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Core Keeper: ¡Automatización de todos los cultivos! Constructor de una gigantesca instalación agrícolaCon la actualización 1.2 de Core Keeper, 'Vacío y Corriente', hemos construido una gigantesca instalación agrícola que cultiva y cosecha automáticamente todos los cultivos. Utilizando brazos robóticos agrícolas y sembradoras, hemos resuelto los problemas de distribución de semillas y filtrado de cultivos dorados, completando un sistema de automatización eficiente. Ahora podemos obtener abundantes cultivos sin necesidad de trabajo manual.
1. 🎮 El inicio de la automatización agrícola: Brazos robóticos agrícolas y sembradoras
· Con esta actualización, nos aventuramos en la automatización agrícola, presentando los elementos clave: el brazo robótico agrícola y la sembradora.
· El brazo robótico agrícola está especializado en la siembra de semillas y la cosecha de cultivos, y tiene funciones diferentes a las de un brazo robótico normal.
· Su fabricación requiere tres tipos de lingotes, y como no suelta semillas al cosechar, la sembradora es esencial.
· No reutilizamos los campos existentes, sino que buscamos un nuevo lugar, considerando el plan de construcción de trampas.
· El brazo robótico agrícola está especializado en la siembra de semillas y la cosecha de cultivos, y tiene funciones diferentes a las de un brazo robótico normal.
· Su fabricación requiere tres tipos de lingotes, y como no suelta semillas al cosechar, la sembradora es esencial.
· No reutilizamos los campos existentes, sino que buscamos un nuevo lugar, considerando el plan de construcción de trampas.
00:00 - 00:37
1. 🎮 El inicio de la automatización agrícola: Brazos robóticos agrícolas y sembradoras
· Con esta actualización, nos aventuramos en la automatización agrícola, presentando los elementos clave: el brazo robótico agrícola y la sembradora.
· El brazo robótico agrícola está especializado en la siembra de semillas y la cosecha de cultivos, y tiene funciones diferentes a las de un brazo robótico normal.
· Su fabricación requiere tres tipos de lingotes, y como no suelta semillas al cosechar, la sembradora es esencial.
· No reutilizamos los campos existentes, sino que buscamos un nuevo lugar, considerando el plan de construcción de trampas.
· El brazo robótico agrícola está especializado en la siembra de semillas y la cosecha de cultivos, y tiene funciones diferentes a las de un brazo robótico normal.
· Su fabricación requiere tres tipos de lingotes, y como no suelta semillas al cosechar, la sembradora es esencial.
· No reutilizamos los campos existentes, sino que buscamos un nuevo lugar, considerando el plan de construcción de trampas.
00:38 - 01:50
2. ⚙️ Selección de un nuevo terreno agrícola y establecimiento de la base
· Mientras buscábamos un nuevo terreno agrícola, decidimos crear una nueva sala, asegurando un amplio espacio junto a la zona de clasificación existente.
· En este proceso, ajustamos la posición de las vías férreas que estaban desalineadas anteriormente y trabajamos para equilibrar el ancho y la altura del pasillo.
· La sala recién creada tiene una forma alargada horizontalmente, y planeamos ajustar el tamaño de la granja para que se adapte a este espacio.
· En este proceso, ajustamos la posición de las vías férreas que estaban desalineadas anteriormente y trabajamos para equilibrar el ancho y la altura del pasillo.
· La sala recién creada tiene una forma alargada horizontalmente, y planeamos ajustar el tamaño de la granja para que se adapte a este espacio.
01:51 - 02:46
3. 🧪 Prueba del funcionamiento del brazo robótico agrícola
· Recuperamos los aspersores existentes y probamos el funcionamiento del brazo robótico agrícola.
· Confirmamos que el brazo robótico cosecha los cultivos, se detiene cambiando de dirección y luego vuelve a su posición original al sembrar las semillas.
· Debemos construir un sistema que transporte los cultivos cosechados y recupere las semillas de acuerdo con este modo de funcionamiento.
· Confirmamos que el brazo robótico cosecha los cultivos, se detiene cambiando de dirección y luego vuelve a su posición original al sembrar las semillas.
· Debemos construir un sistema que transporte los cultivos cosechados y recupere las semillas de acuerdo con este modo de funcionamiento.
02:47 - 04:55
4. 💡 Diseño de la granja automatizada y estrategia de distribución de semillas
· Para automatizar todos los tipos de cultivos, se necesitan muchos cofres, que se obtienen derrotando al jefe Ghorm.
· En las pruebas iniciales, surgió un problema: la sembradora convertía todos los cultivos en semillas, impidiendo que los cultivos entraran en los cofres.
· Como solución, diseñamos un sistema donde un distribuidor envía la mitad de los cultivos directamente a los cofres sin pasar por la sembradora, y la otra mitad se convierte en semillas a través de la sembradora y circula de vuelta a los brazos robóticos.
· Colocamos las cintas transportadoras según la posición de los brazos robóticos agrícolas y aseguramos un espacio de 3 casillas de ancho para los aspersores.
· Para mayor eficiencia, instalamos los brazos robóticos enfrentados y ocultamos los generadores debajo de las cintas transportadoras para suministrar energía.
· En las pruebas iniciales, surgió un problema: la sembradora convertía todos los cultivos en semillas, impidiendo que los cultivos entraran en los cofres.
· Como solución, diseñamos un sistema donde un distribuidor envía la mitad de los cultivos directamente a los cofres sin pasar por la sembradora, y la otra mitad se convierte en semillas a través de la sembradora y circula de vuelta a los brazos robóticos.
· Colocamos las cintas transportadoras según la posición de los brazos robóticos agrícolas y aseguramos un espacio de 3 casillas de ancho para los aspersores.
· Para mayor eficiencia, instalamos los brazos robóticos enfrentados y ocultamos los generadores debajo de las cintas transportadoras para suministrar energía.
04:56 - 06:46
5. 🔄 Pruebas iniciales y solución del problema de división de semillas
· Los resultados de la prueba de funcionamiento mostraron que los brazos robóticos cosechaban cultivos y sembraban semillas correctamente.
· Sin embargo, se descubrió un problema: las semillas se dividían en varias en la cinta transportadora, lo que podría afectar el rendimiento del juego.
· Aplicamos una función de filtrado para que los cultivos dorados vayan directamente a los cofres sin pasar por la sembradora.
· Para mitigar el problema de la división de semillas, introdujimos un método que utiliza un circuito de retardo para detener temporalmente el movimiento de las semillas, permitiendo que se acumulen antes de moverse.
· Sin embargo, se descubrió un problema: las semillas se dividían en varias en la cinta transportadora, lo que podría afectar el rendimiento del juego.
· Aplicamos una función de filtrado para que los cultivos dorados vayan directamente a los cofres sin pasar por la sembradora.
· Para mitigar el problema de la división de semillas, introdujimos un método que utiliza un circuito de retardo para detener temporalmente el movimiento de las semillas, permitiendo que se acumulen antes de moverse.
06:47 - 08:43
6. 🏗️ Construcción de la primera zona de granja automatizada
· Comenzamos a construir la granja automatizada en la nueva sala. Instalamos dos brazos robóticos para la cosecha de cultivos dorados, asegurándonos de no perder ninguno.
· El circuito de retardo se configuró para funcionar 4 segundos y detenerse 4 segundos.
· Para mejorar la estética, cambiamos los bloques del suelo y ocultamos los circuitos.
· Planeamos crear 6 zonas de cultivo utilizando 9 aspersores, cultivando un total de 11 tipos de cultivos, excluyendo las semillas de larva y las semillas de tenedor.
· Como tarea intermedia, añadimos una trituradora a la instalación de recuperación de madera para procesar equipos innecesarios.
· En el espacio sobrante debajo de la zona automatizada, creamos un campo manual (equivalente a 39 aspersores) para emergencias.
· Las semillas de calabaza se aumentan lo suficiente a través de la sembradora antes de la automatización.
· El circuito de retardo se configuró para funcionar 4 segundos y detenerse 4 segundos.
· Para mejorar la estética, cambiamos los bloques del suelo y ocultamos los circuitos.
· Planeamos crear 6 zonas de cultivo utilizando 9 aspersores, cultivando un total de 11 tipos de cultivos, excluyendo las semillas de larva y las semillas de tenedor.
· Como tarea intermedia, añadimos una trituradora a la instalación de recuperación de madera para procesar equipos innecesarios.
· En el espacio sobrante debajo de la zona automatizada, creamos un campo manual (equivalente a 39 aspersores) para emergencias.
· Las semillas de calabaza se aumentan lo suficiente a través de la sembradora antes de la automatización.
08:44 - 11:27
7. ✨ Segunda zona de granja automatizada y mejoras estéticas
· Construimos la segunda zona de granja automatizada en el espacio sobrante a la derecha de la base. Esta zona es más pequeña que la primera debido a las limitaciones de espacio.
· Creamos 6 zonas de cultivo con 6 aspersores cada una, cultivando cultivos de piedra, moho, caliza (2 zonas) y cristal (2 zonas).
· Para que se vea más limpio en el minimapa, instalamos suelo debajo de los brazos robóticos y ocultamos los circuitos.
· Cuando nos quedamos sin bloques de césped, resolvimos el problema utilizando el suelo de césped del bioma inicial.
· Reforzamos las puertas para evitar la invasión de limos y colocamos cultivos en cada campo para que sea fácil identificar qué cultivo es.
· Con esto, se completa la construcción de la granja automatizada para todos los cultivos.
· Creamos 6 zonas de cultivo con 6 aspersores cada una, cultivando cultivos de piedra, moho, caliza (2 zonas) y cristal (2 zonas).
· Para que se vea más limpio en el minimapa, instalamos suelo debajo de los brazos robóticos y ocultamos los circuitos.
· Cuando nos quedamos sin bloques de césped, resolvimos el problema utilizando el suelo de césped del bioma inicial.
· Reforzamos las puertas para evitar la invasión de limos y colocamos cultivos en cada campo para que sea fácil identificar qué cultivo es.
· Con esto, se completa la construcción de la granja automatizada para todos los cultivos.
11:28 - 13:27
8. ✅ Granja automatizada completada y mejoras adicionales
· El sistema de automatización para todos los cultivos se ha completado con éxito. Algunas semillas aún se están sembrando, pero todas se llenarán con el tiempo.
· Este sistema, construido en aproximadamente 6 horas, puede producir menos que la cosecha manual, pero la eficiencia de la automatización es muy alta.
· También estamos planeando futuros sistemas de cocina automatizada o de cría automática de ganado.
· Surgió un problema de generación continua de monstruos (incluidos los limos de lava) debajo de la capa de trampas, lo que sugiere la necesidad de medidas adicionales, como dividir las áreas con agua.
· También se produjo un problema de destrucción de recolectores, por lo que creamos una entrada de mantenimiento, y algunos elementos aún no son recolectados por las máquinas, por lo que deben recuperarse manualmente.
· Para evitar la invasión de monstruos externos, reforzamos la entrada del vestíbulo con 50 capas de pared y la decoramos con adornos de cerezo para mejorar la estética.
· Este sistema, construido en aproximadamente 6 horas, puede producir menos que la cosecha manual, pero la eficiencia de la automatización es muy alta.
· También estamos planeando futuros sistemas de cocina automatizada o de cría automática de ganado.
· Surgió un problema de generación continua de monstruos (incluidos los limos de lava) debajo de la capa de trampas, lo que sugiere la necesidad de medidas adicionales, como dividir las áreas con agua.
· También se produjo un problema de destrucción de recolectores, por lo que creamos una entrada de mantenimiento, y algunos elementos aún no son recolectados por las máquinas, por lo que deben recuperarse manualmente.
· Para evitar la invasión de monstruos externos, reforzamos la entrada del vestíbulo con 50 capas de pared y la decoramos con adornos de cerezo para mejorar la estética.
