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Build de Mago del Velo Definitivo de Enshrouded: ¡DPS abrumador y supervivencia ilimitada!Presentamos una build de mago de la Sábana que aniquila enemigos y proporciona una excelente autorregeneración en el juego tardío y final de Enshrouded. Centrándose en el hechizo 'Canal de Rayo de la Sábana' y el 'Bastón del Páramo', esta guía detalla el equipo clave, consumibles, árbol de habilidades y selección de gemas, ofreciendo una estrategia particularmente útil para jugadores en solitario.
Build de Mago del Velo Definitivo de Enshrouded: ¡DPS abrumador y supervivencia ilimitada!
1. ✨ Presentación de una build con DPS abrumador y autorregeneración
· Esta build está diseñada para aniquilar enemigos rápidamente y proporcionar una excelente autorregeneración, permitiéndote jugar sin preocuparte por las pociones de salud y maná.
· Los componentes clave son el hechizo 'Canal de Rayo de la Sábana (Shroud Beam Channel)' y el 'Bastón del Páramo (Staff of the Moor)'.
00:00 - 00:16
1. ✨ Presentación de una build con DPS abrumador y autorregeneración
· Esta build está diseñada para aniquilar enemigos rápidamente y proporcionar una excelente autorregeneración, permitiéndote jugar sin preocuparte por las pociones de salud y maná.
· Los componentes clave son el hechizo 'Canal de Rayo de la Sábana (Shroud Beam Channel)' y el 'Bastón del Páramo (Staff of the Moor)'.
00:18 - 07:12
2. 🔮 Guía de fabricación del hechizo 'Canal de Rayo de la Sábana' y farmeo de materiales
· El 'Canal de Rayo de la Sábana' es un hechizo poderoso que inflige daño aproximadamente 4 veces por segundo, aunque tiene una penalización de reducción del tiempo máximo de la Sábana.
· Por cada 50 cargas, se requiere 1 'Ojo de Cíclope Enshrouded' y 50 'Adhesivo de la Sábana'.

Farmeo de Ojos de Cíclope:
· Los cíclopes se encuentran en dos lugares: al sur de 'Pico Aullante (Howling Peak)' en el 'Pozo del Elixir (Elixir Well)' y en el puente al norte de la misma montaña.
· Para aumentar la eficiencia del farmeo, se recomienda instalar un altar de llamas en la cueva de la cima del 'Pico Aullante' (salida de la batalla contra el jefe cría de dragón).
· Esta ubicación proporciona un nivel de comodidad de 6 y ambos cíclopes son fácilmente accesibles.
· Ruta de farmeo del cíclope del sur: Mantén el estado de descanso, equipa Salto Doble, Corriente Ascendente y habilidades aéreas, luego usa el planeador para moverte rápidamente.
· Ruta de farmeo del cíclope del norte: Desde 'Pico Aullante' en el mapa, ve directamente al valle de la Sábana en forma de 'L' al noreste para encontrarlo en el puente.
· Consejo de farmeo: Configura la dificultad para que los enemigos sean 'Pasivos hasta ser atacados' y aumenta la cantidad de botín al 200%.
· Tiempo de reaparición: Si permaneces continuamente a más de 562 metros de la zona durante 30 minutos, el entorno y los monstruos reaparecerán.

Farmeo de Adhesivo de la Sábana:
· El 'Adhesivo de la Sábana' se puede obtener de los 'Desolladores de la Sábana (Shroud Flayers)' (monstruos con tentáculos dentro de la Sábana).
· Hay un buen punto de farmeo al noroeste de 'Hondonada Umbría (Umber Hollow)'.
· Se recomienda encarecidamente el cultivo. Puedes fabricar 'Semillas de Desollador de la Sábana' en un lecho de semillas para cultivarlas.

CategoríaDetalles
Materiales de Semilla de Desollador de la Sábana · 1 Adhesivo de la Sábana
· 1 Micelio Ácido (Región de la Sábana de la Meseta Nómada)
· Tierra de Cultivo Infundida con la Sábana
Materiales de Tierra de Cultivo Infundida con la Sábana · Arena de la Sábana (Región de la Sábana de Páramo Ígneo)
· Polvo de Quitina (Caparazón de Criatura Fell en la Cima de Alvanab/Cuenca de Aguas Veladas, Región de la Sábana)
Consejo de Duplicación de Semillas · Con la cantidad de botín al 200%, si plantas y luego arrancas una semilla, obtendrás 2.
· Puedes comenzar el proceso de duplicación de semillas matando a un 'Generador de Desolladores de la Sábana'.
Tierra de Cultivo de Semillas · Tierra Infundida con la Sábana (más rápido)
· Tierra de Cultivo Normal (mitad de velocidad)
· Césped (mucho más lento)
07:13 - 10:46
3. ⚔️ Comparación: 'Bastón del Páramo' vs 'Bastón de la Tormenta Violeta'
· Los hechizos de la Sábana, incluido el 'Canal de Rayo de la Sábana', no activan golpes críticos. Esto podría ser un error o intencional.
· Por lo tanto, el 'Bastón de la Tormenta Violeta (Violet Storm Staff)', que tiene una alta probabilidad de crítico, no es adecuado para esta build.
· El 'Bastón del Páramo (Staff of the Moor)' proporciona todo tipo de robo de vida (salud, maná, resistencia) y daño adicional de la Sábana, lo que lo hace perfectamente compatible con el hechizo 'Canal de Rayo de la Sábana'.

Comparación de DPS de bastones:
· La build del 'Bastón del Páramo' es aproximadamente 1 segundo más rápida en matar enemigos que la build del 'Bastón de la Tormenta Violeta'.
· El efecto de robo de vida del 'Bastón del Páramo' proporciona una recuperación de recursos mucho más estable que la habilidad 'Sangrado (Bloodletting)'.
· Con esta build, puedes entrar en combate sin preocuparte por las pociones de resistencia, maná o salud.

CategoríaBuild del Bastón de la Tormenta VioletaBuild del Bastón del Páramo
Daño del Rayo de la Sábana531687
Daño Total por Segundo (DPS)2,1242,748
Tasa de Aumento de Daño-29.4% de aumento
10:47 - 14:04
4. 🛡️ Equipo clave, consumibles y mejoras de comida
Equipo:
CategoríaObjetoEfecto
GuantesGuantes del Invocador de Mareas (Tidecaller Gloves) · 18% de aumento de daño de bastón
· 13% de daño adicional a enemigos mágicos
Anillos2 Anillos del Heredero (Rings of the Heir) · 12% de aumento de daño de la Sábana
· 4 minutos de aumento de tiempo dentro de la Sábana (compensa la penalización de fatiga de la Sábana)
Anillos (Alternativa)1-2 Anillos de los Antiguos (Rings of the Ancients) · 5-10% de aumento de daño mágico (si no tienes Anillos del Heredero)
ArmaduraConjunto del Invocador de Mareas (Tidecaller Set) · 252 de aumento de maná
· 61 de aumento de regeneración de maná
· 0.45 segundos de reducción del retraso de regeneración de maná
CabezaDiadema del Rayo (Circlet of Lightning) · Complementa las estadísticas relacionadas con el maná

Pociones y mejoras de pergaminos:
CategoríaObjetoEfecto
DañoPergamino Sagrado de Vukah (Sacred Vukah Scroll) / Santuario de Vukah (Vukah Shrine) · Daño adicional a carroñeros
DañoFrasco de Alma de Drak (Drak Soulward Flask) · Daño adicional a Draks
DañoSopa de Ectoplasma (Ectoplasm Soup) · Aumento de daño a enemigos Huecos a cambio de una reducción de la salud máxima
DañoElixir (Elixir) · Aumento de daño de otros hechizos a enemigos Fell

Mejoras de comida:
CategoríaObjetoEfecto
Esencial · Ensalada de Algas (Algae Salad)
· Latte (Latte)
· Rollo de Carne (Meat Wrap)
· 33% de aumento de daño mágico total
No recomendadoPastel de Cangrejo (Crab Cakes) · Hay un error por el cual la mejora de daño a animales salvajes y bestias no se aplica a Vukah, Drak, ni siquiera a los animales salvajes.
Opcional (usando la habilidad Estómago de Postre) · Té de Genciana Brillante (Glimmer Gentian Tea)
· Plátano Horneado con Miel (Honey Baked Banana)
· Brotes de Algas a la Parrilla (Grilled Algae Buds)
· Jengibre Confitado (Candy Ginger)
· Rollo de Flor Sombría (Shadow Bloom Wrap)
· Aumento de daño de hechizos no de la Sábana a enemigos Fell
· Regeneración de salud/resistencia
· Aumento de maná
· Regeneración de maná
· Aumento de salud/tiempo de la Sábana
14:05 - 17:05
5. 🌳 Nodos de árbol de habilidades recomendados
· Los árboles de habilidades más útiles para esta build son 'Tanque (Tank)', 'Mago de Batalla (Battlemage)' y 'Mago (Wizard)'.
· Se necesitan un total de 104 puntos de habilidad, y si has desbloqueado todos los pozos de elixir y raíces de la Sábana, te quedarán 80 puntos.

Árbol de Tanque:
· Prioriza 'Guardián (Warden)' y 'Torre (Tower)' para obtener efectos de reducción de daño mágico y físico.
· Toma los nodos que van desde 'Guardián' hasta 'Piel Gruesa (Thick Skin)'.
· 'Absorber (Absorb)' es una buena opción si te sobran puntos, pero no es esencial debido al robo de maná del 'Bastón del Páramo'.

Árbol de Mago de Batalla:
· Apunta a 'Esencias de Vida (Life Essences)' y 'Exaltado (Exalted)' para obtener bonificaciones de salud e inteligencia.
· Opcionalmente, puedes ir a la izquierda para tomar 'Explosión de Vida (Life Burst)' y obtener curación adicional.

Árbol de Mago (Prioridad):
· Toma todos los nodos de inteligencia de todos los árboles para aumentar el daño y la salud máxima de 'Esencias de Vida'.
· En el árbol de 'Mago', toma 'Carga Rápida (Quick Charge)' justo encima de 'Aprendizaje Mayor (Major Apprenticeship)' para aumentar la velocidad de carga de hechizos.
· Más abajo, toma 'Escarcha (Frost)' para obtener defensa contra ataques cuerpo a cuerpo.
· En la última rama, prioriza 'Artes Oscuras (Dark Arts)' y 'Abismo (Abyss)' para aumentar el daño de la Sábana en un 30%.
· Si te sobran 8 puntos, puedes tomar nodos de inteligencia en otras ramas.

Árbol de Sanador/Tramposo:
· En ambos árboles, baja hasta donde haya nodos de inteligencia para maximizar el daño mágico.

Uso de los puntos de habilidad restantes (80 puntos):
CategoríaHabilidadEfecto
ConvenienciaSalto Doble (Double Jump), Corriente Ascendente (Updraft) · Proporciona comodidad de movimiento
Mejora de HechizosTrueno (Thunder), Rayo (Lightning), Incendiario (Arsonist), Pirómano (Pyromaniac) · 30% de aumento de daño de choque y fuego (al usar otros hechizos)
UtilidadTerror (Terror) · Potencial de aturdimiento (al usar con otros hechizos)
Recuperación de RecursosMagia de Sangre (Blood Magic) · Recuperación de maná al usar otras habilidades (el robo de vida del Bastón del Páramo compensa el daño)
Aumento de ManáConcentración Arcana (Arcane Concentration) · Aumento del pozo de maná
Recuperación de Recursos (Opcional)Sangrado (Bloodletting) · Genera orbes de recuperación (al usar otros hechizos)
Mejora de BastónMaestro de Bastones (Wandmaster) · Proyectiles adicionales (al usar bastones)
SupervivenciaÁrbol de Superviviente (Survivor Tree) · Invierte 28 puntos hasta 'Última Comida (Last Meal)' (resistencia, mejoras de comida, protección contra la muerte por mejoras de comida) o 5 puntos hasta 'Estómago de Postre (Dessert Stomach)' (quedan 16 puntos)
ResistenciaResistencia a Hielo, Choque, Fuego · Invierte en las 2-3 resistencias más problemáticas
17:06 - 18:38
6. 💎 Gemas recomendadas y cómo usarlas
· Las gemas se pueden elegir entre daño, curación o utilidad, según el estilo de juego del jugador.

CategoríaGemaEfecto
Daño (más consistente)Gema de Agilidad (Gem of Swiftness) · Efecto activado al esprintar durante 2.5 segundos
· A nivel 50, 34 de daño adicional al infligir daño (136 de daño por segundo)
Daño (potencial)Gema de Corrientes (Gem of Currents) · 50% de probabilidad de infligir 45 de daño al infligir daño (potencial de 180 de daño por segundo, pero en realidad la mitad)
Utilidad/SupervivenciaGema de Corrupción (Gem of Corruption) · Resurrección con daño retardado (recuperación con robo de vida después de la muerte)
Utilidad/SupervivenciaGema del Ojo de la Tormenta (Gem of Storm's Eye) · El daño de rayo circula continuamente al aplicar el efecto a múltiples enemigos, lo que es muy consistente para la resurrección
18:39 - 19:28
7. 📝 Pros y Contras de la Build y Evaluación Final
· Contras: Al estar centrada en el daño de la Sábana, es ineficiente contra enemigos 'Fell'.
· Compensación de Contras: Combinando 'Elixir' y 'Té de Genciana Brillante', puedes obtener un 35% de aumento de daño a enemigos Fell con otros hechizos.
· Pros: Ofrece tiempos de eliminación mucho más rápidos que las builds normales para la mayoría de los tipos de enemigos en el juego.
· Pros: Proporciona una excelente autorregeneración y permite reponer recursos con mucho menos riesgo que recolectar orbes de la habilidad 'Sangrado'.
· Esta build es, en general, una combinación equilibrada y muy potente.
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