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Jujutsu Kaisen: El Juego del Sacrificio, el gran plan de Kenjaku y el desenlace del sellado de GojoEl 'Culling Game', un evento central en el mundo de Jujutsu Kaisen, es un gigantesco juego de hechicería orquestado por Kenjaku para la evolución forzada de la humanidad. Este plan se activó después de romper la relación causal entre el hechicero de los Seis Ojos, el Recipiente Estelar y Tengen, y sellar a Satoru Gojo. Su objetivo final es formar colonias en todo Japón para promover la asimilación entre humanos y Tengen. Yuji y sus compañeros luchan por detener el Culling Game y liberar a Gojo.
Jujutsu Kaisen: El Juego del Sacrificio, el gran plan de Kenjaku y el desenlace del sellado de Gojo
1. 🎮 El inicio del Culling Game: El propósito y la técnica de Kenjaku
· El Culling Game es un plan iniciado por Kenjaku para satisfacer su dopamina, con el objetivo de observar la evolución forzada de la humanidad a través de la fusión de humanos y Tengen en Japón, y la creación de nuevas formas de energía maldita.
· La técnica de Kenjaku es la transmigración cerebral, que le permite cambiar su cerebro a otro cuerpo y utilizar todos los recuerdos y técnicas del cuerpo anterior. Ha vivido más de mil años con esta técnica, intentando llevar a cabo su plan.
· El plan de Kenjaku fue frustrado durante mil años debido a la poderosa relación causal entre el hechicero de los Seis Ojos, el Recipiente Estelar y Tengen. El hechicero de los Seis Ojos siempre impidió los intentos de matar al Recipiente Estelar o evitar su asimilación, y Kenjaku fue derrotado dos veces por él.
· Incluso intentó matar al hechicero de los Seis Ojos y al Recipiente Estelar simultáneamente cuando eran bebés, pero otro hechicero de los Seis Ojos nació al mismo tiempo, impidiendo que se rompiera la causalidad.
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1. 🎮 El inicio del Culling Game: El propósito y la técnica de Kenjaku
· El Culling Game es un plan iniciado por Kenjaku para satisfacer su dopamina, con el objetivo de observar la evolución forzada de la humanidad a través de la fusión de humanos y Tengen en Japón, y la creación de nuevas formas de energía maldita.
· La técnica de Kenjaku es la transmigración cerebral, que le permite cambiar su cerebro a otro cuerpo y utilizar todos los recuerdos y técnicas del cuerpo anterior. Ha vivido más de mil años con esta técnica, intentando llevar a cabo su plan.
· El plan de Kenjaku fue frustrado durante mil años debido a la poderosa relación causal entre el hechicero de los Seis Ojos, el Recipiente Estelar y Tengen. El hechicero de los Seis Ojos siempre impidió los intentos de matar al Recipiente Estelar o evitar su asimilación, y Kenjaku fue derrotado dos veces por él.
· Incluso intentó matar al hechicero de los Seis Ojos y al Recipiente Estelar simultáneamente cuando eran bebés, pero otro hechicero de los Seis Ojos nació al mismo tiempo, impidiendo que se rompiera la causalidad.
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2. 🔒 El sellado de Satoru Gojo: El ser que desafió la causalidad y la Prisión Confinadora
· Hace 12 años, Toji, un poseedor de la Restricción Celestial con cero energía maldita, apareció y se convirtió en la única existencia fuera del ciclo de causalidad.
· Cuando Toji asesinó a Riko Amanai, el Recipiente Estelar, la asimilación con Tengen fracasó, y el ciclo de causalidad entre el hechicero de los Seis Ojos, el Recipiente Estelar y Tengen se rompió.
· Kenjaku deseaba la muerte del Recipiente Estelar y la evolución forzada de Tengen, que no pudo asimilarse, pero no pudo ejecutar su plan de inmediato debido a Satoru Gojo, el más fuerte de la era moderna con los Seis Ojos y la técnica Ilimitada.
· Kenjaku, habiendo fallado en matar al hechicero de los Seis Ojos, decidió sellar a Gojo y se dispuso a buscar la Prisión Confinadora.
· La Prisión Confinadora es un objeto maldito de grado especial, conocido como una barrera viviente, del cual nadie puede escapar una vez atrapado, sin importar los medios.
· Las condiciones para activar la Prisión Confinadora son las siguientes:
CategoríaDetalles
Condición 1El objetivo del sellado debe estar dentro de un radio de 4m después de la apertura de la Prisión Confinadora.
Condición 2Debe permanecer en esa distancia durante 1 minuto de tiempo cerebral.
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3. 💥 Activación del Culling Game: Hechiceros despertados y formación de colonias
· Kenjaku utilizó el cuerpo de Suguru Geto para cumplir las condiciones de la Prisión Confinadora. Habiendo tomado el cuerpo de Geto, Kenjaku procede con el Incidente de Shibuya para sellar a Satoru Gojo.
· Inmediatamente después de la apertura de la Prisión Confinadora, cuando el Suguru Geto muerto apareció detrás de Gojo, Gojo sufrió un bloqueo mental. Debido a la velocidad extremadamente rápida de procesamiento de información de los Seis Ojos, la aparición del Geto muerto hizo que Gojo procesara todos sus recuerdos hasta un año antes, superando 1 minuto de tiempo cerebral y siendo sellado al nivel de ver una película completa.
· Después de sellar a Gojo, Kenjaku absorbió a Mahito con la técnica de Geto, Manipulación de Espíritus Malditos. Utilizando la Transfiguración Inactiva de Mahito, activó la Transfiguración Inactiva remota en las barreras de Tengen dispersas por todo Japón, despertando a los hechiceros de todo el país.
· Los hechiceros despertados son no-hechiceros preseleccionados por Kenjaku y hechiceros del pasado que hicieron un pacto con Kenjaku para convertirse en objetos malditos e ingresar en cuerpos humanos, sumando aproximadamente mil.
· Los hechiceros despertados representativos son los siguientes:
CategoríaDetalles
Hechiceros despertadosHiguruma
Takaba
Reggie Star
Ryu Ishigori, etc.

· Simultáneamente con el despertar de los hechiceros, se formaron un total de 10 colonias en todo Japón, predesignadas por Kenjaku.
ColoniaRegión
10 ColoniasAomori
Goshu Oshu
Sendai
Tokio 1
Nagoya
Kioto
Hiroshima
Kawa
Sakurajima, etc.
05:21 - 07:07
4. 💡 El papel de las colonias: Promover la asimilación entre humanos y Tengen
· El papel de las colonias es facilitar la asimilación entre humanos y Tengen.
· En el mundo de Jujutsu Kaisen, los humanos pertenecen al 'Mundo de los Vivos' (차안), mientras que seres de alta dimensión como los espíritus malditos o Tengen pertenecen al 'Mundo de los Muertos' (피안 o mundo espiritual).
· Se establece que a los humanos, que pertenecen al Mundo de los Vivos, les resulta difícil fusionarse con Tengen, que pertenece al Mundo de los Muertos.
· Las colonias generan una inmensa cantidad de energía maldita a medida que los hechiceros luchan, y esta energía se utiliza para expandir las colonias hasta que envuelven todo Japón.
· Debido a las colonias expandidas, los humanos en Japón quedan expuestos a una inmensa cantidad de energía maldita, y a medida que los humanos, que tenían la naturaleza del Mundo de los Vivos, adquieren la naturaleza del Mundo de los Muertos, la asimilación con Tengen se vuelve más fácil.
· En otras palabras, la razón por la que Kenjaku organizó el Culling Game es para facilitar la asimilación entre humanos y Tengen.
07:08 - 08:26
5. 🎯 Objetivos y progreso del equipo de Yuji
· Los objetivos del equipo de Yuji en el Culling Game son los siguientes:
ObjetivoDetalles
1Rescatar a Tsumiki, la hermana de Megumi Fushiguro, del Culling Game y sacarla.
2Encontrar a Hana Kurusu, quien tiene la habilidad de anular técnicas malditas, y liberar a Satoru Gojo de la Prisión Confinadora.
3Poner fin al Culling Game y frustrar el plan de Kenjaku.
4Defender a Tengen para que no sea absorbido por Kenjaku antes de que termine el Culling Game.

· Para estos objetivos, Yuki Tsukumo y Choso se quedaron para proteger a Tengen, mientras que Yuji y Megumi buscaron a Hakari para pedir su cooperación en la liberación de Gojo.
· Posteriormente, Yuji y Fushiguro fueron a buscar a Higuruma para que les transfiriera puntos, y Yuji se reunió con Higuruma y recibió puntos después de añadir una regla.
· Fushiguro obtuvo puntos al capturar a Reggie Star, y el impostor de la Muerte de la Plaga obtuvo puntos al capturar a hechiceros del pasado.
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