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Wild Rift Parche 7.1: ¡Análisis completo de las nuevas runas y los cambios masivos!El parche 7.1 de Wild Rift trae cambios importantes al sistema de runas. Se reubicarán y ajustarán las estadísticas de las runas existentes, y se añadirán muchas runas completamente nuevas para inyectar nuevas estrategias al juego. Descubre qué runas nuevas se introducirán y cómo cambiarán las existentes en esta actualización.
Wild Rift Parche 7.1: ¡Análisis completo de las nuevas runas y los cambios masivos!
1. ⚔️ Cambio de la runa 'Potenciación': De sinergia de equipo a habilidad individual
· La runa 'Potenciación' anterior hacía que todos los aliados infligieran daño adicional a un objetivo vulnerable, y duraba 6 segundos en combate.
· La runa 'Potenciación' modificada hace que solo el usuario inflija daño adicional a un objetivo vulnerable.
· Ya no tiene un límite de tiempo fijo, el efecto persiste mientras se esté en combate.
CategoríaEfecto anteriorEfecto después del cambio
Aplicación de dañoTodos los aliadosSolo el usuario
Duración6 segundos en combatePersiste en combate
00:38 - 01:20
1. ⚔️ Cambio de la runa 'Potenciación': De sinergia de equipo a habilidad individual
· La runa 'Potenciación' anterior hacía que todos los aliados infligieran daño adicional a un objetivo vulnerable, y duraba 6 segundos en combate.
· La runa 'Potenciación' modificada hace que solo el usuario inflija daño adicional a un objetivo vulnerable.
· Ya no tiene un límite de tiempo fijo, el efecto persiste mientras se esté en combate.
CategoríaEfecto anteriorEfecto después del cambio
Aplicación de dañoTodos los aliadosSolo el usuario
Duración6 segundos en combatePersiste en combate
01:21 - 02:30
2. 🛡️ Nueva runa clave 'Guardián' introducida
· La nueva runa clave 'Guardián' es una runa especializada en la protección de aliados.
· Protege a un aliado dentro de un radio de 350 unidades de ti o a un aliado objetivo de una habilidad durante 2.5 segundos.
· Si tú o el aliado reciben una cierta cantidad de daño durante el período de protección, ambos obtienen un escudo que dura 1.5 segundos.
· Se espera que sea útil para campeones protectores como Braum, Rakan, Thresh o campeones encantadores como Soraka, Lulu.
CategoríaDetalles
Enfriamiento40 segundos (se reduce a 20 segundos según el nivel)
Valor del escudo45~180 + 5% de vida adicional + 15% de poder de habilidad
Daño de activación70~240 (aumenta con el nivel)
02:55 - 03:24
3. 🧚 Mejora de estadísticas base de la runa 'Aery'
· La función de la runa 'Aery' sigue siendo la misma, pero su daño base y el valor del escudo han sido mejorados.
CategoríaEstadística anteriorEstadística después del cambio
Daño10~6015~70
Escudo20~12030~140
03:25 - 04:38
4. ❄️ Nueva runa 'Mejora Glacial' para ralentización de área y mejora de armadura
· La nueva runa 'Mejora Glacial' hace que, al inmovilizar a un campeón enemigo, tres rayos de luz se disparen desde el centro del objetivo, creando una zona congelada durante 3 segundos.
· Los enemigos dentro de esta zona tienen su velocidad de movimiento reducida, y el efecto de ralentización persiste durante 1.5 segundos incluso después de salir de la zona.
· Al mismo tiempo, el usuario obtiene una armadura de hielo que aumenta sus estadísticas defensivas, y después de un breve período, la armadura explota, infligiendo daño mágico a los alrededores.
· Es adecuada para campeones como Leona y Nautilus, que usan control de masas en la línea frontal y construyen vida.
CategoríaDetalles
Tasa de ralentización1.5% de vida adicional + 20%
Estadísticas defensivas35 + 80% de armadura/resistencia mágica adicional (dura 2.5 segundos)
Daño mágico25~125 (proporcional al nivel) + 5% de vida adicional
Enfriamiento20 segundos
04:39 - 05:19
5. ⚡ Árbol de runas de Dominación: Reubicación de 'Golpe Bajo' y 'Impacto Súbito'
· Las runas 'Golpe Bajo' e 'Impacto Súbito' se han movido de la segunda fila a la primera fila del árbol de runas de Dominación.
· Esto parece ser un cambio para ampliar las opciones de runas y ajustar la fuerza de ciertas combinaciones de runas.
05:20 - 06:46
6. 🏆 Nueva runa 'Orgullo' para obtener estadísticas adaptativas
· Se ha añadido una nueva runa 'Orgullo' a la segunda fila del árbol de runas de Dominación.
· Si un campeón enemigo al que has dañado en los últimos 3 segundos muere, obtienes una bonificación de estadísticas adaptativas durante 30 segundos.
· Esta estadística adaptativa aumenta proporcionalmente al número de campeones asesinados en el juego.
· Se espera que sea particularmente útil para campeones asesinos de AD como Graves, Draven, Talon y Kha'Zix.
CategoríaDetalles
Estadística adaptativa5 + (Número de campeones asesinados × 1)
Ejemplo (1 asesinato)5 + (1 × 1) = 6
Ejemplo (10 asesinatos)5 + (10 × 1) = 15
06:47 - 08:12
7. 👁️ Cambio de la runa 'Colección de Ojos': Obtención de acumulaciones también al matar monstruos épicos
· La runa 'Colección de Ojos' ha sido modificada, y ahora se pueden obtener acumulaciones no solo al matar campeones enemigos, sino también al matar monstruos épicos (Dragón, Barón, Heraldo, Dragón Anciano).
· La estadística adaptativa (AD/AP) obtenida por acumulación se ha duplicado, pero el número máximo de acumulaciones se ha reducido de 10 a 8.
· Además, la bonificación adicional (10 AD / 20 AP) que se otorgaba al alcanzar el máximo de acumulaciones ha sido eliminada.
· Este cambio facilita la acumulación de la runa en el juego temprano/medio, pero su potencial en el juego tardío se ha debilitado ligeramente.
CategoríaEfecto anteriorEfecto después del cambio
Condición de obtención de acumulaciónAsesinato de campeón enemigoAsesinato de campeón enemigo o monstruo épico
Estadística por acumulación1 AD / 2 AP2 AD / 4 AP
Acumulaciones máximas108
Bonificación por acumulaciones máximas10 AD / 20 APNinguna
08:13 - 08:35
8. 👻 Cambio de la runa 'Cazador Ingenioso': Obtención de acumulaciones también al matar monstruos épicos
· La runa 'Cazador Ingenioso', al igual que 'Colección de Ojos', ahora también puede acumularse al matar monstruos épicos (Dragón, Barón, Heraldo, Dragón Anciano), además de al matar campeones, lo que facilita la activación de la runa.
08:36 - 09:19
9. 🏃 Nueva runa 'Cazador Incansable' para aumentar la velocidad de movimiento fuera de combate
· Se ha añadido una nueva runa 'Cazador Incansable' a la tercera fila del árbol de runas de Dominación.
· Esta runa otorga velocidad de movimiento adicional fuera de combate, y esta bonificación aumenta cada vez que participas en el asesinato de un campeón o monstruo épico.
· Es útil para campeones que se mueven rápidamente por el mapa y tienen una ventaja en el roaming o el control de objetivos.
CategoríaDetalles
Velocidad de movimiento base fuera de combate10
Velocidad de movimiento fuera de combate por acumulación2 (máximo 5 acumulaciones)
Bonificación máxima20 (10 base + 10 por acumulaciones)
09:20 - 09:53
10. 🧟 Cambio de la runa 'Guardián Zombi': Mejora en el juego medio, debilitamiento en el juego tardío
· La runa 'Guardián Zombi' ha sido modificada, y ahora el AD/AP obtenido por acumulación al participar en la eliminación de guardianes ha aumentado, pero la bonificación adicional que se otorgaba al alcanzar el máximo de acumulaciones ha sido eliminada.
· Esto, de manera similar a la runa 'Colección de Ojos', parece ser una intención de fortalecer su impacto en el juego medio y ajustar su potencial en el juego tardío.
CategoríaEfecto anteriorEfecto después del cambio
Estadística por acumulación3 AD / 6 AP4 AD / 8 AP
Bonificación por acumulaciones máximasNo
09:54 - 10:36
11. 💪 Cambio de la runa 'Implacable': Debilitamiento temprano, fortalecimiento medio-tardío
· La runa 'Implacable' se ha movido a la primera fila del árbol de runas de Precisión, y su método de cálculo de estadísticas ha cambiado.
· Anteriormente, proporcionaba AD/AP fijo según el nivel, pero ahora escala proporcionalmente al daño de ataque adicional.
· Esto significa que se debilita en el juego temprano, pero puede volverse más fuerte en el juego medio-tardío si se compran muchos objetos de daño de ataque adicional.
· Se espera que sea ventajoso para tiradores y campeones luchadores que usan muchos objetos de AD.
CategoríaEfecto anteriorEfecto después del cambio
Estadística7~21 (proporcional al nivel)6 + 8% de daño de ataque adicional
10:37 - 10:51
12. ✨ Bonificación de velocidad de movimiento añadida a la runa 'Triunfo'
· Se ha añadido un nuevo efecto de bonificación a la runa 'Triunfo'.
· Ahora, al participar en un asesinato, además del efecto de curación de vida y maná existente, obtienes 35 de velocidad de movimiento adicional durante 2 segundos.
CategoríaEfecto anteriorEfecto después del cambio
Al participar en un asesinatoCuración de vida y manáCuración de vida y maná + 35 de velocidad de movimiento durante 2 segundos
10:52 - 11:32
13. 🔥 Nueva runa 'Voluntad de Combate' para fortalecer la capacidad de combate sostenido
· Se ha añadido una nueva runa 'Voluntad de Combate' al árbol de runas de Precisión.
· Al combatir contra un campeón enemigo, obtienes una acumulación cada 1 segundo que aumenta el daño de tus habilidades básicas en un 2% (máximo 3 acumulaciones, un total del 6% de aumento).
· Este efecto de aumento de daño solo se aplica a campeones.
· Se espera que sea muy efectiva para campeones que prefieren el combate sostenido.
11:33 - 13:02
14. 🎯 Cambio de la runa 'Cazador de Gigantes': Cambio en la forma de enfrentar a los tanques
· La runa 'Cazador de Gigantes' ha sido modificada, y ahora los ataques y habilidades infligen un 8% de daño adaptativo adicional cuando la vida del campeón enemigo es superior al 60%.
· Anteriormente, infligía hasta un 16% de daño adicional proporcional a la vida adicional del enemigo.
· Esto es más efectivo cuando los campeones tanque tienen mucha vida, pero puede ser menos eficiente que antes contra tanques con mucha armadura.
· A diferencia de la runa 'Golpe de Gracia', que inflige daño máximo a enemigos con menos del 40% de vida, 'Cazador de Gigantes' es efectiva contra enemigos con más del 60% de vida.
CategoríaEfecto anteriorEfecto después del cambio
Cálculo de dañoHasta 16% de daño adicional proporcional a la vida adicional del enemigo8% de daño adaptativo adicional cuando la vida del enemigo es superior al 60%
13:03 - 13:57
15. 🌳 Árbol de runas de Valor: Reubicación de 'Demoler' y cambio en el funcionamiento de 'Fuente de Vida'
· La runa 'Demoler' se ha movido del árbol de runas de Inspiración (azul) a la primera fila del árbol de runas de Valor (verde).
· La runa 'Fuente de Vida' ahora activa su efecto de curación cuando el propio usuario de la runa ataca a un enemigo, no un aliado.
· Esto aumenta la autonomía del usuario de la runa, pero al mismo tiempo requiere una mayor exposición.
13:58 - 14:55
16. 🔮 Reubicación de la runa 'Orbe Anulador': Debilitamiento de combinaciones de runas poderosas
· La runa 'Orbe Anulador' se ha movido de la primera fila a la segunda fila del árbol de runas de Valor.
· Esto parece ser un cambio para debilitar las poderosas combinaciones de runas que usaban 'Placa Ósea' o 'Viento de Renovación' junto con 'Crecimiento Excesivo'.
· Ahora, al tener que elegir otra runa en la primera fila, se ha vuelto más difícil construir la misma combinación de runas defensivas que antes.
14:56 - 15:36
17. ✨ Nueva página de runas 'Brujería' introducida e integración de runas de 'Inspiración'
· El árbol de runas de 'Inspiración' existente ha sido eliminado, y se ha añadido una nueva página de runas 'Brujería'.
· Las runas 'Destello Hextech' y 'Banda de Maná' que estaban en el árbol de runas de 'Inspiración' ahora se han movido a la primera fila del árbol de runas de 'Brujería'.
15:44 - 16:50
18. 🌿 Nueva runa 'Botánico' para maximizar el uso de objetos del mapa
· Se ha añadido una nueva runa 'Botánico' a la primera fila del árbol de runas de Brujería.
· Cada vez que destruyes una planta del mapa, obtienes 25 de oro al instante y el efecto funcional de esa planta se mejora.
· Esto proporciona una gran ventaja a los jugadores que utilizan activamente los objetos del mapa.
CategoríaEfecto de mejora
Fruta Miel (cerca de la torre)Obtiene 100% de oro adicional al recolectar
Fruta Miel (río)20% de curación de vida adicional al consumir
Flor de VisiónDuración de la visión aumentada en un 20% después de la activación
Piña Explosiva40% de velocidad de movimiento aumentada durante 2.5 segundos después del lanzamiento
16:51 - 17:00
19. ⚡ Reubicación de la runa 'Destello Hextech'
· La runa 'Destello Hextech' se ha movido del árbol de runas de Inspiración (azul) a la primera fila del árbol de runas de Brujería (morado).
17:02 - 17:11
20. ⏳ Reubicación de la runa 'Trascendencia'
· La runa 'Trascendencia' se ha movido del árbol de runas de Inspiración a la segunda fila del árbol de runas de Brujería.
17:12 - 18:03
21. 🎯 Nueva runa 'Concentración Absoluta' para fortalecer el daño a distancia
· Se ha añadido una nueva runa 'Concentración Absoluta' a la segunda fila del árbol de runas de Brujería.
· Obtienes una bonificación de estadísticas adaptativas cuando tu vida es superior al 70%.
· Es muy efectiva para campeones que hostigan a distancia o mantienen su vida alta, como Heimerdinger, Aurelion Sol y Rumble.
CategoríaDetalles
Estadística adaptativa1~15 AD o 2~30 AP (proporcional al nivel)
18:05 - 18:15
22. 🔥 Reubicación de la runa 'Quemadura'
· La runa 'Quemadura' se ha movido del árbol de runas de Dominación a la tercera fila del árbol de runas de Brujería.
18:16 - 18:51
23. 📈 Cambio de la runa 'Crecimiento de Tormenta': Debilitamiento de la escala temprana
· La runa 'Crecimiento de Tormenta' se ha movido del árbol de runas de Precisión (amarillo) a la tercera fila del árbol de runas de Brujería (morado).
· Anteriormente, las estadísticas escalaban cada 3 minutos desde el inicio del juego, pero ahora el escalado comienza a partir de los 6 minutos de juego.
· Esto parece ser un cambio para debilitar su impacto en el juego temprano y fortalecer su característica como runa orientada al juego tardío.
CategoríaEfecto anteriorEfecto después del cambio
Momento de inicio del escaladoDesde el minuto 0 del juegoDesde el minuto 6 del juego
Aumento de AD (cada 3 minutos)2, 5, 9, 14...Igual (pero comienza a los 6 minutos)
Aumento de AP (cada 3 minutos)4, 10, 18, 28...Igual (pero comienza a los 6 minutos)
18:52 - 19:21
24. 🌱 Cambio de la runa 'Perspicacia Cósmica': Posibilidad de recolectar nuevas 'Frutas de Hielo'
· La runa 'Perspicacia Cósmica' se ha movido del árbol de runas de Inspiración (azul) a la tercera fila del árbol de runas de Brujería (morado).
· Ahora, además de las Frutas Miel, Flores de Visión y Piñas Explosivas, también se pueden recolectar semillas de la nueva 'Fruta de Hielo'.
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