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No Man's Sky: La corbeta más pequeña y rápida, guía completa de la build RockhopperTe presentamos cómo construir la corbeta más pequeña y ágil en No Man's Sky. Esta corbeta es tan rápida y reactiva como una nave espacial normal, ideal tanto para la exploración como para el combate. Crea tu propia nave con potentes opciones de personalización, como el diseño de núcleo de rayo, y experimenta el máximo rendimiento con la configuración de mejora óptima.
1. 🛠️ Principios clave de construcción y selección de módulos para la corbeta más pequeña
· Este diseño de corbeta ha sido creado con propósito y precisión, donde cada módulo mejora la funcionalidad o contribuye a la estética.
· Presume de una estructura y eficiencia puras, sin laberintos de varios niveles, escaleras incómodas o elementos innecesarios.
· Es ligera, rápida de montar y ofrece un rendimiento potente sin desperdicio de espacio.
· El acceso a la cabina es inmediato y se explica claramente para que incluso los principiantes puedan seguirlo fácilmente.
· Muchos módulos se pueden comprar directamente con unidades en el terminal del taller de corbetas, y los módulos avanzados se pueden obtener a través de la opción de intercambio del terminal.
· Presume de una estructura y eficiencia puras, sin laberintos de varios niveles, escaleras incómodas o elementos innecesarios.
· Es ligera, rápida de montar y ofrece un rendimiento potente sin desperdicio de espacio.
· El acceso a la cabina es inmediato y se explica claramente para que incluso los principiantes puedan seguirlo fácilmente.
· Muchos módulos se pueden comprar directamente con unidades en el terminal del taller de corbetas, y los módulos avanzados se pueden obtener a través de la opción de intercambio del terminal.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Mag-Field Landing Thrusters (2 unidades) | Elevan la corbeta del suelo desde una posición estática y se alinean visualmente a la perfección con las hélices Rockhopper. |
| Thunderbird-class Cockpit and Hab | Un diseño equilibrado y práctico que da una sensación pura, funcional y equilibrada. |
| Titan-class Landing Bay | Esencial para no dejar un hueco incómodo debajo del motor trasero. |
| Rockhopper Wings (2 unidades) & Propeller (2 unidades) | Elementos clave que definen la apariencia general, actuando como alas y aletas. |
| Widebody Thruster | Otorga una apariencia de motor potente y robusto en la parte trasera, transmitiendo una sensación de fuerte propulsión. |
| Radiator Vents (2 unidades) | Añaden una sensación mecánica agresiva y enfatizan la estética de nave de guerra. |
| Zenith-class Reactors (2 unidades) | Rellenan perfectamente el espacio entre la estructura del casco y el Widebody Thruster, creando simetría y unidad visual. La eficiencia de salto y los bonos de hiperpropulsor también son sólidos. |
| Azimuth-class Reactor | Reduce los costes de lanzamiento y mejora la eficiencia de pulso, reemplazando la necesidad de la mejora Launch Auto-Charger para liberar ranuras de tecnología. |
| Cargo Link | Es decorativo y coincide con la forma redondeada de la hélice Rockhopper delantera. No es esencial, por lo que se puede reemplazar o quitar. |
| Photon Cannon Arrays (2 unidades) | Se centran en maximizar el rendimiento del cañón de fotones básico. |
00:53 - 04:42
1. 🛠️ Principios clave de construcción y selección de módulos para la corbeta más pequeña
· Este diseño de corbeta ha sido creado con propósito y precisión, donde cada módulo mejora la funcionalidad o contribuye a la estética.
· Presume de una estructura y eficiencia puras, sin laberintos de varios niveles, escaleras incómodas o elementos innecesarios.
· Es ligera, rápida de montar y ofrece un rendimiento potente sin desperdicio de espacio.
· El acceso a la cabina es inmediato y se explica claramente para que incluso los principiantes puedan seguirlo fácilmente.
· Muchos módulos se pueden comprar directamente con unidades en el terminal del taller de corbetas, y los módulos avanzados se pueden obtener a través de la opción de intercambio del terminal.
· Presume de una estructura y eficiencia puras, sin laberintos de varios niveles, escaleras incómodas o elementos innecesarios.
· Es ligera, rápida de montar y ofrece un rendimiento potente sin desperdicio de espacio.
· El acceso a la cabina es inmediato y se explica claramente para que incluso los principiantes puedan seguirlo fácilmente.
· Muchos módulos se pueden comprar directamente con unidades en el terminal del taller de corbetas, y los módulos avanzados se pueden obtener a través de la opción de intercambio del terminal.
| Categoría | Detalles |
|---|---|
| Mag-Field Landing Thrusters (2 unidades) | Elevan la corbeta del suelo desde una posición estática y se alinean visualmente a la perfección con las hélices Rockhopper. |
| Thunderbird-class Cockpit and Hab | Un diseño equilibrado y práctico que da una sensación pura, funcional y equilibrada. |
| Titan-class Landing Bay | Esencial para no dejar un hueco incómodo debajo del motor trasero. |
| Rockhopper Wings (2 unidades) & Propeller (2 unidades) | Elementos clave que definen la apariencia general, actuando como alas y aletas. |
| Widebody Thruster | Otorga una apariencia de motor potente y robusto en la parte trasera, transmitiendo una sensación de fuerte propulsión. |
| Radiator Vents (2 unidades) | Añaden una sensación mecánica agresiva y enfatizan la estética de nave de guerra. |
| Zenith-class Reactors (2 unidades) | Rellenan perfectamente el espacio entre la estructura del casco y el Widebody Thruster, creando simetría y unidad visual. La eficiencia de salto y los bonos de hiperpropulsor también son sólidos. |
| Azimuth-class Reactor | Reduce los costes de lanzamiento y mejora la eficiencia de pulso, reemplazando la necesidad de la mejora Launch Auto-Charger para liberar ranuras de tecnología. |
| Cargo Link | Es decorativo y coincide con la forma redondeada de la hélice Rockhopper delantera. No es esencial, por lo que se puede reemplazar o quitar. |
| Photon Cannon Arrays (2 unidades) | Se centran en maximizar el rendimiento del cañón de fotones básico. |
04:43 - 07:13
2. 🚀 Guía de montaje de la corbeta Rockhopper
· Plano de la corbeta Rockhopper:
· Coloca dos Mag-Field Landing Thrusters para sentar las bases.
· Elige tu patrón de color y tipo de material preferidos para aplicar a toda la corbeta.
· Haz clic en el Hab de clase Thunderbird encima.
· Añade la cabina de clase Thunderbird en la parte delantera.
· Añade la bahía de aterrizaje de clase Titan en la parte trasera para completar el casco.
· Coloca el Azimuth-class Reactor en la parte central del Hab.
· Añade un Zenith-class Reactor a cada lado del Azimuth-class Reactor.
· Coloca un Radiator Vent a cada lado de la parte trasera del Hab.
· Coloca un Photon Cannon Arrays a cada lado de la parte delantera del Hab.
· Coloca las Rockhopper Wings a cada lado, conectándolas al Zenith-class Reactor trasero y al Azimuth-class Reactor (usa la tecla E para rotar los módulos).
· Coloca las Rockhopper Propellers a cada lado, conectándolas al Zenith-class Reactor delantero.
· Inserta un Cargo Link en el Zenith-class Reactor delantero.
· Coloca un Widebody Thruster en el Zenith-class Reactor trasero para completar la construcción.
· Sal del taller y, una vez que hayas finalizado el diseño actual, añade la nueva corbeta a tu flota (asegúrate de tener una ranura de nave espacial vacía).
· Configuración interna:
· Se recomienda mantener el interior ligero. Demasiados módulos pueden superponer las interacciones cerca de la cabina.
· Se recomienda un soporte de armas si cambias con frecuencia de multiherramienta y un Mission Radar para las misiones de Quicksilver.
· Colócalos en la parte trasera para no obstruir el acceso a la cabina.
· Primera experiencia de vuelo:
· Incluso en su estado básico de clase C, es muy reactiva y fácil de manejar. El tamaño compacto del casco marca una gran diferencia.
· Una vez completamente mejorada, con una maniobrabilidad de 1500-2000, se siente como una nave espacial normal.
· La visibilidad es clara tanto en primera como en tercera persona, sin obstrucciones de la cabina.
· Coloca dos Mag-Field Landing Thrusters para sentar las bases.
· Elige tu patrón de color y tipo de material preferidos para aplicar a toda la corbeta.
· Haz clic en el Hab de clase Thunderbird encima.
· Añade la cabina de clase Thunderbird en la parte delantera.
· Añade la bahía de aterrizaje de clase Titan en la parte trasera para completar el casco.
· Coloca el Azimuth-class Reactor en la parte central del Hab.
· Añade un Zenith-class Reactor a cada lado del Azimuth-class Reactor.
· Coloca un Radiator Vent a cada lado de la parte trasera del Hab.
· Coloca un Photon Cannon Arrays a cada lado de la parte delantera del Hab.
· Coloca las Rockhopper Wings a cada lado, conectándolas al Zenith-class Reactor trasero y al Azimuth-class Reactor (usa la tecla E para rotar los módulos).
· Coloca las Rockhopper Propellers a cada lado, conectándolas al Zenith-class Reactor delantero.
· Inserta un Cargo Link en el Zenith-class Reactor delantero.
· Coloca un Widebody Thruster en el Zenith-class Reactor trasero para completar la construcción.
· Sal del taller y, una vez que hayas finalizado el diseño actual, añade la nueva corbeta a tu flota (asegúrate de tener una ranura de nave espacial vacía).
· Configuración interna:
· Se recomienda mantener el interior ligero. Demasiados módulos pueden superponer las interacciones cerca de la cabina.
· Se recomienda un soporte de armas si cambias con frecuencia de multiherramienta y un Mission Radar para las misiones de Quicksilver.
· Colócalos en la parte trasera para no obstruir el acceso a la cabina.
· Primera experiencia de vuelo:
· Incluso en su estado básico de clase C, es muy reactiva y fácil de manejar. El tamaño compacto del casco marca una gran diferencia.
· Una vez completamente mejorada, con una maniobrabilidad de 1500-2000, se siente como una nave espacial normal.
· La visibilidad es clara tanto en primera como en tercera persona, sin obstrucciones de la cabina.
07:17 - 10:55
3. ✨ Personalización de núcleo de rayo y escapes medianos
· Construcción del núcleo de reactor de rayo:
· Retira todos los reactores y el Cargo Link.
· Añade un pasillo de cualquier clase en la parte delantera del casco y otro encima de la cabina para crear puntos de conexión temporales.
· Retira el primer pasillo.
· Coloca los Twin Dynamo Jets en el pasillo encima de la cabina.
· Coloca un Ceto-class Reactor junto al pasillo, conectándolo directamente a los Twin Dynamo Jets.
· Coloca otro Ceto-class Reactor en la parte trasera del Hab, extendiéndolo sobre la Titan-class Landing Bay y superponiéndolo ligeramente con el primer reactor.
· Este truco de superposición alinea perfectamente ambos reactores con el Hab y la Landing Bay, creando un núcleo de doble reactor limpio con arcos de rayo parpadeando dentro del casco.
· Opciones de personalización frontal:
· Opción 1: Retira el pasillo encima de la cabina para mantener la apariencia frontal de la corbeta tal cual.
· Opción 2 (Mejora de la integridad estructural): Añade otro pasillo delante del pasillo existente para crear un nuevo punto de conexión y luego retira el pasillo encima de la cabina.
· Coloca un conector High-Energy Ducting delante de los Twin Dynamo Jets.
· Retira el pasillo frontal utilizado como punto de conexión.
· Añade dos Cargo Links dentro de los conectores High-Energy Ducting a cada lado encima de la cabina para que coincidan con el diseño de hélice redondeado.
· Cambia el color de los módulos recién añadidos y aplica los cambios a toda la corbeta.
· Resultado: La parte delantera se vuelve ligeramente más pesada y aparece un pequeño hueco cerca de los propulsores traseros, pero obtendrás un triple rastro de escape de los Twin Dynamo Jets y el Widebody Thruster, junto con el impresionante efecto visual del núcleo de rayo. Parece un trueno volador.
· Construcción de escapes medianos:
· Si deseas una apariencia más robusta e industrial con más rastros de escape, puedes elegir esta opción. Es aplicable tanto a la versión básica como a la de núcleo de rayo.
· Retira los dos Radiator Vents.
· Haz clic para colocar los Thunderbird Landing Thrusters a cada lado debajo de las Rockhopper Wings (rótalos correctamente para que se alineen con el casco).
· Cambia el color y aplica los cambios.
· Resultado: Obtendrás 8 rastros de escape adicionales, lo que cambia completamente la sensación de la nave en movimiento. Es del mismo tamaño pero parece más robusta y mecánica. Las patas de aterrizaje animadas añaden una potente sensación de ciencia ficción al aterrizar.
· Desventaja: Las patas de aterrizaje traseras pueden atravesar ligeramente las Rockhopper Wings durante el despegue y el aterrizaje, lo que podría romper la inmersión de algunos jugadores.
· Retira todos los reactores y el Cargo Link.
· Añade un pasillo de cualquier clase en la parte delantera del casco y otro encima de la cabina para crear puntos de conexión temporales.
· Retira el primer pasillo.
· Coloca los Twin Dynamo Jets en el pasillo encima de la cabina.
· Coloca un Ceto-class Reactor junto al pasillo, conectándolo directamente a los Twin Dynamo Jets.
· Coloca otro Ceto-class Reactor en la parte trasera del Hab, extendiéndolo sobre la Titan-class Landing Bay y superponiéndolo ligeramente con el primer reactor.
· Este truco de superposición alinea perfectamente ambos reactores con el Hab y la Landing Bay, creando un núcleo de doble reactor limpio con arcos de rayo parpadeando dentro del casco.
· Opciones de personalización frontal:
· Opción 1: Retira el pasillo encima de la cabina para mantener la apariencia frontal de la corbeta tal cual.
· Opción 2 (Mejora de la integridad estructural): Añade otro pasillo delante del pasillo existente para crear un nuevo punto de conexión y luego retira el pasillo encima de la cabina.
· Coloca un conector High-Energy Ducting delante de los Twin Dynamo Jets.
· Retira el pasillo frontal utilizado como punto de conexión.
· Añade dos Cargo Links dentro de los conectores High-Energy Ducting a cada lado encima de la cabina para que coincidan con el diseño de hélice redondeado.
· Cambia el color de los módulos recién añadidos y aplica los cambios a toda la corbeta.
· Resultado: La parte delantera se vuelve ligeramente más pesada y aparece un pequeño hueco cerca de los propulsores traseros, pero obtendrás un triple rastro de escape de los Twin Dynamo Jets y el Widebody Thruster, junto con el impresionante efecto visual del núcleo de rayo. Parece un trueno volador.
· Construcción de escapes medianos:
· Si deseas una apariencia más robusta e industrial con más rastros de escape, puedes elegir esta opción. Es aplicable tanto a la versión básica como a la de núcleo de rayo.
· Retira los dos Radiator Vents.
· Haz clic para colocar los Thunderbird Landing Thrusters a cada lado debajo de las Rockhopper Wings (rótalos correctamente para que se alineen con el casco).
· Cambia el color y aplica los cambios.
· Resultado: Obtendrás 8 rastros de escape adicionales, lo que cambia completamente la sensación de la nave en movimiento. Es del mismo tamaño pero parece más robusta y mecánica. Las patas de aterrizaje animadas añaden una potente sensación de ciencia ficción al aterrizar.
· Desventaja: Las patas de aterrizaje traseras pueden atravesar ligeramente las Rockhopper Wings durante el despegue y el aterrizaje, lo que podría romper la inmersión de algunos jugadores.
11:08 - 12:28
4. ⚙️ Configuración de mejora perfecta y rendimiento de combate
· Mejoras:
· Después de adquirir la corbeta, puedes mejorarla a clase S por 85,000 nanites en el terminal de equipamiento de naves estelares.
· Las ranuras de tecnología y carga se pueden desbloquear con unidades o expansiones de almacenamiento. Desbloquear las 180 ranuras solo con unidades puede costar más de 10 mil millones de unidades.
· Instala tus mejoras de tecnología preferidas, pero recuerda que los módulos de la corbeta proporcionan bonificaciones adyacentes a los sistemas de naves espaciales estándar, lo que puede mejorar significativamente el rendimiento.
· Armas:
· Una configuración de cañón de fotones completamente mejorada ofrece un rendimiento excepcional.
· Aunque el daño puro es menor que el del acelerador de cuchillas de infra-cuchillo, el rendimiento real en combate es solo ligeramente inferior, por lo que apostar todo por el cañón de fotones sigue siendo una opción válida.
· Si deseas mayor durabilidad, puedes añadir un rayo de fase para recargar los escudos durante el combate. Sin embargo, para una eficiencia máxima, usar con frecuencia el atajo de recarga rápida de escudos es suficiente para ahorrar valiosas ranuras de tecnología.
· Rendimiento general:
· Esta corbeta se siente extremadamente ágil, con un control nítido y reactivo, como una nave espacial ligera.
· Con las mejoras adecuadas, puede ofrecer un rendimiento de combate serio incluso en las dificultades más altas, siendo eficiente y fácil de manejar en diversas situaciones.
· Es una configuración flexible que se adapta perfectamente a cualquier estilo de juego, ya sea combate agresivo o maniobras precisas.
· Después de adquirir la corbeta, puedes mejorarla a clase S por 85,000 nanites en el terminal de equipamiento de naves estelares.
· Las ranuras de tecnología y carga se pueden desbloquear con unidades o expansiones de almacenamiento. Desbloquear las 180 ranuras solo con unidades puede costar más de 10 mil millones de unidades.
· Instala tus mejoras de tecnología preferidas, pero recuerda que los módulos de la corbeta proporcionan bonificaciones adyacentes a los sistemas de naves espaciales estándar, lo que puede mejorar significativamente el rendimiento.
· Armas:
· Una configuración de cañón de fotones completamente mejorada ofrece un rendimiento excepcional.
· Aunque el daño puro es menor que el del acelerador de cuchillas de infra-cuchillo, el rendimiento real en combate es solo ligeramente inferior, por lo que apostar todo por el cañón de fotones sigue siendo una opción válida.
· Si deseas mayor durabilidad, puedes añadir un rayo de fase para recargar los escudos durante el combate. Sin embargo, para una eficiencia máxima, usar con frecuencia el atajo de recarga rápida de escudos es suficiente para ahorrar valiosas ranuras de tecnología.
· Rendimiento general:
· Esta corbeta se siente extremadamente ágil, con un control nítido y reactivo, como una nave espacial ligera.
· Con las mejoras adecuadas, puede ofrecer un rendimiento de combate serio incluso en las dificultades más altas, siendo eficiente y fácil de manejar en diversas situaciones.
· Es una configuración flexible que se adapta perfectamente a cualquier estilo de juego, ya sea combate agresivo o maniobras precisas.
