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inZOI: Últimas noticias de desarrollo: Resumen completo de las principales actualizaciones (bomberos, festivales, rasgos de personalidad y más)El equipo de desarrollo de inZOI ha compartido varias noticias en su última actualización semanal, incluyendo el aplazamiento de la actualización de Unreal Engine 5.6, la mejora del soporte para mods y planes de corrección de errores. En particular, se han revelado las direcciones de desarrollo específicas para el contenido principal que los jugadores esperan, como la mejora de los sistemas de personalidad y memoria, la profundización de los sistemas sociales y de relaciones, y la adición de un sistema de escuela secundaria y festivales regionales, lo que ha generado grandes expectativas.
inZOI: Últimas noticias de desarrollo: Resumen completo de las principales actualizaciones (bomberos, festivales, rasgos de personalidad y más)
1. ⚙️ Actualización de Unreal Engine 5.6 y mejora del soporte para mods
· La actualización de Unreal Engine 5.6, que incluye mejoras en las opciones de renderizado y optimización de memoria, estaba originalmente programada para el 9 de abril, pero se incluirá en la actualización de finales de abril para mejorar la estabilidad.
· Muchos usuarios han mostrado gran interés en Canvas Town, el sistema de profesiones, el sistema de escuela secundaria y el soporte para mods de script.
· El equipo de desarrollo espera que invertir intensamente en el modding pueda acortar el período de desarrollo.
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1. ⚙️ Actualización de Unreal Engine 5.6 y mejora del soporte para mods
· La actualización de Unreal Engine 5.6, que incluye mejoras en las opciones de renderizado y optimización de memoria, estaba originalmente programada para el 9 de abril, pero se incluirá en la actualización de finales de abril para mejorar la estabilidad.
· Muchos usuarios han mostrado gran interés en Canvas Town, el sistema de profesiones, el sistema de escuela secundaria y el soporte para mods de script.
· El equipo de desarrollo espera que invertir intensamente en el modding pueda acortar el período de desarrollo.
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2. 🐞 Mejoras en errores y problemas de jugabilidad
· Se han corregido más de 5 problemas de fallos (crashes) que ocurrían en situaciones específicas mediante un hotfix.
· La limitación de la vista y la incomodidad causadas por el cambio de perspectiva de la cámara se han revertido temporalmente y se reintroducirán como una configuración opcional en abril.
· También se mejorarán las limitaciones en la autonomía de las conversaciones y acciones de los NPC, así como los problemas de congelación de diálogos.
· Reflejando los comentarios sobre las animaciones débiles y la interfaz de usuario del sistema telefónico, se planea añadir animaciones de llamadas telefónicas en la actualización de mayo.
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3. 🧠 Sistemas clave: Mejora de la personalidad, memoria, autonomía y relaciones sociales
· Tras las críticas de que la dirección de desarrollo del sistema de personalidad no era clara, se añadirán tipos de personalidad más distintivos.
· El sistema de memoria actualmente se centra solo en las conversaciones, carece de recuerdos de eventos importantes o actividades diarias, y se desvanece insatisfactoriamente con el tiempo.
· La actualización de mayo incluirá tipos de memoria más característicos, como el 'trauma', y los rasgos de personalidad obtenidos a través de ellos.
· Se planea un desarrollo intensivo en abril para fortalecer la autonomía de los NPC y los personajes del jugador, y mejorar la naturalidad de la expresión emocional y las interacciones sociales.
· El sistema de relaciones tiene como objetivo mejorar el reconocimiento de las relaciones familiares entre NPC, expandir las narrativas familiares como el matrimonio/divorcio/romance, y lograr interacciones sociales más ricas y realistas.
· Se solicitaron cambios profundos en las relaciones, incluyendo conflictos, reconciliaciones e interacciones vinculadas a la memoria, y también se planea mejorar la diversidad y la inmersión de eventos sociales como fiestas, festivales y actividades grupales.
06:06 - 08:05
4. 🌍 Expansión de contenido: Escuela secundaria, Canvas Town, festivales regionales y profesiones
· Se solicitó una implementación más detallada del sistema de escuela secundaria, incluyendo diferencias culturales escolares por país, actividades extracurriculares y clubes deportivos. Esta actualización está programada para mayo.
· La personalización de la ciudad de Canvas Town (configuración de temas, diseño ambiental, control de la diversidad de NPC) está en curso.
· Estamos mejorando el sistema para que las multitudes y los comerciantes relacionados con las profesiones puedan ser colocados y funcionar adecuadamente.
· Se sugirió añadir festivales regionales y contenido cultural, como el Festival del Barro de Boryeong en Corea o los festivales de verano en Estados Unidos, para hacer el mundo más inmersivo y regionalmente único.
· Se solicitó una implementación realista y una mejora de la interacción para profesiones de emergencia como policías, bomberos y paramédicos, así como una variedad de opciones de profesión.
· En particular, se fortalecerá la profesión de bombero y se añadirá la función de intrusión de ladrones en la propiedad.
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5. ✨ Otras mejoras de funciones y comunicación con la comunidad
· Se solicitó una expansión de la personalización de vestuario y apariencia (mejoras en el cabello, barba y deslizadores corporales).
· También se esperan animaciones más largas y naturales dentro del juego, así como actualizaciones sobre la fecha de lanzamiento del modo multijugador y el progreso del desarrollo.
· Se ha destacado la importancia de un fuerte soporte para mods y la ampliación de oportunidades para contenido creado por la comunidad.
· Se enfatizó que es crucial mejorar la calidad general del juego mediante un equilibrio entre la mejora de las funciones existentes y la adición de nuevo contenido.
· El equipo de desarrollo recopilará una amplia gama de opiniones de la comunidad y utilizará los datos de las encuestas para guiar la dirección del desarrollo, y compartirá los resultados de la próxima encuesta cuando estén listos.
· En particular, hay muchas solicitudes para la función de cambiar el maquillaje del personaje según el atuendo o quitarse el maquillaje al usar pijama. Actualmente, existe un método para guardar preajustes y cambiarlos manualmente en Create-a-Zoi, pero esta no es una solución ideal.
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