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¡Un burst de daño demencial que derrite al oponente! Guía de Ezreal AP: ¡Revienta en un abrir y cerrar de ojos!En este video, presentamos jugadas impredecibles con Ezreal AP y Viego en la línea superior. Ezreal AP domina a los enemigos con un potente pokeo y ráfagas de daño instantáneo gracias a su build de Sable-pistola Hextech y Bastón del Arcángel, mientras que Viego en la línea superior obtiene ventaja en la fase de líneas contra Garen y crece rápidamente utilizando Demolición.
1. 🎮 ¡Ezreal AP impredecible, ráfagas de daño con la build de Sable-pistola Hextech!
· Aunque le tocó la posición de ADC, eligió la build de Ezreal AP considerando la falta de daño AP del equipo.
· Desde el principio, hubo constantes escaramuzas en la línea de bot, registrando asesinatos y marcando un comienzo sin problemas.
· Completó rápidamente los objetos clave: Trinidad, Muramana y Sable-pistola Hextech, asegurando un potente daño explosivo instantáneo y capacidad de robo de vida.
· Al construir también el Bastón del Arcángel, maximizó el daño AP, reduciendo significativamente la salud del oponente solo con el pokeo y mostrando una presencia dominante en las peleas de equipo.
· Finalmente, registró el daño más alto, demostrando el potencial de Ezreal AP.
· Desde el principio, hubo constantes escaramuzas en la línea de bot, registrando asesinatos y marcando un comienzo sin problemas.
· Completó rápidamente los objetos clave: Trinidad, Muramana y Sable-pistola Hextech, asegurando un potente daño explosivo instantáneo y capacidad de robo de vida.
· Al construir también el Bastón del Arcángel, maximizó el daño AP, reduciendo significativamente la salud del oponente solo con el pokeo y mostrando una presencia dominante en las peleas de equipo.
· Finalmente, registró el daño más alto, demostrando el potencial de Ezreal AP.
| Build de objetos | Características |
|---|---|
| Trinidad | El efecto de Hoja Encantada potencia los ataques básicos después de usar una habilidad |
| Muramana | Aumento de daño de ataque y daño de habilidad basado en maná |
| Sable-pistola Hextech | Estadísticas híbridas AD/AP, habilidad activa para ralentizar y dañar, robo de vida de todo el daño |
| Bastón del Arcángel | Alto AP y maná, aumento de AP proporcional al maná, efecto de escudo |
00:00 - 09:45
1. 🎮 ¡Ezreal AP impredecible, ráfagas de daño con la build de Sable-pistola Hextech!
· Aunque le tocó la posición de ADC, eligió la build de Ezreal AP considerando la falta de daño AP del equipo.
· Desde el principio, hubo constantes escaramuzas en la línea de bot, registrando asesinatos y marcando un comienzo sin problemas.
· Completó rápidamente los objetos clave: Trinidad, Muramana y Sable-pistola Hextech, asegurando un potente daño explosivo instantáneo y capacidad de robo de vida.
· Al construir también el Bastón del Arcángel, maximizó el daño AP, reduciendo significativamente la salud del oponente solo con el pokeo y mostrando una presencia dominante en las peleas de equipo.
· Finalmente, registró el daño más alto, demostrando el potencial de Ezreal AP.
· Desde el principio, hubo constantes escaramuzas en la línea de bot, registrando asesinatos y marcando un comienzo sin problemas.
· Completó rápidamente los objetos clave: Trinidad, Muramana y Sable-pistola Hextech, asegurando un potente daño explosivo instantáneo y capacidad de robo de vida.
· Al construir también el Bastón del Arcángel, maximizó el daño AP, reduciendo significativamente la salud del oponente solo con el pokeo y mostrando una presencia dominante en las peleas de equipo.
· Finalmente, registró el daño más alto, demostrando el potencial de Ezreal AP.
| Build de objetos | Características |
|---|---|
| Trinidad | El efecto de Hoja Encantada potencia los ataques básicos después de usar una habilidad |
| Muramana | Aumento de daño de ataque y daño de habilidad basado en maná |
| Sable-pistola Hextech | Estadísticas híbridas AD/AP, habilidad activa para ralentizar y dañar, robo de vida de todo el daño |
| Bastón del Arcángel | Alto AP y maná, aumento de AP proporcional al maná, efecto de escudo |
09:46 - 18:37
2. ⚔️ Guía de Viego top dominando a un Garen de 1.8 millones de puntos
· Se desarrolló un enfrentamiento de Viego top contra un Garen de 1.8 millones de puntos.
· Desde el nivel 1, Viego aprovechó su fuerza para presionar a Garen y, con la ayuda del jungla, consiguió un asesinato, obteniendo ventaja en la fase de líneas.
· Mostró un juego que contrarrestaba la capacidad de sustain pasivo de Garen, reduciendo continuamente su salud.
· Eligió el Verdugo de Krakens y el Arcoescudo Inmortal como objetos clave para asegurar un potente daño y supervivencia.
· Terminó rápidamente la fase de líneas y ejerció influencia en otras líneas a través del roaming, llevando el juego a su favor.
· En el late game, con la Gracia de Serylda, mostró un alto daño y capacidad de demolición de torretas, registrando el segundo mayor daño y 20,000 de daño a torretas, demostrando la fuerza de Viego top.
· Desde el nivel 1, Viego aprovechó su fuerza para presionar a Garen y, con la ayuda del jungla, consiguió un asesinato, obteniendo ventaja en la fase de líneas.
· Mostró un juego que contrarrestaba la capacidad de sustain pasivo de Garen, reduciendo continuamente su salud.
· Eligió el Verdugo de Krakens y el Arcoescudo Inmortal como objetos clave para asegurar un potente daño y supervivencia.
· Terminó rápidamente la fase de líneas y ejerció influencia en otras líneas a través del roaming, llevando el juego a su favor.
· En el late game, con la Gracia de Serylda, mostró un alto daño y capacidad de demolición de torretas, registrando el segundo mayor daño y 20,000 de daño a torretas, demostrando la fuerza de Viego top.
| Build de objetos | Características |
|---|---|
| Verdugo de Krakens | Velocidad de ataque y daño verdadero, eficiente contra tanques |
| Arcoescudo Inmortal | Daño de ataque, golpe crítico, robo de vida, efecto de escudo para mejorar la supervivencia |
| Gracia de Serylda | Penetración de armadura, aceleración de habilidad, efecto de ralentización al golpear con habilidades |
