Post
Reverse:1999 Análisis de la tabla de niveles del servidor chino: Resumen completo del rendimiento de los últimos personajes por operación manual/automáticaAnalizamos la tabla de clasificación de personajes hasta la segunda mitad de la versión 3.5 del servidor chino de Reverse: 1999, adaptada a entornos de control manual y automático. Nuestro objetivo es ayudarte en tu juego, proporcionando una comprensión detallada del rendimiento y la utilidad de cada personaje.
1. 🎮 Introducción al video y guía de criterios de evaluación de la tabla de clasificación
· Este video cubre la tabla de clasificación más reciente hasta la segunda mitad de la versión 3.5 del servidor chino de Reverse: 1999.
· La evaluación se centra principalmente en entornos de control manual, con información sobre el control automático presentada por separado al final del video.
· La evaluación de personajes puede incluir opiniones personales y es una evaluación relativa dentro de un entorno de versión específico.
· Los personajes de 6 estrellas se basan en 0 fragmentos, y los personajes de 5 estrellas o menos se basan en 5 fragmentos.
· Los personajes de Cosmos se evalúan en estado de liberación de Cosmos.
· Dado que la evaluación se basa en 0 fragmentos, los personajes limitados también pueden tener una evaluación más baja.
· Los nombres de los personajes no implementados en Japón pueden aparecer en sus traducciones al chino.
· La puntuación de la tabla de clasificación se calculó con una proporción de 45% para Espacio Cósmico, 45% para Batalla de Facción y 10% para Contenido Diario/Exploración.
· La evaluación de la tabla de clasificación se basa principalmente en el control manual en el entorno de la segunda mitad de la versión 3.5.
· La evaluación se centra principalmente en entornos de control manual, con información sobre el control automático presentada por separado al final del video.
· La evaluación de personajes puede incluir opiniones personales y es una evaluación relativa dentro de un entorno de versión específico.
· Los personajes de 6 estrellas se basan en 0 fragmentos, y los personajes de 5 estrellas o menos se basan en 5 fragmentos.
· Los personajes de Cosmos se evalúan en estado de liberación de Cosmos.
· Dado que la evaluación se basa en 0 fragmentos, los personajes limitados también pueden tener una evaluación más baja.
· Los nombres de los personajes no implementados en Japón pueden aparecer en sus traducciones al chino.
· La puntuación de la tabla de clasificación se calculó con una proporción de 45% para Espacio Cósmico, 45% para Batalla de Facción y 10% para Contenido Diario/Exploración.
· La evaluación de la tabla de clasificación se basa principalmente en el control manual en el entorno de la segunda mitad de la versión 3.5.
00:01 - 01:38
1. 🎮 Introducción al video y guía de criterios de evaluación de la tabla de clasificación
· Este video cubre la tabla de clasificación más reciente hasta la segunda mitad de la versión 3.5 del servidor chino de Reverse: 1999.
· La evaluación se centra principalmente en entornos de control manual, con información sobre el control automático presentada por separado al final del video.
· La evaluación de personajes puede incluir opiniones personales y es una evaluación relativa dentro de un entorno de versión específico.
· Los personajes de 6 estrellas se basan en 0 fragmentos, y los personajes de 5 estrellas o menos se basan en 5 fragmentos.
· Los personajes de Cosmos se evalúan en estado de liberación de Cosmos.
· Dado que la evaluación se basa en 0 fragmentos, los personajes limitados también pueden tener una evaluación más baja.
· Los nombres de los personajes no implementados en Japón pueden aparecer en sus traducciones al chino.
· La puntuación de la tabla de clasificación se calculó con una proporción de 45% para Espacio Cósmico, 45% para Batalla de Facción y 10% para Contenido Diario/Exploración.
· La evaluación de la tabla de clasificación se basa principalmente en el control manual en el entorno de la segunda mitad de la versión 3.5.
· La evaluación se centra principalmente en entornos de control manual, con información sobre el control automático presentada por separado al final del video.
· La evaluación de personajes puede incluir opiniones personales y es una evaluación relativa dentro de un entorno de versión específico.
· Los personajes de 6 estrellas se basan en 0 fragmentos, y los personajes de 5 estrellas o menos se basan en 5 fragmentos.
· Los personajes de Cosmos se evalúan en estado de liberación de Cosmos.
· Dado que la evaluación se basa en 0 fragmentos, los personajes limitados también pueden tener una evaluación más baja.
· Los nombres de los personajes no implementados en Japón pueden aparecer en sus traducciones al chino.
· La puntuación de la tabla de clasificación se calculó con una proporción de 45% para Espacio Cósmico, 45% para Batalla de Facción y 10% para Contenido Diario/Exploración.
· La evaluación de la tabla de clasificación se basa principalmente en el control manual en el entorno de la segunda mitad de la versión 3.5.
01:46 - 02:05
2. 🌟 Nivel S+: Personajes versátiles que destacan en situaciones especiales
· Estos son personajes que no pertenecen a ningún otro nivel, pero que muestran un rendimiento extremadamente poderoso en situaciones específicas.
· Pueden desempeñar un papel crucial en ciertos contenidos debido a sus habilidades o combinaciones únicas.
· A menudo se pueden utilizar sin necesidad de una crianza adicional.
· Pueden desempeñar un papel crucial en ciertos contenidos debido a sus habilidades o combinaciones únicas.
· A menudo se pueden utilizar sin necesidad de una crianza adicional.
02:07 - 02:29
3. ⭐ Nivel S: Lidd Glasnost (Soporte de Origen de 4 estrellas)
· Es un soporte de Origen de 4 estrellas añadido en la versión 3.4 de la versión china.
· Puede obtener bonificaciones de atributo al aplicar varios niveles de estados especiales.
· En ciertos niveles de estados especiales, tiene la capacidad de sobrevivir a daños críticos y recuperar HP.
· Puede obtener bonificaciones de atributo al aplicar varios niveles de estados especiales.
· En ciertos niveles de estados especiales, tiene la capacidad de sobrevivir a daños críticos y recuperar HP.
02:30 - 02:54
4. Nivel A: Personajes con versiones superiores o reemplazables
· Incluye personajes que tienen versiones superiores o cuyo rendimiento puede ser reemplazado.
· Son útiles para principiantes o para el progreso general del contenido, pero pueden ser difíciles de usar en contenido de alta dificultad.
· Tienen valor de crianza si no tienes personajes superiores o al principio del juego.
· Los personajes que aún no han liberado Cosmos tienen potencial para volverse más fuertes en el futuro.
· Son útiles para principiantes o para el progreso general del contenido, pero pueden ser difíciles de usar en contenido de alta dificultad.
· Tienen valor de crianza si no tienes personajes superiores o al principio del juego.
· Los personajes que aún no han liberado Cosmos tienen potencial para volverse más fuertes en el futuro.
03:05 - 03:23
5. Nivel B: Personajes adecuados para contenido diario y progreso de la historia
· Aunque pueden carecer de potencia de fuego, soporte o curación en contenido de alta dificultad, estos personajes no presentan problemas para contenido diario o progreso de la historia.
· Es bueno criarlos si no tienes personajes superiores o al principio del juego, y tienen potencial para volverse más fuertes al liberar Cosmos.
·
· Es bueno criarlos si no tienes personajes superiores o al principio del juego, y tienen potencial para volverse más fuertes al liberar Cosmos.
·
03:29 - 03:53
6. Nivel C: Análisis de personajes limitados y nuevos (Liberación de Cosmos)
· Analizamos algunos personajes limitados y nuevos con la liberación de Cosmos aplicada.
· Chi Yan de Cosmos (Liberación de Cosmos): Un personaje limitado que inflige daño de persecución en tiempo real. Su definitiva es poderosa contra objetivos únicos y múltiples, y su potencia de fuego ha aumentado significativamente después de la liberación de Cosmos, aunque todavía hay una brecha con los mejores DPS.
· Chi Yan de Cosmos (Liberación de Cosmos): Un personaje limitado que inflige daño de persecución en tiempo real. Su definitiva es poderosa contra objetivos únicos y múltiples, y su potencia de fuego ha aumentado significativamente después de la liberación de Cosmos, aunque todavía hay una brecha con los mejores DPS.
03:54 - 04:10
7. Nivel D: Personajes con versiones superiores o rendimiento algo deficiente
· Son personajes con un rendimiento relativamente bueno, pero que actualmente no destacan en contenido de alta dificultad o tienen versiones superiores.
· Su rendimiento básico es sólido, por lo que se recomienda criarlos.
· Su rendimiento básico es sólido, por lo que se recomienda criarlos.
04:12 - 04:55
8. Nivel E: Excelentes personajes que también se pueden usar en contenido de alta dificultad
· Son excelentes personajes que muestran una alta compatibilidad incluso en contenido de alta dificultad actual y pueden usarse como sustitutos de personajes superiores.
· Analizamos algunos personajes limitados y nuevos con la liberación de Cosmos aplicada.
· Liberación de Cosmos de la versión 3.4, Nivel 6: Un soporte de daño en tiempo real, cuya sinergia entre debuffs y buffs está optimizada para que los efectos de debuff y buff se apliquen mejor al objetivo. La eficiencia de infligir daño por envenenamiento y quemadura ha aumentado, y el multiplicador de la definitiva se puede aumentar a través del ciclo de MP.
· Analizamos algunos personajes limitados y nuevos con la liberación de Cosmos aplicada.
· Liberación de Cosmos de la versión 3.4, Nivel 6: Un soporte de daño en tiempo real, cuya sinergia entre debuffs y buffs está optimizada para que los efectos de debuff y buff se apliquen mejor al objetivo. La eficiencia de infligir daño por envenenamiento y quemadura ha aumentado, y el multiplicador de la definitiva se puede aumentar a través del ciclo de MP.
04:56 - 05:46
9. Nivel F: Personajes clave con rendimiento de primer nivel
· Son personajes con un rendimiento muy excelente y una alta prioridad de crianza.
· Analizamos algunos personajes limitados, nuevos y liberados de Cosmos.
· Epio, añadido en colaboración: Un asesino de daño en tiempo real, persecución, definitiva y personaje de veneno. A través de la habilidad 'Asesinato', el daño aumenta según la diferencia de técnica crítica entre aliados y enemigos. Obtiene habilidades especializadas a través del cambio de arma y puede infligir un alto daño respondiendo a diversas composiciones de equipo. Es extremadamente poderoso cuando se libera Cosmos.
· Wako de la versión 3.4 china: Un soporte y DPS de persecución de daño en tiempo real. Cuando los aliados atacan, persigue a los enemigos varias veces y, al obtener habilidades únicas, otorga poderosos buffs a todo el equipo y obtiene buffs propios y acciones continuas durante 2 turnos después de la definitiva. Se utiliza principalmente en composiciones de Yuehua y tiene una fuerte sinergia.
·
· Analizamos algunos personajes limitados, nuevos y liberados de Cosmos.
· Epio, añadido en colaboración: Un asesino de daño en tiempo real, persecución, definitiva y personaje de veneno. A través de la habilidad 'Asesinato', el daño aumenta según la diferencia de técnica crítica entre aliados y enemigos. Obtiene habilidades especializadas a través del cambio de arma y puede infligir un alto daño respondiendo a diversas composiciones de equipo. Es extremadamente poderoso cuando se libera Cosmos.
· Wako de la versión 3.4 china: Un soporte y DPS de persecución de daño en tiempo real. Cuando los aliados atacan, persigue a los enemigos varias veces y, al obtener habilidades únicas, otorga poderosos buffs a todo el equipo y obtiene buffs propios y acciones continuas durante 2 turnos después de la definitiva. Se utiliza principalmente en composiciones de Yuehua y tiene una fuerte sinergia.
·
06:14 - 07:20
10. Nivel G: DPS y soportes clave con un potente poder de daño
· Kaien de Cosmos liberado en la versión 3.5 china: Un DPS de daño por quemadura en tiempo real. Después de la liberación de Cosmos, actúa como un DPS que utiliza el sistema 'Resplandor Residual (残光)' y puede infligir un alto daño con su definitiva cuando se combina con soportes de Resplandor Residual.
· Cassandra de la versión de colaboración: Un personaje asesino de daño en tiempo real. A través de la 'Herida Crítica' de Cassandra, los aliados además de los asesinos también pueden activar el asesinato. A través del sistema 'Puntos de Habilidad', puede cambiar de clase y obtener efectos de buff de fuerza. Es poderoso con el soporte de Epio y tiene una alta versatilidad.
· Lucy de Cosmos liberado en la versión 2.8: Un DPS de daño en tiempo real y personaje limitado. Es un DPS en crecimiento en composiciones de Energía (電力), especializado en daño de área, y su potencia de fuego ha aumentado después de la liberación de Cosmos, lo que le permite infligir un alto daño. Las composiciones de Energía con personajes como Uliki y Caron son poderosas.
·
· Cassandra de la versión de colaboración: Un personaje asesino de daño en tiempo real. A través de la 'Herida Crítica' de Cassandra, los aliados además de los asesinos también pueden activar el asesinato. A través del sistema 'Puntos de Habilidad', puede cambiar de clase y obtener efectos de buff de fuerza. Es poderoso con el soporte de Epio y tiene una alta versatilidad.
· Lucy de Cosmos liberado en la versión 2.8: Un DPS de daño en tiempo real y personaje limitado. Es un DPS en crecimiento en composiciones de Energía (電力), especializado en daño de área, y su potencia de fuego ha aumentado después de la liberación de Cosmos, lo que le permite infligir un alto daño. Las composiciones de Energía con personajes como Uliki y Caron son poderosas.
·
07:35 - 08:01
11. Nivel H: Personajes de primer nivel con alta especialización y versatilidad
· Son personajes muy excelentes y altamente especializados, con la prioridad de crianza más alta.
· Analizamos algunos personajes limitados, nuevos y liberados de Cosmos.
· Personajes principales: Grayish Blue, Buse Fairy, Shen Ji (神祇), Caron, Contrato de Grayish Blue, Anna de Cosmos, Isolde de Cosmos, Cheese Day, Mirola de Cosmos, Monna, Corvus, etc.
· Analizamos algunos personajes limitados, nuevos y liberados de Cosmos.
· Personajes principales: Grayish Blue, Buse Fairy, Shen Ji (神祇), Caron, Contrato de Grayish Blue, Anna de Cosmos, Isolde de Cosmos, Cheese Day, Mirola de Cosmos, Monna, Corvus, etc.
08:04 - 08:37
12. Nivel I: Análisis detallado de personajes nuevos y liberados de Cosmos (Versión 3.4)
· Buse Fairy de Cosmos liberado en la versión 3.4: Un soporte de curación de daño en tiempo real. Después de la liberación de Cosmos, utiliza el mecanismo 'Hechizo Improvisado (即興スペル)', que permite obtener puntos de acción adicionales y mejorar el daño crítico. Su definitiva puede registrar daño de hechizos improvisados, etc., y también puede obtener acciones continuas. Es similar al rol de Aleph de Xing Shi (刑示) y tiene buena compatibilidad con personajes limitados de la versión 3.4.
· Shen Ji (神祇) de la versión 3.4: Un personaje de Xing Shi (刑示) de daño en tiempo real y personaje limitado. Divide los hechizos improvisados para atacar a más objetivos y puede infligir daño de Origen. También puede mejorar significativamente el daño de los hechizos improvisados, pero su rendimiento disminuye cuando se usa solo, por lo que se requiere una combinación con personajes que posean Xing Shi, como Buse Fairy.
·
· Shen Ji (神祇) de la versión 3.4: Un personaje de Xing Shi (刑示) de daño en tiempo real y personaje limitado. Divide los hechizos improvisados para atacar a más objetivos y puede infligir daño de Origen. También puede mejorar significativamente el daño de los hechizos improvisados, pero su rendimiento disminuye cuando se usa solo, por lo que se requiere una combinación con personajes que posean Xing Shi, como Buse Fairy.
·
09:03 - 09:57
13. Nivel J: Personajes clave con potentes capacidades de control y daño
· Anna de Cosmos: Un personaje limitado de daño mental con debuffs de control de acción, que es poderoso en ciertos entornos. Su potencia de fuego aumenta significativamente después de la liberación de Cosmos, y es especialmente útil en composiciones de persecución de contrato. Su contrato con Grayish Blue tiene una poderosa sinergia.
· Ode de Cosmos liberado en la versión 3.5: Un DPS de veneno, clave para las composiciones de veneno. Después de la liberación de Cosmos, su ciclo de MP está optimizado, obteniendo un efecto que aumenta el daño por veneno bajo ciertas condiciones. Se ha vuelto más fuerte con la optimización del ciclo de MP y la reducción de la ocupación de hechizos, y la adición de Ramona ha aumentado la evaluación de las composiciones de veneno.
· Mirola de Cosmos liberado en la versión 3.4: Un DPS de veneno de daño mental de Origen. Después de la liberación de Cosmos, su ciclo de MP se ha fortalecido, lo que le permite usar habilidades repetidamente en más turnos. El daño por veneno y el multiplicador de veneno mágico (魔毒) han aumentado, y la adición de Ramona ha aumentado la evaluación de las composiciones de veneno.
·
· Ode de Cosmos liberado en la versión 3.5: Un DPS de veneno, clave para las composiciones de veneno. Después de la liberación de Cosmos, su ciclo de MP está optimizado, obteniendo un efecto que aumenta el daño por veneno bajo ciertas condiciones. Se ha vuelto más fuerte con la optimización del ciclo de MP y la reducción de la ocupación de hechizos, y la adición de Ramona ha aumentado la evaluación de las composiciones de veneno.
· Mirola de Cosmos liberado en la versión 3.4: Un DPS de veneno de daño mental de Origen. Después de la liberación de Cosmos, su ciclo de MP se ha fortalecido, lo que le permite usar habilidades repetidamente en más turnos. El daño por veneno y el multiplicador de veneno mágico (魔毒) han aumentado, y la adición de Ramona ha aumentado la evaluación de las composiciones de veneno.
·
10:22 - 10:51
14. Nivel K: DPS clave que completa las composiciones de veneno (Segunda mitad de la versión 3.5)
· Ramona de la segunda mitad de la versión 3.5: Un DPS de daño mental de Origen y veneno. Tiene la capacidad de sumar el daño por veneno del enemigo según el número de acumulaciones de debuff únicas, y su definitiva inflige daño mental a todos los enemigos y puede convertir múltiples venenos en un 'Disolvente Génesis (霊コン溶剤)' para infligir un poderoso daño Génesis. La combinación con Cheese Day es esencial y es activa en composiciones de veneno.
·
·
10:52 - 11:17
15. Nivel L: DPS clave del sistema 'Bucle de Sangre' (Versión 2.8)
· Siha, personaje limitado del 2º aniversario de la versión 2.8: Un personaje que utiliza el sistema de daño en tiempo real 'Bucle de Sangre (血の巻き)'. Es un poderoso DPS principal del sistema Bucle de Sangre y su propio sistema, y también puede actuar como un DPS de persecución debido a sus numerosas acciones consideradas de persecución. También tiene habilidades de evasión y reducción de daño, lo que lo hace muy duradero. Su mecanismo básico está completo, pero sus habilidades mejoran significativamente después de obtener fragmentos.
·
·
11:18 - 13:45
16. Nivel M: Soporte versátil y DPS poderoso (centrado en el sistema Resplandor Residual)
· Son personajes con alta idoneidad para contenido de alta dificultad debido a sus capacidades de soporte completas, alta versatilidad y el poder de sus sistemas únicos.
· Personajes principales: Marsha, Beryl, Lorenz Butterfly, Kai Farina, Patapata Paper, Yuehua (月華), etc.
· Marsha: Un personaje extremadamente duradero con el sistema de daño en tiempo real 'Resplandor Residual'. Proporciona continuamente escudos que otorgan reducción de daño e inmunidad a la inmovilización a todo el equipo. Al activar su definitiva, aumenta la tasa de críticos, el poder de hechizos y el daño crítico, y también tiene un efecto que convierte el exceso de tasa de críticos en daño crítico al atacar. Es excelente tanto en durabilidad como en soporte de daño.
· Beryl: Un personaje limitado y DPS versátil que utiliza el sistema de daño mental 'Resplandor Residual'. Dependiendo de la combinación de cristales seleccionada, otorga varios efectos a sus propios hechizos y, al acumular Resplandor Residual, inflige diferentes efectos de ataque a los enemigos. Su estabilidad y potencia de fuego mejoran significativamente cuando se combina con personajes como Marsha y Lorenz Butterfly.
· Lorenz Butterfly: Un DPS y soporte con el sistema de daño mental 'Resplandor Residual'. Otorga MP a los aliados con Resplandor Residual y aumenta la eficiencia del daño por quemadura. Utiliza hechizos de alto nivel con frecuencia debido al efecto de aumento de nivel de sus propios hechizos y puede copiar hechizos normales en el siguiente turno de manera flexible durante su definitiva. No solo es activo en el sistema Resplandor Residual, sino también en composiciones de veneno y persecución de Yuehua.
· Kai Farina: Un soporte de durabilidad de escudo y potencia de fuego. Tiene capacidades de durabilidad de escudo y soporte de potencia de fuego que pueden incluirse en cualquier composición de equipo. Después de obtener la perspicacia, su pasiva activa escudos y eliminación de inmovilización cada turno bajo ciertas condiciones. Cuando tiene un escudo, su tasa de críticos y bonificación de daño aumentan, y obtiene bonificaciones de daño de hechizos y efectos de conversión de críticos al obtener 'Sensación de Luz Extrema (極光感)' de diversas maneras.
· Patapata Paper: Un soporte de alta calidad y sub-DPS de daño en tiempo real. Desempeña un papel crucial en composiciones de contraataque de persecución y puede aumentar la acción con sus hechizos. También es excelente en potencia de fuego de área y es un personaje muy versátil.
· Yuehua (月華): Un DPS de persecución de daño en tiempo real y personaje limitado. Después de la liberación de Cosmos, su potencia de fuego mejora significativamente debido a la optimización de su propio ciclo, como el aumento del multiplicador de ataque adicional y la activación automática de la definitiva. Cuando se combina con personajes como Wako y Lorenz Butterfly, la dificultad de control disminuye y la potencia de daño máxima mejora, convirtiéndose en uno de los personajes más fuertes en Cosmos.
·
· Personajes principales: Marsha, Beryl, Lorenz Butterfly, Kai Farina, Patapata Paper, Yuehua (月華), etc.
· Marsha: Un personaje extremadamente duradero con el sistema de daño en tiempo real 'Resplandor Residual'. Proporciona continuamente escudos que otorgan reducción de daño e inmunidad a la inmovilización a todo el equipo. Al activar su definitiva, aumenta la tasa de críticos, el poder de hechizos y el daño crítico, y también tiene un efecto que convierte el exceso de tasa de críticos en daño crítico al atacar. Es excelente tanto en durabilidad como en soporte de daño.
· Beryl: Un personaje limitado y DPS versátil que utiliza el sistema de daño mental 'Resplandor Residual'. Dependiendo de la combinación de cristales seleccionada, otorga varios efectos a sus propios hechizos y, al acumular Resplandor Residual, inflige diferentes efectos de ataque a los enemigos. Su estabilidad y potencia de fuego mejoran significativamente cuando se combina con personajes como Marsha y Lorenz Butterfly.
· Lorenz Butterfly: Un DPS y soporte con el sistema de daño mental 'Resplandor Residual'. Otorga MP a los aliados con Resplandor Residual y aumenta la eficiencia del daño por quemadura. Utiliza hechizos de alto nivel con frecuencia debido al efecto de aumento de nivel de sus propios hechizos y puede copiar hechizos normales en el siguiente turno de manera flexible durante su definitiva. No solo es activo en el sistema Resplandor Residual, sino también en composiciones de veneno y persecución de Yuehua.
· Kai Farina: Un soporte de durabilidad de escudo y potencia de fuego. Tiene capacidades de durabilidad de escudo y soporte de potencia de fuego que pueden incluirse en cualquier composición de equipo. Después de obtener la perspicacia, su pasiva activa escudos y eliminación de inmovilización cada turno bajo ciertas condiciones. Cuando tiene un escudo, su tasa de críticos y bonificación de daño aumentan, y obtiene bonificaciones de daño de hechizos y efectos de conversión de críticos al obtener 'Sensación de Luz Extrema (極光感)' de diversas maneras.
· Patapata Paper: Un soporte de alta calidad y sub-DPS de daño en tiempo real. Desempeña un papel crucial en composiciones de contraataque de persecución y puede aumentar la acción con sus hechizos. También es excelente en potencia de fuego de área y es un personaje muy versátil.
· Yuehua (月華): Un DPS de persecución de daño en tiempo real y personaje limitado. Después de la liberación de Cosmos, su potencia de fuego mejora significativamente debido a la optimización de su propio ciclo, como el aumento del multiplicador de ataque adicional y la activación automática de la definitiva. Cuando se combina con personajes como Wako y Lorenz Butterfly, la dificultad de control disminuye y la potencia de daño máxima mejora, convirtiéndose en uno de los personajes más fuertes en Cosmos.
·
15:22 - 17:22
17. 🚗 Evaluación del rendimiento en control automático: Composiciones óptimas para un farmeo automático eficiente
· El rendimiento en control automático solo evalúa la fortaleza de la composición y no es una evaluación integral del personaje.
· Se basa en el rendimiento durante el juego automático; la tabla de clasificación de control manual es la evaluación general.
· La puntuación de la tabla de clasificación se calculó con una proporción de 30% para Espacio Cósmico, 40% para Batalla de Facción y 30% para Contenido Diario/Exploración.
· Los criterios de evaluación se basan en el control automático en el entorno de la segunda mitad de la versión 3.5.
· La evaluación se basa en la composición y no incluye todas las composiciones posibles.
· Tier 4: Composiciones con bajo rendimiento automático que recomiendan control manual (Ej: Composición de contrato de Grayish Blue)
· Tier 3: Composiciones que pueden causar problemas durante el juego automático (Ej: Composición de Igor Xing Shi de 5 estrellas)
· Tier 2: Composiciones que tienen dificultades para mostrar su rendimiento automático y presentan algunos problemas (Ej: Composiciones de asesinos, composición de Yuehua de Cosmos, composiciones de veneno, composiciones de Resplandor Residual de Fuego, composición de Marcus)
· Tier 1: Composiciones con rendimiento promedio que se pueden usar sin problemas tanto en automático como en manual (Ej: Composición de Lucy de Cosmos, composición de Corvus, composición de Bucle de Sangre)
· Tier S: Composiciones que muestran un rendimiento excelente tanto en automático como en manual (Ej: Composición de Resplandor Residual, composición de Xing Shi de Origen). Para la composición automática de Resplandor Residual, Patapata Paper es más adecuado que Lorenz Butterfly.
· Se basa en el rendimiento durante el juego automático; la tabla de clasificación de control manual es la evaluación general.
· La puntuación de la tabla de clasificación se calculó con una proporción de 30% para Espacio Cósmico, 40% para Batalla de Facción y 30% para Contenido Diario/Exploración.
· Los criterios de evaluación se basan en el control automático en el entorno de la segunda mitad de la versión 3.5.
· La evaluación se basa en la composición y no incluye todas las composiciones posibles.
· Tier 4: Composiciones con bajo rendimiento automático que recomiendan control manual (Ej: Composición de contrato de Grayish Blue)
· Tier 3: Composiciones que pueden causar problemas durante el juego automático (Ej: Composición de Igor Xing Shi de 5 estrellas)
· Tier 2: Composiciones que tienen dificultades para mostrar su rendimiento automático y presentan algunos problemas (Ej: Composiciones de asesinos, composición de Yuehua de Cosmos, composiciones de veneno, composiciones de Resplandor Residual de Fuego, composición de Marcus)
· Tier 1: Composiciones con rendimiento promedio que se pueden usar sin problemas tanto en automático como en manual (Ej: Composición de Lucy de Cosmos, composición de Corvus, composición de Bucle de Sangre)
· Tier S: Composiciones que muestran un rendimiento excelente tanto en automático como en manual (Ej: Composición de Resplandor Residual, composición de Xing Shi de Origen). Para la composición automática de Resplandor Residual, Patapata Paper es más adecuado que Lorenz Butterfly.
