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DQ Walk: Máquina de la Muerte Modelo E, guía completa de formación de equipo para estrategia de 3 turnos en automático.Presentamos la composición de equipo y la configuración de equipamiento para abordar de manera eficiente al megamonstruo 'Death Machine Model E' en Dragon Quest Walk. Esta estrategia tiene como objetivo una victoria completamente automática en aproximadamente 3 turnos, detallando una poderosa combinación que utiliza al Espadachín Mágico como principal atacante. Descubre los consejos clave para una victoria estable y un farmeo rápido.
1. 🎮 Composición de Equipo para el Death Machine Model E
· Esta es la composición de equipo para una estrategia eficiente contra el megamonstruo 'Death Machine Model E'.
· Nos centramos en una 'estrategia de valor' más eficiente que la estrategia estable del video de ayer.
· La composición del equipo es: Guardián (rol de muro), Espadachín Mágico (atacante principal), Gran Hechicero (Force Break), Gran Sacerdote (curación).
· La reducción del daño recibido por el 'Great Wool' del Guardián es importante, pero existe el riesgo de recibir 'Basilura' en el turno 1 si se provoca.
· Si no hay provocación, Basilura atacará al personaje más ágil (Gran Hechicero), por lo que se podría considerar excluir al Guardián debido al riesgo de provocación, pero es mejor mantenerlo para la reducción de daño.
· Nos centramos en una 'estrategia de valor' más eficiente que la estrategia estable del video de ayer.
· La composición del equipo es: Guardián (rol de muro), Espadachín Mágico (atacante principal), Gran Hechicero (Force Break), Gran Sacerdote (curación).
· La reducción del daño recibido por el 'Great Wool' del Guardián es importante, pero existe el riesgo de recibir 'Basilura' en el turno 1 si se provoca.
· Si no hay provocación, Basilura atacará al personaje más ágil (Gran Hechicero), por lo que se podría considerar excluir al Guardián debido al riesgo de provocación, pero es mejor mantenerlo para la reducción de daño.
01:26 - 02:54
1. 🎮 Composición de Equipo para el Death Machine Model E
· Esta es la composición de equipo para una estrategia eficiente contra el megamonstruo 'Death Machine Model E'.
· Nos centramos en una 'estrategia de valor' más eficiente que la estrategia estable del video de ayer.
· La composición del equipo es: Guardián (rol de muro), Espadachín Mágico (atacante principal), Gran Hechicero (Force Break), Gran Sacerdote (curación).
· La reducción del daño recibido por el 'Great Wool' del Guardián es importante, pero existe el riesgo de recibir 'Basilura' en el turno 1 si se provoca.
· Si no hay provocación, Basilura atacará al personaje más ágil (Gran Hechicero), por lo que se podría considerar excluir al Guardián debido al riesgo de provocación, pero es mejor mantenerlo para la reducción de daño.
· Nos centramos en una 'estrategia de valor' más eficiente que la estrategia estable del video de ayer.
· La composición del equipo es: Guardián (rol de muro), Espadachín Mágico (atacante principal), Gran Hechicero (Force Break), Gran Sacerdote (curación).
· La reducción del daño recibido por el 'Great Wool' del Guardián es importante, pero existe el riesgo de recibir 'Basilura' en el turno 1 si se provoca.
· Si no hay provocación, Basilura atacará al personaje más ágil (Gran Hechicero), por lo que se podría considerar excluir al Guardián debido al riesgo de provocación, pero es mejor mantenerlo para la reducción de daño.
02:55 - 05:54
2. ⚔️ Configuración de Equipamiento y Objetos Clave
· Configuración de equipamiento optimizada para cada clase en la estrategia contra el Death Machine Model E.
| Clase | Detalles |
|---|---|
| Gran Hechicero | Arma: Bastón de Lizas (habilidad de apertura que aumenta la tensión propia y, con probabilidad, la de otros, activación garantizada del hechizo de ataque Yabiko, golpe múltiple rápido de Merazoma Yabiko) Armadura: Principalmente enfocada en aumentar el poder de ataque de tipo Mera (reduce el riesgo de doble lanzamiento fallido) |
| Espadachín Mágico | Arma: Espada de los Ocho Dragones (aumento de tensión al inicio, alcanza rápidamente la Súper Alta Tensión en combinación con el Bastón de Lizas y el Escudo del Guía) Habilidad: 'Alma de Dragón' ignora la defensa y golpea directamente en estado de Súper Alta Tensión (más efectivo cuanto mayor sea la defensa del enemigo) Armadura: Aumento del poder de ataque de tipo Mera y de la tasa de críticos (Serie Demonio, Serie Meteoro), Escudo del Guía (alcanza rápidamente la Súper Alta Tensión) |
| Guardián | Arma: Látigo de Lamia o Kekichan (amplificación del poder de ataque del Espadachín Mágico: Llama de Fénix, Rondó Cortavientos) Recomendación Kekichan: Aumento de 2 etapas en la tasa de críticos con Llama de Fénix, se mantiene durante 2 turnos (el efecto se mantiene incluso si recibe Basilura) Látigo de Lamia: Puede otorgar Ruptura de Límite (aumento de 3 etapas en el ataque al combinar con la Cápsula Hoipoi) Armadura: Serie Batalla (aumento de resistencia a máquinas, preparación para ataques concentrados) |
| Gran Sacerdote | Objetos: Cápsula Hoipoi + Cristal Místico (Soporte L de aumento de ataque, aumento de ataque con Táctica Curativa, aumento de la probabilidad de Tensión) |
05:55 - 07:44
3. ⚙️ Orden de Acción y Configuración de Kokoro
· Orden de acción y configuración de Kokoro para un combate eficiente del equipo.
| Clase | Detalles |
|---|---|
| Orden de Acción | Gran Hechicero -> Guardián -> Espadachín Mágico -> Gran Sacerdote |
| Kokoro del Gran Hechicero | Principalmente Kokoro con alta agilidad (énfasis en Force Break preventivo más que en el poder de ataque) Para la parte de Sombra del Espejo Demoníaco, también se considera la alineación a la izquierda para aumentar la agilidad. |
| Kokoro del Guardián | Ajuste de ataque a 1500 (condición de activación automática al usar el Látigo de Lamia) El Rondó Cortavientos de Kekichan es un buff, por lo que no es necesario ajustar el ataque. Alineación completamente a la izquierda. |
| Kokoro del Espadachín Mágico | Son Goku, Estark (Despertar), Duo (Despertar), Las Vegas (sin reducción por Force al usar la Espada de los Ocho Dragones) Si se desea aumentar aún más la tasa de críticos, también se considera Puchi (Despertar) Orbe Divino: Tipo Máquina + Tasa de Críticos (2) o combinación de Tipo Mera, Tipo Máquina + Tipo Mera |
| Kokoro del Gran Sacerdote | Baramos, Shido, Amo, Helclad (configuración estándar) Alineación a la izquierda, excepto la parte de Fantasma Postre que va a la derecha. |
07:45 - 14:00
4. ⚡️ Kekichan vs. Látigo de Lamia, Análisis de Juego Real
· Ambas versiones, Kekichan y Látigo de Lamia, se juegan en modo completamente automático.
· Versión Kekichan:
· El Alma de Dragón tuvo un bajo poder de ataque inicial debido a la falta de Súper Alta Tensión y tasa de críticos.
· Si se comienza con el HP algo reducido, se pueden buscar los efectos de aumento de ataque de 'Táctica Curativa' y 'Soporte L' desde el turno 1.
· Generalmente es posible una victoria en 3 turnos, pero en el video, por mala suerte, tomó 4 turnos.
· El Alma de Dragón en estado de Súper Alta Tensión es extremadamente poderosa, y es importante llevar armadura con aumento de resistencia a máquinas.
· El último Alma de Dragón registró 250.000 de daño.
· Versión Látigo de Lamia:
· Esta versión también permite una victoria en 3 turnos generalmente, pero en el video, debido a un 'Guardia', tomó 4 turnos.
· El Gran Hechicero fue detenido por Basilura, pero el efecto de Llama de Fénix se mantuvo.
· El Alma de Dragón con un aumento de 3 etapas en el ataque debido a la Ruptura de Límite también mostró un buen daño.
· La versión Kekichan muestra un poder de ataque más alto (250.000 vs. 130.000-140.000), por lo que si tienes Kekichan, se recomienda usarla prioritariamente.
· Si no tienes Kekichan, el Látigo de Lamia puede ser una alternativa suficientemente buena.
· Si el HP baja, también se puede activar la Ruptura de Límite con el efecto del Kokoro de Son Goku.
· Versión Kekichan:
· El Alma de Dragón tuvo un bajo poder de ataque inicial debido a la falta de Súper Alta Tensión y tasa de críticos.
· Si se comienza con el HP algo reducido, se pueden buscar los efectos de aumento de ataque de 'Táctica Curativa' y 'Soporte L' desde el turno 1.
· Generalmente es posible una victoria en 3 turnos, pero en el video, por mala suerte, tomó 4 turnos.
· El Alma de Dragón en estado de Súper Alta Tensión es extremadamente poderosa, y es importante llevar armadura con aumento de resistencia a máquinas.
· El último Alma de Dragón registró 250.000 de daño.
· Versión Látigo de Lamia:
· Esta versión también permite una victoria en 3 turnos generalmente, pero en el video, debido a un 'Guardia', tomó 4 turnos.
· El Gran Hechicero fue detenido por Basilura, pero el efecto de Llama de Fénix se mantuvo.
· El Alma de Dragón con un aumento de 3 etapas en el ataque debido a la Ruptura de Límite también mostró un buen daño.
· La versión Kekichan muestra un poder de ataque más alto (250.000 vs. 130.000-140.000), por lo que si tienes Kekichan, se recomienda usarla prioritariamente.
· Si no tienes Kekichan, el Látigo de Lamia puede ser una alternativa suficientemente buena.
· Si el HP baja, también se puede activar la Ruptura de Límite con el efecto del Kokoro de Son Goku.
14:01 - 14:45
5. ✅ Conclusión de la Estrategia del Death Machine Model E
· Tanto con Kekichan como con el Látigo de Lamia, aunque por mala suerte fueron victorias en 4 turnos, generalmente es posible derrotarlo en aproximadamente 3 turnos.
· Si no tienes la Cápsula Hoipoi, también es efectiva una estrategia semi-automática usando el Cristal Místico como principal y lanzando 'Tarot de la Suerte' manualmente en el turno 1.
· Consulta esta guía para farmear los Kokoro del Death Machine Model E.
· Si no tienes la Cápsula Hoipoi, también es efectiva una estrategia semi-automática usando el Cristal Místico como principal y lanzando 'Tarot de la Suerte' manualmente en el turno 1.
· Consulta esta guía para farmear los Kokoro del Death Machine Model E.
