 o más puertos, más de 2 regiones: disponible · Enfoque naval 30% o más: 0.5 tickets · Enfoque naval 30% ~ Enfoque terrestre 30%: 1 ticket · Enfoque terrestre 30% o más: 2 tickets |
| Aumentar Infraestructura Naval (Increased Naval Infrastructure) | · Nación independiente, 1 o más puertos: disponible · Enfoque terrestre 30% o más: 0.5 tickets · Enfoque terrestre 30% ~ Enfoque naval 30%: 1 ticket · Enfoque naval 30% o más o tamaño naval inferior al 50% del máximo: 2 tickets |
10:20 - 11:46
6. 🌾 Propuestas del Estamento Campesino: Poder militar y adquisición de recursos
· El Estamento Campesino ofrece propuestas relacionadas con el poder militar y los recursos básicos, como la expansión de operaciones de caza y recolección, la construcción de campos de entrenamiento y la expansión de la lista de oficiales.
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
· Los requisitos previos y la probabilidad de tickets para cada propuesta son los siguientes:
| Propuesta | Requisitos previos y probabilidad de tickets | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Expandir Operaciones de Caza (Expand Hunting Operations) Expandir Operaciones de Recolección (Expand Gathering Operations) | · Mismas condiciones que otras propuestas de extracción de materias primas | ||||||||
| Campos de Entrenamiento (Training Fields) | · Cumple los requisitos básicos, mano de obra 50% o más · Menos de 6 campos de entrenamiento: 5 tickets (favorable para la construcción inicial) | ||||||||
| Expandir Lista de Oficiales (Expanding Officer List) | · 2x probabilidad si no hay un general con habilidad militar de 50 o más · Rango de habilidades del general reclutado:
|
11:47 - 12:06
7. 💡 Consejos clave para utilizar las propuestas parlamentarias
· Para aumentar la probabilidad de aparición de la propuesta 'Equilibrio Presupuestario' en 4x, es recomendable mantener 10 o más préstamos.
· Para activar las propuestas navales deseadas, ajusta el enfoque naval o terrestre a 30% o más.
· La propuesta de 'Integración Provincial' aparece con más frecuencia en tiempos de paz.
· La propuesta de 'Apoyo al Estado' tiene una mayor probabilidad de aparecer cuanto mayor sea la legitimidad, y también se aplica a las uniones personales (PU) para fortalecer al monarca.
· Si el poder de un estamento llega a 0, sus propuestas pueden no aparecer en absoluto, por lo que es importante mantener el poder del estamento adecuadamente.
· Para activar las propuestas navales deseadas, ajusta el enfoque naval o terrestre a 30% o más.
· La propuesta de 'Integración Provincial' aparece con más frecuencia en tiempos de paz.
· La propuesta de 'Apoyo al Estado' tiene una mayor probabilidad de aparecer cuanto mayor sea la legitimidad, y también se aplica a las uniones personales (PU) para fortalecer al monarca.
· Si el poder de un estamento llega a 0, sus propuestas pueden no aparecer en absoluto, por lo que es importante mantener el poder del estamento adecuadamente.
