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7 Days to Die: Todo sobre las etapas del juego – Cambios ocultos y estrategiasEn 7 Days to Die, la etapa del juego se determina por el nivel del jugador, el progreso y el tiempo de supervivencia, y puede disminuir al morir. Especialmente en el modo multijugador, el promedio de la etapa del juego de los compañeros de equipo se aplica, lo que afecta en gran medida la dificultad. En este video, te explicaremos en detalle cómo la etapa del juego influye en la jugabilidad, desde los multiplicadores de etapa del juego por bioma hasta la Horda de la Luna de Sangre, los ataques de Screamer y los Sleepers de los PDI.
7 Days to Die: Todo sobre las etapas del juego – Cambios ocultos y estrategias
1. Factores que determinan la etapa del juego e impacto en el multijugador
· La etapa del juego aumenta según el progreso general del jugador, incluyendo el nivel, el avance en el juego y el contenido desbloqueado.
· El tiempo de supervivencia también afecta la etapa del juego. Cuanto más tiempo sobrevivas sin morir, mayor será la etapa del juego.
· Por el contrario, si mueres con frecuencia, la etapa del juego puede disminuir, reduciendo la dificultad.
· En el modo multijugador, se aplica el promedio de la etapa del juego de todos los jugadores. Por lo tanto, si jugadores de alto nivel y de bajo nivel juegan juntos, los jugadores de bajo nivel pueden enfrentarse a enemigos de una etapa del juego más alta de lo que les correspondería.
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1. Factores que determinan la etapa del juego e impacto en el multijugador
· La etapa del juego aumenta según el progreso general del jugador, incluyendo el nivel, el avance en el juego y el contenido desbloqueado.
· El tiempo de supervivencia también afecta la etapa del juego. Cuanto más tiempo sobrevivas sin morir, mayor será la etapa del juego.
· Por el contrario, si mueres con frecuencia, la etapa del juego puede disminuir, reduciendo la dificultad.
· En el modo multijugador, se aplica el promedio de la etapa del juego de todos los jugadores. Por lo tanto, si jugadores de alto nivel y de bajo nivel juegan juntos, los jugadores de bajo nivel pueden enfrentarse a enemigos de una etapa del juego más alta de lo que les correspondería.
02:38 - 04:38
2. 🎮 Multiplicadores de etapa del juego por bioma
· La etapa del juego aplica diferentes multiplicadores según el bioma (bioma), lo que cambia la dificultad percibida. En ciertos biomas, la etapa del juego se amplifica considerablemente.
BiomaMultiplicador de etapa del juegoBonificación de etapa del juego
Bosque de Pinos (Pine Forest)1 (sin multiplicador)0
Bosque Quemado (Burnt Forest)0.510
Desierto (Desert)110
Nieve (Snow)330
Páramo (Wasteland)550
04:48 - 06:33
3. 🩸 Cambios en la Horda de la Luna de Sangre
· La etapa del juego determina el tipo y la dificultad de los zombis que aparecen en la Horda de la Luna de Sangre (Blood Moon Horde). Al alcanzar ciertas etapas del juego, comienzan a aparecer zombis más poderosos.
Etapa del juegoTipo de zombi que aparece
10Zombis comunes (Tom Clark, Steve, Party Girl, Bo, Businessman, etc.)
153Zombis irradiados (Radiated), zombis salvajes (Feral),
Demolisher (cambiado de 130 anteriormente) y otros zombis poderosos
06:35 - 07:38
4. 😱 Cambios en los ataques de Screamer
· La horda de zombis que invoca un Screamer también varía según la etapa del juego. Cuanto mayor sea la etapa del juego, más zombis amenazantes serán invocados.
Etapa del juegoTipo de zombi que aparece
8Zombis comunes (Mo, Bo, Lab, Joe, etc.)
592 (basado en Páramo)Zombis irradiados (Radiated), verdes, azules y otros zombis poderosos
07:39 - 08:49
5. 🏚️ Cambios en los Sleepers de los PDI
· Los zombis Sleeper que duermen dentro de los PDI (Puntos de Interés) también varían según la etapa del juego. Incluso en PDI de bajo nivel, pueden aparecer zombis poderosos si la etapa del juego es alta.
Etapa del juegoTipo de zombi que aparece
8Zombis comunes
252Zombis irradiados (Radiated), zombis con tabla (Charted),
y varios zombis poderosos como los naranjas, azules y verdes
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