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Shadowverse: Worlds Beyond, ¡predicción del próximo parche de equilibrio! ¿Qué cartas serán nerfeadas?Pronto se aplicará un parche de equilibrio a Shadowverse: Worlds Beyond. En este video, analizamos las cartas que muestran un rendimiento potente en el meta actual, predecimos qué cartas podrían ser nerfeadas y ofrecemos predicciones interesantes sobre la dirección real del parche de equilibrio. ¿Qué decisión tomará el equipo de desarrollo?
1. ⚔️ Swordcraft: Albert y Shincera
· Swordcraft actualmente es considerado un mazo de tier S tanto con Espada Mejorada como con Espada de Raíz.
· Albert es un plan de victoria clave en ambos mazos, una carta poderosa que permite un OTK (One Turn Kill) de 20 de daño.
· Sin embargo, es probable que sea eliminada del juego debido a la rotación a finales de abril, por lo que es poco probable que sea nerfeada en este parche de equilibrio.
· Shincera tiene una habilidad muy poderosa para limpiar el tablero y causar daño directo al líder oponente.
· Podría ser un problema si la Espada de Raíz domina el meta, pero actualmente no es el caso, por lo que es poco probable que sea nerfeada en este parche.
· Albert es un plan de victoria clave en ambos mazos, una carta poderosa que permite un OTK (One Turn Kill) de 20 de daño.
· Sin embargo, es probable que sea eliminada del juego debido a la rotación a finales de abril, por lo que es poco probable que sea nerfeada en este parche de equilibrio.
· Shincera tiene una habilidad muy poderosa para limpiar el tablero y causar daño directo al líder oponente.
· Podría ser un problema si la Espada de Raíz domina el meta, pero actualmente no es el caso, por lo que es poco probable que sea nerfeada en este parche.
00:00 - 01:39
1. ⚔️ Swordcraft: Albert y Shincera
· Swordcraft actualmente es considerado un mazo de tier S tanto con Espada Mejorada como con Espada de Raíz.
· Albert es un plan de victoria clave en ambos mazos, una carta poderosa que permite un OTK (One Turn Kill) de 20 de daño.
· Sin embargo, es probable que sea eliminada del juego debido a la rotación a finales de abril, por lo que es poco probable que sea nerfeada en este parche de equilibrio.
· Shincera tiene una habilidad muy poderosa para limpiar el tablero y causar daño directo al líder oponente.
· Podría ser un problema si la Espada de Raíz domina el meta, pero actualmente no es el caso, por lo que es poco probable que sea nerfeada en este parche.
· Albert es un plan de victoria clave en ambos mazos, una carta poderosa que permite un OTK (One Turn Kill) de 20 de daño.
· Sin embargo, es probable que sea eliminada del juego debido a la rotación a finales de abril, por lo que es poco probable que sea nerfeada en este parche de equilibrio.
· Shincera tiene una habilidad muy poderosa para limpiar el tablero y causar daño directo al líder oponente.
· Podría ser un problema si la Espada de Raíz domina el meta, pero actualmente no es el caso, por lo que es poco probable que sea nerfeada en este parche.
02:57 - 05:56
2. 🌳 Forestcraft: Hada de la Flor Primaveral y Altena Creciente
· Hada de la Flor Primaveral es señalada como la principal responsable de llevar a Evolution Forest a ser un mazo de tier superior.
· Ofrece estadísticas de 3/3 y la habilidad de Guardián por 2 de coste, y permite una evolución gratuita, lo que la hace ser considerada una carta con estadísticas excesivas.
· Sin embargo, el equipo de desarrollo tiende a observar el impacto del siguiente set en lugar de nerfear inmediatamente las cartas de un nuevo set, por lo que es poco probable que sea nerfeada en este parche.
· Altena Creciente es una carta poderosa que genera 3 Hadas de la Flor Primaveral.
· Aunque es poderosa, la mayoría de las facciones pueden contrarrestarla, y no es un plan de victoria imparable como el 'Portal de Huevos' de la temporada pasada, por lo que es poco probable que sea nerfeada.
· Ofrece estadísticas de 3/3 y la habilidad de Guardián por 2 de coste, y permite una evolución gratuita, lo que la hace ser considerada una carta con estadísticas excesivas.
· Sin embargo, el equipo de desarrollo tiende a observar el impacto del siguiente set en lugar de nerfear inmediatamente las cartas de un nuevo set, por lo que es poco probable que sea nerfeada en este parche.
· Altena Creciente es una carta poderosa que genera 3 Hadas de la Flor Primaveral.
· Aunque es poderosa, la mayoría de las facciones pueden contrarrestarla, y no es un plan de victoria imparable como el 'Portal de Huevos' de la temporada pasada, por lo que es poco probable que sea nerfeada.
05:57 - 07:06
3. 🐉 Dragoncraft: Ernst
· Ernst muestra un rendimiento muy potente a pesar de ser una carta de 10 de coste.
· Se puede jugar temprano a través de la aceleración de orbes (ramp), y algunos opinan que es positivo para el juego que las cartas de 10 de coste sean poderosas.
· Aunque tiene estadísticas ligeramente superiores a otras cartas de 10 de coste, tiene un diseño único y es una carta que no se desea que sea nerfeada.
· Sin embargo, si se realiza un nerfeo en Dragoncraft, es uno de los candidatos más probables.
· Se puede jugar temprano a través de la aceleración de orbes (ramp), y algunos opinan que es positivo para el juego que las cartas de 10 de coste sean poderosas.
· Aunque tiene estadísticas ligeramente superiores a otras cartas de 10 de coste, tiene un diseño único y es una carta que no se desea que sea nerfeada.
· Sin embargo, si se realiza un nerfeo en Dragoncraft, es uno de los candidatos más probables.
07:07 - 09:20
4. 🙏 Havencraft: Bendición de la Locura
· Bendición de la Locura es una carta que ya fue nerfeada una vez (cambio de coste de 2 a 4).
· El problema es su mecanismo que proporciona 10 de curación cuando se llenan 5 amuletos, y puede evadir la desventaja del daño de cuenta regresiva.
· Recientemente, una nueva carta de 9 de coste ha ayudado a llenar los amuletos, lo que ha provocado que se vuelva a usar.
· Se opina que el mecanismo de esta carta limita el espacio de diseño y que se necesita un nuevo nerfeo para una solución fundamental del problema.
· Sin embargo, dado que ya es una carta nerfeada, es poco probable que sea nerfeada de nuevo en este parche.
· El problema es su mecanismo que proporciona 10 de curación cuando se llenan 5 amuletos, y puede evadir la desventaja del daño de cuenta regresiva.
· Recientemente, una nueva carta de 9 de coste ha ayudado a llenar los amuletos, lo que ha provocado que se vuelva a usar.
· Se opina que el mecanismo de esta carta limita el espacio de diseño y que se necesita un nuevo nerfeo para una solución fundamental del problema.
· Sin embargo, dado que ya es una carta nerfeada, es poco probable que sea nerfeada de nuevo en este parche.
09:21 - 10:39
5. 😈 Abysscraft: Milo
· Abysscraft muestra una debilidad general, pero Milo está liderando un mazo de tier S.
· Es un arquetipo único que equilibra el aggro y el OTK, lo que tiene un impacto positivo en la diversidad del juego.
· Se considera que está desempeñando un papel saludable en el meta actual, por lo que es muy poco probable que sea nerfeada.
· Es un arquetipo único que equilibra el aggro y el OTK, lo que tiene un impacto positivo en la diversidad del juego.
· Se considera que está desempeñando un papel saludable en el meta actual, por lo que es muy poco probable que sea nerfeada.
10:40 - 13:37
6. 🐬 Candidato más probable a nerfeo: Neutral - Delfín de Arena, Sucesor de Primax
· Delfín de Arena, Sucesor de Primax es la carta con mayor probabilidad de ser nerfeada en este parche de equilibrio.
· El mecanismo de la misión de 6 evoluciones es interesante, pero actualmente hay demasiados medios de evolución gratuita en el juego, lo que permite que sea utilizada fácilmente por todas las clases.
· Debido a esta carta neutral, todas las clases están jugando mazos de 'Delfín de Arena de Evolución' similares, lo que perjudica la diversidad del meta.
· Es urgente un nerfeo para la salud del meta, y considerando la tendencia del equipo de desarrollo a nerfear la carta más problemática, es el candidato más probable.
· El mecanismo de la misión de 6 evoluciones es interesante, pero actualmente hay demasiados medios de evolución gratuita en el juego, lo que permite que sea utilizada fácilmente por todas las clases.
· Debido a esta carta neutral, todas las clases están jugando mazos de 'Delfín de Arena de Evolución' similares, lo que perjudica la diversidad del meta.
· Es urgente un nerfeo para la salud del meta, y considerando la tendencia del equipo de desarrollo a nerfear la carta más problemática, es el candidato más probable.
13:38 - 15:10
7. ✨ Mención honorífica: Portalcraft - Imari
· La temporada pasada, Imari fue objeto de gran controversia debido a su habilidad de transformar unidades en 3/3 por 1 de coste.
· Sin embargo, actualmente Portalcraft se encuentra en la posición más débil de todas las clases.
· Debido a la rotación a finales de abril, Portalcraft perderá muchas de sus cartas clave.
· Por lo tanto, se considera inapropiado eliminar una opción poderosa de una clase que actualmente es débil, por lo que es poco probable que sea nerfeada en este parche.
· Sin embargo, actualmente Portalcraft se encuentra en la posición más débil de todas las clases.
· Debido a la rotación a finales de abril, Portalcraft perderá muchas de sus cartas clave.
· Por lo tanto, se considera inapropiado eliminar una opción poderosa de una clase que actualmente es débil, por lo que es poco probable que sea nerfeada en este parche.
15:11 - 16:38
8. 🔮 Predicción final: No habrá cambios en este parche de equilibrio
· A finales de abril, está programada la primera rotación en Shadowverse: Worlds Beyond.
· A través de la rotación, muchas cartas serán eliminadas del juego y se añadirán nuevas cartas.
· Se espera que el equipo de desarrollo utilice esta rotación como el principal medio para ajustar el equilibrio del juego.
· Por lo tanto, se predice que no habrá ningún cambio de equilibrio en el juego principal en este parche de equilibrio.
· A través de la rotación, muchas cartas serán eliminadas del juego y se añadirán nuevas cartas.
· Se espera que el equipo de desarrollo utilice esta rotación como el principal medio para ajustar el equilibrio del juego.
· Por lo tanto, se predice que no habrá ningún cambio de equilibrio en el juego principal en este parche de equilibrio.
