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Vista previa del parche 7.1 de Wild Rift: ¡Resumen completo de grandes cambios en la jugabilidad, nuevo Wild Pass, objetos, runas y más!El parche 7.1 de Wild Rift trae consigo importantes cambios en la jugabilidad, incluyendo un nuevo Pase Salvaje, objetos y un sistema de runas renovado. Destacan los ajustes al campeón Malphite, la adición del nuevo objeto 'Recordatorio Mortal' y la modificación de los precios y estadísticas de todas las botas. Además, se introducen nuevas runas clave como 'Soberano del Hielo' y 'Guardián', y se revisan muchas runas existentes, lo que se espera que genere un gran cambio en el meta.
1. ✨ Nuevo Pase Salvaje y objetos de personalización
· La interfaz se ha actualizado para facilitar el cambio de campeones y modos de juego.
· El aspecto Zoe Cibernética se puede obtener gratis, e incluye su pose y marco. Próximamente se añadirán cromas.
· El Pase Salvaje incluye el aspecto Varus Luchador de Almas, y se ofrecen diversas recompensas como emoticonos, iconos de K'Sante y Taliyah, marco de perfil de Luchador de Almas y versiones ascendidas de aspectos.
· En los cofres del tesoro se pueden obtener anunciadores épicos y aspectos de Pases Salvajes anteriores, incluyendo versiones ascendidas de campeones como Galio, Graves, Vi y Nasus.
· El aspecto Lulu Guardiana Estelar, del mini Pase Salvaje, también se puede encontrar en los cofres del tesoro.
· En la tienda se pueden comprar diversos objetos de personalización como la pose del aspecto Ornn Tren, Asesina Estelar, regresos a base, iconos, baratijas, marcos de perfil y la pose de Varus.
· El aspecto Zoe Cibernética se puede obtener gratis, e incluye su pose y marco. Próximamente se añadirán cromas.
· El Pase Salvaje incluye el aspecto Varus Luchador de Almas, y se ofrecen diversas recompensas como emoticonos, iconos de K'Sante y Taliyah, marco de perfil de Luchador de Almas y versiones ascendidas de aspectos.
· En los cofres del tesoro se pueden obtener anunciadores épicos y aspectos de Pases Salvajes anteriores, incluyendo versiones ascendidas de campeones como Galio, Graves, Vi y Nasus.
· El aspecto Lulu Guardiana Estelar, del mini Pase Salvaje, también se puede encontrar en los cofres del tesoro.
· En la tienda se pueden comprar diversos objetos de personalización como la pose del aspecto Ornn Tren, Asesina Estelar, regresos a base, iconos, baratijas, marcos de perfil y la pose de Varus.
00:37 - 02:33
1. ✨ Nuevo Pase Salvaje y objetos de personalización
· La interfaz se ha actualizado para facilitar el cambio de campeones y modos de juego.
· El aspecto Zoe Cibernética se puede obtener gratis, e incluye su pose y marco. Próximamente se añadirán cromas.
· El Pase Salvaje incluye el aspecto Varus Luchador de Almas, y se ofrecen diversas recompensas como emoticonos, iconos de K'Sante y Taliyah, marco de perfil de Luchador de Almas y versiones ascendidas de aspectos.
· En los cofres del tesoro se pueden obtener anunciadores épicos y aspectos de Pases Salvajes anteriores, incluyendo versiones ascendidas de campeones como Galio, Graves, Vi y Nasus.
· El aspecto Lulu Guardiana Estelar, del mini Pase Salvaje, también se puede encontrar en los cofres del tesoro.
· En la tienda se pueden comprar diversos objetos de personalización como la pose del aspecto Ornn Tren, Asesina Estelar, regresos a base, iconos, baratijas, marcos de perfil y la pose de Varus.
· El aspecto Zoe Cibernética se puede obtener gratis, e incluye su pose y marco. Próximamente se añadirán cromas.
· El Pase Salvaje incluye el aspecto Varus Luchador de Almas, y se ofrecen diversas recompensas como emoticonos, iconos de K'Sante y Taliyah, marco de perfil de Luchador de Almas y versiones ascendidas de aspectos.
· En los cofres del tesoro se pueden obtener anunciadores épicos y aspectos de Pases Salvajes anteriores, incluyendo versiones ascendidas de campeones como Galio, Graves, Vi y Nasus.
· El aspecto Lulu Guardiana Estelar, del mini Pase Salvaje, también se puede encontrar en los cofres del tesoro.
· En la tienda se pueden comprar diversos objetos de personalización como la pose del aspecto Ornn Tren, Asesina Estelar, regresos a base, iconos, baratijas, marcos de perfil y la pose de Varus.
02:50 - 03:44
2. 🛡️ Cambios de campeón: Malphite
· Se han realizado ajustes importantes a las habilidades de Malphite.
| Categoría | Cambios |
|---|---|
| Habilidad 1 (Q) | Alcance de lanzamiento reducido de 6.25 a 6 Efecto de ralentización: 20% en nivel 1, 30% en nivel 2, 40% en nivel 3, 50% en nivel 4 (aumento del 20% respecto a antes) |
| Habilidad 2 (W) | (NUEVO) Aumento del 250% en la bonificación de armadura al activar el escudo pasivo Bonificación de armadura reducida en un 15% (todos los niveles) Daño de bonificación del primer ataque potenciado: Antes 40% de Poder de Habilidad + 35% de Armadura → Ajustado |
| Habilidad Definitiva (R) | Velocidad de habilidad reducida de 20 a 16 |
03:48 - 06:51
3. ⚔️ Cambios de objetos: Nuevo objeto y ajustes de botas
· El nuevo objeto: Recordatorio Mortal ha regresado a Wild Rift.
· Recordatorio Mortal otorga 25 de daño de ataque, 36% de penetración de armadura y 25% de probabilidad de golpe crítico por 3,300 de oro. Su pasiva 'Verdugo de Gigantes' inflige daño adicional proporcional a la vida adicional del campeón enemigo, aumentando hasta un máximo del 15% cuando el campeón enemigo tiene 100 de vida adicional.
· El objeto Promesa del Protector ha sido eliminado debido a la introducción de la runa 'Guardián'.
· Se han modificado el precio y la receta de todos los objetos de botas.
· Recordatorio Mortal otorga 25 de daño de ataque, 36% de penetración de armadura y 25% de probabilidad de golpe crítico por 3,300 de oro. Su pasiva 'Verdugo de Gigantes' inflige daño adicional proporcional a la vida adicional del campeón enemigo, aumentando hasta un máximo del 15% cuando el campeón enemigo tiene 100 de vida adicional.
· El objeto Promesa del Protector ha sido eliminado debido a la introducción de la runa 'Guardián'.
· Se han modificado el precio y la receta de todos los objetos de botas.
| Tipo de botas | Cambios |
|---|---|
| Todas las botas | Precio unificado a 900 de oro Receta modificada (se elimina el Cristal de Rubí, Botas + 500 de oro) |
| Botas blindadas | Regeneración de vida base reducida del 100% al 50% Armadura reducida a 20 (ELIMINADO) Pasiva de reducción de daño de ataques básicos |
| Botas de mercurio | Regeneración de vida base reducida del 100% al 50% Resistencia mágica reducida a 20 (ELIMINADO) Pasiva de Tenacidad |
| Botas glotonas | Daño de ataque reducido de 30 a 10 |
| Botas jonias de la lucidez | Regeneración de maná reducida del 150% al 0% (eliminada) Aceleración de habilidad reducida de 20 a 15 Vida reducida de 150 a 100 (ELIMINADO) Pasiva de Equilibrio |
| Grebas del berserker | Daño de ataque reducido de 15 a 0 Velocidad de ataque 25% |
| Botas de hechicero | Poder de Habilidad 15 Regeneración de maná reducida del 150% al 100% (NUEVA PASIVA: Equilibrio) Los campeones sin maná obtienen un 50% de regeneración de vida base. |
| Botas de rapidez | Daño de ataque reducido de 30 a 10 |
06:52 - 09:30
4. 🔮 Cambios de runas: Runas clave (nuevas y ajustadas)
· Se han aplicado cambios importantes al sistema de runas, lo que se espera que tenga un gran impacto en el meta.
· Nueva runa clave: Soberano del Hielo
· Nueva runa clave: Guardián
· Ajuste de Potenciación: En lugar de aplicar Vulnerabilidad a un campeón enemigo después de 3 ataques básicos consecutivos, ahora aumenta el daño en un 8% hasta que salgas del combate con un campeón enemigo. (Nerfeo)
· Ajuste de Aery: El daño base ha aumentado de 15~70, y el valor del escudo también ha aumentado de 30~140. (Mejora)
· (ELIMINADO) Las runas Glacial Augment y Réplica han sido eliminadas.
· Nueva runa clave: Soberano del Hielo
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Condición de activación | Al inmovilizar a un campeón enemigo |
| Efecto | Dispara 3 rayos desde el centro, creando una zona de congelación durante 3 segundos Reduce la velocidad de movimiento de los enemigos dentro de la zona de congelación (20% + 1.5% de la vida adicional) El efecto de ralentización persiste durante 1.5 segundos después de salir de la zona |
| Efecto adicional | Obtiene acumulaciones de Armadura de Escarcha: Aumenta la armadura y la resistencia mágica durante 2.5 segundos Al finalizar la duración, inflige daño mágico en área a los enemigos cercanos |
· Nueva runa clave: Guardián
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Condición de activación | Protege a un aliado a 350 unidades o a un aliado objetivo con una habilidad (2.5 segundos) Si tú o un aliado reciben una cierta cantidad de daño |
| Efecto | Tú y tu aliado obtienen un escudo durante 1.5 segundos Enfriamiento: 40~20 segundos según el nivel del campeón |
| Valor del escudo | Escudo base + proporcional a la vida adicional + 15% del Poder de Habilidad |
| Umbral de activación | 70~240 de daño según el nivel del campeón |
· Ajuste de Potenciación: En lugar de aplicar Vulnerabilidad a un campeón enemigo después de 3 ataques básicos consecutivos, ahora aumenta el daño en un 8% hasta que salgas del combate con un campeón enemigo. (Nerfeo)
· Ajuste de Aery: El daño base ha aumentado de 15~70, y el valor del escudo también ha aumentado de 30~140. (Mejora)
· (ELIMINADO) Las runas Glacial Augment y Réplica han sido eliminadas.
09:31 - 11:05
5. 🔪 Cambios de runas: Runas de Dominación
· Nueva runa: Arrogancia
· Si infliges daño a un campeón enemigo 3 segundos antes de que sea asesinado, obtienes daño adaptable durante 30 segundos. (5 + 1 por cada campeón asesinado)
· Ajuste de Colección de ojos: Al participar en el asesinato de un campeón enemigo, obtienes 2 de daño de ataque o 4 de Poder de Habilidad. (Antes 1/2) El número máximo de acumulaciones se ha reducido de 10 a 8.
· Ajuste de Cazador ingenioso: Ahora también puedes obtener 5 de aceleración de objetos adicional al participar en el asesinato de monstruos épicos.
· Ajuste de Cazador implacable: Obtienes 10 de velocidad de movimiento cuando estás fuera de combate, y 2 de velocidad de movimiento adicional al participar en el asesinato de un campeón enemigo o monstruo épico. (Máximo 5 acumulaciones)
· Ajuste de Guardián zombi: Ahora otorga 4 de daño de ataque o 8 de Poder de Habilidad. (Antes 3/6)
· Golpe bajo y Ataque potenciado se han movido a la primera fila de las runas de Dominación.
· (ELIMINADO) Quemadura, Golpe de escudo y Concentración mental han sido eliminadas de las runas de Dominación.
· Si infliges daño a un campeón enemigo 3 segundos antes de que sea asesinado, obtienes daño adaptable durante 30 segundos. (5 + 1 por cada campeón asesinado)
· Ajuste de Colección de ojos: Al participar en el asesinato de un campeón enemigo, obtienes 2 de daño de ataque o 4 de Poder de Habilidad. (Antes 1/2) El número máximo de acumulaciones se ha reducido de 10 a 8.
· Ajuste de Cazador ingenioso: Ahora también puedes obtener 5 de aceleración de objetos adicional al participar en el asesinato de monstruos épicos.
· Ajuste de Cazador implacable: Obtienes 10 de velocidad de movimiento cuando estás fuera de combate, y 2 de velocidad de movimiento adicional al participar en el asesinato de un campeón enemigo o monstruo épico. (Máximo 5 acumulaciones)
· Ajuste de Guardián zombi: Ahora otorga 4 de daño de ataque o 8 de Poder de Habilidad. (Antes 3/6)
· Golpe bajo y Ataque potenciado se han movido a la primera fila de las runas de Dominación.
· (ELIMINADO) Quemadura, Golpe de escudo y Concentración mental han sido eliminadas de las runas de Dominación.
11:06 - 12:25
6. 🎯 Cambios de runas: Runas de Precisión
· Ajuste de Brutalidad: Los ataques básicos infligen 6 + 8% del daño de ataque adaptable a los campeones enemigos. (Antes 7~21 de daño fijo)
· Ajuste de Triunfo: Se ha añadido una mejora que otorga 35 de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos al participar en el asesinato de un campeón enemigo.
· Nueva runa: Espíritu de batalla
· Al entrar en combate con un campeón enemigo, el daño base de las habilidades aumenta un 2% cada segundo, este efecto se aplica a los campeones enemigos y se acumula hasta 3 veces.
· Ajuste de Verdugo de gigantes: Inflige un 8% de daño adaptable adicional cuando la vida del campeón enemigo está por encima del 60%. (Nerfeo significativo, antes era muy potente)
· (ELIMINADO) Tormenta creciente ha sido eliminada de las runas de Precisión.
· Ajuste de Triunfo: Se ha añadido una mejora que otorga 35 de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos al participar en el asesinato de un campeón enemigo.
· Nueva runa: Espíritu de batalla
· Al entrar en combate con un campeón enemigo, el daño base de las habilidades aumenta un 2% cada segundo, este efecto se aplica a los campeones enemigos y se acumula hasta 3 veces.
· Ajuste de Verdugo de gigantes: Inflige un 8% de daño adaptable adicional cuando la vida del campeón enemigo está por encima del 60%. (Nerfeo significativo, antes era muy potente)
· (ELIMINADO) Tormenta creciente ha sido eliminada de las runas de Precisión.
12:26 - 13:05
7. 🌳 Cambios de runas: Runas de Valor
· Ajuste de Fuente de vida: Ahora, cuando un ataque básico o habilidad golpea a un campeón enemigo, restaura la vida de tu aliado más cercano con menos vida. El enfriamiento ha aumentado de 15 a 20 segundos, y los campeones cuerpo a cuerpo reciben un 130% más de este efecto.
· Demoler se ha movido a la primera fila de las runas de Valor.
· Orbe de anulación se ha movido a la segunda fila de las runas de Valor.
· Demoler se ha movido a la primera fila de las runas de Valor.
· Orbe de anulación se ha movido a la segunda fila de las runas de Valor.
13:06 - 15:01
8. 💡 Cambios de runas: Runas de Inspiración
· Las runas de Inspiración son una de las ramas de runas que más mejoras ha recibido en este parche.
· Nueva runa: Botánico
· Nueva runa: Enfoque absoluto
· Cuando tu vida está por encima del 70%, obtienes 1~15 de daño de ataque adaptable o 2~30 de Poder de Habilidad según el nivel del campeón.
· Ajuste de Vasija de Xaly: La duración de la semilla que reemplaza al talismán se ha reducido de 60 a 30 segundos, y el enfriamiento por planta se ha reducido de 45 a 30 segundos.
· Arcanista axiomático y Anillo de flujo de maná se han movido a la primera fila de las runas de Inspiración.
· Tormenta creciente y Quemadura se han movido a la tercera fila de las runas de Inspiración.
· (ELIMINADO) Creación de objetos, Mercado del futuro, Fruta dulce y Celeridad han sido eliminadas de las runas de Inspiración.
· Nueva runa: Botánico
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Condición de activación | Al destruir una planta |
| Efecto | Obtienes 25 de oro al instante y los efectos de las plantas se potencian Flor del alma: Obtienes un 100% de oro adicional cerca de las torretas Fruta de miel: Aumenta la curación de vida en un 20% al consumirla Flor de visión: Aumenta el rango de visión en un 20% Piña explosiva: Aumenta la velocidad de movimiento en un 40% durante 2.5 segundos después de la explosión |
· Nueva runa: Enfoque absoluto
· Cuando tu vida está por encima del 70%, obtienes 1~15 de daño de ataque adaptable o 2~30 de Poder de Habilidad según el nivel del campeón.
· Ajuste de Vasija de Xaly: La duración de la semilla que reemplaza al talismán se ha reducido de 60 a 30 segundos, y el enfriamiento por planta se ha reducido de 45 a 30 segundos.
· Arcanista axiomático y Anillo de flujo de maná se han movido a la primera fila de las runas de Inspiración.
· Tormenta creciente y Quemadura se han movido a la tercera fila de las runas de Inspiración.
· (ELIMINADO) Creación de objetos, Mercado del futuro, Fruta dulce y Celeridad han sido eliminadas de las runas de Inspiración.
15:02 - 15:49
9. ⚙️ Otras mejoras de jugabilidad
· Los efectos de sonido de las habilidades y las rachas de asesinatos se han mejorado para proporcionar una retroalimentación más intensa a los jugadores.
· La barra de aggro de los monstruos de la jungla se ha mejorado para que sea más fácil identificar cuándo los monstruos regresan a su campamento.
· Se revelarán más mejoras en las notas del parche 7.1.
· La barra de aggro de los monstruos de la jungla se ha mejorado para que sea más fácil identificar cuándo los monstruos regresan a su campamento.
· Se revelarán más mejoras en las notas del parche 7.1.
