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Guía Maestra de Uso del Dispatcher: ¿Cuándo, dónde y cómo usarlo en Star Rupture?En Starrupture, el Despachador es útil para el transporte inicial de recursos, pero su uso eficiente cambia con el progreso del juego. Esta guía detalla cómo funciona el Despachador, qué recursos enviar para mayor eficiencia y las estrategias de uso óptimas en comparación con el sistema de raíles.
1. 🎮 Principios básicos de funcionamiento y capacidad del Despachador
· El Despachador se introduce al principio del juego, aproximadamente al mismo tiempo que el Amplificador de Núcleo Base.
· Cada Despachador puede enviar 100 ítems por cada 10 segundos en un solo jetpack.
· El Raíl 2 puede transportar 240 ítems por minuto, lo que equivale a aproximadamente 120 ítems cada 30 segundos.
· Se tarda aproximadamente 33-35 segundos en llenar 100 ítems, y luego el Despachador tarda 10 segundos en cargar la mercancía.
· El tiempo de viaje puede ser de hasta 1 minuto, dependiendo de la distancia.
· Cada Despachador puede enviar 100 ítems por cada 10 segundos en un solo jetpack.
· El Raíl 2 puede transportar 240 ítems por minuto, lo que equivale a aproximadamente 120 ítems cada 30 segundos.
· Se tarda aproximadamente 33-35 segundos en llenar 100 ítems, y luego el Despachador tarda 10 segundos en cargar la mercancía.
· El tiempo de viaje puede ser de hasta 1 minuto, dependiendo de la distancia.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Capacidad del Despachador | 100 ítems cada 10 segundos (1 jetpack) |
| Capacidad del Raíl 2 | 240 ítems por minuto (120 ítems cada 30 segundos) |
| Tiempo de llenado de ítems | 33-35 segundos por 100 ítems |
| Tiempo de carga de mercancía | 10 segundos |
| Tiempo de viaje | Hasta 1 minuto, según la distancia |
00:00 - 01:47
1. 🎮 Principios básicos de funcionamiento y capacidad del Despachador
· El Despachador se introduce al principio del juego, aproximadamente al mismo tiempo que el Amplificador de Núcleo Base.
· Cada Despachador puede enviar 100 ítems por cada 10 segundos en un solo jetpack.
· El Raíl 2 puede transportar 240 ítems por minuto, lo que equivale a aproximadamente 120 ítems cada 30 segundos.
· Se tarda aproximadamente 33-35 segundos en llenar 100 ítems, y luego el Despachador tarda 10 segundos en cargar la mercancía.
· El tiempo de viaje puede ser de hasta 1 minuto, dependiendo de la distancia.
· Cada Despachador puede enviar 100 ítems por cada 10 segundos en un solo jetpack.
· El Raíl 2 puede transportar 240 ítems por minuto, lo que equivale a aproximadamente 120 ítems cada 30 segundos.
· Se tarda aproximadamente 33-35 segundos en llenar 100 ítems, y luego el Despachador tarda 10 segundos en cargar la mercancía.
· El tiempo de viaje puede ser de hasta 1 minuto, dependiendo de la distancia.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Capacidad del Despachador | 100 ítems cada 10 segundos (1 jetpack) |
| Capacidad del Raíl 2 | 240 ítems por minuto (120 ítems cada 30 segundos) |
| Tiempo de llenado de ítems | 33-35 segundos por 100 ítems |
| Tiempo de carga de mercancía | 10 segundos |
| Tiempo de viaje | Hasta 1 minuto, según la distancia |
01:48 - 05:57
2. 📦 Recursos buenos y malos para transportar con el Despachador
· Enviar materiales básicos con el Despachador es ineficiente porque se producen demasiado rápido y en grandes cantidades.
· Enviar ítems de nivel superior (ej: resina sintética, lentes de helio, nanofibras, inyectores de iones) con el Despachador también es ineficiente. Estos ítems se producen solo entre 10 y 20 por minuto, por lo que la baja producción dificulta el aprovechamiento total de la capacidad del Despachador.
· El 'punto óptimo' más eficiente para usar el Despachador son los recursos de 'segunda generación' de nivel intermedio.
· Se recomienda enviar ítems que se produzcan a más de 20 por minuto con el Despachador.
· Enviar ítems de nivel superior (ej: resina sintética, lentes de helio, nanofibras, inyectores de iones) con el Despachador también es ineficiente. Estos ítems se producen solo entre 10 y 20 por minuto, por lo que la baja producción dificulta el aprovechamiento total de la capacidad del Despachador.
· El 'punto óptimo' más eficiente para usar el Despachador son los recursos de 'segunda generación' de nivel intermedio.
· Se recomienda enviar ítems que se produzcan a más de 20 por minuto con el Despachador.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Recursos recomendados (nivel intermedio) | Titanio, vidrio, inductores, materiales resistentes al calor, materiales sintéticos (producción rápida pero eficiente), componentes electrónicos, productos químicos Materiales para fabricadores y hornos (excepto algunos) Rotores (1 cada 6 segundos), estabilizadores, aplicadores de estator, endurecedores electrónicos, superconductores, inductores, etc. (ítems producidos a más de 20 por minuto) |
| Recursos no recomendados (básicos y de nivel superior) | Materiales básicos (bloques, barras, munición, varillas, cables, láminas de Calite, láminas de Warpranium, etc.) Tubos (producidos en masa) Resina sintética, lentes de helio, nanofibras, inyectores de iones, etc. (ítems de nivel superior con baja producción) |
05:58 - 09:03
3. ⏳ Estrategias de uso del Despachador según el progreso del juego
· El Despachador se introduce cuando se desbloquea el Raíl 2, en un momento en que el Raíl 3 aún no está disponible.
· Al principio del juego, cuando se usa el Raíl 2, es aceptable usar el Despachador para el transporte de recursos.
· Sin embargo, en la fase avanzada del juego, el Despachador se vuelve ineficiente. Dado que este juego no tiene un sistema para actualizar el Raíl 2 al Raíl 3, en la fase avanzada se debe construir un nuevo Raíl 3.
· Una vez que se desbloquea el Raíl 3, es mejor conectar las ubicaciones que estaban unidas por el Despachador al Raíl 3 para transportar los recursos directamente a la base principal.
· Actualmente, los Raíles Múltiples 3 y 5 no funcionan correctamente y requieren el uso de mods. Se recomienda seguir usando el Despachador hasta el parche del próximo mes.
· Al principio del juego, cuando se usa el Raíl 2, es aceptable usar el Despachador para el transporte de recursos.
· Sin embargo, en la fase avanzada del juego, el Despachador se vuelve ineficiente. Dado que este juego no tiene un sistema para actualizar el Raíl 2 al Raíl 3, en la fase avanzada se debe construir un nuevo Raíl 3.
· Una vez que se desbloquea el Raíl 3, es mejor conectar las ubicaciones que estaban unidas por el Despachador al Raíl 3 para transportar los recursos directamente a la base principal.
· Actualmente, los Raíles Múltiples 3 y 5 no funcionan correctamente y requieren el uso de mods. Se recomienda seguir usando el Despachador hasta el parche del próximo mes.
09:04 - 10:50
4. 🏷️ Reglas de nomenclatura para una gestión eficiente del Despachador
· Al nombrar un Receptor de Carga (Cargo Receiver), es recomendable indicar claramente la fábrica a la que suministra y los recursos que recibe.
· Por ejemplo, si un receptor suministra impulsores a una fábrica de turbinas, se podría nombrar como 'Receptor de Impulsores Turbina C'.
· Esto ayuda a identificar fácilmente qué recursos van a qué fábrica cuando varias fábricas utilizan los mismos materiales pero producen productos diferentes.
· Las reglas de nomenclatura permiten gestionar sistemáticamente el flujo de recursos y reducir la confusión.
· Por ejemplo, si un receptor suministra impulsores a una fábrica de turbinas, se podría nombrar como 'Receptor de Impulsores Turbina C'.
· Esto ayuda a identificar fácilmente qué recursos van a qué fábrica cuando varias fábricas utilizan los mismos materiales pero producen productos diferentes.
· Las reglas de nomenclatura permiten gestionar sistemáticamente el flujo de recursos y reducir la confusión.
10:51 - 14:41
5. ⚙️ Comparación del Despachador con el sistema de raíles y consejos de optimización
· El sistema de raíles ofrece una sincronización más predecible que el Despachador, lo que permite calcular con precisión la producción de la línea de fabricación.
· Con el Despachador, es difícil medir la sincronización y saber qué tipo de ítems y cuántos llegarán, lo que dificulta el cálculo de la línea de producción.
· Usar el Raíl 3 permite comprender claramente el flujo de recursos, lo cual es útil, especialmente si hay problemas de memoria o lag.
· El uso de raíles puede causar una disminución de los FPS, pero es más fácil de gestionar que el complejo flujo de recursos a través del Despachador.
· Para maximizar la velocidad de recepción del Despachador, se recomienda conectar varios Despachadores (ej: 2) a un único edificio de almacenamiento, y luego conectar este edificio de almacenamiento a la fábrica.
· De esta manera, el edificio de almacenamiento puede almacenar en búfer 240 ítems por minuto, suministrándolos constantemente a la fábrica. Esto ocupa mucho espacio, pero es el método de recepción más rápido.
· Con el Despachador, es difícil medir la sincronización y saber qué tipo de ítems y cuántos llegarán, lo que dificulta el cálculo de la línea de producción.
· Usar el Raíl 3 permite comprender claramente el flujo de recursos, lo cual es útil, especialmente si hay problemas de memoria o lag.
· El uso de raíles puede causar una disminución de los FPS, pero es más fácil de gestionar que el complejo flujo de recursos a través del Despachador.
· Para maximizar la velocidad de recepción del Despachador, se recomienda conectar varios Despachadores (ej: 2) a un único edificio de almacenamiento, y luego conectar este edificio de almacenamiento a la fábrica.
· De esta manera, el edificio de almacenamiento puede almacenar en búfer 240 ítems por minuto, suministrándolos constantemente a la fábrica. Esto ocupa mucho espacio, pero es el método de recepción más rápido.
14:42 - 15:36
6. 💡 Resumen clave del uso del Despachador
· No envíe ítems de la más alta calidad con el Despachador. Producir 100 de ellos ya es difícil.
· Es eficiente producir ítems de nivel intermedio en varias fábricas y enviarlos con el Despachador.
· Una vez desbloqueado el Raíl 3, es mejor usarlo para conectar directamente a la base. Esto permite calcular y gestionar el flujo de recursos.
· El uso de raíles puede causar una disminución de los FPS, pero ofrece más ventajas en términos de gestión de recursos.
· Es eficiente producir ítems de nivel intermedio en varias fábricas y enviarlos con el Despachador.
· Una vez desbloqueado el Raíl 3, es mejor usarlo para conectar directamente a la base. Esto permite calcular y gestionar el flujo de recursos.
· El uso de raíles puede causar una disminución de los FPS, pero ofrece más ventajas en términos de gestión de recursos.
