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The Division 2: Actualización de la Temporada 1 del Año 8 'Rise Up', ¡resumen de los 10 cambios clave!La actualización de la Temporada 1 del Año 8 de The Division 2, 'Rise Up', ya está aquí. Esta actualización traerá grandes cambios al juego, desde la adición de las represalias de Colmillos Negros hasta una nueva dificultad PvE, equipo prototipo y una reducción en el coste de maestría. ¡Está llena de contenido emocionante tanto para agentes veteranos como para nuevos, así que no te lo pierdas!
The Division 2: Actualización de la Temporada 1 del Año 8 'Rise Up', ¡resumen de los 10 cambios clave!
1. 💥 Adición de Represalias de Colmillos Negros
· La facción Colmillos Negros se añade al modo de represalias, muy popular en la comunidad.
· Podrás iniciar represalias de Colmillos Negros tanto en los mapas de DC como en los de Warlords of New York.
· Completar contenido de otras facciones aumentará ligeramente el medidor de incitación de Colmillos Negros, mitigando el problema de que Colmillos Negros aparezca de forma más selectiva en el contenido y las misiones del mundo abierto.
· Si las represalias fallan o expiran, Colmillos Negros puede tomar los puntos de control de esa zona.
· Derrotar al escuadrón de eliminación del Equipo 9 de BTSU, exclusivo de la temporada 'Rise Up', te permitirá obtener nuevos objetos de trasfondo.
01:00 - 02:21
1. 💥 Adición de Represalias de Colmillos Negros
· La facción Colmillos Negros se añade al modo de represalias, muy popular en la comunidad.
· Podrás iniciar represalias de Colmillos Negros tanto en los mapas de DC como en los de Warlords of New York.
· Completar contenido de otras facciones aumentará ligeramente el medidor de incitación de Colmillos Negros, mitigando el problema de que Colmillos Negros aparezca de forma más selectiva en el contenido y las misiones del mundo abierto.
· Si las represalias fallan o expiran, Colmillos Negros puede tomar los puntos de control de esa zona.
· Derrotar al escuadrón de eliminación del Equipo 9 de BTSU, exclusivo de la temporada 'Rise Up', te permitirá obtener nuevos objetos de trasfondo.
02:22 - 03:50
2. ✨ Mejoras de Calidad de Vida (QoL) en las Represalias
· Sobrecarga de Represalias: El medidor de incitación puede acumularse por encima del 100%, permitiendo hasta 2-3 acumulaciones. Esto permite realizar varias represalias consecutivas sin perder progreso.
· Cambio en el temporizador de 6 horas: El temporizador de 6 horas después de iniciar una represalia ahora solo cuenta regresivamente cuando estás conectado al juego.
· Extensión del tiempo de recolección de botín: El temporizador de 30 segundos para recolectar el botín después de completar una represalia se extiende a 90 segundos.
· Adición de emparejamiento: El emparejamiento para las represalias está disponible en la página de emparejamiento del mapa del mundo, y te emparejará con un grupo de represalias aleatorio según la dificultad actual del mundo.
03:51 - 05:01
3. 📈 Nueva Dificultad PvE 'Escalada'
· Una nueva dificultad PvE que se aplica a todas las misiones principales (mapas de DC y DLC).
· Cada semana se ofrecerán 5 misiones aleatorias en modo Escalada, que se pueden consultar en el nuevo terminal de la Base de Operaciones.
· Como respuesta al aumento de poder en el endgame de los jugadores veteranos, ofrece dificultades desde el Nivel 1 hasta el Nivel 10, superando la dificultad Heroica.
· El Nivel 1 será ligeramente más difícil con pequeños ajustes en las estadísticas de los enemigos, mientras que el Nivel 10 será un desafío extremo con grandes cantidades de salud, daño letal y un modificador único llamado 'Mutante'.
· El modo Escalada es la fuente exclusiva para obtener el nuevo 'Equipo Prototipo'.
05:02 - 08:18
4. ⚙️ Nuevo Grado de Equipo 'Equipo Prototipo'
· Un nuevo grado de equipo de color morado que ofrece objetivos de farmeo a largo plazo.
· Nuevo rango de estadísticas: El valor mínimo de las estadísticas es igual al máximo actual, y el nuevo máximo es 1.5 veces el máximo anterior. (Ej: Daño de arma 15% -> mínimo 15%, máximo 22.5%)
· Nuevos Aumentos: Mini-talentos presentes en todas las ranuras de equipo, que se pueden acumular hasta 7 veces y proporcionan principalmente efectos pasivos.
· Objetos aplicables: Se aplica a objetos de gama alta, conjuntos de equipo y objetos con nombre. Los objetos exóticos no están incluidos actualmente, pero se revisarán en el futuro.
· Ruta de mejora: Se puede mejorar a calidad prototipo usando un objeto de nivel de maestría 30 y 1 'Protocore'. Los Protocores se obtienen al desmantelar objetos prototipo o en el modo Escalada.
· Bloqueo después de la mejora: Los objetos mejorados no se pueden recalibrar ni optimizar. (La función de recalibración se está considerando para el futuro)
· Garantía de estadísticas: Al mejorar, una estadística se garantiza al máximo según el nuevo estándar de prototipo, y es probable que las otras estadísticas mantengan el nivel máximo del equipo existente.
· Normalización: En contenido de incursiones, invasiones y PvP, se normalizará completamente, estableciendo las estadísticas al mínimo y desactivando los efectos de aumento.
08:19 - 09:37
5. 🗺️ El Regreso de las Misiones Confidenciales
· Las misiones confidenciales, que eran contenido del Año 1, se vuelven a añadir. Estas misiones son pequeñas misiones centradas en la historia y los puzles que tienen lugar en ubicaciones únicas.
· El equipo de Ubisoft Reflections (el equipo que originalmente creó las misiones confidenciales) ha vuelto a participar en el desarrollo.
· Se ofrecerán como una función adicional de contenido de pago, y se espera que el precio no sea elevado.
· No son adecuadas para el farmeo o la obtención de botín, y no hay recompensas de juego exclusivas. Principalmente ofrecen una experiencia basada en puzles para jugar una vez.
09:38 - 10:56
6. 🛡️ Actualización del Sistema Anti-Trampas
· Se ha contratado a un nuevo diseñador principal de PvP, y el equilibrio del PvP y la actualización del sistema anti-trampas son las principales prioridades.
· El equipo de desarrollo ha declarado que impulsará una actualización anti-trampas en abril y continuará sus esfuerzos para fortalecer la seguridad durante todo el año.
· Debido a la naturaleza de los esfuerzos anti-trampas, no se revelarán detalles específicos.
10:57 - 13:27
7. 🆕 Nuevos Objetos y Equipo
· Conjunto de equipo Fuerza Central:
· Talento de 4 piezas: Cada atributo principal de la build otorga un 40% del bonus de otro atributo principal. (Ej: Al equipar una máscara con 15% de daño de arma, obtienes 68,000 de armadura y 6% de eficiencia de habilidad adicionales)
· Al equipar el chaleco, devuelve el 75% de los otros dos atributos principales.

· Máscara exótica Inversor:
· Un objeto de estilo híbrido, donde tanto los atributos principales como los normales se otorgan de forma completamente aleatoria.
· En lugar de una ranura de mod, tiene una tercera ranura de atributo.
· Talento: Otorga diferentes estadísticas según el color del atributo.
CategoríaDetalles
Atributo rojo10% de daño crítico (cada uno)
Atributo amarillo5% de eficiencia de habilidad (cada uno)
Atributo azul1% de regeneración de armadura (reducido a 0.5% en PvP)

· Rifle de asalto exótico Agitador:
· Al enfundar el arma para ponerla en estado de preparación, la amenaza se reduce en un 50%.
· Al desenfundar el arma preparada, obtienes un 25% de cadencia de fuego, un 30% de daño de arma y un 100% de aumento de amenaza durante 20 segundos.
13:28 - 15:03
8. 🔄 Nuevo Modificador de Temporada Limitada 'Recombinación'
· Modificador global 'Recombinación': Ofrece tres módulos: Ataque, Defensa y Utilidad, y al manipular los valores de estos módulos, obtienes varias estadísticas relacionadas con la categoría correspondiente.
· Ejemplos de estadísticas: Ataque (manejo de arma, daño por disparo a la cabeza), Defensa (armadura, protección contra peligros).
· Manipula los módulos a través de 34 modificadores manuales, y el orden de equipamiento produce resultados diferentes.
· Modificadores activos: Proporcionan tres habilidades únicas correspondientes a los módulos de Ataque, Defensa y Utilidad. (Ej: El Pulso de Apagón interfiere y destruye todos los dispositivos electrónicos dentro del alcance y aplica un efecto de electrocución a los enemigos)
· Los modificadores manuales se pueden comprar en el orden deseado al nuevo comerciante de BU con la moneda 'Firmware BTSU'. El Firmware BTSU se obtiene a través del viaje de temporada y el reconocimiento de cazadores principales.
15:04 - 16:19
9. 💰 Reducción del Coste de Maestría
· A partir de la Temporada 1 del Año 8, el coste de mejora de maestría para armas y equipo se reducirá.
· Los componentes exóticos se reducirán en un 50%, y todos los demás materiales en un 20%.
· Para los niveles 0 a 30, los componentes exóticos se reducirán de 90 a 45.
· Esto no afectará la velocidad de obtención de maestría para alcanzar el nivel 30 de maestría.
· Se recomienda no comprar mejoras de maestría hasta que se aplique la actualización.
16:20 - 18:12
10. ⚔️ Expansión de las Fuentes de Obtención de Objetos Exclusivos de Incursión
· Objetos exóticos exclusivos de incursión/invasión/legendario: Objetos exóticos exclusivos existentes como Eagle Bearer, Ravenous, Ouroboros, Big Horn, Tinkerer, etc., ya no serán exclusivos de incursión.
· Los planos de estos objetos se añadirán al grupo de planos exóticos de represalias de Colmillos Negros.
· Método de obtención:
Tipo de objetoFuente de obtención
Objetos exóticos de Clímax (Tinkerer, Bird Quick Fix Pack, etc.)Probabilidad de obtener planos al derrotar escuadrones de eliminación en represalias de Colmillos Negros
Objetos exóticos de incursión/invasión/legendario (Eagle Bearer, Big Horn, etc.)Probabilidad de obtener planos al completar con éxito represalias de Colmillos Negros

· Reemplazo de recompensas: Se añadirán 'Suministros de Protocore' como recompensa por completar actividades de incursión e invasión.
· Estos suministros son la única fuente para obtener la moneda Protocore además del nuevo modo Escalada, y son necesarios para mejorar objetos prototipo y recalibrar aumentos.
· Esta es una medida para mantener la importancia del contenido de endgame existente.
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