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Guía para principiantes de Timberborn: Estrategias clave para construir una colonia de castores exitosaTimberborn se ha consolidado como la cima de los juegos de simulación de colonias de castores. Esta guía proporciona toda la información clave necesaria para construir y hacer prosperar una colonia con éxito para aquellos que son nuevos en el juego. Desde la gestión de recursos hasta la preparación para desastres y la operación de múltiples distritos, descubre los consejos esenciales para una vida feliz y productiva para tus castores.
1. 🎮 Inicio del juego: Elección de facción y obtención de recursos iniciales
· Al iniciar el juego, puedes elegir una de las dos facciones de castores. 'Folktales' se proporciona por defecto, y 'Iron Teeth' se puede desbloquear más tarde.
· Las dos facciones tienen ligeras diferencias en la selección de edificios y el enfoque tecnológico, pero la mayoría del contenido de la guía se aplica a ambas.
· Los Folktales se reproducen de forma tradicional, mientras que los Iron Teeth crían a sus crías en 'growth fats', por lo que debes construir estos para el crecimiento de la población.
· Al comenzar el juego, se te da un centro de distrito y una pequeña cantidad de comida. Debes comenzar a recolectar recursos inmediatamente para mantener a tu población sana.
· La madera es el principal material de construcción del juego, por lo que debes instalar una bandera de leñador inmediatamente después de cargar el juego para comenzar la producción.
· Coloca la bandera de leñador cerca de los árboles y marca los árboles a talar dentro del radio de influencia azul para que los castores comiencen a trabajar.
· Las dos facciones tienen ligeras diferencias en la selección de edificios y el enfoque tecnológico, pero la mayoría del contenido de la guía se aplica a ambas.
· Los Folktales se reproducen de forma tradicional, mientras que los Iron Teeth crían a sus crías en 'growth fats', por lo que debes construir estos para el crecimiento de la población.
· Al comenzar el juego, se te da un centro de distrito y una pequeña cantidad de comida. Debes comenzar a recolectar recursos inmediatamente para mantener a tu población sana.
· La madera es el principal material de construcción del juego, por lo que debes instalar una bandera de leñador inmediatamente después de cargar el juego para comenzar la producción.
· Coloca la bandera de leñador cerca de los árboles y marca los árboles a talar dentro del radio de influencia azul para que los castores comiencen a trabajar.
00:14 - 01:25
1. 🎮 Inicio del juego: Elección de facción y obtención de recursos iniciales
· Al iniciar el juego, puedes elegir una de las dos facciones de castores. 'Folktales' se proporciona por defecto, y 'Iron Teeth' se puede desbloquear más tarde.
· Las dos facciones tienen ligeras diferencias en la selección de edificios y el enfoque tecnológico, pero la mayoría del contenido de la guía se aplica a ambas.
· Los Folktales se reproducen de forma tradicional, mientras que los Iron Teeth crían a sus crías en 'growth fats', por lo que debes construir estos para el crecimiento de la población.
· Al comenzar el juego, se te da un centro de distrito y una pequeña cantidad de comida. Debes comenzar a recolectar recursos inmediatamente para mantener a tu población sana.
· La madera es el principal material de construcción del juego, por lo que debes instalar una bandera de leñador inmediatamente después de cargar el juego para comenzar la producción.
· Coloca la bandera de leñador cerca de los árboles y marca los árboles a talar dentro del radio de influencia azul para que los castores comiencen a trabajar.
· Las dos facciones tienen ligeras diferencias en la selección de edificios y el enfoque tecnológico, pero la mayoría del contenido de la guía se aplica a ambas.
· Los Folktales se reproducen de forma tradicional, mientras que los Iron Teeth crían a sus crías en 'growth fats', por lo que debes construir estos para el crecimiento de la población.
· Al comenzar el juego, se te da un centro de distrito y una pequeña cantidad de comida. Debes comenzar a recolectar recursos inmediatamente para mantener a tu población sana.
· La madera es el principal material de construcción del juego, por lo que debes instalar una bandera de leñador inmediatamente después de cargar el juego para comenzar la producción.
· Coloca la bandera de leñador cerca de los árboles y marca los árboles a talar dentro del radio de influencia azul para que los castores comiencen a trabajar.
01:26 - 03:25
2. 💧 Gestión de alimentos y agua: Clave para la supervivencia
· La supervivencia de los castores depende principalmente de dos recursos: alimentos y agua.
· Las bayas silvestres son una buena fuente de alimento inicial, pero su tasa de regeneración es lenta, por lo que debes construir granjas para cultivar una variedad de cultivos.
· La zanahoria es el primer cultivo que debes plantar. Crece rápidamente y se puede consumir directamente sin procesamiento adicional, lo que la hace muy eficiente para el suministro inicial de alimentos.
· Los girasoles aumentan el bienestar, pero tienen un rendimiento bajo y un tiempo de crecimiento largo, por lo que es mejor considerarlos más adelante.
· Las patatas y el trigo requieren procesamiento adicional, por lo que es mejor cultivarlos después de investigar los edificios relacionados y asegurar la mano de obra.
· Construye suficientes almacenes para todos los recursos (alimentos, materiales de construcción, etc.) para equilibrar la producción y el consumo y prepararte para emergencias.
· El agua se suministra construyendo bombas de agua junto a una fuente de agua limpia, y puedes aumentar la accesibilidad al agua construyendo un depósito central.
· Para prepararte para las sequías, construye suficientes tanques de agua y bombas, o usa presas para retener el agua y asegurar una reserva directa. Las presas también ayudan a mantener la humedad del suelo.
· Las bayas silvestres son una buena fuente de alimento inicial, pero su tasa de regeneración es lenta, por lo que debes construir granjas para cultivar una variedad de cultivos.
· La zanahoria es el primer cultivo que debes plantar. Crece rápidamente y se puede consumir directamente sin procesamiento adicional, lo que la hace muy eficiente para el suministro inicial de alimentos.
· Los girasoles aumentan el bienestar, pero tienen un rendimiento bajo y un tiempo de crecimiento largo, por lo que es mejor considerarlos más adelante.
· Las patatas y el trigo requieren procesamiento adicional, por lo que es mejor cultivarlos después de investigar los edificios relacionados y asegurar la mano de obra.
· Construye suficientes almacenes para todos los recursos (alimentos, materiales de construcción, etc.) para equilibrar la producción y el consumo y prepararte para emergencias.
· El agua se suministra construyendo bombas de agua junto a una fuente de agua limpia, y puedes aumentar la accesibilidad al agua construyendo un depósito central.
· Para prepararte para las sequías, construye suficientes tanques de agua y bombas, o usa presas para retener el agua y asegurar una reserva directa. Las presas también ayudan a mantener la humedad del suelo.
03:26 - 06:34
3. ⚙️ Ciencia, energía, crecimiento de la población y regeneración de madera
· Una vez que el suministro de alimentos y agua sea estable, debes construir un 'inventor' para obtener puntos de ciencia. La ciencia es esencial para desbloquear edificios y tecnologías avanzadas.
· Los sistemas de energía iniciales incluyen la 'power wheel' y la 'water wheel'.
· La power wheel es impulsada directamente por los castores para producir una pequeña cantidad de energía, y no depende del flujo de agua, pero consume mano de obra.
· La water wheel debe instalarse en el agua y requiere el flujo de agua, pero produce una gran cantidad de energía y no requiere mano de obra, lo que la hace eficiente.
· El primer edificio de energía será el 'lumber mill', que procesa troncos en tablones. Colócalo cerca de la fuente de energía para ahorrar costes de construcción de ejes de energía.
· Para aumentar la población, debes construir más viviendas. Los castores solo se reproducen cuando hay espacios de vivienda vacíos.
· Es mejor que el crecimiento de la población sea lento. Los castores jóvenes no pueden trabajar pero consumen recursos, por lo que un aumento repentino de la población puede llevar a la escasez de alimentos o agua.
· Uno de los primeros edificios que se recomienda desbloquear con ciencia es el 'forester'. Este edificio permite a los castores plantar árboles y arbustos, lo que permite un suministro ilimitado de madera.
· Es mejor colocar el forester en un terreno que no se seque durante las sequías, y debes asegurar suficiente espacio ya que los árboles tardan en crecer completamente.
· Los tiempos de crecimiento y la producción de troncos por tipo de árbol son los siguientes:
· A largo plazo, los árboles con mayor producción son más eficientes, incluso si tienen un tiempo de crecimiento más largo, pero al principio puedes considerar plantar abedules para una rápida obtención de madera.
· Algunos árboles también tienen productos secundarios que se pueden cosechar en banderas de recolección o estaciones de savia.
· Los sistemas de energía iniciales incluyen la 'power wheel' y la 'water wheel'.
· La power wheel es impulsada directamente por los castores para producir una pequeña cantidad de energía, y no depende del flujo de agua, pero consume mano de obra.
· La water wheel debe instalarse en el agua y requiere el flujo de agua, pero produce una gran cantidad de energía y no requiere mano de obra, lo que la hace eficiente.
· El primer edificio de energía será el 'lumber mill', que procesa troncos en tablones. Colócalo cerca de la fuente de energía para ahorrar costes de construcción de ejes de energía.
· Para aumentar la población, debes construir más viviendas. Los castores solo se reproducen cuando hay espacios de vivienda vacíos.
· Es mejor que el crecimiento de la población sea lento. Los castores jóvenes no pueden trabajar pero consumen recursos, por lo que un aumento repentino de la población puede llevar a la escasez de alimentos o agua.
· Uno de los primeros edificios que se recomienda desbloquear con ciencia es el 'forester'. Este edificio permite a los castores plantar árboles y arbustos, lo que permite un suministro ilimitado de madera.
· Es mejor colocar el forester en un terreno que no se seque durante las sequías, y debes asegurar suficiente espacio ya que los árboles tardan en crecer completamente.
· Los tiempos de crecimiento y la producción de troncos por tipo de árbol son los siguientes:
| Tipo de árbol | Tiempo de crecimiento | Troncos producidos |
|---|---|---|
| Abedul (Birch) | 7 días | 1 |
| Arce (Maple) | 15 días | 4 |
| Roble (Oak) | 30 días | 8 |
· Algunos árboles también tienen productos secundarios que se pueden cosechar en banderas de recolección o estaciones de savia.
06:35 - 09:09
4. 📈 Mejora del bienestar de los castores: Maximización de la productividad
· Una vez asegurado un suministro estable de alimentos, agua y materiales de construcción, puedes concentrarte en aumentar el 'well-being' de tus castores.
· Un mayor bienestar prolonga la vida de los castores y aumenta su velocidad de movimiento y trabajo, maximizando la productividad.
· Los métodos iniciales para mejorar el bienestar son una dieta variada, actividades sociales y decoraciones.
· Dieta variada:
· Los girasoles aumentan el bienestar, pero tienen un rendimiento bajo, así que cultívalos después de tener suficientes reservas de alimentos.
· Las patatas se pueden cocinar en la parrilla para su consumo, y el trigo debe molerse en harina en el molino y luego hornearse en pan en la panadería.
· En las granjas acuáticas se pueden cultivar Spiderdog y espadañas, y también se pueden cosechar castañas y jarabe de los castaños y arces.
· Actividades sociales:
· Construir edificios sociales como hogueras o terrazas en la azotea permite a los castores utilizarlos sin recursos adicionales, aumentando su bienestar.
· Decoración:
· Coloca elementos decorativos cerca de las viviendas y lugares de trabajo para aumentar el bienestar.
· En el proceso de mejora del bienestar, es posible que se necesiten materiales avanzados como engranajes o metal. Es importante establecer cadenas de producción para estos recursos con antelación.
· Los engranajes se producen de forma relativamente sencilla con tablones y energía, pero el metal requiere chatarra, banderas de carroñero y una fundición, lo que requiere una mayor inversión.
· El juego no tiene un árbol tecnológico tradicional, por lo que debes verificar las cadenas de producción de los edificios necesarios y desbloquearlos para no desperdiciar puntos de ciencia.
· Un mayor bienestar prolonga la vida de los castores y aumenta su velocidad de movimiento y trabajo, maximizando la productividad.
· Los métodos iniciales para mejorar el bienestar son una dieta variada, actividades sociales y decoraciones.
· Dieta variada:
· Los girasoles aumentan el bienestar, pero tienen un rendimiento bajo, así que cultívalos después de tener suficientes reservas de alimentos.
· Las patatas se pueden cocinar en la parrilla para su consumo, y el trigo debe molerse en harina en el molino y luego hornearse en pan en la panadería.
· En las granjas acuáticas se pueden cultivar Spiderdog y espadañas, y también se pueden cosechar castañas y jarabe de los castaños y arces.
· Actividades sociales:
· Construir edificios sociales como hogueras o terrazas en la azotea permite a los castores utilizarlos sin recursos adicionales, aumentando su bienestar.
· Decoración:
· Coloca elementos decorativos cerca de las viviendas y lugares de trabajo para aumentar el bienestar.
· En el proceso de mejora del bienestar, es posible que se necesiten materiales avanzados como engranajes o metal. Es importante establecer cadenas de producción para estos recursos con antelación.
· Los engranajes se producen de forma relativamente sencilla con tablones y energía, pero el metal requiere chatarra, banderas de carroñero y una fundición, lo que requiere una mayor inversión.
· El juego no tiene un árbol tecnológico tradicional, por lo que debes verificar las cadenas de producción de los edificios necesarios y desbloquearlos para no desperdiciar puntos de ciencia.
09:10 - 11:01
5. 🚨 Sequías y agua contaminada: Estrategias de preparación para desastres
· A medida que avanza el juego, la duración de las sequías se alarga, por lo que debes aumentar constantemente tus reservas de agua.
· Utiliza presas y otras herramientas de terraformación para bloquear el flujo de agua durante las sequías y almacenar la mayor cantidad de agua posible.
· La gestión de la energía se vuelve más compleja durante las sequías prolongadas. Puedes utilizar turbinas eólicas y baterías de gravedad.
· Las turbinas eólicas producen energía según el viento, por lo que deben colocarse en lugares altos y funcionan durante las sequías, pero su fiabilidad es baja.
· Las baterías de gravedad permiten almacenar el exceso de energía para usarlo más tarde, lo que es útil para equilibrar la producción de energía y reducir el desperdicio.
· La clave para la preparación ante sequías es la 'producción excedente' de todos los recursos. Si los recursos son escasos en épocas sin sequía, debes aumentar la producción.
· Además de las sequías, también debes prepararte para el 'badwater'. El badwater contamina los cursos de agua, secando la tierra y matando los cultivos.
· El badwater se propaga rápidamente, por lo que debes utilizar estructuras de terraformación como compuertas (floodgate) y barreras de contaminación (contamination barrier) para controlar su flujo y evitar que llegue a tu asentamiento.
· El objetivo es desviar el badwater lejos de tu asentamiento y gestionarlo como una sequía normal.
· Utiliza presas y otras herramientas de terraformación para bloquear el flujo de agua durante las sequías y almacenar la mayor cantidad de agua posible.
· La gestión de la energía se vuelve más compleja durante las sequías prolongadas. Puedes utilizar turbinas eólicas y baterías de gravedad.
· Las turbinas eólicas producen energía según el viento, por lo que deben colocarse en lugares altos y funcionan durante las sequías, pero su fiabilidad es baja.
· Las baterías de gravedad permiten almacenar el exceso de energía para usarlo más tarde, lo que es útil para equilibrar la producción de energía y reducir el desperdicio.
· La clave para la preparación ante sequías es la 'producción excedente' de todos los recursos. Si los recursos son escasos en épocas sin sequía, debes aumentar la producción.
· Además de las sequías, también debes prepararte para el 'badwater'. El badwater contamina los cursos de agua, secando la tierra y matando los cultivos.
· El badwater se propaga rápidamente, por lo que debes utilizar estructuras de terraformación como compuertas (floodgate) y barreras de contaminación (contamination barrier) para controlar su flujo y evitar que llegue a tu asentamiento.
· El objetivo es desviar el badwater lejos de tu asentamiento y gestionarlo como una sequía normal.
11:02 - 12:42
6. 🏘️ Gestión de múltiples distritos: Expansión de la colonia
· Cada centro de distrito solo puede dar servicio a un área limitada. Para explorar nuevos recursos como metal o badwater, eventualmente tendrás que construir varios distritos.
· Es crucial que tu primer distrito sea completamente autosuficiente antes de construir uno nuevo. Si ambos distritos requieren una gestión constante, puede ser abrumador.
· Construye un nuevo centro de distrito donde sea necesario y envía algunos castores para comenzar usando el botón 'migrate population'. Unos 10 castores suelen ser suficientes.
· El nuevo distrito estará completamente aislado al principio, por lo que deberá producir todo por sí mismo: alimentos, agua, materiales de construcción, etc. Es como empezar un nuevo juego.
· Puedes comerciar bienes entre distritos construyendo 'district crossings'.
· Ajusta la configuración de importación/exportación en los district crossings para asegurar un flujo fluido de bienes. En el nuevo distrito, establece 'import no matter what', y en el distrito existente, puedes bajar el 'export threshold'.
· Si hay recursos que ya no necesitas en el nuevo distrito, ajusta la configuración para evitar movimientos de bienes innecesarios.
· Si el nuevo distrito falla, puedes devolver a los castores a la base, así que no es necesario que sea perfecto desde el principio.
· Es crucial que tu primer distrito sea completamente autosuficiente antes de construir uno nuevo. Si ambos distritos requieren una gestión constante, puede ser abrumador.
· Construye un nuevo centro de distrito donde sea necesario y envía algunos castores para comenzar usando el botón 'migrate population'. Unos 10 castores suelen ser suficientes.
· El nuevo distrito estará completamente aislado al principio, por lo que deberá producir todo por sí mismo: alimentos, agua, materiales de construcción, etc. Es como empezar un nuevo juego.
· Puedes comerciar bienes entre distritos construyendo 'district crossings'.
· Ajusta la configuración de importación/exportación en los district crossings para asegurar un flujo fluido de bienes. En el nuevo distrito, establece 'import no matter what', y en el distrito existente, puedes bajar el 'export threshold'.
· Si hay recursos que ya no necesitas en el nuevo distrito, ajusta la configuración para evitar movimientos de bienes innecesarios.
· Si el nuevo distrito falla, puedes devolver a los castores a la base, así que no es necesario que sea perfecto desde el principio.
