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Hero Siege Temporada 9: Guía de las mejores clases iniciales para principiantesCon la llegada de la Temporada 9 de Hero Siege, presentamos las mejores clases iniciales para jugadores nuevos y que regresan, quienes se preguntan qué clase elegir. Desde clases que facilitan el progreso de la campaña y ofrecen un rendimiento potente hasta el endgame, hasta clases más adecuadas para jugadores experimentados pero con un gran potencial, exploraremos en detalle las características y ventajas de cada una.
Hero Siege Temporada 9: Guía de las mejores clases iniciales para principiantes
1. 🎮 La elección de la clase inicial para la Temporada 9
· Con la inminente llegada de la Temporada 9 de Hero Siege, muchos jugadores se preguntan qué clase elegir.
· Especialmente para jugadores nuevos y que regresan, presentamos las mejores clases iniciales para la Temporada 9.
· Aunque no hemos jugado extensivamente con todas las clases, hemos evaluado el potencial de cada una a través de pruebas y las experiencias de otros jugadores.
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1. 🎮 La elección de la clase inicial para la Temporada 9
· Con la inminente llegada de la Temporada 9 de Hero Siege, muchos jugadores se preguntan qué clase elegir.
· Especialmente para jugadores nuevos y que regresan, presentamos las mejores clases iniciales para la Temporada 9.
· Aunque no hemos jugado extensivamente con todas las clases, hemos evaluado el potencial de cada una a través de pruebas y las experiencias de otros jugadores.
00:46 - 01:20
2. 🔥 Demon Spawn: El lanzador perfecto para principiantes
· El Demon Spawn ofrece un progreso de campaña muy fluido, seguro y fácil.
· A partir del nivel 8, puede avanzar fácilmente por todo el contenido.
· Cuenta con una excelente capacidad de limpieza en el endgame, un daño fantástico a un solo objetivo y una gran defensa incorporada.
· Su única desventaja es la falta de una habilidad de movimiento principal, aparte del buff de velocidad de movimiento que obtiene al matar enemigos.
· Es uno de los mejores lanzadores para jugadores nuevos que están aprendiendo el juego, garantizando una alta tasa de éxito.
01:21 - 01:56
3. 🛡️ Paladín: Una opción robusta y versátil
· El Paladín es uno de los personajes más resistentes del juego, capaz de obtener reducción de daño a través de mejoras tardías.
· Posee buenas habilidades de autocuración y permite diversas variaciones de build, como un lanzador/atacante híbrido de rayo o un lanzador arcano puro (martillo/rayo sagrado).
· Es fácil de aprender y usar, lo que lo hace muy adecuado para jugadores nuevos y que regresan, mostrando una alta tasa de éxito en el progreso del endgame.
01:57 - 02:46
4. ⚓ Pirata (Ancla Gélida): Un potente iniciador oculto
· El Pirata Ancla Gélida es un potente iniciador que muchos jugadores pueden pasar por alto.
· Requiere un pequeño viaje para obtener el 'Anchor Swing', pero una vez que lo tienes, demuestra la capacidad de destruir todo el juego.
· En el endgame, con los nuevos nodos de Avatar, puedes limpiar fácilmente todo con un 'Anchor Swing' que llena toda la pantalla, y combina bien con el equipo de frío.
· En el endgame, puedes mantener el 'Anchor Swing', cambiar a una build de balas de cañón como atacante físico a distancia, o cambiar a una build de esbirros de loro que ha recibido mucho apoyo esta temporada.
· Puede haber algunas dificultades en los niveles iniciales antes de obtener el 'Anchor Swing'.
02:53 - 03:29
5. ❄️ Jotun: Progreso de campaña abrumador
· El Jotun es una de las mejores clases iniciales junto con el Demon Spawn, ofreciendo un progreso de campaña muy fluido y fácil.
· El único obstáculo es hasta el nivel 16, pero después de obtener el 'Orbe de Escarcha', puede eliminar fácilmente a todos los enemigos y jefes.
· En el nivel 24, obtiene una habilidad de teletransporte, lo que le otorga una movilidad y potencia muy altas.
· Una de las características más destacadas de todas las clases es su habilidad de 'Ignorar efectos al morir'.
· Sigue siendo potente en el endgame, y más tarde puede cambiar a una build orientada al combate cuerpo a cuerpo para infligir un daño tremendo.
03:30 - 05:04
6. ✨ Ilusionista: El campeón de la campaña
· El Ilusionista es, personalmente, la mejor clase para el progreso de la campaña, tanto que la elegiría como iniciador de temporada.
· 'Dilatación Temporal' es la habilidad principal desde el nivel 1 hasta más allá del 100, ofreciendo un excelente daño de área y daño a un solo objetivo, y se acumula con la velocidad de lanzamiento.
· Es una habilidad muy potente que apunta automáticamente a los objetivos cerca del cursor y cambia al siguiente enemigo más cercano al matar a uno.
· El teletransporte que se obtiene en el nivel 16 no tiene retardo de lanzamiento y proporciona un buff de velocidad de movimiento, siendo uno de los mejores teletransportes del juego.
· En el nivel 40, a través de la mejora 'Héroe del Tiempo', se obtiene el grito de salud/maná del Vikingo para aumentar la supervivencia, y los esbirros bloquean los proyectiles.
· El progreso del juego temprano, medio y tardío es fantástico, y se considera un excelente iniciador junto con el Demon Spawn, Jotun y Paladín.
05:08 - 05:30
7. 🌟 Clases potentes para jugadores experimentados
· Se espera que las siguientes clases sean muy potentes esta temporada, pero no se recomiendan para principiantes.
· Esto se debe a que la mayoría son clases de pago, tienen mecánicas complicadas, o el progreso de la campaña puede ser lento o difícil.
· Sin embargo, en manos de un jugador experimentado, pueden liberar un potencial tremendo.
05:31 - 05:56
8. 😇 Mago Blanco: Un lanzador seguro y potente
· El Mago Blanco no presenta grandes problemas en el progreso de la campaña; es una clase muy buena, potente y segura.
· Para que la build que propongo 'explote', puede que se necesite un poco de farmeo hasta el nivel de héroe 31-35.
· Antes de eso, se puede progresar usando 'Almas Inquietas' o 'Cadena de Rayos Sagrados'.
· Es una clase excelente, segura, potente y con una apariencia genial.
05:57 - 06:20
9. 🎶 Bardo: De Rayo a Ataque de Destello
· Se espera que el Bardo sea muy potente esta temporada.
· En dificultades Normal, Pesadilla e Infierno, se puede progresar como un lanzador de rayo puro con una build de rayo.
· Finalmente, se puede cambiar a una build de 'Pirotécnico', similar al 'Flicker Strike' de Path of Exile, para teletransportarse entre enemigos e infligir daño explosivo.
· Es una de las builds más geniales, y muchos jugadores se sentirán atraídos por ella.
06:21 - 06:48
10. ⚔️ Merodeador: El rey del ataque físico
· El Merodeador apenas ha cambiado desde la Temporada 8, por lo que seguirá siendo potente en la Temporada 9.
· Como atacante físico, fue una de las mejores clases para limpiar rápidamente el Infierno.
· Con el árbol de Avatar de la Temporada 9 y la fuerza adicional, será aún más potente.
· Ofrece un rendimiento potente desde el principio con poco equipo, y si tuviera que jugar un personaje físico, elegiría al Merodeador.
06:49 - 07:33
11. 🚀 Exo: Velocidad rápida y limpieza de área
· El Exo requiere práctica para familiarizarse con el leveleo inicial y algunas de sus habilidades.
· El 'Solar Dash' es uno de los mejores speedrunners de toda la campaña, atravesando fácilmente el mapa dejando un rastro de fuego y eliminando enemigos y jefes.
· Alrededor del nivel 40, cambia a una build de 'Agujero Negro', volviéndose aún más potente hasta el nivel 100.
· El Exo de Agujero Negro es una de las mejores clases para limpiar mapas en el juego, con excelente movilidad, daño masivo y la supervivencia incorporada del Solar Dash.
· Es una clase con un potencial tremendo para las mecánicas del mundo abierto y el farmeo de las Torres del Caos.
· Puede ser subestimado debido a su historial no tan bueno en el pasado.
07:34 - 08:06
12. ⚡ Tejedor de Tormentas: Velocidad de limpieza explosiva
· El Tejedor de Tormentas, a diferencia del Exo, se espera que sea muy popular.
· No se recomienda para jugadores nuevos que no entienden cómo sobrevivir en el juego debido a su baja supervivencia.
· Sin embargo, cuenta con la velocidad de limpieza más rápida del juego y es extremadamente potente, especialmente al entrar en dificultades altas como Infierno o las nuevas dificultades.
· Es visualmente impresionante, divertido de jugar y escala enormemente con el equipo.
· Será una de las clases más potentes y jugadas esta temporada, y a medida que el equipo mejora, se abren más opciones de juego.
08:07 - 08:57
13. 🗡️ Samurái: Explosión de Kunai única y estilosa
· El Samurái puede sentirse un poco extraño en el leveleo inicial, por lo que no se recomienda para jugadores nuevos.
· El 'Kunai Explosivo' es un hechizo arcano que escala con la velocidad de ataque, y esta temporada se han añadido objetos diseñados específicamente para esta habilidad, lo que lo convertirá en una verdadera potencia en el endgame.
· Se mueve muy rápido con 'Corte del Imperio', lanzando enormes kunais explosivos por todas partes para barrer a los enemigos e infligir un daño tremendo.
· Es una clase genial, estilosa, divertida y muy única.
· Se espera que el Kunai tenga la mayor capacidad de escalado de daño en el juego tardío, lo que lo convierte en un excelente iniciador.
· A partir del nivel 40, comienza a limpiar todo y es muy bueno para progresar en la dificultad Pesadilla.
08:58 - 09:55
14. ✅ Elegir la clase inicial adecuada para ti
· Si eres un jugador nuevo, recomiendo el Pirata, Paladín, Demon Spawn, Ilusionista y Jotun. Son clases muy sólidas y no te arrepentirás.
· Si necesitas guías de builds, puedes consultar el canal de Graxy, mi canal, o el canal de Benderden para el Paladín, o preguntar en el Discord de la clase.
· Todas las clases son buenas esta temporada, y es importante elegir según tus preferencias personales y la diversión, en lugar de buscar una clase S-tier específica.
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