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Dokkan Battle, Análisis de rendimiento extremo de Raditz y Nappa: ¡El nuevo as del equipo Saiyajin!El rendimiento del Despertar Extremo de Raditz y Nappa en Dragon Ball Z Dokkan Battle ha sido revelado, generando gran expectación. A través de este Despertar Extremo, se espera que se conviertan en una fuerza central para el equipo de la Saga Saiyajin, mostrando un rendimiento particularmente potente en las posiciones 1 y 3. Hemos analizado el potencial de cada personaje, examinando en detalle sus habilidades de líder, habilidades pasivas y efectos de Super Ataque.
Dokkan Battle, Análisis de rendimiento extremo de Raditz y Nappa: ¡El nuevo as del equipo Saiyajin!
1. 🎮 Análisis detallado del rendimiento extremo de Raditz (Festival Dokkan)
· Se ha revelado el rendimiento extremo de Raditz (Festival Dokkan). La habilidad de líder no ha cambiado: Saga Saiyajin o Saiyajin Puro 170%, Guerrero Errante del Universo 30%.
· La habilidad pasiva proporciona Ki +2, ATK y DEF 250% de aumento, y 30% de reducción de daño.
· Cuando está en la posición 1, por una sola vez, la reducción de daño aumenta un 30% adicional (total 60% de reducción), y después mantiene un 50% de reducción.
· Si hay 1 enemigo o Nappa en el equipo, al atacar en la posición 3, el ATK aumenta un 200% adicional, se activa un Super Ataque adicional y hay una alta probabilidad de evadir los ataques del enemigo.
· Al atacar con 12 o más de Ki, el ATK aumenta un 250%, y al recibir un ataque, el DEF aumenta un 250%.
· Si el HP del enemigo es 60% o menos, el ATK aumenta un 180% adicional y hay una probabilidad muy alta de activar un golpe crítico.
· Si hay 2 o más enemigos o Vegeta en el equipo, el DEF aumenta un 300%, y el DEF aumenta un 300% adicional hasta antes de atacar en ese turno.
· Al recibir un ataque, se activa un golpe crítico garantizado y el ataque impacta en ese turno.
· Al derrotar a un enemigo, el Ki de todos los aliados aumenta en +2.
· El efecto del Super Ataque es un gran aumento de ATK y DEF durante 4 turnos, y causa un daño Súper Colosal a todos los enemigos. Ha sido mejorado del daño Colosal anterior.
CategoríaDetalles
Habilidad de LíderSaga Saiyajin o Saiyajin Puro 170%
Guerrero Errante del Universo 30%
Habilidad PasivaKi +2, ATK y DEF 250% ARRIBA
Reducción de daño 30% ARRIBA
Ki 12 o más: ATK 250% ARRIBA al atacar, DEF 250% ARRIBA al recibir daño
Posición 1: Reducción de daño 30% ARRIBA por 1 vez (total 60%)
Si hay 1 enemigo o Nappa en el equipo, posición 3: ATK 200% ARRIBA, Super Ataque adicional, alta probabilidad de evasión
HP del enemigo 60% o menos: ATK 180% ARRIBA, probabilidad muy alta de crítico
Si hay 2 o más enemigos o Vegeta en el equipo: DEF 300% ARRIBA, DEF 300% ARRIBA hasta antes de atacar en ese turno
Al recibir daño: Crítico garantizado en ese turno, ataque impacta
Al derrotar enemigo: Ki +2 para todos los aliados
Efecto de Super AtaqueATK y DEF aumentan enormemente durante 4 turnos
Daño Súper Colosal a todos los enemigos
00:17 - 04:40
1. 🎮 Análisis detallado del rendimiento extremo de Raditz (Festival Dokkan)
· Se ha revelado el rendimiento extremo de Raditz (Festival Dokkan). La habilidad de líder no ha cambiado: Saga Saiyajin o Saiyajin Puro 170%, Guerrero Errante del Universo 30%.
· La habilidad pasiva proporciona Ki +2, ATK y DEF 250% de aumento, y 30% de reducción de daño.
· Cuando está en la posición 1, por una sola vez, la reducción de daño aumenta un 30% adicional (total 60% de reducción), y después mantiene un 50% de reducción.
· Si hay 1 enemigo o Nappa en el equipo, al atacar en la posición 3, el ATK aumenta un 200% adicional, se activa un Super Ataque adicional y hay una alta probabilidad de evadir los ataques del enemigo.
· Al atacar con 12 o más de Ki, el ATK aumenta un 250%, y al recibir un ataque, el DEF aumenta un 250%.
· Si el HP del enemigo es 60% o menos, el ATK aumenta un 180% adicional y hay una probabilidad muy alta de activar un golpe crítico.
· Si hay 2 o más enemigos o Vegeta en el equipo, el DEF aumenta un 300%, y el DEF aumenta un 300% adicional hasta antes de atacar en ese turno.
· Al recibir un ataque, se activa un golpe crítico garantizado y el ataque impacta en ese turno.
· Al derrotar a un enemigo, el Ki de todos los aliados aumenta en +2.
· El efecto del Super Ataque es un gran aumento de ATK y DEF durante 4 turnos, y causa un daño Súper Colosal a todos los enemigos. Ha sido mejorado del daño Colosal anterior.
CategoríaDetalles
Habilidad de LíderSaga Saiyajin o Saiyajin Puro 170%
Guerrero Errante del Universo 30%
Habilidad PasivaKi +2, ATK y DEF 250% ARRIBA
Reducción de daño 30% ARRIBA
Ki 12 o más: ATK 250% ARRIBA al atacar, DEF 250% ARRIBA al recibir daño
Posición 1: Reducción de daño 30% ARRIBA por 1 vez (total 60%)
Si hay 1 enemigo o Nappa en el equipo, posición 3: ATK 200% ARRIBA, Super Ataque adicional, alta probabilidad de evasión
HP del enemigo 60% o menos: ATK 180% ARRIBA, probabilidad muy alta de crítico
Si hay 2 o más enemigos o Vegeta en el equipo: DEF 300% ARRIBA, DEF 300% ARRIBA hasta antes de atacar en ese turno
Al recibir daño: Crítico garantizado en ese turno, ataque impacta
Al derrotar enemigo: Ki +2 para todos los aliados
Efecto de Super AtaqueATK y DEF aumentan enormemente durante 4 turnos
Daño Súper Colosal a todos los enemigos
04:56 - 07:58
2. 🎮 Análisis detallado del rendimiento extremo de Raditz (Gacha Normal)
· Se ha revelado el rendimiento extremo de Raditz (Gacha Normal). Es un personaje que fue muy activo en el pasado en el Battle Road de atributos.
· La habilidad de líder es Líder de Guerrero de Clase Baja 130%, lo cual no es muy significativo actualmente.
· La habilidad pasiva proporciona Ki +1, ATK y DEF 250% de aumento, 20% de reducción de daño y una alta probabilidad de evadir los ataques del enemigo.
· Durante 1 turno después de aparecer, la probabilidad de evasión aumenta un 30% adicional (total 80% de evasión).
· Al atacar con 12 o más de Ki, el ATK aumenta un 300%, y al recibir un ataque, el DEF aumenta un 200%.
· Si hay 1 enemigo o el HP es 50% o menos, el Ki aumenta en +1, y el ATK y DEF aumentan un 250%.
· Si hay 2 o más enemigos o el HP es 50% o más, el Ki aumenta en +2, al atacar el enemigo es aturdido garantizado y la reducción de daño aumenta un 50%.
· Si hay un enemigo de la categoría 'Terror de Goku' (Namekiano o Saga Saiyajin), al atacar el ATK aumenta un 200%, se activa un golpe crítico garantizado y el ataque impacta.
· Cuando está en la posición 3, hay una probabilidad muy alta de activar un Super Ataque adicional, y durante 3 turnos, apoya a todos los aliados de la categoría Saga Saiyajin con Ki +2, ATK y DEF 30%.
· El efecto del Super Ataque es un aumento infinito de ATK y DEF, causa un daño Colosal y aturde al enemigo con una probabilidad muy alta.
CategoríaDetalles
Habilidad de LíderGuerrero de Clase Baja 130%
Habilidad PasivaKi +1, ATK y DEF 250% ARRIBA
Reducción de daño 20% ARRIBA, alta probabilidad de evasión
1 turno después de aparecer: Evasión 30% ARRIBA (total 80%)
Ki 12 o más: ATK 300% ARRIBA al atacar, DEF 200% ARRIBA al recibir daño
Si hay 1 enemigo o HP 50% o menos: Ki +1, ATK y DEF 250% ARRIBA
Si hay 2 o más enemigos o HP 50% o más: Ki +2, aturde al enemigo garantizado al atacar, reducción de daño 50% ARRIBA
Si hay enemigo 'Terror de Goku': ATK 200% ARRIBA, crítico garantizado, ataque impacta
Posición 3: Super Ataque adicional con probabilidad muy alta, durante 3 turnos apoya a aliados de Saga Saiyajin con Ki +2, ATK y DEF 30%
Efecto de Super AtaqueATK y DEF aumentan infinitamente
Daño Colosal, aturde con probabilidad muy alta
07:59 - 10:54
3. 🎮 Análisis detallado del rendimiento extremo de Nappa (Gacha Normal)
· Se ha revelado el rendimiento extremo de Nappa (Gacha Normal). Es un personaje que en el pasado tenía un aumento de DEF del 780%.
· La habilidad de líder es Líder de Saga Saiyajin 150%.
· La habilidad pasiva aumenta el ATK en un 278% y apoya a todos los aliados de la Saga Saiyajin con Ki +3, ATK y DEF 50%.
· Cuanto mayor sea el HP restante, el DEF aumenta hasta un máximo del 3780%.
· La reducción de daño aumenta un 15% hasta antes de atacar, lo que le permite ser efectivo en la posición 1.
· Al atacar, el ATK aumenta un 278%.
· Al recibir un ataque, si el HP es 78% o más, el ATK y DEF aumentan un 200%.
· Al recibir un ataque, si el HP es 78% o menos, la probabilidad de evasión aumenta un 50%.
· Si Vegeta está en el equipo, la probabilidad de evasión aumenta un 40% adicional por una sola vez (total 90% de evasión).
· Al recibir un ataque o evadir, hay una probabilidad muy alta de activar un Super Ataque adicional.
· Si hay 1 enemigo, el ATK aumenta un 178%.
· Por cada enemigo, la probabilidad de crítico aumenta un 20%, el ATK de todos los aliados aumenta un 7% y el DEF aumenta un 8%.
· El efecto del Super Ataque es un gran aumento de ATK durante 3 turnos, un gran aumento de DEF durante 1 turno, y causa un daño Colosal al oponente.
CategoríaDetalles
Habilidad de LíderSaga Saiyajin 150%
Habilidad PasivaATK 278% ARRIBA
Ki +3, ATK y DEF 50% de apoyo para todos los aliados de la Saga Saiyajin
Cuanto más HP restante, DEF hasta 3780% ARRIBA
Reducción de daño 15% ARRIBA hasta antes de atacar
ATK 278% ARRIBA al atacar
Al recibir daño, si HP 78% o más: ATK y DEF 200% ARRIBA
Al recibir daño, si HP 78% o menos: Evasión 50% ARRIBA
Si Vegeta está en el equipo: Evasión 40% ARRIBA por 1 vez (total 90%)
Al recibir daño o evadir: Super Ataque adicional con probabilidad muy alta
Si hay 1 enemigo: ATK 178% ARRIBA
Por cada enemigo: Crítico 20% ARRIBA, ATK de todos los aliados 7% ARRIBA, DEF 8% ARRIBA
Efecto de Super AtaqueATK aumenta enormemente durante 3 turnos
DEF aumenta enormemente durante 1 turno
Daño Colosal al oponente
10:55 - 12:12
4. ✨ Uso en equipo y valoración general de Raditz y Nappa (Despertar Extremo)
· A través de este Despertar Extremo, parece que el equipo de la Saga Saiyajin se fortalecerá con cada uno asumiendo sus roles.
· Raditz (Festival Dokkan) puede actuar como tanque en la posición 1 con alta DEF y reducción de daño, y mostrar un gran ATK en la posición 3.
· Raditz (Gacha Normal) puede ser utilizado como un excelente soporte en la posición 3, proporcionando Ki +2, ATK y DEF 30% de apoyo a los aliados de la Saga Saiyajin durante 3 turnos.
· Nappa (Gacha Normal) puede desempeñar el papel de tanque en la posición 1 con un enorme aumento de DEF cuando el HP es alto y reducción de daño antes de atacar, y asegurar la supervivencia con una alta probabilidad de evasión cuando el HP es bajo.
· Especialmente cuando se usa con Vegeta, la sinergia se maximiza, aumentando significativamente la estabilidad y el poder de fuego del equipo Nappa-Vegeta.
· El equipo de la Saga Saiyajin (Extremo) ha recibido un refuerzo considerable de poder con este Despertar Extremo, y es posible que tenga una ventaja en términos de estabilidad sobre el equipo de Saibaiman existente.
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