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Dungeon de recursos Cheonhaecheon de DFO, ¡análisis comparativo con Jungcheon! ¿Cuál es la eficiencia de oro?Se ha actualizado la nueva mazmorra de recursos Cheonhaecheon de Dungeon & Fighter. En este video, analizamos y comparamos la cantidad de oro y recursos obtenidos en la mazmorra Cheonhaecheon con la temporada Jungcheon, basándonos en los datos del primer servidor y del servidor principal. Detallamos la rentabilidad de cada mazmorra y las estrategias de juego eficientes, y presentamos claramente el precio adecuado para la compra de fichas y el método de cálculo del valor de los recursos, que son las preguntas más frecuentes de los usuarios.
Dungeon de recursos Cheonhaecheon de DFO, ¡análisis comparativo con Jungcheon! ¿Cuál es la eficiencia de oro?
1. 🎮 Actualización de la mazmorra de recursos Cheonhaecheon y comparación con la temporada Jungcheon
· El 27 de marzo, con la actualización de Cheonhaecheon, se añadió la mazmorra de recursos.
· Basándonos en los datos experimentales del primer servidor, analizamos y comparamos con las mazmorras generales y de recursos de la temporada Jungcheon.
· En la temporada Jungcheon, la mazmorra 'Rastreo de Energía' permitía obtener aproximadamente 350 mil de oro y 1 Sello de Peregrinación por personaje.
· La mazmorra 'Peregrinación del Río' (Aniquilación de Jungcheon) permitía obtener aproximadamente 850 Sellos de Peregrinación y un promedio de 4.5 millones de oro en 20 partidas. Los Ryan Cores Impecables y los Ajustadores variaban mucho según la suerte.
· En el primer servidor, se obtenían un promedio de 60 Sellos de Peregrinación intercambiables, pero en Cheonhaecheon no se obtienen.
· A través del anticuario Digming, se pueden cambiar 16 Sellos de Peregrinación por 3 Sellos de Peregrinación intercambiables.
· Considerando un valor de 5,000 de oro por Sello de Peregrinación, el valor de los recursos en la temporada Jungcheon era de aproximadamente 8 millones de oro, mientras que en Cheonhaecheon es de aproximadamente 9 millones de oro, lo que representa una diferencia de alrededor de 1 millón de oro.
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1. 🎮 Actualización de la mazmorra de recursos Cheonhaecheon y comparación con la temporada Jungcheon
· El 27 de marzo, con la actualización de Cheonhaecheon, se añadió la mazmorra de recursos.
· Basándonos en los datos experimentales del primer servidor, analizamos y comparamos con las mazmorras generales y de recursos de la temporada Jungcheon.
· En la temporada Jungcheon, la mazmorra 'Rastreo de Energía' permitía obtener aproximadamente 350 mil de oro y 1 Sello de Peregrinación por personaje.
· La mazmorra 'Peregrinación del Río' (Aniquilación de Jungcheon) permitía obtener aproximadamente 850 Sellos de Peregrinación y un promedio de 4.5 millones de oro en 20 partidas. Los Ryan Cores Impecables y los Ajustadores variaban mucho según la suerte.
· En el primer servidor, se obtenían un promedio de 60 Sellos de Peregrinación intercambiables, pero en Cheonhaecheon no se obtienen.
· A través del anticuario Digming, se pueden cambiar 16 Sellos de Peregrinación por 3 Sellos de Peregrinación intercambiables.
· Considerando un valor de 5,000 de oro por Sello de Peregrinación, el valor de los recursos en la temporada Jungcheon era de aproximadamente 8 millones de oro, mientras que en Cheonhaecheon es de aproximadamente 9 millones de oro, lo que representa una diferencia de alrededor de 1 millón de oro.
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2. 💰 Análisis de ganancias de las mazmorras generales de Cheonhaecheon
· En el caso de las mazmorras generales, al jugar en dificultad Normal sin arma, se ganaba un promedio de menos de 100 mil de oro.
· Al jugar en dificultad Slayer con arma, se ganaba menos de 200 mil de oro, incluyendo los costos de reparación, y considerando estos, se espera una ganancia de aproximadamente 200 mil de oro.
· Los resultados de los experimentos en el primer servidor confirmaron que la mazmorra general en Normal generaba más de 100 mil de oro, y en Slayer, más de 200 mil de oro, lo que indica un aumento en la cantidad de recursos obtenidos.
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3. 📊 Resultados de experimentos en el servidor principal y datos detallados
· La 'Peregrinación de la Vida' (Rastreo de Jungcheon) mantiene un promedio de 350 mil de oro, y el anticuario Digming aparece una vez cada 4-5 partidas (aproximadamente un 35% de probabilidad) vendiendo cupones de descuento para almas únicas/mineras, vales de intercambio de Sellos de Peregrinación, etc.
· La 'Peregrinación del Río' (Aniquilación de Jungcheon) permite obtener más de 800 Sellos de Peregrinación, y el oro, excluyendo el costo de compra de Benib, es de aproximadamente 4.2 millones de oro en promedio.
· Al contratar a Benib, la probabilidad de aparición aumenta en un 40%, y en 80 partidas experimentales, Benib apareció con una probabilidad de aproximadamente el 10%.
· La mazmorra general en Normal puede generar un promedio de 100 mil de oro, y en Slayer, más de 200 mil de oro. Parece que la probabilidad de caída de objetos legendarios es mayor en dificultad Slayer.
· La dificultad percibida entre Normal y Slayer es la misma, por lo que, en la medida de lo posible, es más eficiente jugar en dificultad Slayer.
· Equipar el título de nivel 85 (10% de aumento de oro obtenido) tiene un gran impacto en la obtención de oro, pero la ganancia de oro de la Peregrinación del Río no se desvía mucho de los 4.5 millones de oro.
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4. 📈 Guía de juego eficiente para mazmorras de recursos
· Hemos calculado el precio adecuado para la compra de fichas de la 'Peregrinación del Río'.
· El precio actual de las fichas es de 260 mil de oro, y el Sello de Peregrinación de 7,000 de oro.
· Si se gastan 260 mil de oro en fichas para 20 partidas, se consumen 5.2 millones de oro. Si solo se ganan 4 millones de oro, hay una pérdida de 1.2 millones de oro.
· Para compensar esta pérdida con Sellos de Peregrinación (intercambiables), se necesitarían 171 unidades, lo que implica consumir 914 Sellos de Peregrinación, resultando en pérdidas si solo se considera el oro.
· Sin embargo, si se calcula el valor de los recursos incluyendo el valor de 5,000 de oro por Sello de Peregrinación, se obtiene un valor total de aproximadamente 8.3 millones de oro, sumando la ganancia de 4 millones de oro más el valor de los Sellos de Peregrinación.
· Al contratar a Benib, si se encuentra con él 1 o 2 veces por personaje y se vende por 100 mil de oro, se obtiene una ganancia de 160 mil de oro en comparación con el costo de compra de fichas de 260 mil de oro, lo que puede reducir las pérdidas.
· Incluso si se gastan 5.2 millones de oro en la compra de fichas, si se considera el valor de los recursos en 8.2 millones de oro, se puede obtener un beneficio de aproximadamente 3 millones de oro.
· Al jugar con unos tres personajes, se puede disfrutar de una ganancia de valor de recursos de aproximadamente 10 millones de oro, lo que permite asegurar los recursos necesarios para jugar DFO con holgura.
· Los Sellos de Peregrinación intercambiables se pueden vender en la casa de subastas en unidades de 16,000 de oro para contribuir al suministro de oro.
· Los Ryan Cores Impecables y los Cristales de Armonía también tienen un valor de aproximadamente 150 mil de oro.
· Es importante elegir el estilo de juego que mejor se adapte a su situación basándose en esta información.
CategoríaDetalles
Peregrinación del Río (20 partidas)Costo de compra de fichas: 5.2 millones de oro
Ganancia mínima de oro: 4 millones de oro
Pérdida neta de oro: 1.2 millones de oro
Valor de los recursos (Sello de Peregrinación 5 mil de oro/unidad)Valor total de los recursos: aproximadamente 8.3 millones de oro
Beneficio real: aproximadamente 3 millones de oro (según el valor de los recursos)
Efecto del contrato de Benib100 mil de oro de ganancia al aparecer Benib (160 mil de oro de diferencia respecto al costo de compra de fichas)
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