Post

¡La obra ambiciosa de un desarrollador indie! Explorando el juego de Roblox 'Hwanjang Online'Probé 'Hwanjang Online', un RPG de Roblox creado por un desarrollador coreano independiente. Desde las misiones iniciales hasta la experiencia de varias clases, profundizamos en el encanto del juego. ¿Será tan divertido como para 'volverse loco'?
¡La obra ambiciosa de un desarrollador indie! Explorando el juego de Roblox 'Hwanjang Online'
1. 🎮 Presentación de 'Hwanjang Online' y primer acceso
· Presentamos 'Hwanjang Online', un juego de Roblox creado por un desarrollador coreano independiente.
· Al conectarnos al juego, podemos ver que muchos usuarios lo están jugando.
00:03 - 00:18
1. 🎮 Presentación de 'Hwanjang Online' y primer acceso
· Presentamos 'Hwanjang Online', un juego de Roblox creado por un desarrollador coreano independiente.
· Al conectarnos al juego, podemos ver que muchos usuarios lo están jugando.
00:19 - 00:44
2. ⚔️ Misión inicial: Desafío de caza de conejos
· Al principio del juego, obtenemos un equipo básico, un palo de madera, y comenzamos la misión.
· La primera misión consiste en recolectar 10 conejos. Aparecen varios monstruos como conejos y ciervos.
· Existe un sistema de salud y la misión avanza cazando monstruos.
00:45 - 01:25
3. 🎯 Completar misión y verificar progreso
· Completamos la misión de recolectar 10 conejos y recibimos la recompensa.
· La siguiente misión es eliminar 12 conejos. Podemos sentir una sensación similar a la de MapleStory.
· Sugerimos que sería bueno tener una función que muestre claramente el progreso de la misión.
01:26 - 02:02
4. 🦌 Caza de ciervos y experiencia del sistema VIP
· Realizamos la misión de cazar 6 ciervos. La caza de monstruos no parece difícil.
· Hemos comprado el sistema VIP, que supuestamente aumenta la obtención de experiencia y oro.
· Verificamos que la cantidad de experiencia obtenida al cazar monstruos aumenta después de comprar VIP.
02:03 - 02:35
5. 🐷 Misión de piel de cerdo y exploración de la tienda
· Recibimos la misión de recolectar 7 pieles de cerdo. Muestra una estructura de misión repetitiva.
· Exploramos la tienda y verificamos los artículos que podemos comprar con el oro que tenemos actualmente.
· La promoción a otra clase es posible a partir del nivel 10, y descubrimos la clase guerrero.
02:36 - 03:12
6. ✨ Descubrimiento de lugar oculto y caza de monstruos
· Descubrimos y exploramos un lugar especial con un efecto brillante.
· Mostramos una jugada cazando a múltiples monstruos a la vez en este lugar.
· Mencionamos que no se muere al cazar monstruos, hablando de la estabilidad del juego.
03:13 - 03:40
7. ⚔️ Exploración de la clase Espadachín Mágico y aparición de monstruos zombis
· Después de alcanzar el nivel 10, salimos en busca de la clase oculta, el Espadachín Mágico.
· Mientras exploramos el mapa para encontrar al Espadachín Mágico, nos encontramos con una gran cantidad de monstruos zombis.
· Nos damos cuenta de que caerse al final del mapa puede ser peligroso.
03:41 - 04:27
8. 👤 Experiencia de la clase 'Oetori' y demostración de poder
· Descubrimos y experimentamos una clase inesperada llamada 'Oetori'.
· Intentamos cazar monstruos con la clase Oetori y mostramos un rendimiento poderoso.
· Expresamos satisfacción, mencionando la posibilidad de que la clase Oetori sea de nivel superior.
04:28 - 05:00
9. 📈 Progreso de subida de nivel y eficiencia de caza de monstruos
· Subimos de nivel cazando monstruos. Mencionamos que la obtención de experiencia no es tan rápida como esperábamos.
· Después de alcanzar el nivel 11, volvemos a verificar la misión del jefe de aldea.
· Intentamos subir de nivel cazando monstruos zorros. Descubrimos que cazar monstruos de nivel más alto es más efectivo para obtener experiencia.
05:01 - 05:55
10. 🤔 Impresiones del juego y análisis de pros y contras
· Evaluamos que el juego es simple, pero se puede disfrutar de forma divertida durante unos 30 minutos a 1 hora.
· Es bueno para jugar sin pensar, pero la lentitud en la subida de nivel es un punto negativo.
· Lamentamos que la velocidad de subida de nivel sea lenta a pesar de la compra VIP y comparamos la velocidad de obtención de experiencia con la de otros juegos RPG.
05:56 - 06:42
11. 🐖 Misión de caza de 20 cerdos y el valor de los juegos de desarrolladores independientes
· Realizamos la misión de cazar 20 cerdos. Muestra la misma repetitividad que las misiones anteriores.
· Lo consideramos un juego decente teniendo en cuenta que es de un desarrollador independiente y coreano.
· Aunque la fluidez del juego y algunos sistemas pueden ser un poco decepcionantes, lo evaluamos positivamente considerando la calidad general.
06:43 - 07:37
12. 🚀 Tramo de subida de nivel y exploración del sistema de cambio de clase
· Verificamos la información de que el nivel máximo es 55 y el siguiente tramo de cambio de nivel comienza a partir del nivel 15.
· Expresamos el deseo de probar varias clases.
· Verificamos que es posible cambiar de clase y continuamos con las misiones para subir de nivel. Después de alcanzar el nivel 20, la siguiente misión es a partir del nivel 21.
07:38 - 08:16
13. ⚔️ Experiencia de la clase Guerrero: Uso de la habilidad 'Golpe Terrestre'
· Cambiamos a la clase Guerrero y usamos la habilidad 'Golpe Terrestre'.
· Verificamos que la habilidad Golpe Terrestre puede atacar eficazmente a múltiples monstruos.
· Evaluamos que se obtiene bastante experiencia al cazar monstruos con la clase Guerrero.
08:17 - 09:11
14. 🗡️ Exploración de la clase Espadachín Mágico y la habilidad 'Filo de Espada'
· Mientras exploramos el mapa en busca del Espadachín Mágico, descubrimos un lugar que parece ser un lugar oculto.
· Nos encontramos con un NPC que parece ser el Espadachín Mágico y probamos la habilidad 'Filo de Espada'.
· Dejamos la opinión de que el efecto de la habilidad Filo de Espada es llamativo, pero el efecto de sonido es un poco decepcionante.
09:12 - 10:09
15. 🤔 Evaluación de la habilidad 'Filo de Espada' del Espadachín Mágico y compra de objetos
· Evaluamos que la habilidad Filo de Espada del Espadachín Mágico no está mal y la comparamos con la clase Guerrero.
· Después de alcanzar el nivel 21, visitamos la tienda para comprar objetos. Verificamos el 'Cuchillo de Tiburón' con 110 de ataque.
· Expresamos dudas sobre los 'Enough Tokens' necesarios para comprar objetos y lamentamos que el aumento de la experiencia obtenida hubiera sido mejor.
10:10 - 11:19
16. 🔥 Experiencia de la clase Mago: Habilidad 'Bola de Fuego'
· Cambiamos a la clase Mago y usamos la habilidad 'Bola de Fuego'.
· La habilidad Bola de Fuego muestra un rendimiento decente, pero la evaluamos como algo ambigua en comparación con la habilidad Filo de Espada.
· Mostramos una jugada de reunir a múltiples monstruos y atacarlos con Bola de Fuego.
11:20 - 12:23
17. 📈 Aceleración de subida de nivel e intento de caza de monstruos de alto nivel
· Después de alcanzar el nivel 20, mencionamos que la subida de nivel es más rápida de lo esperado.
· Intentamos aumentar la velocidad de subida de nivel cazando monstruos de nivel más alto.
· Continuamos subiendo de nivel cazando monstruos de manera efectiva con la habilidad Bola de Fuego.
12:24 - 13:12
18. 🎮 Experiencia de juego y comparación de habilidades por clase
· Evaluamos que el juego puede ser aburrido para alcanzar el nivel máximo en un solo día, pero es decente para disfrutarlo de forma constante.
· Comparamos las habilidades de varias clases (Oetori, Filo de Espada, Bola de Fuego) y analizamos las características y el rendimiento de cada habilidad.
· Volvemos a usar la habilidad 'Golpe Terrestre' de la clase Guerrero y la habilidad 'Bola de Fuego' de la clase Mago.
13:13 - 14:16
19. ⚔️ Habilidad 'Iaijutsu' del Guerrero y elementos de diversión del juego
· Usamos la nueva habilidad 'Iaijutsu' de la clase Guerrero.
· Descubrimos que la habilidad Iaijutsu se puede usar como medio de desplazamiento y evaluamos que añade diversión al juego.
· Mencionamos que el juego tiene 'sensación' y 'espectáculo', mostrando una reacción positiva.
14:17 - 15:10
20. 📈 Dificultad de subida de nivel y sistema de misiones
· Después de alcanzar el nivel 21, verificamos que el nivel de la siguiente misión está establecido en 24.
· Sentimos que el tramo de subida de nivel es un poco difícil, pero intentamos entenderlo comparándolo con los tramos difíciles de otros juegos RPG.
· Sugerimos que si hubiera varias misiones secundarias además de las misiones de los NPCs de la aldea, ayudaría a subir de nivel.
15:11 - 16:03
21. 🦊 Misión de caza de zorros y entorno del juego
· Cazamos 7 zorros como misión del jefe de aldea.
· Expresamos la opinión de que el nivel de la siguiente misión, establecido en 28, es un poco abrumador.
· Completamos la misión y obtenemos experiencia para subir de nivel. Mostramos varios monstruos en el juego y un entorno como un castillo de invierno.
16:04 - 16:23
22. 🏆 Resumen general de 'Hwanjang Online' y anuncio de futuras jugadas
· Resumimos que jugamos el juego sin descanso y de forma divertida, y que parece que ha habido muchas actualizaciones.
· Expresamos la intención de querer jugar el contenido que se desbloqueará al alcanzar el nivel 30 en el futuro.
· Finalizamos el video evaluando positivamente la diversión general y la calidad del juego.
로블록스환장온라인인디게임RPG