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Después de la actualización 1.4.5 de Terraria, ¡análisis completo del rendimiento de todos los látigos y tier list!Con la actualización 1.4.5 de Terraria, se han añadido 9 látigos nuevos, lo que genera curiosidad sobre cómo se desempeñarán junto a los látigos existentes. Este análisis evalúa detalladamente todos los látigos del juego, desde el peor hasta el mejor, por niveles, y te informa sobre las características y usos de cada uno. ¡Descubre ahora mismo qué látigo hará brillar tu juego de invocador desde el principio hasta el final!
1. 🎮 El inicio del látigo en el juego temprano: Látigo de Cob (Cob Whip)
· El Látigo de Cob es el látigo más básico, que se puede fabricar combinando 30 telarañas y 10 de madera en un telar.
· Inflige un promedio de 9 de daño, pero al golpear, invoca una pequeña araña, lo que en realidad inflige aproximadamente 11 de daño.
· Tiene el alcance más corto de todos los látigos de Terraria, lo que dificulta golpear a los enemigos.
· Su dificultad de fabricación es muy baja, por lo que es aceptable para un uso breve al principio del juego, pero su rendimiento general no es bueno.
· Inflige un promedio de 9 de daño, pero al golpear, invoca una pequeña araña, lo que en realidad inflige aproximadamente 11 de daño.
· Tiene el alcance más corto de todos los látigos de Terraria, lo que dificulta golpear a los enemigos.
· Su dificultad de fabricación es muy baja, por lo que es aceptable para un uso breve al principio del juego, pero su rendimiento general no es bueno.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Materiales de fabricación | 30 telarañas, 10 de madera (telar) |
| Daño promedio | 9 (aprox. 11 con invocación) |
| Efecto especial | Invoca una pequeña araña al golpear |
| Evaluación | El alcance más corto, solo apto para el juego temprano |
| Nivel | C |
00:22 - 01:17
1. 🎮 El inicio del látigo en el juego temprano: Látigo de Cob (Cob Whip)
· El Látigo de Cob es el látigo más básico, que se puede fabricar combinando 30 telarañas y 10 de madera en un telar.
· Inflige un promedio de 9 de daño, pero al golpear, invoca una pequeña araña, lo que en realidad inflige aproximadamente 11 de daño.
· Tiene el alcance más corto de todos los látigos de Terraria, lo que dificulta golpear a los enemigos.
· Su dificultad de fabricación es muy baja, por lo que es aceptable para un uso breve al principio del juego, pero su rendimiento general no es bueno.
· Inflige un promedio de 9 de daño, pero al golpear, invoca una pequeña araña, lo que en realidad inflige aproximadamente 11 de daño.
· Tiene el alcance más corto de todos los látigos de Terraria, lo que dificulta golpear a los enemigos.
· Su dificultad de fabricación es muy baja, por lo que es aceptable para un uso breve al principio del juego, pero su rendimiento general no es bueno.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Materiales de fabricación | 30 telarañas, 10 de madera (telar) |
| Daño promedio | 9 (aprox. 11 con invocación) |
| Efecto especial | Invoca una pequeña araña al golpear |
| Evaluación | El alcance más corto, solo apto para el juego temprano |
| Nivel | C |
01:21 - 02:06
2. 💧 Rendimiento decepcionante del Látigo de Slime (Slime Whip) y el Látigo de Cuero (Leather Whip)
· El Látigo de Slime se puede fabricar combinando 50 de gel en un solidificador después de derrotar al Rey Slime.
· Inflige 12 de daño y aplica un debuff de quemadura durante 4 segundos al golpear, pero derrotar al Rey Slime es difícil para un invocador, y es probable que ya tengas armas más poderosas en el momento de obtenerlo, lo que reduce su utilidad.
· El Látigo de Cuero se puede comprar al zoólogo por 10 monedas e inflige 14 de daño, pero no tiene ningún efecto especial.
· 10 monedas son un recurso importante al principio del juego, por lo que es más inteligente invertir en objetos más valiosos como pilones o dinamita.
· Inflige 12 de daño y aplica un debuff de quemadura durante 4 segundos al golpear, pero derrotar al Rey Slime es difícil para un invocador, y es probable que ya tengas armas más poderosas en el momento de obtenerlo, lo que reduce su utilidad.
· El Látigo de Cuero se puede comprar al zoólogo por 10 monedas e inflige 14 de daño, pero no tiene ningún efecto especial.
· 10 monedas son un recurso importante al principio del juego, por lo que es más inteligente invertir en objetos más valiosos como pilones o dinamita.
| Categoría | Látigo de Slime | Látigo de Cuero |
|---|---|---|
| Método de obtención | 50 de gel (solidificador, después de derrotar al Rey Slime) | Comprado al zoólogo por 10 monedas |
| Daño promedio | 12 | 14 |
| Efecto especial | Aplica debuff de quemadura durante 4 segundos | Ninguno |
| Evaluación | Bajo daño, ineficiente para la dificultad de obtención | Sin valor, no se recomienda comprar |
| Nivel | D | F |
02:47 - 03:50
3. 👻 Azote de Almas (Soul Scourge) y Vascuulash
· El Azote de Almas y el Vascuulash se fabrican con 12 lingotes de mineral maligno del mundo (Demonita o Carmesí), y el látigo obtenido varía según el tipo de mundo.
· Infligen un promedio de 17 de daño y tienen un efecto que aumenta el daño de los súbditos en 5.
· Tienen la ventaja de poder obtenerse antes de derrotar a un jefe, pero requieren un esfuerzo similar al de obtener el Snapthorn en la jungla, y dado que el Snapthorn es mucho más poderoso, su valor es relativamente menor.
· Infligen un promedio de 17 de daño y tienen un efecto que aumenta el daño de los súbditos en 5.
· Tienen la ventaja de poder obtenerse antes de derrotar a un jefe, pero requieren un esfuerzo similar al de obtener el Snapthorn en la jungla, y dado que el Snapthorn es mucho más poderoso, su valor es relativamente menor.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Materiales de fabricación | 12 lingotes de mineral maligno del mundo (Demonita o Carmesí) |
| Daño promedio | 17 |
| Efecto especial | Daño de súbditos +5 |
| Evaluación | Se puede obtener antes de la batalla contra el jefe, pero menos eficiente que el Snapthorn |
| Nivel | C |
03:57 - 04:48
4. 🌿 El mejor látigo antes del Modo Difícil: Snapthorn
· El Snapthorn se puede fabricar combinando 15 aguijones, 3 enredaderas y 12 esporas de la jungla, y es un látigo icónico antes del Modo Difícil.
· Aumenta el daño de los súbditos en 6 y tiene un 20% de probabilidad de envenenar a los enemigos al golpear.
· A través del buff 'Furia de la Jungla', aumenta la velocidad de ataque en un 12%, lo que incrementa significativamente el daño total.
· A pesar de haber sido nerfeado varias veces, sigue siendo considerado el látigo más poderoso al principio del juego.
· Aumenta el daño de los súbditos en 6 y tiene un 20% de probabilidad de envenenar a los enemigos al golpear.
· A través del buff 'Furia de la Jungla', aumenta la velocidad de ataque en un 12%, lo que incrementa significativamente el daño total.
· A pesar de haber sido nerfeado varias veces, sigue siendo considerado el látigo más poderoso al principio del juego.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Materiales de fabricación | 15 aguijones, 3 enredaderas, 12 esporas de la jungla |
| Efecto especial | Daño de súbditos +6 20% de probabilidad de envenenar al enemigo al golpear Buff 'Furia de la Jungla' (velocidad de ataque +12%) |
| Evaluación | El mejor látigo antes del Modo Difícil, de alto valor |
| Nivel | S |
04:51 - 05:57
5. 🌠 El poder de la estrella fugaz: Star Crash
· El Star Crash es un nuevo látigo que se puede fabricar combinando 20 lingotes de meteorito, 10 cadenas y 10 estrellas fugaces.
· Al atacar a un enemigo, lo marca, y cuando un súbdito ataca a un enemigo marcado, caen meteoritos que infligen daño. El daño de los meteoritos es proporcional al daño del súbdito.
· Es muy efectivo cuando se combina con súbditos que infligen un gran daño de un solo golpe, como el Báculo de Duende.
· Tiene un daño similar al Snapthorn y un alcance más largo, lo que lo hace ventajoso en batallas contra jefes como Skeletron.
· Su dependencia del Báculo de Duende es una desventaja, ya que requiere derrotar al Devoramundos o al Cerebro de Cthulhu para poder usarlo.
· Al atacar a un enemigo, lo marca, y cuando un súbdito ataca a un enemigo marcado, caen meteoritos que infligen daño. El daño de los meteoritos es proporcional al daño del súbdito.
· Es muy efectivo cuando se combina con súbditos que infligen un gran daño de un solo golpe, como el Báculo de Duende.
· Tiene un daño similar al Snapthorn y un alcance más largo, lo que lo hace ventajoso en batallas contra jefes como Skeletron.
· Su dependencia del Báculo de Duende es una desventaja, ya que requiere derrotar al Devoramundos o al Cerebro de Cthulhu para poder usarlo.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Materiales de fabricación | 20 lingotes de meteorito, 10 cadenas, 10 estrellas fugaces |
| Efecto especial | Marca al enemigo, caída de meteoritos al atacar el súbdito (basado en el daño del súbdito) |
| Evaluación | Poderoso en combinación con el Báculo de Duende, largo alcance |
| Nivel | A |
05:59 - 07:39
6. 🦴 El fuerte en control de masas: Spinal Tap
· El Spinal Tap se puede fabricar combinando 90 huesos y 55 telarañas después de derrotar a Skeletron.
· Inflige un promedio de 29 de daño, y su característica más destacada es su muy baja penalización por golpe múltiple del 10%. Otros látigos tienen una penalización del 30-60%.
· Gracias a esta baja penalización, es excelente para el control de masas y es especialmente útil en eventos de invasión como el Ejército del Antiguo.
· Sin embargo, su daño a un solo objetivo es bajo, lo que lo hace menos eficiente en batallas contra jefes como el Muro de Carne. Su alcance tampoco es lo suficientemente largo, lo que lo hace inadecuado para la estrategia contra jefes.
· Inflige un promedio de 29 de daño, y su característica más destacada es su muy baja penalización por golpe múltiple del 10%. Otros látigos tienen una penalización del 30-60%.
· Gracias a esta baja penalización, es excelente para el control de masas y es especialmente útil en eventos de invasión como el Ejército del Antiguo.
· Sin embargo, su daño a un solo objetivo es bajo, lo que lo hace menos eficiente en batallas contra jefes como el Muro de Carne. Su alcance tampoco es lo suficientemente largo, lo que lo hace inadecuado para la estrategia contra jefes.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Materiales de fabricación | 90 huesos, 55 telarañas (después de derrotar a Skeletron) |
| Daño promedio | 29 |
| Efecto especial | Penalización por golpe múltiple del 10% (excelente para control de masas) |
| Evaluación | Muy bueno para control de masas, pero débil contra objetivos individuales y jefes |
| Nivel | B |
07:41 - 08:46
7. 🔥 La elección al principio del Modo Difícil: Firecracker
· El Firecracker es un látigo que se obtiene del Muro de Carne y, de manera similar al Star Crash, inflige daño adicional basado en el daño de ataque de los súbditos.
· Es ideal combinarlo con súbditos que infligen un gran daño de un solo golpe, pero la dificultad para obtener súbditos compatibles como el Báculo Sanguine o el Báculo del Tigre del Desierto es alta o requiere condiciones específicas.
· Alguna vez fue poderoso en la meta de apilamiento de látigos, pero su valor disminuyó con la eliminación de la función de apilamiento de látigos.
· Ofrece un estilo de juego único, pero es difícil de aprovechar si no tienes suerte.
· Es ideal combinarlo con súbditos que infligen un gran daño de un solo golpe, pero la dificultad para obtener súbditos compatibles como el Báculo Sanguine o el Báculo del Tigre del Desierto es alta o requiere condiciones específicas.
· Alguna vez fue poderoso en la meta de apilamiento de látigos, pero su valor disminuyó con la eliminación de la función de apilamiento de látigos.
· Ofrece un estilo de juego único, pero es difícil de aprovechar si no tienes suerte.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Método de obtención | Drop del Muro de Carne |
| Efecto especial | Daño adicional basado en el daño de ataque del súbdito |
| Evaluación | Estilo de juego único, alta dificultad para obtener súbditos compatibles, valor disminuido por el nerfeo del apilamiento de látigos |
| Nivel | B (inferior) |
08:48 - 09:42
8. ❄️ El poder del hielo: Látigo Frío (Cool Whip)
· El Látigo Frío se puede fabricar combinando 8 Almas de Luz, 8 Almas de Noche y 1 Núcleo de Escarcha.
· Inflige 45 de daño y, al golpear, genera copos de nieve teledirigidos que infligen daño continuo e ignoran la mayoría de las defensas. También aplica el debuff de Mordedura de Escarcha.
· Cuando se combina con el Báculo de Cuchillas, demuestra una capacidad de control de masas increíblemente buena en este punto.
· Muestra un rendimiento decente en las batallas contra jefes mecánicos y es de gran ayuda para avanzar al siguiente nivel.
· Inflige 45 de daño y, al golpear, genera copos de nieve teledirigidos que infligen daño continuo e ignoran la mayoría de las defensas. También aplica el debuff de Mordedura de Escarcha.
· Cuando se combina con el Báculo de Cuchillas, demuestra una capacidad de control de masas increíblemente buena en este punto.
· Muestra un rendimiento decente en las batallas contra jefes mecánicos y es de gran ayuda para avanzar al siguiente nivel.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Materiales de fabricación | 8 Almas de Luz, 8 Almas de Noche, 1 Núcleo de Escarcha |
| Daño promedio | 45 |
| Efecto especial | Genera copos de nieve teledirigidos al golpear (daño continuo, ignora defensa), aplica debuff de Mordedura de Escarcha |
| Evaluación | Excelente control de masas, esencial al principio del Modo Difícil |
| Nivel | A |
09:44 - 10:21
9. ⚔️ Mejora directa del Látigo Frío: Durendal
· Durendal es un látigo que se puede fabricar combinando 12 lingotes sagrados.
· Inflige 55 de daño, aumenta el daño de los súbditos en 9 y la velocidad de ataque en un 25%.
· Es una mejora directa del Látigo Frío y muestra la máxima eficiencia cuando se combina con súbditos rápidos como el Báculo de Cuchillas.
· Aunque no tiene habilidades especiales, proporciona un daño alto y constante y un buff de velocidad de ataque, lo que lo hace muy práctico.
· Inflige 55 de daño, aumenta el daño de los súbditos en 9 y la velocidad de ataque en un 25%.
· Es una mejora directa del Látigo Frío y muestra la máxima eficiencia cuando se combina con súbditos rápidos como el Báculo de Cuchillas.
· Aunque no tiene habilidades especiales, proporciona un daño alto y constante y un buff de velocidad de ataque, lo que lo hace muy práctico.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Materiales de fabricación | 12 lingotes sagrados |
| Daño promedio | 55 |
| Efecto especial | Daño de súbditos +9, velocidad de ataque +25% |
| Evaluación | Mejora directa del Látigo Frío, rendimiento estable |
| Nivel | A |
10:26 - 11:26
10. 🌸 Drop de Plantera: Exhibición Vulgar de Flores (Vulgar Display of Flower)
· La Exhibición Vulgar de Flores es un látigo que tiene un 12.5% de probabilidad de ser soltado por Plantera.
· Inflige 75 de daño, aumenta el daño de los súbditos en 9, y cuando un súbdito ataca a un enemigo marcado, dispara pétalos teledirigidos que infligen 40 de daño e ignoran la defensa.
· Es similar en habilidad al Látigo Frío, pero tiene un margen de mejora menor en comparación con Durendal, y tiende a ser superado rápidamente por otros látigos en el momento de su obtención.
· A pesar de ser un arma post-Plantera con una probabilidad de drop de 1/8, no muestra el rendimiento esperado.
· Inflige 75 de daño, aumenta el daño de los súbditos en 9, y cuando un súbdito ataca a un enemigo marcado, dispara pétalos teledirigidos que infligen 40 de daño e ignoran la defensa.
· Es similar en habilidad al Látigo Frío, pero tiene un margen de mejora menor en comparación con Durendal, y tiende a ser superado rápidamente por otros látigos en el momento de su obtención.
· A pesar de ser un arma post-Plantera con una probabilidad de drop de 1/8, no muestra el rendimiento esperado.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Método de obtención | Drop de Plantera (12.5% de probabilidad) |
| Daño promedio | 75 |
| Efecto especial | Daño de súbditos +9 Dispara pétalos teledirigidos al atacar el súbdito (40 de daño, ignora defensa) |
| Evaluación | Decente pero rápidamente superado por otros látigos, rendimiento por debajo de lo esperado |
| Nivel | C |
11:28 - 12:40
11. 🌟 La estrella de la mazmorra: Morning Star
· La Morning Star es soltada con baja probabilidad por los monstruos de la mazmorra después de Plantera.
· Inflige un alto daño de 160, pero su velocidad de ataque es más lenta que la de otros látigos.
· Tiene una penalización por golpe múltiple muy baja del 5%, un largo alcance y un alto retroceso, lo que la hace ideal para el control de masas en el juego tardío.
· Tiene el efecto de otorgar un 10% de probabilidad de golpe crítico a los enemigos marcados por los súbditos.
· Es muy útil para eventos como la Luna de Escarcha o la Luna de Calabaza, y para el farmeo en la mazmorra, pero en el juego muy tardío, su rendimiento es superado por otros látigos.
· Inflige un alto daño de 160, pero su velocidad de ataque es más lenta que la de otros látigos.
· Tiene una penalización por golpe múltiple muy baja del 5%, un largo alcance y un alto retroceso, lo que la hace ideal para el control de masas en el juego tardío.
· Tiene el efecto de otorgar un 10% de probabilidad de golpe crítico a los enemigos marcados por los súbditos.
· Es muy útil para eventos como la Luna de Escarcha o la Luna de Calabaza, y para el farmeo en la mazmorra, pero en el juego muy tardío, su rendimiento es superado por otros látigos.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Método de obtención | Drop de monstruos de la mazmorra después de Plantera |
| Daño promedio | 160 (velocidad de ataque lenta) |
| Efecto especial | Penalización por golpe múltiple del 5%, largo alcance, alto retroceso Otorga 10% de probabilidad de golpe crítico a los enemigos marcados por súbditos |
| Evaluación | Excelente para control de masas en el juego tardío, útil para eventos y farmeo |
| Nivel | A |
12:41 - 13:52
12. 🎃 El regalo de la Luna de Calabaza: Cosecha Oscura (Dark Harvest)
· La Cosecha Oscura es soltada con baja probabilidad por Pumpking durante el evento de la Luna de Calabaza.
· Inflige 110 de daño, tiene una penalización por golpe múltiple del 10% y aumenta el daño de los súbditos en 15.
· Cuando un súbdito ataca a un enemigo marcado, se activa continuamente un efecto que inflige 15 de daño a 3 enemigos cercanos, lo que la hace increíblemente poderosa para el control de masas.
· Gracias a su característica de aumentar la velocidad al atacar, cuando se combina con accesorios de aumento de velocidad y súbditos rápidos, puede infligir un daño masivo a múltiples objetivos.
· Es muy efectiva en batallas contra jefes como la Emperatriz de la Luz o el Cultista, gracias a su daño base y velocidad, y es uno de los mejores látigos que se pueden usar hasta el Señor de la Luna.
· Inflige 110 de daño, tiene una penalización por golpe múltiple del 10% y aumenta el daño de los súbditos en 15.
· Cuando un súbdito ataca a un enemigo marcado, se activa continuamente un efecto que inflige 15 de daño a 3 enemigos cercanos, lo que la hace increíblemente poderosa para el control de masas.
· Gracias a su característica de aumentar la velocidad al atacar, cuando se combina con accesorios de aumento de velocidad y súbditos rápidos, puede infligir un daño masivo a múltiples objetivos.
· Es muy efectiva en batallas contra jefes como la Emperatriz de la Luz o el Cultista, gracias a su daño base y velocidad, y es uno de los mejores látigos que se pueden usar hasta el Señor de la Luna.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Método de obtención | Drop de Pumpking durante el evento de la Luna de Calabaza |
| Daño promedio | 110 |
| Efecto especial | Penalización por golpe múltiple del 10%, daño de súbditos +15 Inflige 15 de daño a 3 enemigos cercanos al atacar el súbdito Aumento de velocidad al atacar |
| Evaluación | Poderoso tanto para control de masas como para batallas contra jefes, utilizable hasta el Señor de la Luna |
| Nivel | S |
13:54 - 15:07
13. ⚡ La electricidad del mar: Anguila Eléctrica (Electric Eel)
· La Anguila Eléctrica es un látigo que tiene una probabilidad de 1/6 de ser soltado por Duke Fishron.
· Inflige 150 de daño y, al atacar a un enemigo, lo marca con energía eléctrica, que luego rebota entre los enemigos marcados, infligiendo daño. Cuantos más enemigos marcados haya, mayor será el daño.
· Es considerada una de las mejores armas de control de masas del juego.
· Si se obtiene al principio del Modo Difícil al derrotar a Duke Fishron, puede tener un valor inmenso desde antes de Plantera hasta el juego tardío.
· Es muy poderosa en eventos de invasión, y muestra un rendimiento normal contra objetivos individuales.
· Inflige 150 de daño y, al atacar a un enemigo, lo marca con energía eléctrica, que luego rebota entre los enemigos marcados, infligiendo daño. Cuantos más enemigos marcados haya, mayor será el daño.
· Es considerada una de las mejores armas de control de masas del juego.
· Si se obtiene al principio del Modo Difícil al derrotar a Duke Fishron, puede tener un valor inmenso desde antes de Plantera hasta el juego tardío.
· Es muy poderosa en eventos de invasión, y muestra un rendimiento normal contra objetivos individuales.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Método de obtención | Drop de Duke Fishron (1/6 de probabilidad) |
| Daño promedio | 150 |
| Efecto especial | Marca al enemigo y la energía eléctrica rebota (muy potente para control de masas) |
| Evaluación | Una de las mejores armas de control de masas, valor inmenso si se obtiene temprano |
| Nivel | A |
15:09 - 16:37
14. 🌈 El látigo de la Emperatriz de la Luz: Caleidoscopio (Kaleidoscope)
· El Caleidoscopio es un látigo que tiene una probabilidad de 1/4 de ser soltado por la Emperatriz de la Luz.
· Inflige 170 de daño, aumenta el daño de los súbditos en 20 y otorga un 10% de probabilidad de golpe crítico a los súbditos. Tiene un largo alcance.
· Genera una poderosa sinergia cuando se combina con súbditos como el Báculo de Cuchillas.
· En el pasado, era muy poderoso en la meta de apilamiento de látigos, pero su rendimiento disminuyó con la eliminación de la función de apilamiento de látigos y un nerfeo directo en la actualización 1.4.5.
· Anteriormente tenía 180 de daño y una penalización por golpe múltiple del 10%, pero ahora ha cambiado a 170 de daño y una penalización por golpe múltiple del 20%.
· Sigue siendo un arma decente, pero a menudo es menos preferida que la Cosecha Oscura en comparación con su dificultad de obtención.
· Inflige 170 de daño, aumenta el daño de los súbditos en 20 y otorga un 10% de probabilidad de golpe crítico a los súbditos. Tiene un largo alcance.
· Genera una poderosa sinergia cuando se combina con súbditos como el Báculo de Cuchillas.
· En el pasado, era muy poderoso en la meta de apilamiento de látigos, pero su rendimiento disminuyó con la eliminación de la función de apilamiento de látigos y un nerfeo directo en la actualización 1.4.5.
· Anteriormente tenía 180 de daño y una penalización por golpe múltiple del 10%, pero ahora ha cambiado a 170 de daño y una penalización por golpe múltiple del 20%.
· Sigue siendo un arma decente, pero a menudo es menos preferida que la Cosecha Oscura en comparación con su dificultad de obtención.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Método de obtención | Drop de la Emperatriz de la Luz (1/4 de probabilidad) |
| Daño promedio | 170 |
| Efecto especial | Daño de súbditos +20, otorga 10% de probabilidad de golpe crítico a súbditos, largo alcance |
| Evaluación | Valor disminuido después del nerfeo, menos preferido que la Cosecha Oscura |
| Nivel | B (superior) |
16:38 - 17:37
15. 🌌 Látigo del juego final: Constelación (Constellation)
· La Constelación es un látigo del juego final que se puede fabricar combinando 18 fragmentos de Polvo Estelar en un Manipulador Antiguo.
· Al atacar a un enemigo, aparecen estrellas fugaces teledirigidas que infligen un daño decente a los enemigos cercanos.
· Es muy útil en batallas como las de los Pilares Celestiales o el Señor de la Luna, cuando es necesario concentrarse en esquivar ataques en lugar de en la precisión.
· Gracias a sus proyectiles teledirigidos y efectos de mejora de súbditos, es una opción efectiva incluso contra el Señor de la Luna, y es un arma valiosa no solo para la clase de invocador, sino para Terraria en general.
· Al atacar a un enemigo, aparecen estrellas fugaces teledirigidas que infligen un daño decente a los enemigos cercanos.
· Es muy útil en batallas como las de los Pilares Celestiales o el Señor de la Luna, cuando es necesario concentrarse en esquivar ataques en lugar de en la precisión.
· Gracias a sus proyectiles teledirigidos y efectos de mejora de súbditos, es una opción efectiva incluso contra el Señor de la Luna, y es un arma valiosa no solo para la clase de invocador, sino para Terraria en general.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Materiales de fabricación | 18 fragmentos de Polvo Estelar (Manipulador Antiguo) |
| Efecto especial | Genera estrellas fugaces teledirigidas al golpear (daño a enemigos cercanos) |
| Evaluación | Excelente látigo del juego final, muy útil para la batalla contra el Señor de la Luna |
| Nivel | S |
17:39 - 18:00
16. 🌕 El legado del Señor de la Luna: Posesión (Possession)
· Posesión es una de las armas finales de Terraria, soltada por el Señor de la Luna.
· Tiene un daño masivo, una velocidad de ataque muy rápida y poderosos efectos especiales.
· Después del Señor de la Luna, apenas quedan desafíos en el juego, por lo que es difícil compararla directamente con otras armas y clasificarla.
· Muestra un rendimiento decente en el juego posterior al Señor de la Luna, pero es difícil atribuirle un significado especial más allá de eso.
· Tiene un daño masivo, una velocidad de ataque muy rápida y poderosos efectos especiales.
· Después del Señor de la Luna, apenas quedan desafíos en el juego, por lo que es difícil compararla directamente con otras armas y clasificarla.
· Muestra un rendimiento decente en el juego posterior al Señor de la Luna, pero es difícil atribuirle un significado especial más allá de eso.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Método de obtención | Drop del Señor de la Luna |
| Efecto especial | Alto daño, rápida velocidad de ataque, efectos potentes |
| Evaluación | Arma del juego final, adecuada para el juego posterior al Señor de la Luna |
| Nivel | B |
