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¡Revolución en el sistema de animación de CS2! Con la actualización de AnimGraph 2, la jugabilidad será completamente diferente.La actualización beta 'AnimGraph 2' ha sido aplicada a Counter-Strike 2, renovando completamente el sistema de animación. Se espera que esta actualización haga que el movimiento de los personajes y las animaciones de cuchillo sean más fluidos y realistas, y que también afecte la importancia estratégica del 'jiggle peeking'. Además, la función filtrada de 'spawn cash', la posibilidad de mejoras de rendimiento y nuevos errores, son algunos de los diversos cambios que se espera que inyecten nueva vida al juego.
1. 🎮 Actualización AnimGraph 2 de CS2: Introducción de un nuevo sistema de animación
· La actualización del sistema de animación 'AnimGraph 2', que fue un rumor durante mucho tiempo, ha sido aplicada a la beta de CS2.
· Es inusual que Valve adjunte una imagen a una actualización, lo que sugiere la importancia de esta.
· Se han introducido nuevas animaciones completamente renovadas en el juego.
· Es inusual que Valve adjunte una imagen a una actualización, lo que sugiere la importancia de esta.
· Se han introducido nuevas animaciones completamente renovadas en el juego.
00:00 - 00:51
1. 🎮 Actualización AnimGraph 2 de CS2: Introducción de un nuevo sistema de animación
· La actualización del sistema de animación 'AnimGraph 2', que fue un rumor durante mucho tiempo, ha sido aplicada a la beta de CS2.
· Es inusual que Valve adjunte una imagen a una actualización, lo que sugiere la importancia de esta.
· Se han introducido nuevas animaciones completamente renovadas en el juego.
· Es inusual que Valve adjunte una imagen a una actualización, lo que sugiere la importancia de esta.
· Se han introducido nuevas animaciones completamente renovadas en el juego.
01:35 - 02:05
2. 🏃 Animaciones de movimiento y 'jiggle peeking' mejoradas
· Con el nuevo sistema de animación, el movimiento de las piernas del personaje es mucho más fluido.
· Al hacer 'jiggle peeking', la cabeza del personaje se agacha más que antes, lo que podría hacer esta técnica más potente.
· Se pueden observar claramente los movimientos mejorados a través de una comparación antes y después de la actualización.
· Al hacer 'jiggle peeking', la cabeza del personaje se agacha más que antes, lo que podría hacer esta técnica más potente.
· Se pueden observar claramente los movimientos mejorados a través de una comparación antes y después de la actualización.
02:06 - 06:59
3. 🔪 Mejora de las animaciones en tercera persona para varias skins de cuchillos
· Las animaciones en tercera persona de todas las skins de cuchillos ahora se muestran correctamente.
· En particular, el Karambit ha sido corregido de su postura incorrecta en tercera persona, luciendo mucho más pulcro.
· Se han añadido o mejorado nuevas animaciones para varios cuchillos, incluyendo el Cuchillo Mariposa (Butterfly Knife), Bayoneta (Bayonet), Cuchillo Flip (Flip Knife), Cuchillo de Supervivencia (Survival Knife), Navaja (Navaja), Cuchillo Gut (Gut Knife) y Bayoneta M9 (M9 Bayonet).
· Algunos cuchillos tienen dos animaciones diferentes, y las animaciones raras también se pueden ver en tercera persona.
· En particular, el Karambit ha sido corregido de su postura incorrecta en tercera persona, luciendo mucho más pulcro.
· Se han añadido o mejorado nuevas animaciones para varios cuchillos, incluyendo el Cuchillo Mariposa (Butterfly Knife), Bayoneta (Bayonet), Cuchillo Flip (Flip Knife), Cuchillo de Supervivencia (Survival Knife), Navaja (Navaja), Cuchillo Gut (Gut Knife) y Bayoneta M9 (M9 Bayonet).
· Algunos cuchillos tienen dos animaciones diferentes, y las animaciones raras también se pueden ver en tercera persona.
07:00 - 03:59
4. 💣 Colocación de la bomba y cambios en la perspectiva del personaje
· La animación de colocación de la bomba se ha vuelto más flexible y natural.
· La perspectiva del personaje en el juego es ahora más baja que antes, dando a los jugadores la sensación de mirar de abajo hacia arriba.
· La perspectiva del personaje en el juego es ahora más baja que antes, dando a los jugadores la sensación de mirar de abajo hacia arriba.
04:00 - 09:58
5. 💰 Filtración de 'spawn cash': Posible nuevo modo de juego o cambio en el sistema económico
· Se ha filtrado un comando llamado 'spawn cash stack' en los archivos del juego, lo que ha llevado a especulaciones sobre la posible adición de una función que haga que el dinero caiga al eliminar a los jugadores.
· Esto podría estar relacionado con un nuevo modo de juego (por ejemplo, Zona de Peligro) o con cambios en el sistema económico de CS2.
· Si se prueba este comando con un valor alto, el PC podría fallar.
· Esto podría estar relacionado con un nuevo modo de juego (por ejemplo, Zona de Peligro) o con cambios en el sistema económico de CS2.
· Si se prueba este comando con un valor alto, el PC podría fallar.
14:24 - 15:45
6. ⚙️ Rendimiento y errores debido a la actualización de AnimGraph 2
· Se espera que la actualización de AnimGraph 2 sea más ligera para los PC, lo que podría ayudar a mejorar los FPS. Esto podría resolver los problemas de rendimiento que CS2 tenía en PC de gama baja en comparación con CS:GO.
· Se ha descubierto un error en el que el maniquí se congela al inspeccionar un cuchillo. Este error debe ser corregido, ya que los jugadores podrían explotarlo.
· Se ha descubierto un error en el que el maniquí se congela al inspeccionar un cuchillo. Este error debe ser corregido, ya que los jugadores podrían explotarlo.
