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Análisis del parche de balance de personajes de Compass: El cataclismo de Thomas y las lágrimas de LokishiEn este parche de equilibrio de Compass, la habilidad de Thomas ha sido mejorada significativamente, abriendo nuevas posibilidades de combinación. Por otro lado, la mejora de Lokishi, que muchos usuarios esperaban, lamentablemente fue excluida esta vez. Analicemos en detalle qué personajes han experimentado cambios y cómo afectarán al meta en el futuro.
1. 😥 ¿Dónde está la mejora de Lokishi? Resumen del parche actual
· Se esperaba una mejora para Lokishi en este ajuste de equilibrio de personajes, pero lamentablemente fue omitida de nuevo.
· Se considera que el equipo de desarrollo ha impuesto la prueba de obtener el icono P con el rendimiento actual, y se ha prometido luchar contra ello.
· A través del contenido general del parche, examinaremos en detalle los cambios de cada personaje.
· Se considera que el equipo de desarrollo ha impuesto la prueba de obtener el icono P con el rendimiento actual, y se ha prometido luchar contra ello.
· A través del contenido general del parche, examinaremos en detalle los cambios de cada personaje.
00:00 - 00:31
1. 😥 ¿Dónde está la mejora de Lokishi? Resumen del parche actual
· Se esperaba una mejora para Lokishi en este ajuste de equilibrio de personajes, pero lamentablemente fue omitida de nuevo.
· Se considera que el equipo de desarrollo ha impuesto la prueba de obtener el icono P con el rendimiento actual, y se ha prometido luchar contra ello.
· A través del contenido general del parche, examinaremos en detalle los cambios de cada personaje.
· Se considera que el equipo de desarrollo ha impuesto la prueba de obtener el icono P con el rendimiento actual, y se ha prometido luchar contra ello.
· A través del contenido general del parche, examinaremos en detalle los cambios de cada personaje.
00:32 - 01:58
2. 🎮 Ajustes detallados de los personajes Void, Miku y Maria
· En este parche, Void, Hatsune Miku y Maria han sido ajustados.
| Personaje | Categoría | Detalles |
|---|---|---|
| Void | Mejora | Aumento de defensa durante HS (Habilidad de Héroe) Se espera un aumento en la tasa de uso |
| Hatsune Miku | Nerfeo | Reducción del tiempo de acumulación de HS Los ataques rápidos de área siguen siendo una amenaza |
| Maria | Gran mejora | Aumento de velocidad de movimiento Aumento del rango de ataque normal Aumento del ancho horizontal de HS Mejora del efecto de aumento de estadísticas después de acertar con HS Mejora del efecto de atracción de HS Mejora general de la facilidad de uso |
02:06 - 03:22
3. 🛡️ ¡Gran cambio para Thomas! ¿El inicio de un nuevo meta de apoyo?
· Contenido de los ajustes de los personajes Emilia y Thomas.
· El cambio en la HS de Thomas es un cambio interesante para un personaje de apoyo que elimina enemigos con ataques rápidos.
· A pesar del nerfeo en las estadísticas de salud, parece que podrá usar su HS unas 2 veces por partida al usar cartas de apoyo.
· Se planea probar a Thomas en el rol de apoyo en la composición de Lokishi.
| Personaje | Categoría | Detalles |
|---|---|---|
| Emilia | Mejora | Hubo ajustes, pero se espera que su utilidad como tiradora siga siendo baja Como sanadora, es el personaje más fuerte |
| Thomas | Gran mejora | Cambio en la especificación de HS: el daño recibido por los aliados que antes era 100% asumido por Thomas, ahora es 50%, y el 50% de daño que recibían los aliados ahora es 0% (daño total del equipo de 1.5x → 1x) Al usar HS, otorga 120% de curación continua a todos los aliados Se espera el nacimiento de nuevas combinaciones y un cambio en el meta de apoyo |
| Thomas | Nerfeo | Reducción del multiplicador de estadísticas de salud de 1.5 → 1.4 |
· A pesar del nerfeo en las estadísticas de salud, parece que podrá usar su HS unas 2 veces por partida al usar cartas de apoyo.
· Se planea probar a Thomas en el rol de apoyo en la composición de Lokishi.
03:23 - 05:34
4. ⚔️ Ajustes de los personajes Pierre, Aiz, Joker, Kirito y B
· Contenido de los ajustes de los personajes Pierre, Aiz, Joker, Kirito y B.
| Personaje | Categoría | Detalles |
|---|---|---|
| Pierre | Nerfeo | Aumento del tiempo de acumulación de HS Será difícil usarlo 3 veces por partida Reducción del fenómeno de recarga rápida después de usar HS |
| Aiz | Mejora | Aumento significativo de la velocidad de ataque normal Mejora de la capacidad de decisión de eliminación solo con ataques normales, sin usar HS |
| Joker | Nerfeo | Reducción del multiplicador de estadísticas de defensa Se espera que siga siendo un sprinter poderoso |
| Kirito | Gran mejora | Aumento del rango de ataque normal Reducción del 6% del retardo post-ataque de área (mejora significativa de la facilidad de uso) Aumento de ataque Reducción del tiempo de carga de la tercera etapa (posibilidad de conectar la tercera etapa después de un ataque fantasma) Se espera un efecto sinérgico con las cartas de ataque |
| B | Mejora | Aceleración de la animación de activación de ataques de corto alcance y de área Reducción del retardo post-ataque a distancia Mejora del efecto de atracción de HS Se espera que siga siendo difícil superar a Gustav |
05:35 - 06:38
5. ⚡ Ajustes de los personajes de colaboración Denji y Power y especulaciones sobre la colaboración de Chainsaw Man
· Contenido de los ajustes de los personajes de colaboración Denji y Power.
· Se especula que la mejora de los personajes de colaboración de Chainsaw Man podría insinuar la adición de Reze en la próxima reunión.
· Se mencionó la intención de asistir a la reunión si se añade a Reze.
| Personaje | Categoría | Detalles |
|---|---|---|
| Denji | Mejora | Aumento de estadísticas de salud Aumento de la cantidad de curación Ajuste útil para usuarios generales |
| Power | Gran mejora | Se añade un efecto de curación al DA (Ataque de Embestida) (cura el 200% del daño, prácticamente una curación completa) Mejora de la supervivencia y la duración del combate gracias a la curación de salud al acertar con DA |
· Se mencionó la intención de asistir a la reunión si se añade a Reze.
06:40 - 08:23
6. 📉 Ajustes y resumen de Archer, Lancer y Fast
· Contenido de los ajustes de los personajes Archer, Lancer y Fast.
· Hubo una broma de que el nerfeo de Lancer era relativamente igual a una mejora para Lokishi.
| Personaje | Categoría | Detalles |
|---|---|---|
| Archer | Nerfeo | Reducción de estadísticas de defensa (estimado) Se espera que su uso sea más difícil debido a múltiples nerfeos Un buen personaje en el pasado, pero un ajuste decepcionante |
| Lancer | Nerfeo | Reducción de estadísticas de salud a 0.85 La razón del nerfeo no está clara, no se sentía particularmente fuerte |
| Fast | Ligera mejora | Aumento del rango de ataque normal La HS sigue teniendo un rendimiento sutil Debido a su característica de recuperación de estado anormal, se espera que el ajuste de la cantidad de curación de HS sea difícil Se mencionó la posibilidad de que sea un ajuste para la reedición de la colaboración de Tensura |
08:24 - 10:05
7. ✨ Expectativas para el nuevo meta y el futuro de Lokishi
· Se espera que el ajuste de Thomas tenga un gran impacto en el entorno, y es probable que surjan nuevas combinaciones de equipo.
· Además de la combinación existente de Thomas con múltiples manos, una estrategia de otorgar continuamente 'Trunk' a personajes con alta durabilidad podría ser interesante.
· Por ejemplo, se está considerando la opción de otorgar 'Trunk' a Amairo para que se destaque en la línea del frente.
· También se esperan grandes actuaciones de Kirito y Maria, quienes recibieron buenos ajustes.
· Especialmente Maria será un oponente difícil para Lokishi, ya que es difícil de eliminar de un solo golpe, y se buscarán contramedidas.
· Este parche recibió una evaluación generalmente positiva, y se espera la aparición de nuevas y poderosas combinaciones centradas en Thomas.
· Esto podría traer un cambio al meta de personajes de apoyo, donde Jeanne era la más utilizada.
· Se planea probar a Thomas en la composición de Lokishi para evaluar la cantidad de curación, etc., y se intentará en futuras transmisiones.
· Aunque esta vez no hubo ajustes para Lokishi, se seguirá jugando con ella y se prometió un reencuentro en el próximo video.
· Además de la combinación existente de Thomas con múltiples manos, una estrategia de otorgar continuamente 'Trunk' a personajes con alta durabilidad podría ser interesante.
· Por ejemplo, se está considerando la opción de otorgar 'Trunk' a Amairo para que se destaque en la línea del frente.
· También se esperan grandes actuaciones de Kirito y Maria, quienes recibieron buenos ajustes.
· Especialmente Maria será un oponente difícil para Lokishi, ya que es difícil de eliminar de un solo golpe, y se buscarán contramedidas.
· Este parche recibió una evaluación generalmente positiva, y se espera la aparición de nuevas y poderosas combinaciones centradas en Thomas.
· Esto podría traer un cambio al meta de personajes de apoyo, donde Jeanne era la más utilizada.
· Se planea probar a Thomas en la composición de Lokishi para evaluar la cantidad de curación, etc., y se intentará en futuras transmisiones.
· Aunque esta vez no hubo ajustes para Lokishi, se seguirá jugando con ella y se prometió un reencuentro en el próximo video.
