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Clash Royale: ¡La Horda de Esbirros Evolucionada domina el campo de batalla con su habilidad de invencibilidad!La Horda de Esbirros Evolucionados, una nueva incorporación a Clash Royale, presenta una habilidad innovadora: se vuelve invulnerable por un breve período al recibir daño. Esta poderosa unidad no cae fácilmente ante ataques de área como Flechas o Dragón Bebé, lo que altera completamente las estrategias defensivas del oponente y domina el campo de batalla. Será interesante ver qué cambios traerá esta nueva carta evolucionada al meta.
Clash Royale: ¡La Horda de Esbirros Evolucionada domina el campo de batalla con su habilidad de invencibilidad!
1. ✨ Horda de Esbirros Evolucionados: Habilidad de Invulnerabilidad y Counters
· La Horda de Esbirros Evolucionados se vuelve invulnerable por unos segundos al recibir daño.
· En este estado invulnerable, su velocidad de movimiento disminuye, pero no muere fácilmente ante ataques de área como Flechas, Descarga Evolucionada, Dragón Bebé o Verdugo.
· Por otro lado, cartas que infligen una gran cantidad de daño de una sola vez para eliminarlos instantáneamente, como el Mago o la Bola de Fuego, pueden ser counters efectivos.
CategoríaDetalles
Counters EfectivosMago (Wizard)
Bola de Fuego (Fireball)
Counters IneficacesFlechas (Arrows)
Descarga Evolucionada (Evo Zap)
Dragón Bebé (Baby Dragon)
Verdugo (Executioner)
00:00 - 01:13
1. ✨ Horda de Esbirros Evolucionados: Habilidad de Invulnerabilidad y Counters
· La Horda de Esbirros Evolucionados se vuelve invulnerable por unos segundos al recibir daño.
· En este estado invulnerable, su velocidad de movimiento disminuye, pero no muere fácilmente ante ataques de área como Flechas, Descarga Evolucionada, Dragón Bebé o Verdugo.
· Por otro lado, cartas que infligen una gran cantidad de daño de una sola vez para eliminarlos instantáneamente, como el Mago o la Bola de Fuego, pueden ser counters efectivos.
CategoríaDetalles
Counters EfectivosMago (Wizard)
Bola de Fuego (Fireball)
Counters IneficacesFlechas (Arrows)
Descarga Evolucionada (Evo Zap)
Dragón Bebé (Baby Dragon)
Verdugo (Executioner)
01:14 - 03:25
2. ⚔️ Uso en Mazos de Ciclo de Montapuercos
· En la primera partida, probamos el rendimiento de la Horda de Esbirros Evolucionados en un mazo de ciclo de Montapuercos.
· La Horda de Esbirros se volvió invulnerable, resistiendo el ataque de Flechas del oponente e infligiendo un daño considerable a la torre.
· La combinación de la Horda de Esbirros actuando como tanque y el Montapuercos atacando la torre resultó ser una jugada combinada efectiva.
03:26 - 06:24
3. 🛡️ Sinergia con Mazos de Cebo de Tres Mosqueteras
· En la segunda partida, jugamos con una combinación de un mazo de cebo de Tres Mosqueteras y la Horda de Esbirros Evolucionados.
· Esta combinación obliga al oponente a decidir dónde usar cartas de hechizo como la Bola de Fuego, asegurando que las Tres Mosqueteras o la Horda de Esbirros sobrevivan para infligir un gran daño.
· La Horda de Esbirros Evolucionados recibió una Bola de Fuego, pero parte de ella sobrevivió en estado invulnerable y destruyó la torre, mostrando un poder formidable y asegurando la victoria.
06:25 - 08:31
4. 🚀 Victoria Aplastante de 3 Coronas con Mazo de Gigante
· En la tercera partida, maximizamos el poder ofensivo añadiendo la Horda de Esbirros Evolucionados a un mazo de Gigante.
· Mientras el Gigante actuaba como tanque, la Horda de Esbirros Evolucionados y otras unidades atacaron juntas, neutralizando las defensas del oponente.
· La Horda de Esbirros continuó atacando en estado invulnerable, destruyendo rápidamente la torre del oponente y logrando una victoria de 3 coronas.
08:32 - 13:22
5. 💥 Potencial y Discusión de Balance en Mazos de Hiper Cebo
· En la última partida, jugamos con un mazo de hiper cebo que incluía la Horda de Esbirros Evolucionados.
· Este mazo ejerce presión utilizando múltiples unidades difíciles de manejar para el oponente, y la Horda de Esbirros Evolucionados desempeña un papel clave.
· También se observaron ajustes de balance en otras cartas en la versión de desarrollo, como el aumento del radio de ataque de salpicadura de los Esqueletos (Skeletons) y el cambio en el radio de explosión del Arbusto (Bush).
· La Horda de Esbirros Evolucionados resiste los ataques de Flechas e inflige daño continuo a la torre, lo que la hace extremadamente poderosa en su estado actual y se espera que necesite ajustes de balance en el futuro.
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